〈**LV6,姓名:无〉

HP:5/65(绿),

MP:50/50(蓝),

SP:60/60(黄)77/∞(红)

平均攻击能力:30(详细),平均防御能力30(详细),

平均魔法能力:40(详细),平均抵抗能力:40(详细),

平均速度能力:225(详细),

已经是第七天了。

HP没有恢复,但是万幸也没有下降,希望在经验值达到升级恢复之前能保持住可怜的HP。

SP目前还算充裕,存粮也还有剩,不用担心。

平均速度能力上升了100,好像是之前不知道的技能带来的效果。

这速度是真的高,如果不是在这种局面下速度的优势会很明显,真是可惜。

好了!今天的工作结束。

这样就完成地基了。

再来只要把巢一点一点往上方扩大就行了。

我一边吃掉蝙蝠恢复体力,一边进行扩建工作。

虽然在途中有几只蝙蝠来这边探望好几次,但还是没有发动攻击。

看来这种程度还在它们能够容许的范围。

继续向上可能就会迎来攻击。

接下来的建造一定要小心。

在完成今天给自己规定的扩建目标后就乖乖去睡觉。

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第八天。

疼痛大抗性也提升到等级10了,获得其上位技能疼痛无效和痛觉减轻,拜此所赐,疼痛造成行动方面的影响完全消失,我在途中就感到轻松许多。

机体受到伤害性刺激时,往产生痛觉,并发生一定的防御反应,这对于机体有保护意义,疼痛是可以告知身体危险,具有其存在意义。要是失去痛觉,就等同于无法察觉到危险,但这个技能虽然会让人感觉不到疼痛,也还是会让人清楚知道伤势的严重程度和危险度。

现在痛觉减轻LV6,疼痛带来的影响相当小。

技能效果很难用言语形容,那种感觉像伤口会传来一种类似焦躁感,感觉空空荡荡的缺失了什么,很神奇,无法描述,总之就是不同于疼痛的感觉,让人明白伤势的严重程度。

拜此所赐,感觉不到疼痛的缺点也消失了。

这个技能带给我的好处很大,最近的筑巢变得越来越顺利。

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第九天。

《经验值达到一定程度,个体**从LV6升级为LV7。》

《各项基础能力值上升。》

《取得技能熟练度等级提升加成。》

《熟练度达到一定程度,技能〈毒攻击LV3〉升级为〈毒攻击LV4〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈集中LV1〉升级为〈集中LV2〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈投掷LV1〉升级为〈投掷LV2〉。》

《熟练度达到一定程度,获得技能〈命中LV1〉。》

《取得技能点数。》

在又一只蝙蝠被我用丝线链球解决后,期盼了数天的等级提升终于到来。

我能感到背上的大洞正以某种难以言喻的感觉逐渐填满。

《熟练度达到一定程度,取得技能〈HP自动恢复LV1〉。》

好耶!

HP恢复问题完美解决!

以后HP下降后不凭借升级后的完全恢复也可以慢慢复原!

等级提升和后顾之忧消失真是太棒了!

就照这样继续向上,迟早可以重新爬上去!

作为存粮的蝙蝠数量也积攒了相当多,最近的生活越来越顺利了!

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第十天。

跟我当初的预期不一样,我投掷的远距离攻击百发百中。

狩猎脱队蝙蝠的过程相当顺利。

难道这是换成魔物身体的结果吗?

不管怎么样结果都是非常好的。

毕竟天晓得地龙什么时候会突然出现。

为了避免这种情况,现在还是努力筑巢吧,尽快向上建造巢穴回到当初掉下来的地方。

但是......它们好像不太愿意。

〈血蝠,LV5〉〈血蝠,LV3〉〈血蝠,LV9〉〈血蝠,LV1〉

〈血蝠,LV9〉〈血蝠,LV8〉〈血蝠,LV8〉〈血蝠,LV6〉

〈血蝠,LV7〉〈血蝠,LV3〉〈血蝠,LV4〉〈血蝠,LV2〉

〈血蝠,LV1〉〈血蝠,LV8〉〈血蝠,LV8〉〈血蝠,LV8〉

〈上级血蝠LV1能力值鉴定失败〉

在我眼前的上空,有一队蝙蝠正在飞舞。

它们身上散发出的气息,明显异于平时那种观望的态度,而是确实把我视为敌人,准备和我一战。

巢的高度已经来到蝙蝠们日常飞行最低距离的位置。

自从我开始筑巢后,蝙蝠们就一直没有中断对我的监视,直到今天我建造的巢穴高度终于无法让对方对我视而不见了。

以十七只蝙蝠的规模直接攻过来吗?

