【轻库娘的放映厅】“乌鲁克永存于此!!”最波澜壮阔的月世界史诗《Fate/Grand order 绝对魔兽战线》

文章分类:轻之文库专栏  作者:艾蕾   发布时间:2019-11-29 15:33


按照传统来说,手游/页游改编的新番动画往往因为其原作没有本地化、内容过于粉丝向、动画制作简陋种种局限性在国内得不到较多的关注。

但是凡事无绝对,在这个十月就有《Grandblue Fantasy The Animation season2》《碧蓝航线》《Fate/Grand order绝对魔兽战线》》(下称《绝对魔兽战线》)三部在国内二次元圈子里耳熟能详、受众颇多的游戏改编动画在电视上与玩家见面,不可不谓是氪金游戏玩家罕见的盛世。

而这当中最受关注、国内基础最深、近年来风头最盛的无疑是《绝对魔兽战线》。


IP巨无霸

近年来型月帝国声势浩大颇有一统深夜动画界的趋势,这其中自然少不了Aniplex的穿针引线。

在Aniplex牵头、多方努力才诞生《Fate/Zero》动画获得极大成功之后,信心满满的Aniplex也顺理成章地联合诸多建立合作关系的公司,开始打造型月的多媒体宇宙。看到外传《Fate/Zero》动画后人气能如此火爆,原本持保守意见的奈须蘑菇也转变了态度,让更多作者负责相关衍生作品和外传去拓展他所创造的月世界。

FGO原本来也是通过时下流行的手游新形式去拓展型月宇宙的一步试探性棋,因此在游戏早期章节负责剧本的也不是蘑菇本人,而是交给了圈子里熟识的其他脚本家如东出佑一郎(《Fate/Apocrypha》作者)樱井光(《Fate/protype》作者)等人负责。不过这样的尝试显然不会一帆风顺,FGO游戏早期风评不佳,除了游戏性单一之外批判之处多也在于羸弱的剧本——这样的情况直到六、七两章才把风评扭转回来。从现在回顾起来,不甚理想的开局直接影响到了本作动画化的进程。


作为Aniplex近年来的第一摇钱树,本作的动画化道路可谓是步步为营。Aniplex要小心小心再小心地对FGO的动画化内容进行考量与取舍从而取得最佳的宣传效果。结果就是盼星星盼月亮,人气最高、最受瞩目的FGO的TV动画在众多玩家的翘首期待下却始终神龙见首不见尾——毕竟与其强行把风评不佳的前几章内容动画化,不如对系列衍生作品的动画化来吸引积累巩固更多的受众。

于是自2017年开始,《Fate/Apocrypha》《Fate/EXTRA Last Encore》《埃尔梅罗事件簿》等一系列作品就陆续被摆上电视,不论最后风评如何,总算还是一步步拓展了受众群体,无意间也拉高了大家对FGO动画化作品的期待。

话说回来,FGO相关的动画也不是没有亮相过电视荧幕。2016/2017年12月31日两次新年交织时播出的特番动画《Fate/Grand Order -First Order-》和《Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-》就对手游的内容进行了新的补完。

可惜在粉丝向特番动画的限制下再加上制作公司是名不见经传的Lay-duce,不仅质量肉眼可见的捉襟见肘,无法满足粉丝对于动画表现力的期待,诸多故事设定反而把慕名而来的观众劝退了大半。总的来说这两集特番更像是对 FGO TV 动画化的预告。

——特番都播出了,TV动画化还会远吗?


最终,Aniplex采用了人气投票的方式决定FGO动画化章节的归属。结果毫无疑问,FGO的第六章与第七章势如破竹夺得了动画化桂冠。

就这样到了2019年《绝对魔兽战线》才千呼万唤始出来,在这个10月才与大家见面。玩家也算得偿所愿了。


动画懂人心

“这可能是迄今为止制作最好的氪金游戏改编动画了”

《绝对魔兽战线》开播两个月以来本身过硬的素质有目共睹,从第一集开始就把“为所欲为“四个大字拍在了观众的脸上,让不少同行羡慕嫉妒恨。


这几年 A-1 Pictures 和 Cloverworks 两个Aniplex的亲儿子可谓是财大气粗,四处招兵买马吸引大量年轻从业者大有一统业界新鲜血液之势。尽管之前由A-1 Pictures本部制作的《Fate/Apocrypha》的改编动画就已经在动作作画上下了不少功夫被业界备受推崇,这次轮到了由知名动画制作人福岛佑一领衔的兄弟公司Cloverworks制作《绝对魔兽战线》,自然也不能甘心示弱。

在Cloverworks刚分家不久的2018年,福岛祐一就在Anime News Network!的采访中表示,京都动画和Trigger这样的拥有自己特色的动画公司受海外观众欢迎,但是CloverWorks并不希望学他们这样强制转换风格,CloverWorks的优势是能做任何类型的灵活的公司,能做到别的公司做不到的事——简单地说就是“风格多样,兼容并包“。在这样的制作方针下,不少年轻有为的动画人都被吸引而来心甘情愿加入麾下。比如在FGO大受好评的第八话中,我们可以看到诸多这三年来大活跃的年轻动画人。


