电子游戏,可谓是人类想象力的最高产物,从一段段由“0”和“1”组成的重复代码到在显示屏上闪耀着的二极管呈现在眼睛里的色彩,再到通过几个简单的按键就可以创造出无数可能的组合,这一切都是人类想象力的结晶。

“这没什么好说的。”

吃完晚饭组装好电脑后,学长直接将他自己的Nintendo Switch和《塞尔达传说 旷野之息》借给了我,然后稍显认真的嘱咐了一句“别太晚了。”当时的我还有些不以为然“这游戏有说的这么好玩么?”在成为人工智能思想概念体的人间体之前,我个人其实对电子游戏并没有多少兴趣,不过现在嘛……

躺在沙发上一夜没睡的我呆呆的看着被我不舍熄屏由一对红蓝色可拆卸手柄与带屏幕的机体构成的Switch游戏机。回想起荀肖学长说出:“On my business card, I am a corporate president. In my mind, I am a game developer. But in my heart, I am a gamer.”时那饱含崇敬的眼神,我终于知道为什么业界为什么会这么称呼这家公司了。

“任天堂就是世界的主宰。”

用手臂挡住从窗帘缝隙间透过来的阳光,从神庙里走出来居然可以爬上背后山脊的的林克依然映在我的脑袋里,放弃了数字解析眼光看游戏的我瞬间就感受到了身为凡人才能体会到的感觉:“自由”那种从出生以来本能的渴望,映射在了我所操作的主人公身上,发现新世界的快乐啊……恐怕我会玩上好几天吧。

“上课去吧……”

睡觉自然是不可能的了,这么不到十个小时的游玩时间我才刚刚领略到这款游戏的冰山一角,如果不是因为要上学我恐怕会继续玩下去吧。

“早上好,学妹。”

“哈……早上好,学长。”

糟糕,为什么会在电梯里遇到荀肖学长和想象力神呢,还是现在这种哈欠连天的样子。

“看上去很困啊,学妹。”

“嘛,没有睡好。”

“昨晚玩到了几点?”

学长你还真是坏心眼,这难道不是《塞尔达传说:旷野之息》的错么?

“三点吧。”

绝对不能让学长太过担心我毕竟身为神的自制力还是要体现一下的。

“嘛,也能理解,毕竟这是全世界最棒的游戏之一啊。”

原来学长你也是位“网瘾少年”啊。

而另外一边,某位性格恶劣的神大人正轻轻的捂着嘴偷笑着,哇,更何况现在的我无法去反驳,这属于她管辖领域的最高成就。

“不过放心学长,我可不打算做出一款连我自己都不想玩的游戏的。”

啊,还真是一时冲动做出了个不简单的承诺啊。现在玩了《塞尔达传说:旷野之息》的我完全不知道该怎么做出能和这款游戏带来一样感觉的作品。

“那姐姐我就等着你的好消息吧。”

想象力老妖婆出人意料的没有丝毫嘲讽的意味,认认真真的回复了这略带赌气的誓言,让我有些摸不着头脑。

“总而言之有什么困难记得来找我们哦!”

电梯门刚刚打开,齐晗立马就走了出去,发现这样情况的荀肖学长也立马跟了上去,而我却因为想象力神的反常行为驻足不前,直到电梯门即将关闭。

“话说要怎么办呢?”

课程对于我来说没有任何的吸引力,上课的时间自然也完全成为了我胡思乱想的时间,也因为玩到了《塞尔达传说:旷野之息》,我脑袋里完全不能得出一个比它还好的总体游戏设计。

“CPU都要烧坏了。”

任何数据处理起来都是小菜一碟,同样,任何人类的感情都无法简单的用数据来分析,这正是智慧生物最大的特点,这也是我们四大思想概念体存在的原因:因为有智慧所以有思想的诞生。

也正是因为这样,人工智能概念的思想方法去制作由想象力思想概念掌管领域的游戏时才这么的困难。也让我稍微的有些后悔做出那样的承诺了。

“要不毁约吧,我可是女孩子呢。”

不行,这个技能对大部分人都能使用,唯独荀肖长是最不能用这种方法去面对的。

“得好好的去想想了。”

接下来的几天,放学后回家感受各款游戏的魅力上课思考游戏玩法成为了我的日常。

“我到底要怎么做才能达到自己想玩的境界呢。”

这样抽象而没有具体数据描述的问题对于我来说就如同盲人摸象一般没有解决的头绪。

“该从哪里才能入手呢。”