无私而绮丽的瑰宝 —— 女性画师有葉(あるふぁ)简介

文章分类:轻之文库专栏  作者:友利奈绪   发布时间:2018-05-15 14:50


多年来,日本的成人向绘画的业界,有大批出色的画师在诸如galgame游戏CG、同人志等不同的领域里发挥才能,绽放光彩,留下了无数美的创作。今天,笔者就将为你介绍一位年少有成、著作等身,堪称瑰宝的优秀女性画师:有葉。

画师的笔名写作有葉,读作あるふぁ(alpha),经常使用一只顶着一朵双叶草的猫咪作为自己代表性的标志,很多关于她的商品名也会称呼为“有葉猫”。

有葉出生于80年代末的日本大分县,目前为成人游戏会社AKABEiSOFT2所属资深画师。其在galgame领域的出道、成名、成长的轨迹和整个公司的诞生到兴起紧密相连。事实上,AKABEiSOFT2的前身,正是以有葉为主打画师的同人社团“AKABEiSOFT”。


早期的有葉

2000年,专注同人游戏和同人志创作的社团AKABEiSOFT成立。此后的多年间,有葉以充沛的精力参与了大量的绘制工作,奔波诸多展会发布了各色各样不同ACG作品的同人志,比如: 2004年4月28日才首次问世的第一版CLANNAD游戏,而此前就在杂志上阅览过相关的CG的有葉竟然早已投入同人创作,在不到半个月之后便推出同人本《GLANaD》:

更早些时候,围绕《校园迷糊大王》创作的多本同人志《愛の理性》系列,也颇受好评:

而在2004年冬天,社团正式将原创和二次创作的发行团体,分别拆分为“AKABEiSOFT”和“有叶与愉快的朋友们(有叶と愉快な仲间达)”两组,翌年又把前者法人化,社名登记为“有限会社AKABEiSOFT2”,成人游戏公司正式设立;而后者则成为由有葉担当单人的同人志社团,一直活跃至今。

2005年5月和7月,AKABEiSOFT2成立以来的第一款商业游戏作品《魂響 ~たまゆら~》及续篇《魂響〜陵辱side〜 》相继发售。作为有葉在galgame原画的出道作,长期的同人志创作的经历磨练了她非常熟练的人物塑形和线条勾勒把控的能力。这也使得她在两部作品里描绘出的女性形象虽然谈不上出彩,但也保持了稳定而可爱的特点:

而真正让有葉一炮走红的成名大作,毫无疑问当属AKABEiSOFT2在同年11月发售的经典巨作《車輪の国、向日葵の少女 》,这部作品由官方先后移植到PSP、XBOX360、PS3等平台,并在今年的3月30日再度贩售,优秀程度可想而知。

强大而充实丰满发人深思的剧情,优质细腻的画面,在无数玩家口碑中颇受好评,作为公司主笔剧作家るーすぼーい和主画师有葉也自此成为一对黄金搭档。

本作中的H场景CG并不多,体现着非常“正统标准”的美少女画法的同时也显现出有葉平静柔美的风格:

不过,此时的有葉在人物五官上时常显得过于僵硬。

游戏发售后的第三期萌AG电台节目里,有葉和るーすぼーい及游戏声优们出席访谈交流活动,让不少游戏玩家首次注意到:原来有葉是如此一位声优甜美好听的美女画师~


进化期的有葉

正如前面所提,有葉在同人创作领域倾注了大量的心血,涉猎动画作品范围非常广,不仅有许多在二创相对冷门的作品都能有她同人的身影,诸如《荒川爆笑团》、《问答魔法学院》,《高达V》、《最终幻想4》、《超级机器人大战》、《仙乐传说》等,同时,又紧随潮流不断翻新着大热新番的创作,而其笔下经常带来的原创本亦十分出彩:

有葉在女孩子发梢服饰边缘等细枝末节的细微把控上清晰明朗,扎实的线稿功力也将笔下角色生动可爱的一面描绘地极其精准到位。笔下既有幽默风趣的打打闹闹也可创作出严肃认真的剧情作品。