是想靠数量压制住我吗?还挺聪明。

虽然它们采取行动的时间比我预想的要迟很多,但是这对我来说是好事,如果当初刚刚掉下来体力不支同时HP低落的时间进攻的话,恐怕当时那个简易的巢穴抵挡不住它们的进攻。

哼!时机没有把握好啊!蝙蝠!

我的低落期已经过去了!

别以为区区一支小队就有办法胜过现在筑好巢的我。

我举起丝线链球。

从巢穴预留的缝隙中投掷。

对方无法突破网子,但我可以在网子里随意发动攻击。

这样看来我的优势明显。

不过,对方也能随时飞走,所以这点算是扯平了。

我的丝在低等级时就已经拥有惊人的韧性,等级提升到LV8之后当然也变得更为强韧,铺设在我巢里的丝经过性质调节后拥有非比寻常的韧性,以及跟橡胶一样能够吸收冲击力的弹性受到的冲击,丝就会自动伸缩,卸掉冲击力。

如果不是使出大于其伸缩性的攻击或者以火点燃,基本上无法破坏。

蝙蝠凭借巨大的身体和绝对称不上慢的飞行速度撞击过来造成的冲击绝对不会小,加上从空中单方面展开的攻击、可实现中远距离攻击的声波,以及利用体格优势的攻击,群体的协同作战。

不管是哪一种攻击都具有相当大的威胁性。

但是在网子面前不起作用。

它们的身体撞击无法撼动巢穴,原本就是散射式的声波攻击也被巢穴削弱无法攻击到我。

我不会输!

人类的头脑,加上可以束缚住这些家伙的丝,没理由会输。

不断有蝙蝠冲撞上来,但是这样的撞击完全是徒劳。

接下来就是你!〈上级血蝠,LV1〉

被丢出去的丝线链球打个正著后,上位个体就被地心引力拖向巢的下方,只剩下一声沉闷的落地声。

用操丝将上位个体拉上来解决掉后,我开始逐一解决掉动弹不得的蝙蝠。

剩下的三两只在指挥的个体死掉之后采取了无脑的行动,不知道它们是不是想要尝试一举逆转,居然直接朝我撞了过来。

难道前两只的下场还没让它学乖吗?

那种自暴自弃的攻击自然不可能奏效,随着最后一只蝙蝠也毫无意义地猛力撞上网子,然后就动也不动了。

《经验值达到一定程度,个体**从LV7升级为LV8。》

这样就解决掉全部了。

对付筑好巢的我蝙蝠完全没辙,相较于蝙蝠的攻击力,网子的带来的防御力更加惊人,不管再来多少只蝙蝠,应该都无法攻击到我。

我原本还以为要是受到蝙蝠的攻击,网子会有很大的损坏,向上建造的工程量会更大,但是现在网子完全没有损坏,真是轻松。

上空还有不下百只的蝙蝠在飞舞。

但是没关系,它们暂时没有办法突破网子,我的生命暂时安全。

照这样下去成功逃离这里的机率很高。

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第15天

吱——嘠——————

嘠——————嘠——————

吱——嘠——……

唔额……嗯!

啊!!!

好吵啊!

为什么一大早就来了这么多蝙蝠!

还让不让人睡觉了!

自从蝙蝠展开攻势那天起已经过了三天。

三天的时间,蝙蝠派出了大大小小的队伍三十多支。

我的家不是正在被攻击就是在被攻击的路上。

这几天不管是睡著还是清醒都有黑压压的一片蝙蝠在周围飞来飞去。

它们不困吗!?

不用这么戒备的,赶快去休息休息。

拜蝙蝠所赐,这几天完全睡不好觉。

不断有蝙蝠撞上网子,为了网子不被扯烂必须每隔一段时间就清理一次,一直这样真是麻烦。

技能在这段时间也有所提升,相对的,因为猎杀大量蝙蝠的原因,巢穴底部的石洞早就蝠满为患,睡觉的地方也因此被占用。

为了储存蝙蝠而专门在底部用网圈出的一片空地也几乎满了。

网子开始大幅度地震动了,看来到时间了,去清理一下吧……

解决完毕!

《满足条件,取得称号〈魔物杀手〉。》

《基于称号〈魔物杀手〉的效果,取得技能〈强力LV1〉,〈坚固LV1〉。》

《经验值达到一定程度,个体**从LV9升级为LV10。》

《各项基础能力值上升。》

《取得技能熟练度等级提升加成。》

《取得技能点数。》

《熟练度达到一定程度,技能〈投掷LV4〉升级为〈投掷LV5〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈命中LV4〉升级为〈命中LV5〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈毒攻击LV3〉升级为〈毒攻击LV4〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈鉴定LV6〉升级为〈鉴定LV7〉。》

《满足条件,个体**可以进行进化》

哦!

不知不觉已经可以进化了!

《......沙......沙》

咦?杂音?怎么会有杂音?

《告知,个体**信息已重新编辑。》