你以为我真的会忘记在这一卷结尾写这种东西(ry

虽然这次除此之外我也没什么特别好说的,以及这就是最后一个附录了所以安心下一卷这就端上来(ry

·

==

·

[霰焰射击]

执迷于火焰与爆炸的焰术学派的其中一种攻击性传导法术。

即时动作,能以高速从手或口中射出多颗球状火焰,在着弹点五尺内无视物理护甲值且具有爆炸效果。可连射,蓄力则可强化单发威力与射程,配合任意鹰眼术皆可达成长程狙击效果。

法师们对异乡人技术不屑一顾的最新论据。

·

[旧式先祖神殿近卫军制服]

前代先祖神殿精灵近卫军着用的制服。与后来者同样地着重轻便贴身,但纹饰遍布周身,色彩更是完全反转般华丽以至过剩,一如神殿的其余官员,比起军装更应说是礼服。

称作万夫莫敌也仍是妄加菲薄的前代近卫军个体总数不过七千,与遍布主要城市的剑碑招魂仪式一道令瑟德在十五年三个月又两周战争中轻易赢下每一场保卫战。装备后会提升所有灵能力属性加成。

这或是往日身份平等的象征,或是神殿居有异心的证明,或是不得不加以掩盖的冤罪。

·

[招魂剑碑]

通天而去的黑曜石色剑碑。建造于瑟德建国初期,总数一百七十七把,每一座主要城市都持有至少一把,有一说各剑碑的所在才是瑟德定下区划疆界的前提。

墓碑般伫立在地下大墓地上,只在所在城市遭遇危机时才会被神殿唤醒寄宿其中的先祖英魂,与相关势力建立协约者可在其所在地半径五百码内获得生命值上限加成。

——只是,在建立初期理应与魔法无缘的隔绝国度,为何会以这些遍布厚重符文刻痕的庞然墓标为立身之本?

·

[对灵魂两用法术机关·莫孔七式原型]

以目标灵魂有无作为触发机制的机关。取决于地域,在转生者群体中具有一定普及性。

只适用于传导与符文两类法术,此外,使用者的身份不同可能会导致效果完全反转或没有响应,在触发任意这类机关前应当谨慎考察一切可能。

无人知晓“莫孔”究竟何许人也。

·

[简易加速术]

朴实无华,任何学派的魔法修习者都可学习的非攻击基础传导魔法。

可对自身或与自身产生恒定接触的物体施放,可持续施展,但视乎加速程度与时长,魔力消耗会指数式增长,因此施术者通常只对自身进行瞬时加速。施放后,受术方若需移动,将在生效期间无视加速时间与体质检定直接达到所能够达到的最高速度且无视任何潜在机动性减值。

由于传导魔法的性质属于即时动作,不需咏唱也无需铭记符文,只要魔力充足,任何情况下都可以施展。

·

[强催眠符文]

法师协会本部严令禁止的符文法术,似乎曾经常为人所滥用。

可对自身视线内任何单一目标施放,可延长准备时间并加大魔力消耗进行叠加增效。受术者需以意志或感知属性与施术者的魅力或意志属性对抗,失败则陷入与施术者投入符文数等同天数的沉睡,无法被任何超自然手段外的方式唤醒。

需要铭记符文并提前注入相应魔力,事后可直接以手势或符文石等辅助法器释放。

·

[蠹灵丝袍]

格雷维亚境内某家蠹灵店铺定制出品的丝质长袍。以舒适为主的做工考量着重简洁淡薄,但虑及用料仍然是会被内行一眼看出的奢侈品。

丝绸产自蠹灵自身,具有隔绝与预防诅咒的类法术能力,似乎曾在预算充足并对符文法术产生完形耐受的地下冒险者中相当流行。可想而知少有完全以这类丝绸制作的衣物,探索者工会的成功也令其市场不复往日。几乎无护甲值,装备后会完全免疫死咒类法术。

格雷维亚的蠹灵以两类职业闻名:死灵师,以及在各行各业精益求精的高等工匠——虽然,在那之前,他们也曾是佣兵和江湖骗子,而一些区域至今仍对他们敬而远之的部分原因也有这点在其中。

·

[MODEL 460XVR(强加固符文附魔)]

使用大口径马格南弹药的双动五发左轮手枪。枪管长约7寸半,银色,带有滑轨,加装三点光纤准星与制退器的官方客制品,在原世界想必价格不菲。

转轮弹仓内刻有来源未知的高等加护符文以确保射击时不至解体。转生者的热兵器往往依赖于独立于本世界的结构原理,若不加以特制或修改加固往往会难以运作。以专用弹药攻击时,无视巨型以下目标的物理护甲值且在着弹范围五尺内对所有目标造成同等的爆炸效果伤害。

XVR为“极限初速转轮手枪”的缩写(X-treme Velocity Revolver),主人似乎颇以为意。

·

《我偶尔仍然会思考当时让某个空手的死灵师随手用两扇生猪挡住这玩意至少两轮射击的自己是不是犯了从一开始就把战力莫名其妙拉高的错误不过回头看看这一路的展开倒也没什么不对》