“咲!”

一道声音再次将宫永咲惊醒。

她有些提防地看了来者一眼:“小京…你还没吃午饭?”

“诶——上周的事你现在还记得?不至于这么记仇吧——只是帮我买个午饭而已!”须贺京太郎轻佻地笑着,毫无羞愧的神色。“放心啦,我可是8小时工作制的严密遵守者。”

“…哈?总之就是并不是这样的意思么。”宫永咲小心地站起,稍微活动了下筋骨。“那么,是要去游戏部吗?”

“是啊,公主殿下。看来这次不用五花大绑就能劳驾了呢。”

“呜…”咲咬着嘴唇,放弃了口头上的无力抵抗,跟着京太郎从草地里走回了道路上。

“咲加入游戏部也有一周了啊。感觉怎么样?”须贺京太郎走在前方,随意地说着。

“还好吧…能和大家一起玩游戏,我很开心。游戏部的大家人都非常好。但是…”

“但是?”

“——但是还是不行啊。这一周里好几次都想努力跟原村同学说上话,可是原村同学一直都很冷淡。”宫永咲显得很是沮丧。

“还是这样啊…这也难怪。”须贺京太郎叹了口气,“咲你可能不知道,或者说即使知道也怎么注意。和她是中学生大赛的冠军,全国青年精英中的翘楚,输给了讨厌‘游戏’的你…只是输了还好一些,但她却是获得了被你故意放水的胜利还一度一无所知,这样的羞辱谁受的了啊。”

说着,京太郎又回头瞟了咲一眼:“而且…你还是以‘公平’那种可笑的理由对和放水。”

“…才不可笑啦!!”宫永咲羞愤地喊道。

“也许吧。但是对于和而言,你那种态度给她的羞辱用加倍来形容也不为过哦?”

“诶?是因为…原村同学她很强…?”

“不不,这只是一小部分原因。”京太郎摇了摇手指,刚想说下去,却突然想到什么:“——噫,等等,咲…保险起见,我先问你一件事情。”

“怎么了?”

“你该不会…完全没听说过和‘白身夺魁’的事迹吧?”

“‘白身夺魁’啊。”宫永咲若有所思。

“嗯。”

“…是什么?”宫永咲好奇地问道。

“——哈?”

十几分钟后。

“…”

“…”

“我劝你还是进去吧,直面人生。”须贺京太郎站在游戏部的门外,无奈地说道。

“嗯…但…可是……”宫永咲低垂着头,两只手纠结地抓在一起。

“想开点,而且原村同学这时可能还没来呢。”

“哦…那就好。”宫永咲怯弱地应了一声,终于鼓起勇气推开了游戏部的大门。

映入眼帘的是坐在电脑前的原村和与片冈优希。

“…”

须贺京太郎真正同情地拍了拍宫永咲的肩。

宅在洞里好吃懒做十年的恶龙一巴掌拍死了历经磨砺的勇者,然后还要再感谢勇者帮助自己找到了好吃懒做十年的意义,把勇者从身体到心灵好好摧残了一番,不被对方记恨才怪呢。

倒不如说,还能在游戏部里普通地见面相处,就已经很走运了。

不过,现在的游戏部里其实也并没有什么一触即发的冲突,误会的存在也不是一天两天,唯一的不同只有宫永咲显得更加慌乱与担忧。

(总之,先帮咲过了这一关再说。)

京太郎难得良心发现地走上了前去:“下午好啊。”

“下午好,须贺君。”原村和点头致意。

片冈优希兴奋地说道:“京太郎刚刚错过了一场好戏呢。”

“哦?是说对局吗?”须贺京太郎走到片冈优希的电脑前,向屏幕看去。

片冈优希(57%):原村和(0%)

噫?

与“天才”原村和对阵——不是说一定不能赢——但竟然能领先这么多!?

须贺京太郎又向一角的房间信息栏看去——如果对局双方没有更换,那里会记录这个房间创建到现在的对局总比分。

「片冈优希」 6:0「原村和」

噫!?

“喂喂!优希,你没做什么奇怪的事情吧?”须贺京太郎惊慌地说道。

“没有哦。奇怪的是小和和啦,今天看起来好弱的样子,一点压迫感都没有。”优希不以为然地端起红茶吮了一口。

刚刚抵达的两人齐刷刷地望向原村和。

“…我是在思考针对「岭上开花」的对策。”时间经过一周,现在的原村和自然也知道了宫永咲领域级天赋的名字。“免费的「爆气」 、技能石、冷却时间,如何在给对手设置这种假象条件的情况下来有效战胜对手,正是我现在尝试攻克的课题。”

