課程在沸騰的掌聲中落幕了。

彷彿真正進入異世界冒險般,這款暫時命名為“Code Zero”的全息網遊玩起來超級有趣,稱它為玩家夢寐以求的終極目標也不為過。然而當亢奮的餘韻自腦海褪去,名為不安的礁石也顯露了出來。

期間我完成新手初始地“加布列島”的二項任務,共經歷了五回大小戰鬥,最後止步於牛頭人隊伍的巨大戰錘之下。

正面挨上一記攻擊后的真切痛楚,實在令人難以忘懷。舌尖能撥動松搖的臼齒,血的鐵鏽味於口腔中漫延開來,渾身失去抵抗的氣力,只能眼睜睜盯着戰錘反覆高舉、落下,直至意識完全消失。

當遊戲角色被殺死的那瞬間,我也隨之清醒過來。我隔着頭盔觸摸臉頰,肌膚彷彿還殘餘着灼熱的刺麻感。

老師事後向收看直播的其他同學解釋,系統設定已經大幅降低了痛覺體驗,以及刪去對學生不宜的血腥畫面,角色死亡也只是像作了一場夢,不會造成任何身心負擔。

話雖如此,我仍然覺得不踏實。就好比自懸崖作高空彈跳運動,即使主辦方聲稱百分之百安全,內心依舊會擔憂發生繩索斷裂之類的事故。更何況Code Zero屬於尚未公開的極密項目,在網路上找不到任何相關情報,是否存在着安全隱患仍無從得知。

除此之外,我還察覺到Code Zero似乎會幹涉使用者的思維,再加上大人們曖昧難明的態度……

一結束課程,我便被計算機老師帶到教職員辦公室談話。

老師端出精緻的餐盒,讓我邊用餐邊協助作問卷調查。名義上是問卷,實際內容卻像心理測驗。問題的範圍相當廣泛,從日常生活的細微習慣開始,一直延伸至倫理學命題。其中二道題分別是經典的火車司機困境,以及將其作變化的急診室困境。

好不容易做完問卷,我逮住機會向老師傾吐已經淹到喉嚨的疑惑,沒想到他卻以“夕暮同學想太多了”為解釋打發掉。事後甚至有其他老師警告我,回去之後不許對其他同學胡說八道,否則絕對有我好受。

「不下場活動一下?」結束乒乓球賽的梨梨披着毛巾,在長椅的另一端坐下。

今天下午的課程為自由競技時間,學生可以在體育館任意進行各項球類比賽。勉為其難陪朋友打了一場籃球后,我便躲到觀眾席里偷懶了。

「現在沒那個心情。」我說。

「佯裝成思考的樣子,其實一直在偷窺女孩子嗎?」

她的臉頰帶着紅暈,晶瑩的汗珠滲出肌膚,宛如沾上朝露的白色小花。這是被其他男生讚譽為“香汗梨梨”的絕美狀態,甚至有狂熱份子試圖去舔室乒乓球場上的汗水過。

「笨蛋,我在想事情,少干擾我。」

「那還真是不好意思,為了表示歉意——」一瓶鋁罐包裝的能量飲料伸向我。

「……做什麼?」我警戒問。

「要不要?」梨梨神態自若地說。

瓶口的拉環已經被拉開,莫非……這是梨梨喝過的東西?如果我使用對嘴的方式去喝它,不就代表完成傳說中的間、間接接吻!?

咽了口口水,右手緩緩抬起,宛如受看不見的線牽引。

我接過能量飲料。好輕,就像沒裝任何東西的空罐子一樣。

「欸?」

「剛從地上撿到的垃圾,不知道是誰亂扔的,你拿去垃圾桶丟吧。」

「……」

「問你要不要而已,可沒說那可以喝。」梨梨露出壞笑,「還是說,某人在妄想和我間接接吻?」

讀心術!?

