SP只剩13了。

如果归零的话运动可能会受影响。

HP只有5更让人不放心。

虽然无法放心,却也不能不采取行动。

目标在前方......

〈血蝠LV3〉

能力值HP:7/50(绿)MP:50/50(蓝)

SP:0/60(黄):8/60(红)

平均攻击能力:30(详细),平均防御能力:30(详细),

平均魔法能力:20 (详细),平均抵抗能力:20 (详细),

平均速度能力:65 (详细),

「飞行LV4」「回声定位LV8」「吸血LV5」

「听觉增强LV3」「声波攻击LV4」

称号:无

技能点数:100

那是被地龙攻击余波击伤的蝙蝠。

是现在整个纵穴底唯一有机会吃掉的家伙。

把它拉过来SP就有一定保障了。

要在上面的蝙蝠群发现之前完成。

我使用操丝术,将丝缓缓伸向半死不活的蝙蝠。

HP低落造成视野受限让人不好把握距离感......

慢慢的......差一点......

抓到了!

趁它们没有过来,赶快收回。

每拉一下,我的伤口就隐隐作痛。

HP没有减少,所以我想应该没事。

总算成功回收了。

SP得救了......

现在食物有了,获得的SP可以支持吐丝筑巢。

为了确保安全,先以疗伤为目标, 以这个石洞为中心建立据点吧。

老实说,在这里建立据点绝对算不上是个好主意。

不仅容易被天上的蝙蝠群发现。

地上还有不知道什么时候会出现的地龙。

在这里用丝建立据点太显眼了。

就好像对着周围大喊『我在这,来打我。』一样。

以现在低落的HP来说完全就是在找死。

但是同样的,我目前的HP太危险了,已经不能四处移动,需要建立巢穴保护,同时借助巢穴捕猎提升等级。

照我目前这样的状态,随便被小喽啰魔物戳个一下就会没命。

身上的伤让我没办法采取其他行动。

安全起见只能冒险了————真是自相矛盾的决定。

虽然这是个馊主意,不过,目前身受重伤的我没有已经没有更好的其他选择了。

必须尽快积累经验值后提升等级完全恢复,SP也要尽可能保障,所以目前要使用尽量把蝙蝠引诱过来解决掉。

靠著等级提升治好伤势,再来思考该如何逃出这个危险的区域。

突破蝙蝠军团往上前进?还是要冒著危险往下探索?

不管选择哪条路都会无比艰辛,不是幸运地活下去,就是倒霉地死掉,现在死掉的几率远远超出活着的几率,说得极端一点,现在的我已经一半踏入死亡了......

为了,我就得采取行动。

至于结果......运气所占的比例比较大吧......

幸运女神眷顾!幸运女神眷顾!幸运女神眷顾!

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第二天。

SP:60/60(黄)74/∞(红)

SP暂时没问题了。

现在要注意不让自己用尽体力。

昨天为了最大限度节省体力在完成巢穴底部建造后就休息了。

现在在这种状况下,要把一切资源运用限度最大化,同时不必要的浪费必须全部杜绝。

任何一项资源消耗,离死亡就越近,稍不留神死亡便不请自来。

现在的首要目标。

第一保障生命安全。

第二保障食物供应。

地龙现在没有出现,蝙蝠也暂时没有把我作为目标,暂时安全。

食物方面。

可以的话我想击杀几只蝙蝠当做储备。

因为不管是要吐丝,还是要做一般行动都需要体力。

已经打算向上方筑巢尝试回到纵穴顶,这样的话与蝙蝠开战就成了必然。

保险起见我至少也得保留足以战斗的体力。

食物保障必须要提上日程。

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第三天。

虽然今天才发现,但我的疼痛抗性的等级一口气提升了许多。

我明明记得疼痛抗性最后一次提升时是等级5,但是在我筑巢到一半时世界之声(暂定)告知《熟练度达到一定程度,技能〈疼痛抗性LV9〉升级为〈疼痛抗性LV10〉。》

不仅升级了,还成为疼痛抗性的上位技能疼痛无效,延伸出痛觉减轻,疼痛抗性直接跳级毕业!

