為了美好的世界

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更新於2019-04-09 18:35
簡介
大學畢業后,因為找不到工作而在VR虛擬世界裡虛度光陰,或者日復一日的生活。
“你玩遊戲的理由是什麼?你活着的理由是什麼?”
自稱‘傑克’的人問了一個讓我難以回答的問題。
兩個問題看似毫無關聯,但對於我打算成為職業玩家的來說並非如此。
目錄

尋找遊戲的意義

本卷共 33953 字
刺客技能(LV30): 生命值:1678(B+) 體力值:100 攻擊:167(B-) 防禦 59(C+) 敏捷160(A) 暴擊率35(A) 每秒恢復5點體力值、而魔法類職業每秒恢復3魔法值,體力值和魔法陣同理,每次使用一個技能都要消耗一定的體力值/魔法值。 瞬移(迅速移動一小段距離,冷卻時間4秒,越高級冷卻時間越短,亦可以在空中使用此技能。) 背後暗殺(不被對方察覺不到的情況下才可以釋放技能,在對方背後進行攻擊,造成300%傷害,並100%觸發暴擊,冷卻10秒。) 伏擊(在遮蔽環境下,快速跳躍並向對方迅速做出攻擊,命中可造成300%傷害,暴擊率+15%) 二次連跳(可以在空中跳躍一次,但二次跳躍高度比第一次高度低一半。) 鋼絲髮射,刺客專屬裝備,可升級(鋼絲最長範圍100米,距離越短越容易瞄準,利用發射器彈,使用方法多樣,冷卻時間2秒) 飛檐走壁(在樹上、牆面或廢墟里靈活快速攀爬、跑動和跳躍。) 弩(攻擊距離500米,傷害一般,但用弩擊中心臟和頭部位置,暴擊率增加一半,填裝時間3秒) 暗器:小飛刀(使用一次可以同時擲出1-5把小飛刀,攻擊有效距離50米內,釋放技能快速,不需要瞄準時間。) 隱蔽氣息:被動技能(處於隱蔽地方,草叢、人群、廢墟等類似場所,不容易被對方察覺到自身的存在。) 致命暗殺(與對方接近三十厘米以下才能觸發此技能,有幾率可以把對方一刀斃命,用匕首一刀刺穿心臟和頸部以上位置有幾率造成一刀必殺,清空對方剩餘的生命值,35級以下75%,35`45是50%’,45級以上25%,而且互相之間的等級相差高低與致命幾率有關。其餘部位無法觸發致命傷害、但可以造成‘對方等級X15’的真實傷害,冷卻3分鐘) 刺客特性:背後攻擊對方暴擊率增加10%、基礎傷害增加120%,暴擊傷害增加120%、攻擊要害部位(脖子、頭部、心臟)必定觸發暴擊率。
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尋找遊戲的意義

本卷共 33953 字
刺客技能(LV30):
生命值:1678(B+) 體力值:100 攻擊:167(B-) 防禦 59(C+) 敏捷160(A) 暴擊率35(A)

每秒恢復5點體力值、而魔法類職業每秒恢復3魔法值,體力值和魔法陣同理,每次使用一個技能都要消耗一定的體力值/魔法值。


瞬移(迅速移動一小段距離,冷卻時間4秒,越高級冷卻時間越短,亦可以在空中使用此技能。)
背後暗殺(不被對方察覺不到的情況下才可以釋放技能,在對方背後進行攻擊,造成300%傷害,並100%觸發暴擊,冷卻10秒。)
伏擊(在遮蔽環境下,快速跳躍並向對方迅速做出攻擊,命中可造成300%傷害,暴擊率+15%)
二次連跳(可以在空中跳躍一次,但二次跳躍高度比第一次高度低一半。)
鋼絲髮射,刺客專屬裝備,可升級(鋼絲最長範圍100米,距離越短越容易瞄準,利用發射器彈,使用方法多樣,冷卻時間2秒)
飛檐走壁(在樹上、牆面或廢墟里靈活快速攀爬、跑動和跳躍。)
弩(攻擊距離500米,傷害一般,但用弩擊中心臟和頭部位置,暴擊率增加一半,填裝時間3秒)
暗器:小飛刀(使用一次可以同時擲出1-5把小飛刀,攻擊有效距離50米內,釋放技能快速,不需要瞄準時間。)
隱蔽氣息:被動技能(處於隱蔽地方,草叢、人群、廢墟等類似場所,不容易被對方察覺到自身的存在。)
致命暗殺(與對方接近三十厘米以下才能觸發此技能,有幾率可以把對方一刀斃命,用匕首一刀刺穿心臟和頸部以上位置有幾率造成一刀必殺,清空對方剩餘的生命值,35級以下75%,35`45是50%’,45級以上25%,而且互相之間的等級相差高低與致命幾率有關。其餘部位無法觸發致命傷害、但可以造成‘對方等級X15’的真實傷害,冷卻3分鐘)

刺客特性:背後攻擊對方暴擊率增加10%、基礎傷害增加120%,暴擊傷害增加120%、攻擊要害部位(脖子、頭部、心臟)必定觸發暴擊率。