「哈、哈哈!只有小孩子才會在意這種事,我都已經算半個成人了!」

「吶,讓我再猜猜,小暮在煩惱關於Code Zero測試賽的事?」

「讀心術!?」我二度驚訝。

「是不是煩惱該和誰組隊才好呢?有幾個女孩子覺得你演示Code Zero的時候很帥氣哦。」

「真的!?」

「是啊,明明是第一次接觸遊戲,戰鬥的姿態卻俐落得不像是初學者呢。雖然我認為帥氣這形容詞與你一點也不般配。」

「別小看我,“誰是全校最帥男生”的投票里,我可是勇奪了三票!雖敗猶榮。」

「一票是你、二票是子帳號?」

「我只投了自己一票而已,麻煩放尊重點!」

糟糕,說溜嘴了。

「……總而言之,你快下場運動去,在旁邊會害我分心。」我撓着臉頰說道。

「現在是休息時間。」梨梨從口袋拿出隨身單詞本,「送你一個特殊待遇,在背完三十個單詞之前,我可以勉為其難當你的商量對象。」

連休息時間都不忘預習第二通用語,不愧坐穩年級第一的優等生。確實,梨梨不僅腦袋靈光,還有一種遠超同齡人的知性,沒有比她更適合作為商量對象的人了。

「那好吧,我先問一下,梨梨是不是對測試賽有興趣?」

校方之所以集合準三年級生,便是為了讓我們參與由長老院主辦的Code Zero測試賽。伺服器將於每晚十點至翌日上午六點間開放,賽程共為期三十天,屆時校內結算綜合成績前三名的學生,能獲得進入長老院附屬學園的推薦入學資格。另外還有大量獎勵。

長老院附屬學園不光要看學習成績,還必須通過各項稀奇古怪的考核方可進入,屬於超一流的高中。

憑梨梨目前的成績要考上重點中學不成問題,不過聽說她的家境並不好,所以學費全免這點還是相當具有吸引力。

「那還用講,難道小暮對測試賽的獎勵不心動嗎?這可是你能和我同個高中的唯一機會。還是說某個變態打算留級,當個永遠的中學生呢?」

「我才不會留級!只是……我覺得別參加測試賽比較好。」

「原因?」

「那你得答應我,這件事先不要給其他人知情,不然我會被老師處罰。」

「沒問題。」

「回答得這麼乾脆,讓人有點放不下心。」我質疑道。

「哼,人家的口風可牢固了,就算被綁起來嚴刑拷問也不會泄漏出半個字。」

「倒不必牢固到這種地步……」

「因為我會用寫的哦。」

「……」

「不開玩笑了。好嘛,我答應你不說出去,需要勾勾手指嗎?」梨梨伸出小指頭。

「……可能需要。」我小聲回答。

「噗,幼稚。」

竟然惡劣地笑了出來,我簡直被當成笨蛋……

接下來的時間裡,我概述了中午在教職員辦公室發生的事。

「話說你知道問卷最後提到的火車司機困境是什麼嗎?」交代得差不多后,我問道。

她搖頭。

「一輛煞車失靈的火車駛向分岔口,不遠處的鐵軌上有四十個孩子在玩耍。身為旁觀者的你,可以利用手中的特殊按鈕改變行車方向,讓火車改走另一條廢棄的鐵道,但廢棄的鐵道也有一個孩子在玩耍。簡單來說,就是考驗答題者是否會選擇殺一人救四十人。」

「原來如此,小暮的答案呢?」

「我的想法與現在談論的主題無關,先暫且略過。」

「是嗎,那急診室困境又是什麼?」梨梨輕輕地將單詞本往下翻了一頁。

「同樣有四十個孩子得了一種急性特殊疾病,需要馬上移植某一位健康孩子的器官才能存活,假如你想要讓病患得救,就得親手執刀殺害那位健康的孩子。」

「都是殺一人救四十人的問題,兩者間有什麼區別?」

「問到重點了。有學者作了研究,答題者在思考這兩個類似的問題時,激活的卻是不同的大腦區塊。」我指着頭部說。

「為什麼?」

「因為人類對“親手殺人”這件事有所抵觸,火車困境里使用的是按鈕,屬於間接式的殺害,所以使用的是大腦邊緣皮層,偏向理性計算思考;急診室困境里,由於是親手執刀,使用的則為杏仁核和前額葉,此二者負責掌控情感。人類一旦跨過情感的阻礙,便會對生命實行理性計算,所以選擇讓火車轉向的人多、選擇親手執刀殺害孩子的人少。」

「原來如此,小暮對於派不上用場的冷門知識還懂得不少。」

「這是常識。」我撥了撥微卷的瀏海。

「哈?明明連MMORPG是遊戲還是火箭筒都搞不清楚。」梨梨吐嘈,「所以,這個心理測驗與Code Zero測試賽有什麼關連?」

「聽取我的答案之前——」我捏扁手中的鋁罐,「妳知道為什麼先前有一段時間,我被其他男生稱呼為“膽小暮”嗎?」

「當然知道,因為春遊野炊時小暮不敢下刀處理活魚,生物課上還私放了解剖用的青蛙。」

「那好。進入Code Zero不久,我便遭遇了食肉兔的襲擊。食肉兔的模樣和現實世界的寵物兔差不多,只是把牙齒磨尖、體型稍微放大一點而已。」我走向資源回收箱,把鋁罐扔進正確的分類里,「照理來說,自己相當抗拒殺害生命這件事,然而我卻親手解決了食肉兔。」

