【原作:野人(日本)】

【汉化:片羽汉化组】

【文源:Syosetu小说家】

【翻译:秋叶原Blog中文微博】

【校对和润色:秋叶原Blog中文微博】

49话 第一村人

向阿斯拉特王国进发已经5天了。从冒险者手中夺走的中世纪水平地图不太可靠,主要问题是比例尺很随意。

画得这么随便,完全相信地图就会轻松算错到达天数,或者造成路途中补给携带的不够。所以我猜是和有经验的向导共同作用的,但好歹相对位置和方向靠谱的,而且我可以根据还在城里时打探到的消息大致推算出里程。

但是,环顾四周,全是树、树、树。国与国之间原来就是这样被茂密,危险的丛林隔开的。

爬上高高的树眺望远方。因为可以看到明显的草甸和林线过渡带,随后成功找到了地图上的山口。求生栏目的知识再次起了天助,所以我想两天内自己就能穿过横曳国境线的山脉,进入贵族们无法染指的阿斯拉德王国境内。

不过很快我这个肌肉脑就被现实打脸了。临近山口后除了显著的降温,熊健的山风也不时到来,将人吹的左摇右晃。路途出乎意料艰难,体力消耗也非常大,而这一点立即反应到了我的口粮消耗上。我承认自己本来就是大胃王候补,不过现实更夸张。两天的路程我三天都没走完,而背包内预定四天份的口粮,却在第二天傍晚就神奇见底了。

持续三个月的克洛伯猪肉无限量自助餐,提前打烊。

在晚上的篝火旁若有所思的咀嚼,品味,吞咽下肚最后一块顶级猪肉为原料的肉干后,我的眼神恢复了初次来到深山中的犀利。

看来在只要付钱等待,饭菜就能端上桌的文明日子到来前,为了我的伙食问题,依然要忍受野人生活一段时间。

然而高山地带的动物分布以及地貌,都和密林中截然不同。

这儿的动物的体型不是太大就是太小,都不好下手。另外能找到的水源,质量也变的很糟糕,和经常有河流穿过的的密林林不同,这儿的水源主要是死水的水洼,而且…绝大部分时候都浸泡和漂浮着大量的动物排泄物。这下子除了伙食,取水也成了问题。看着这些畜生居然若无其事在自己便溺处坦然缀饮,全然不怕寄生虫和病菌的问题;生理上拒绝印度人行为的我头皮发麻,无法忍受。所以我最后连煮沸饮用的侥幸都放弃了,因为就算煮沸了也去不掉那种酸爽气味。

野生动物无论怎样的水都能喝,也没有生病的风险。不太清楚自己的抗毒能力是不是也可以抵抗病原体,但半个月前的牡丹锅惨剧记忆犹新,现在就算被人利诱威胁我也绝不尝试。

用加持投掷技能的飞针命中中等距离的动物很轻松,但一旦正式用飞针来狩猎,才发现杀伤力真的有点令人担心。连双头鹿那种中等猎物也要来上四五发才能倒地,麻烦的令我一度想用箭毒瓶子淬毒。但不知道猎人是怎么后续处理的,而且也怕食用中毒的动物会殃及自身,所以最后决定优先瞄准猎物腿脚,在打瘸后近身解决。

策略很成功,鹿肉锅也很好吃。饮水问题也顺带解决了,我靠饮用稀释的动物血液渡过了难关。咸咸温温的动物血很解渴,还可以顺带补充盐分。唯一的麻烦就是太腥了,每次不能喝太多,而且腐坏的也很快。

就在已经做好了缺水喝尿的心理准备时,隐约看到了山的边缘。看来仅靠动物的血肉以及水壶中不多的水,我成功走出了山口。

为了抓捕不经过关口而越过国境的人,国境的警备肯定是有的。但要想覆盖国境周边所有的山是不可能的,一旦踏入这样的深山,一般都会被怪物杀死。可以推测,没有人会去大山深处。

虽然多少有些干渴,但一切顺利。出现的怪物也没有变化,是战斗惯了的对手。不会疏忽大意,危险程度也很小。但对付的怪物多了,发现从这儿起同类怪物开始有了个体差异。对声音和气息敏感的怪物,分别会因为衣服摩擦的声音以及食物的残香而激发攻击性。从现代的生物学规律来看,应该是亚种分化现象吧?但就算被袭击也只是经验值和食物而已,我也不想去了解。

如果像以前一样变成全裸泥巴的弹涂鱼状态,也许就能完美地进行隐秘行动,但衣服是文明人的证明。光穿衣服就能认识到自己是个正经人。功能性固然重要,但也要注意精神卫生。

得益于之前偷学的缝纫技术,冒险者们的死人衣服成功被我改成了适合的尺寸。但毕竟外行,也没有取得相应的技能,简单的混搭和缝合只能做到暂时凑用而已。所以落脚后首先要要卖掉冒险者们的武器,然后定做自己的衣服和全新护甲。

冒险者们的武器占据了行李大半重量,即使是二手的价格也应该相当高。暂时不打算改变装备,除了包含黑钢小刀的三把短刀和飞针,剩下的武器全都打算卖掉,这么一来我会暂时成为小暴发户。

大家都是自身残杀的冒险者。只要不被狠狠地敲诈,光卖掉这三把武器就能赚普通冒险者一年的收入。如果是初出茅庐的冒险者,攒钱买吧称手武器可能需要几年的时间,但杀掉一个同行光掠夺武器就可以玩一年。世界上的纷争是不会消失的,尤其是制度制定者故意让世道变成如此时。