对于在公司的方向性而言,所绘制作品氛围以纯爱系居多,而在自己的同人创作方面则又“放的特别开”,各式play玩法一应俱全。早期的有葉更是颇有男性画师的追求画面实用性的风范,笔下永远是毫不掩饰的汁液飞溅和官能的刺激冲击。而到后期则相对收敛而更注重氛围的烘托。

同期,有葉还负责了《车轮の国》的正统续篇《車輪の国、悠久の少年少女》、处女左《魂响》的续篇《魂響〜円環の絆〜 》等游戏CG,同样发挥稳定。

2008年,AKABEiSOFT2的另一部作品《G弦上的魔王》问世。这部在整体素质上完全不输当年《车轮》的强作彻底巩固了包括有葉和るーすぼーい等创作者的名气和地位。更加流畅的剧情节奏、相比五年前更加精美亮丽的人设与画面收获了大批的粉丝。在年底也是一举夺得2008美少女游戏大赏,同时还有剧本奖、游戏画面奖、玩家支持奖等多个部门奖项,可谓名利双收。

自此,有葉在galgame画师领域走向人气顶峰,游戏业界内核同人领域的双重高知名度,也使得她在ErogameScape(批评空间)的原画师投票排名一度达到仅次于八月社主笔べっかんこう的第二的位置。


成熟期的有葉

如果说在《车轮之国》和《G弦》时期的有葉尚且只是传统而稳定美少女游戏画师,那么在2010年之后的她便进化出了更加优秀的特质。

2011年的一部包含巨大机器人元素的偏拔作《やや置き場がない! 》里,有葉在上色和光影方面的理解已然更进一步,人物细节也更加生动丰满。

处理较复杂的衣饰褶皱等也十分得心应手。

2012年发售的个人全年龄画集《alpha rhythm-有葉画集》,柔美的氛围,清亮秀丽的女孩子格外夺目。

而2015年,有葉最后一次参与galgame游戏原画的作品:再度和老搭档るーすぼーい联手奉献的AB2十周年之作《ぼくの一人戦争 》里,她的画风已经达到全新的高度。

更加注重细节淋漓尽致的刻画,细腻入微的颜色分层,无不体现着多年来有葉时刻磨砺自己画技,突飞猛进进步的成果。

渐渐淡出游戏业界的有葉,在同人领域越发光芒耀眼。不仅保持着一贯高产的速度——十几年来其近年来笔下的偶像大师同人志系列更是堪称“瑰宝”,一笔一画都是娴熟精美的炫技:

无论是清纯可爱系,或是成熟稳重的女孩,还是闹别扭下的小情绪,都能用最准确的笔触将眼睛、嘴部细节刻画地生动到位。

而这本Comiket 92的新田美波本,从开头举手投足的可爱举止细节,到进入本番之前充分饱满的柔和气氛烘托,实在堪称美波同人本里顶级的存在。

随着AKABEiSOFT2逐渐将重心转向旗下品牌hibiki works,主笔画师唯々月たすく、蒼月しのぶ等仍然继续活跃在创作的一线。只是,诸多从《车轮之国》一路追随有葉至今的忠实观众,时不时也会轻声抱怨那一拖再拖的“太阳之子”企划,不知何时才能见到呢?

现如今的有葉在同人志创作日渐精进,臻于完美。而在推特上她也一直保持着高度热情的更新频度,时刻分享自己的最新画作线稿、生活感想等等:

为COMIC1准备的色纸的绘制工作。

(橘爱丽丝的握手会)

(以自己头像构思设计的LINE表情包)

有葉也时常认真回复每一个评论她推特的用户,很难以想象这样一个大名鼎鼎、资历颇深的名号背后,是这样一位没有架子,热情可爱的画师。这大概便是:把自己的一切都奉献给了专注于美的绘画创作之中。

最后,有葉在近几日的COMIC1☆13也发布了一系列新作,有条件的伙伴不妨以自己的方式支持一下哦。


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