等级八成是在我睡著时提升的吧,如果疼痛抗性的熟练度提升条件是感到痛苦,那就算是在睡觉时也很有可能继续赚取熟练度。

然后我搞懂了一件事,我原本以为疼痛抗性是能够缓和痛苦的技能,其实并非如此。

因为我明明都升到上位技能了,疼痛的感觉却一直没有得到舒缓,看来这个技能的效果似乎是「能够忍受疼痛继续行动」。

这效果实在有些奇妙。

因为我还是一样会觉得痛,虽说能够行动,但也还是有个限度。

刚得到技能时,我觉得疼痛似乎有得到舒缓,那好像真的只是我的错觉。

痛觉减轻就肯定是减轻痛觉的技能了,升级后肯定能派上用场。

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第四天。

抓到的蝙蝠已经快被我吃完了,巢也扩大了不少,差不多该展开下一个阶段的行动了──靠著狩猎提升等级同时捕食蝙蝠储存。

问题在于该如何捕捉猎物。

虽然蝙蝠会来到附近,但它们似乎都警戒著我,没有发动攻击。

平时来我的巢穴附近侦查也保持高度。

如果它们毫无准备就发动攻击,那就正中我的下怀了,但事情并没有这么顺利。

总之,我一边等待机会,一边观察动向。

我有试著挑衅来到附近的蝙蝠,但它们没有发动攻击,或者说更上面有没有看到的更上位个体阻止了它们的攻击。

达到十几米的黑影无声无息地掠过纵穴上空。

上面的家伙应该就是统率蝙蝠群的个体。

有着超大的体型,看它阻止手下的行为推断它知道网子的危险性,看来魔物中存在拥有智慧的个体,这是个不好的消息。

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第五天。

蝙蝠已经完完全全吃干净,连可以咬下的骨头也都咽了下去。

没有食物供应SP会慢慢下降。

这样下去不行。

需要进行补充,我觉得差不多该展开行动了。

目标是脱队的单体下位蝙蝠,挑战一大群的风险太高了。

大群蝙蝠会有复数的上位蝙蝠指挥作战,危险度太高。

依托巢穴的话不是没有胜算,但是现在HP只有5,还是慎重一些比较好。

如果一次挑战复数敌人,就有可能发生意想不到的状况。

就这点而言,下位脱队个体好对付多了。

没有上位个体的指挥,判断能力较差。

等级低,攻击力较弱。

飞行速度慢,有机会拦截。

现在不行动是不行了,这是唯一的机会。

我拿出昨晚想到的新武器。

这是在前端加上固定成球状的黏性丝的丝!

这个东西运用了灵巧的丝线编织技术。

取名丝线链球!

这东西和链球貌似没有多大关系,但是在意的话就输了。

只要用臂力加上操丝术的力量,把这东西像链球一样砸向飞在空中的蝙蝠。

就能......打中?

可以的吧……应该。

不不不,我想大概......不,不会中吧。

以我的准头很难,基本上没有命中的可能性。

不过没中也无所谓。

之后对方就会视我为敌人主动冲过来攻击......应该吧。

然后就借助巢穴解决掉。

不管有没有丢中,只要是能引诱敌人过来就算成功。

接下来就是等待时机。

我得在饿死之前,设法搞定蝙蝠。

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第六天。

一天的苦苦等待,机会总算到来了。

〈血蝠LV1〉

有一只下位个体脱离了族群正飞向这里。

如果现在有其他蝙蝠在场,看到我展开攻击,大概率会攻击。

周围没有其他蝙蝠,是个好机会。

飞过来的家伙看等级是刚刚出生的样子,捕食起来难度应该不大。

不需要担心被反杀这种事的发生,现在,正是绝佳的机会。

集中精神。

仔细瞄准,就是那里!

《熟练度达到一定程度,取得技能〈集中LV1〉。》

全力扔过去!

《熟练度达到一定程度,取得技能〈投掷LV1〉。》

啊,丢中了!

没想到会丢中耶,我奋力掷出的丝线链球漂亮地命中蜜蜂的身体。

我迅速用操丝术把丝缠在蝙蝠身上。

然后就这样赶快把不断挣扎的蝙蝠拖进巢里,赏它一发毒牙攻击。

嗯。

计划非常顺利,这下子绝对不是问题!

不不不......

绝对不能得意忘形,我就是因为这样吃了许多苦头,还是谦虚一点吧。

为了庆祝我成功踏出第一步,先来享用久违的大餐。

我要开动了。

总之,我成功确保食物了。

就算是刚出生的蝙蝠的体型也足够大,支持几天的活动没问题。

而我接下来选择的行动,便是把巢继续扩大,往上扩大。