不过,杀死拥有黑钢武器的同行是非常危险的。即使要下手也得团伙作案,但这样一来每个人的报酬就会减少。结束思绪,我终于走出了山。久违地看到没有树木的风景,感慨不由得涌上心头。虽然不知道具体的国境线在哪里,但我应该早就进入了阿斯拉特王国。这算是异世界的第一次出国经历。

但如果论出国的第一印象,就是阿斯拉特王国的道路。

冯雷斯德圣国的道路网大都是夯土压实的土路,最多再撒上一层火山灰,但这些也不过能达到延缓杂草侵蚀路面的脚步而已。就是这样,大部分道路还是养护不足。边境的洛克克里夫,甚至流传着冯雷斯德的道路一过雨后就会变绿的笑话。

眼前阿斯拉德王国的道路则气派的多。细沙打底,碎石铺就,而且非常齐整。虽然没有接触这个国家的大城市,但我已经从精致的道路嗅到了这个国家的富裕和先进。沿着道路走去没多久,就借助开阔的视野,很快就找到了主干道。

应该是临近边境线的缘故,道路上不怎么能见到人。偶尔会和打扮像是小贩的人,或者跟随着护卫的马车擦肩而过。与我擦肩而过的小贩和护卫们,无不向我投来警惕的视线。这条路行人稀少,往来的应该都是熟人。如此紧张,大概是因为我是生面孔吧。

行人基本上都是骑马或者驾车,一副风程仆仆的模样。所以可以推测这儿离大型村镇和城市还很远。

天空被染成暗红色的时候,看到了一个小村庄。得救了,不用露宿街头了。既能喝到没有皮革味的水,又能吃到料理。我兴致勃勃地向村子走去。

被简陋的木栅栏围起来的村口,站着一个民兵打扮,毫无干劲的胖墩看门人。

“你好。”

我笑着打招呼后,胖子门卫突然露出惊讶的表情,然后用短枪指向我。

“你是什么人?”

怎么突然这么警惕啊!

“你施了什么戏法?你什么时候出现在我面前的?”

“不,我只是普通地走在大街上。”

你这个看门人,明明只是因为自己发呆而没注意到而已,还把我当做可疑分子。这样想着,我才意识到没有完全解除气息隐藏,而是一直处于低限度发动状态。

百分之十的气息隐藏,不过能做到收拢气息并令自己存在感稀薄的程度。所以日常生活中我也经常习惯性的使用,以避免不必要的显眼和纠纷。

但和在洛克克里夫完全不同,用气息隐藏换来的不是被人无视而是加倍警觉,甚至曾被商队的护卫识破并严加防范过。是不是可以认为,这个国家的冒险者可能比圣国那边更专业?

不过大部分应该还是眼前的这种普通人。迟钝无趣的男人如果发呆的话,从正面走过也不会被发现。隐藏气息的效果果然因人而异。

当然,我已经习惯了不发出脚步声,以及尽量消除体臭。这些和隐蔽技能结合使用的话,我应该可以避免大部分的麻烦。

“别骗我!我完全没注意到。”

“不,你这么站岗,有只兔子贴着鼻子跑过也不会注意到吧?”

“你是说我在偷懒吗?”

哇,怎么这么麻烦。像这样与看门人纠缠在一起的原因主要有两个。不是恶意拿旅行者消遣,就是拐弯抹角地要求贿赂。

解决方法都一样,给钱就行了。只要塞给他一枚银币,就会默默地让我过去。公然打劫冒险者这种事普通人可做不来。

一般来讲,因为随时有生命危险的环境和社会刻意的隔离性政策,冒险者一般不会积蓄余财,而他们的防具和武器经常就是绝大部分财产了。但被我打倒的国家冒险者应该不同,公务员说不定会有额外的存款和保管服务。

我读准对方的呼吸,在他深吸一口气的瞬间,一下子钻进了对方的怀里。握住了握枪的手,轻轻板开对方手指,把一枚银币塞进掌心。

而这也是一种示威。意思是我只要有心,随时都可以杀了他。突然被塞进怀里,手从枪里挣脱出来的看门人露出惊愕的表情。

之后他应该感觉到手中有硬币的触感,乖乖的打开手确认。

随后,我像什么都没发生过那样笑着。

“老兄,你误会了什么吧?我只是个没有任何危险的旅客。我想在天黑前找一间旅馆,能不能让我进村子里?”

看门人盯着手里的银币出神,我的声音让他回过神来。摆正态度后,他得意地说。

“嗯,进来吧。”

在阿斯拉特王国遇见的第一村人,居然是要求贿赂的腐坏守门人。

这个世界充斥腐败的现状,不管在洛克克里夫还是到阿斯拉特王国都没有改变。但小国寡民的小国家群,可能都是这个情况吧。

想象出来的美好邂逅就这样破灭了,不禁叹了口气。在某种意义上,山里或许更亲切。

包括这种无聊的对话,到好歹是回到了人类的生活圈。我这么安慰自己。

但恰如此时的远处林间,一对动物特有的狭长瞳孔却透过伸手不见五指的距离,清晰目睹了胖墩守卫放奇妙之人入村的瞬间。厚重的鼻息凝结成寒夜的白雾,自长长的舌头上滴落。

“一切,都如主人所料。”