而作为从A-1 Pictures 分家后重塑品牌最重要的一仗,《绝对魔兽战线》延续了《偶像大师 2010》时期的班底,既有传统的TV大作那般眼熟老师傅打头阵,也给了年轻人足够多的机会让他们大显身手。总的来说《绝对魔兽战线》的动画制作阵容显得非常年轻,其中不少人更是FGO的原作粉丝,为了让喜爱的角色以最完美的姿态动起来与观众见面,厨力爆发的他们完全以200%的态度与热情参与动画制作。

乃至《绝对魔兽战线》开播至今很难让人在态度上感觉到“马虎”。不仅人物方面保持了细致的描绘,每一话都能维持如此出色的高强度动作戏也是近年来罕见的大手笔。

每话结束后都有不少参与制作的动画人在推特上放出自己参与的环节与作品粉丝互动,平添一分亲近感。

现在看上去在“能胜任各种的动画题材的公司形象”这个目标上,CloverWorks是越来越接近。


在牛若丸大活跃的第八话,作画监督小松原圣在推特分享自己两个100级满技能牛若丸,可见其厨力。

虽然《绝对魔兽战线》依然有一定的观看门槛,仅仅接触过《Fate/stay night》本篇的观众们,可能在观看初期一头雾水,不过本作有诸多FSN本篇人气角色的出场,观众的兴趣能在这些角色的带动下很快进入状态产生进而享受这部动画作品。得益于影像化得天独厚的优势,在动画化后《绝对魔兽战线》内容上得到了极大的扩充。无论体验过游戏第七章与否,依然会为乌鲁克的城市面貌、风土人情所驻足沉浸其中;而为了补全人气角色的形象方便新观众的认识,动画更是增添了不少活跃角色的戏份,充实又满足。

当然作为手游改编动画,必要的粉丝福利也是丝毫不能少,随着动画更新相关GIF立马能传遍大小社交网络。FGO原作不少卡面就有着极高的露出度,为此制作人员也没必要遮遮掩掩,从第一话开始就尽情在战斗中展现角色的性感风情也让观众在另外一个层面上大饱眼福,在动画结束后也久久不能忘怀。

有魄力的动作场面、2D作画与3D模型的巧妙融合融合、对粉丝兴奋点的拿捏、对情节与设定的补完…一扫同类型改编动画留下的刻板印象,《绝对魔兽战线》是如此的游刃有余,让大多数观众都能够心满意足。

——原来让玩家体会到”氪的开心,等的放心,画着开心,看着舒心“是如此幸福的感觉。


月世界史诗

要说引发第六章与第七章逆转口碑使游戏人气破新高的最大原因——这可是奈须蘑菇亲自撰写的剧本!!

上面也提到,FGO开服初期即使有诸多人气角色加持依然无法无视槽点无数的主线剧本,东出佑一郎和樱井光也算是经历过风雨的老江湖但是面对手游剧本还是显得有点力不从心,早期参差不齐的剧本质量使得玩家颇有微词。

奈须蘑菇虽然在《魔法使之夜》之后就进入了不可观测的摸鱼状态,大事小事都交给了老友们打理,但是在FGO游戏处于危急存亡之际、需要这位月世界的缔造者拉一把的时候,还是义不容辞赶回来救场。


原作者出马就是这么威力无穷,蘑菇加入后故事情节上一扫前几个特异点的波澜不惊,最终敌人的强度立马提升了几个等级。角色塑造与情节推进相互结合,为了守护乌鲁克,众多人类与英灵们不屈服于“世界毁灭”,奋起、战斗、牺牲…就这样一点一点地把故事推向高潮。

——就如同从“正义的伙伴”憧憬中惊醒的卫宫士郎一般,在此之前没有感受到坎坷的玩家终于能体会到“守护人理”的目标是如此残酷而沉重。这个时候是否还能坚持初心去做好应该做的事呢?这个时候玩家才猛地发现,自己再次进入了奈须蘑菇的“陷阱”。

俗话说姜还是老的辣,这不,由奈须蘑菇亲自撰写的章节剧本是如此原汁原味Fate味道,风格这么正统的月世界作品让玩家纷纷被感动得泪流满面。

得益于动画制作技术的进步,之前不敢想象能在TV上看到的场景,现在也能有所期待。毕竟即使是在整个月世界作品系谱里,第六章《神圣圆桌领域》与第七章《绝对魔兽战线》都是在大场面上名列前茅、堪称史诗般的作品。

在《绝对魔兽战线》的TV动画结束后,FGO的第六章《神圣圆桌领域》也将在2020年接踵而至,为动画化引发的火热效应添砖加瓦。这次将由老牌动画大厂Producton I.G与其子公司 SIGNAL.MD以上下剧场版的形式为其呈现。即使经历了《绝对魔兽战线》口味被养得很刁的观众,想必质量上也很难挑的出毛病吧。

FGO的两部动画是Type moon 继《Fate/Zero》后最大的布局,无论是粉丝基础还是官方重视程度在业界近年来的动画企划中都是名列前茅的。


在这两部动画成功亮相之后,不知道Fate的企划还能给我们带来什么样的惊喜呢?

那一定是值得拭目以待的,对吧?


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