無私而綺麗的瑰寶 —— 女性畫師有葉(あるふぁ)簡介

文章分類:輕之文庫專欄  作者:友利奈緒   發布時間:2018-05-15 14:50


多年來,日本的成人向繪畫的業界,有大批出色的畫師在諸如galgame遊戲CG、同人志等不同的領域裡發揮才能,綻放光彩,留下了無數美的創作。今天,筆者就將為你介紹一位年少有成、著作等身,堪稱瑰寶的優秀女性畫師:有葉。

畫師的筆名寫作有葉,讀作あるふぁ(alpha),經常使用一隻頂着一朵雙葉草的貓咪作為自己代表性的標誌,很多關於她的商品名也會稱呼為“有葉貓”。

有葉出生於80年代末的日本大分縣,目前為成人遊戲會社AKABEiSOFT2所屬資深畫師。其在galgame領域的出道、成名、成長的軌跡和整個公司的誕生到興起緊密相連。事實上,AKABEiSOFT2的前身,正是以有葉為主打畫師的同人社團“AKABEiSOFT”。


早期的有葉

2000年,專註同人遊戲和同人志創作的社團AKABEiSOFT成立。此後的多年間,有葉以充沛的精力參與了大量的繪製工作,奔波諸多展會發布了各色各樣不同ACG作品的同人志,比如: 2004年4月28日才首次問世的第一版CLANNAD遊戲,而此前就在雜誌上閱覽過相關的CG的有葉竟然早已投入同人創作,在不到半個月之後便推出同人本《GLANaD》:

更早些時候,圍繞《校園迷糊大王》創作的多本同人志《愛の理性》系列,也頗受好評:

而在2004年冬天,社團正式將原創和二次創作的發行團體,分別拆分為“AKABEiSOFT”和“有葉與愉快的朋友們(有葉と愉快な仲間達)”兩組,翌年又把前者法人化,社名登記為“有限會社AKABEiSOFT2”,成人遊戲公司正式設立;而後者則成為由有葉擔當單人的同人志社團,一直活躍至今。

2005年5月和7月,AKABEiSOFT2成立以來的第一款商業遊戲作品《魂響 ~たまゆら~》及續篇《魂響〜陵辱side〜 》相繼發售。作為有葉在galgame原畫的出道作,長期的同人志創作的經歷磨練了她非常熟練的人物塑形和線條勾勒把控的能力。這也使得她在兩部作品裡描繪出的女性形象雖然談不上出彩,但也保持了穩定而可愛的特點:

而真正讓有葉一炮走紅的成名大作,毫無疑問當屬AKABEiSOFT2在同年11月發售的經典巨作《車輪の國、向日葵の少女 》,這部作品由官方先後移植到PSP、XBOX360、PS3等平台,並在今年的3月30日再度販售,優秀程度可想而知。

強大而充實豐滿發人深思的劇情,優質細膩的畫面,在無數玩家口碑中頗受好評,作為公司主筆劇作家るーすぼーい和主畫師有葉也自此成為一對黃金搭檔。

本作中的H場景CG並不多,體現着非常“正統標準”的美少女畫法的同時也顯現出有葉平靜柔美的風格:

不過,此時的有葉在人物五官上時常顯得過於僵硬。

遊戲發售後的第三期萌AG電台節目里,有葉和るーすぼーい及遊戲聲優們出席訪談交流活動,讓不少遊戲玩家首次注意到:原來有葉是如此一位聲優甜美好聽的美女畫師~


進化期的有葉

正如前面所提,有葉在同人創作領域傾注了大量的心血,涉獵動畫作品範圍非常廣,不僅有許多在二創相對冷門的作品都能有她同人的身影,諸如《荒川爆笑團》、《問答魔法學院》,《高達V》、《最終幻想4》、《超級機器人大戰》、《仙樂傳說》等,同時,又緊隨潮流不斷翻新着大熱新番的創作,而其筆下經常帶來的原創本亦十分出彩:

有葉在女孩子發梢服飾邊緣等細枝末節的細微把控上清晰明朗,紮實的線稿功力也將筆下角色生動可愛的一面描繪地極其精準到位。筆下既有幽默風趣的打打鬧鬧也可創作出嚴肅認真的劇情作品。