「雖然遊戲的畫面非常擬真,但畢竟還是虛擬世界,所以小暮不會顧慮太多吧?加上血腥場景經過特殊處理,相較於實際殺生仍有段差距。」

的確,當刀刃砍下去的時候,被切開的肌膚會呈現霧狀;傷口也並未流血,只有飄出類似黑煙的不明物質。

梨梨的論點也沒錯,但——

「當中不尋常的是,當我準備逃離食肉兔的時候,一股力量抑制了我的情緒。慌亂、恐懼、遲疑在那剎間煙消雲散。我開始計算得失,意識到如果此刻不動手,便會成為其他同學的笑話。漸漸地,腦中就只剩下“殺死眼前生物”的意念了。」

「從感性思考變成理性計算嗎……」梨梨托着下巴思考。

唔!真是太美了,本人強烈建議美術館推出以梨梨為原型的沉思者雕像。

「我明白了,意思是老師讓小暮作心理測驗的目的,是打算觀察體驗過Code Zero的你的變化?」

「沒錯,我懷疑遊戲會對使用者的思維造成一定影響。」我說。

「那如果現在讓你解剖青蛙試試呢?」

「這個嘛……無謂的殺害生命還是算了吧。我是認為長老院舉辦的Code Zero測試賽背後,必定隱藏了某種企圖。」

「如此說來,大禮堂發生的事也是充滿疑點,醫生在我們身上注射的東西真的是流感疫苗嗎?吶,我幫你檢查一下——」梨梨冷不防湊了過來。

「——是這裡嗎?」

後頸傳來被觸碰的感覺,一陣酥麻的電流流竄全身。

「大、大概吧!我有流汗過,你別亂摸啊!」

「看不出來有異狀。喂,小暮在臉紅嗎?」

「天氣很熱的關係吧!哈哈、哈哈哈……」

「換小暮檢查我的看看。」

「……可以嗎?」我再次警戒問。

「嗯。」身旁的美少女背對着我。

「不會耍我吧?摸下去的時候被補鼠夾夾到手之類。」

「嗯。」她撩起齊肩秀髮,露出白嫩的後頸。

「那我就不客氣了——」

咽了口口水,右手緩緩抬起,宛如受看不見的線牽引。

「等等,還是算了。」梨梨出聲打斷我的動作。

「為什麼!?」

「總覺得你會趁機作變態的事。」

「唔……」

「很失望?」似笑非笑的側顏望向我。

「對、對了,雖然校方幫所有高年級生報名比賽,但也沒強制規定要走完賽程。不如……」被看穿內心的我連忙轉移話題。

「你是說主動放棄比賽?」

「沒錯。」我摸着右手掛着的金屬手環。

紙箱內除了全息頭盔外,還有一枚看不出用途的金屬手環。

離開計算機教室前,我們所有人都將手環戴至非慣用手上。老師特別提醒道,這三十天內,主動摘下手環的人視同放棄測試賽,屆時將回收全息頭盔及遊戲帳號。

「先別急着下決定,畢竟剛才的推測並沒有實際證據,也可能只是陰謀論的妄想罷了。」

「果然像你會說的話。」

「對了,我過來找你,其實是有事情想請教,作弄你只是附帶的而已。」

「如果可以的話,我希望你能單純來問我事情就好。」我委婉抗議。

「辦不到哦。」梨梨重新打開單詞本,「我沒接觸過MMORPG,所以不大理解遊戲的事情。午休的時候稍微調查了一下,發現遊戲大多有“經驗值”的設定,根據百科詞條的解釋,就是指累積到一定數量就可以提升等級的計算方法,用於提高升級者的等級或者能力。」

「沒錯,Code Zero裡面也有經驗值的設定。」我回答。

「獲取經驗值的來源有狩獵魔物、完成任務之類對吧?」

「嗯。」

大概猜得到她想問什麼了。

「可是小暮完成了二項任務,也在五場戰鬥中確實解決了魔物,為什麼經驗值完全沒有提升呢?」

果然。這也是體驗過程中格外引人好奇的一點,我曾為此作了多個假設。

我回想初次完成任務時的經過。