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【轻库娘的游戏室】新生代的悬疑派写手——海原望作品介绍

湿帝 / 2020-09-16

海原望小姐对不少玩家来说估计还是比较陌生吧,于是笔者也借此机会来介绍一下她除『徒花異譚』以外的负责剧本的这些作品吧。

【轻评论】《漆黑的子弹》:操盘手的末世废土依然还是天坑

甚谁 / 2020-09-09

本期轻评论,带你走近“炒股作家”神崎紫电,以及他独具特色的废土世界。

【轻库娘的灵魂拷问】从观众“变身”成为制作人,假面骑士的台前幕后——专访白仓伸一郎

银の翼、羽毛、二爷 / 2020-08-25

假面骑士系列制作人,现东映董事白仓伸一郎访谈

【轻评论】少年人之浪漫——评《加速世界》

舒彤 / 2020-08-21

《加速世界》是由川原砾所作,HIMA负责插画,电击文库所属的轻小说。《AW》获得第15回电击小说大奖“大赏”。

【轻库娘的灵魂拷问】专访木緒なち:有能力的人不会在意是否有机会,只会不停前进

银の翼 / 2020-08-18

看过专栏的朋友可能还会记得,在2019年,我们采访到了著名美少女游戏剧本家片冈智老师。而经由一个偶然的机会,我们通过片冈老师的介绍,采访到了《苍之彼方的四重奏》的主剧本木緒なち老师,听木緒老师讲述游戏和小说的制作心得。

你翻译翻译 什么叫独占——漫谈“独占”与硬件主机圈

夕阳星夜 / 2020-08-13

独占游戏,一向是各大厂商吸引销量的法宝,但《漫威复仇者联盟》这次的独占却有点玩大了—仅限于ps平台的“角色独占”收到了不少的槽点。对于“独占”的销售思路,厂商固然有自己的考虑,然而玩家也有玩家的想法。假如玩的太过的话,双方都不会太开心。

戏里戏外的套路:《大欺诈师》会改变日本动画吗?

皇家大猫呜 / 2020-07-10

如果你也像我一样,对现在诸多日本动画要么剧情走位越来越飘蜜汁看不懂,要么一步到位只谈人物萌的现象深感不满,开始有点怀念上个时代那种老老实实用精彩的起承转合牢牢抓住眼球的风格,那么《大欺诈师》这部新番一定不容错过。

用一部动画电影拍了五集连续剧,《想哭的我戴上了猫的面具》观影感受

熊腾浩 / 2020-07-03

是冈妈,我在STAFF里看到了冈妈。

希望各位能从中获得文画合一的精神体验,专访「徒花异谭」剧本家海原望

轻之文库 / 2020-06-24

海原望,日本知名游戏剧本家,现Liar-soft所属,代表作『童话镇魂曲』、『Butterfly Seeker』。

毕竟我是高性能的,专访「ATRI」企划/剧本家紺野アスタ

羽毛、银の翼 / 2020-06-23

紺野アスタ,日本知名游戏剧本家,现FrontWing所属,代表作『夏ノ雨』、『この大空に、翼をひろげて』与『見上げてごらん、夜空の星を』。

只要我们能为之倾倒的东西依然存在,专访「ANIPLEX.EXE」制作人島田紘希

银の翼 / 2020-06-22

本次作为ANIPLEX.EXE项目的第一弹分别推出了游戏「ATRI」和「徒花異譚」两部作品。轻之文库分别对岛田制作人以及两作的剧本家绀野アスタ老师、海原望老师进行了文字专访。本篇内容为采访的第一篇。

【轻评论】夕阳、马车与田园牧歌,评《狼与香辛料》

甚谁 / 2020-06-12

《狼与香辛料》作为支仓冻砂的出道作,本作以无魔法的中世纪欧洲作为世界观原型、以琐碎枯燥的经济贸易作为主要情节的设计在迄今为止的轻小说界中都称得上是异色之作。“贤狼赫萝”也被无数曾经的读者、观众称之为“最完美的女人”(虽然人家已经结婚生子了)。这样一部剧情可能谈不上“跌宕起伏”,各种金融商贸知识也只是入门水平的作品是如何成为经典的?本文就从这个问题出发,来一探究竟。

【轻库娘的游戏室】Believe Your Justice ——『BALDR』系列作品回顾(上)

湿帝 / 2020-06-02

2020年4月,戯画其下的制作小组“TEAM BALDRHEAD”公布了最新作《閃鋼のクラリアス》的消息,其中“新岛夕+鈴平ひろ”这个神奇的组合引起了不少玩家的关注。后来官方发出该作的宣传视频,其中视频中演示的战斗系统与“TEAM BALDRHEAD”制作的『BALDR』系列极为相近,而『BALDR』系列在众多Gal中也算是独树一帜的系列,即使没有接触过此系列的玩家恐怕也会听闻过其名声。在等待新作来临之前,我们不妨来回顾一下『BALDR』系列的历史吧。

【轻库娘的放映厅】喜剧的皮囊,正剧的灵魂,浅谈《辉夜大小姐想让我告白》

皇家大猫呜 / 2020-05-29

《辉夜大小姐想让我告白》是2019年1月番里杀出的一匹黑马,自播出以来就获得了极高的人气。这个喜人的成绩首先是与制作方ANIPLEX良心发现般的超高质量密不可分,典型例子如引发一波刷屏热潮的第一季第三话ED中的60帧书记舞,正是A1社的自发制作。在故事本身,我们也发现《辉夜》存在着诸多闪光之处,让它不仅仅停留在一般的恋爱轻喜剧+单元剧的程度,而具备着更深入,更符合戏剧原理,从而也更打动人心的东西。本文将先从情节组织与人物塑造手法两方面浅析《辉夜》的创作手法亮点,之后再展望一下,如果某厂商看中这个IP,将其延伸为游戏作品,又该怎么下手。

【轻库娘的漫画店】“我们”为何需要唱起《昨日之歌》

塔塔君 / 2020-05-26

《昨日之歌》,这部于2020年4月播出的动画,选择将故事舞台设定于1998年到2002年的下北泽站到松原站附近一带,这是原作漫画开始连载的年代,也是原作者冬目景长期居住过的地段。若你关注近年来将老作品动画化的趋势,你会发现,许多老作品的新动画都似乎为了迎合当下观众的审美和代入感而将故事年代调整到现在,《昨日之歌》动画的方针在此之中则显得特别异样。

【轻评论】关于憧憬、愚行和爱的故事,评《异世界拷问姬》

浅月与猫 / 2020-05-22

余之名为「拷问姬」伊丽莎白 · 拉 · 芬努,是高傲的狼,也是卑贱的母猪,余将会如狼一般孤高的活着,如母猪一般可悲的死去。

【轻库娘的放映厅】糖里有刀,刀里有糖,浅谈《隐瞒之事》与久米田康治

甚谁 / 2020-05-19

总的来说,本作并不是一部完全欢乐日常向的作品,在温馨的背后也藏着许多大人和小孩都能品味到的辛酸,但在搞笑却又意味隽永的久米田式段子的烘托下,整部作品反而更呈现出了独特的魅力,是非常值得一看的佳作。