對於在公司的方向性而言,所繪製作品氛圍以純愛系居多,而在自己的同人創作方面則又“放的特別開”,各式play玩法一應俱全。早期的有葉更是頗有男性畫師的追求畫面實用性的風範,筆下永遠是毫不掩飾的汁液飛濺和官能的刺激衝擊。而到後期則相對收斂而更注重氛圍的烘托。

同期,有葉還負責了《車輪の國》的正統續篇《車輪の國、悠久の少年少女》、處女左《魂響》的續篇《魂響〜円環の絆〜 》等遊戲CG,同樣發揮穩定。

2008年,AKABEiSOFT2的另一部作品《G弦上的魔王》問世。這部在整體素質上完全不輸當年《車輪》的強作徹底鞏固了包括有葉和るーすぼーい等創作者的名氣和地位。更加流暢的劇情節奏、相比五年前更加精美亮麗的人設與畫面收穫了大批的粉絲。在年底也是一舉奪得2008美少女遊戲大賞,同時還有劇本獎、遊戲畫面獎、玩家支持獎等多個部門獎項,可謂名利雙收。

自此,有葉在galgame畫師領域走向人氣頂峰,遊戲業界內核同人領域的雙重高知名度,也使得她在ErogameScape(批評空間)的原畫師投票排名一度達到僅次於八月社主筆べっかんこう的第二的位置。


成熟期的有葉

如果說在《車輪之國》和《G弦》時期的有葉尚且只是傳統而穩定美少女遊戲畫師,那麼在2010年之後的她便進化出了更加優秀的特質。

2011年的一部包含巨大機器人元素的偏拔作《やや置き場がない! 》里,有葉在上色和光影方面的理解已然更進一步,人物細節也更加生動豐滿。

處理較複雜的衣飾褶皺等也十分得心應手。

2012年發售的個人全年齡畫集《alpha rhythm-有葉畫集》,柔美的氛圍,清亮秀麗的女孩子格外奪目。

而2015年,有葉最後一次參與galgame遊戲原畫的作品:再度和老搭檔るーすぼーい聯手奉獻的AB2十周年之作《ぼくの一人戦爭 》里,她的畫風已經達到全新的高度。

更加註重細節淋漓盡致的刻畫,細膩入微的顏色分層,無不體現着多年來有葉時刻磨礪自己畫技,突飛猛進進步的成果。

漸漸淡出遊戲業界的有葉,在同人領域越發光芒耀眼。不僅保持着一貫高產的速度——十幾年來其近年來筆下的偶像大師同人志系列更是堪稱“瑰寶”,一筆一畫都是嫻熟精美的炫技:

無論是清純可愛系,或是成熟穩重的女孩,還是鬧彆扭下的小情緒,都能用最準確的筆觸將眼睛、嘴部細節刻畫地生動到位。

而這本Comiket 92的新田美波本,從開頭舉手投足的可愛舉止細節,到進入本番之前充分飽滿的柔和氣氛烘托,實在堪稱美波同人本里頂級的存在。

隨着AKABEiSOFT2逐漸將重心轉向旗下品牌hibiki works,主筆畫師唯々月たすく、蒼月しのぶ等仍然繼續活躍在創作的一線。只是,諸多從《車輪之國》一路追隨有葉至今的忠實觀眾,時不時也會輕聲抱怨那一拖再拖的“太陽之子”企劃,不知何時才能見到呢?

現如今的有葉在同人志創作日漸精進,臻於完美。而在推特上她也一直保持着高度熱情的更新頻度,時刻分享自己的最新畫作線稿、生活感想等等:

為COMIC1準備的色紙的繪製工作。

(橘愛麗絲的握手會)

(以自己頭像構思設計的LINE表情包)

有葉也時常認真回復每一個評論她推特的用戶,很難以想象這樣一個大名鼎鼎、資歷頗深的名號背後,是這樣一位沒有架子,熱情可愛的畫師。這大概便是:把自己的一切都奉獻給了專註於美的繪畫創作之中。

最後,有葉在近幾日的COMIC1☆13也發布了一系列新作,有條件的夥伴不妨以自己的方式支持一下哦。


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