“不,怎么可能赢得了啊!和你清醒点…优希本来就有S级天赋在,再多给她设定一个领域级天赋的话,全日本的选手都会被打哭的吧!”须贺京太郎一脸崩溃。

原村和思考着抿了口红茶,不置可否。

“好吧,好吧…就算你很想要战胜小咲,也没必要用这种自我虐待的方式和优希对局啊,优希和咲的角色画风差距太大了!况且现在咲就在这里,直接同咲本人练习不就可以了么?”须贺京太郎无语地说道。

原村和没有回答,有些意动。

但比原村和远远更早一步,片冈优希已经跳到了宫永咲身前,闪闪发光的眼中满是期待:“小~咲~!小咲来和我打吧!今天的小和和打起来手感超级怪,就算赢了也开心不起来的说。”尽管已经预想到了原村和有意放水,但听见对方的亲口承认还是使她十分扫兴。

况且,比起熟的不能再熟、即使在她的S级天赋面前都从不失误的原村和,显然还是仍然充满着未知的宫永咲更有趣一些。

“嗯。”宫永咲现在也不太敢直面原村和,便允诺了优希的邀战。

咲故意避开原村和的目光,走到自己的座位处坐下,开启分配给自己的那台机器。她座位上的鼠标键盘和别人有着明显的差异——加入游戏部之后,她陆续从家里带来了一部分自己曾经的外设,安置在了游戏部里。毕竟,咲家中并没有电脑,这些外设除了插在TGM上面也没什么实际的用处。

原村和默默地从房间内的对战位离开,腾出留给宫永咲的空位。

“来吧来吧。”片冈优希跃跃欲试道。

“等下啦…我调一下技能专精。”宫永咲回应道。技能专精,是“游戏”里除了天赋、装备的第三个变量。玩家一共拥有三点专精点数,每一点都可以极大幅增强某个特定技能的效果。如「冰雅七巧·剑阵」「牵机盘·轮回」等等,都是技能专精的产物,大部分技能也都具有不同x的专精方向可供选择。

“那种东西切换一下就好了吧?”片冈优希不满道。

“不…因为对手是片冈同学,要用的专精很特殊,不能用平时的几个方案…”

“至于吗,难道小咲觉得靠几个技能专精就能战胜卷饼之力了吗…!”优希毫不羞耻地发表着宣言。

“…已经好了。请多指教。”宫永咲戴上了耳机。

房间中双方的状态也都变成了“准备”。

“嘛,来吧。”

所有玩家准备完毕。

对局开始。

地图载入中。

模式-快速1V1

地图-竞技场

A队

-片冈优希·风痕刺客

VS

B队

-宫永咲·阴阳术师

「5」「4」「3」「2」「1」

地图已载入。

「3」「2」「1」

Game Start.

远程与近战的单独对决,其开局必然是一段或长或短的拉锯战,双方为了彼此之间的距离激烈地进行着不一样的攻防。

即使是“天才”原村和,一周以前靠近宫永咲也需要耗费20多秒。

但,当其中的一方变成片冈优希时——

拉锯?不存在的。

00:02

乳白色的气痕如同雨夜里划过的闪电,即使观测到那蜿蜒的轨迹,在观测到的那一瞬间,这道蜿蜒轨迹已是被完成的过去时、片冈优希已经降临在了宫永咲的身前、手中匕首已经挥向了宫永咲!

和过往常见的画面不同的是,优希的匕首这一次并没有附着着那种诡异的银色镀层——攻击强化技能「锋刃」。

但,这并不是因为遗忘或者失误,而是因为优希的身上已经有一层淡淡的血雾缭绕。

——片冈优希开局时便直接交出「血刃」!

没有任何留手,从这第一击开始片冈优希就已处于最强状态!

比之前她们之间任何对局都要更迅捷暴烈的开场!

视觉上只时刚看见匕首挥起,实际上那匕首已经落下!

(我的天赋是45秒,「血刃」是30秒,但真正能让我发挥全部水平的只有两者重叠的时候。我本来就只习惯于「天赋」下的战斗方式,单开「血刃」的话,我根本驾驭不住,反而容易把自己坑进去。也就是说。「血刃」只有在「天赋」持续期间开启才有意义。)

(平时的话,会将「血刃」晚开一些来寻求最大效果,先只用「天赋」逼对手暴露可以下手的破绽。但对手是小咲的话,有那个「岭上开花」在,无论是破绽、低体力还是虚弱全都是假的…还不如开诚布公直接就这么上呢!)

(管你是2倍技能石还是2倍体力,只要技能列表没有变化、生命值还是一样,我就能强杀给你看!)

——但这样的计划从一开始就脱离了片冈优希预定的轨道;因为优希所挥下的匕首,仍然没有如初见时如愿以偿地贯透宫永咲的肉体,而是再次砍在了一个「盾」的上面!

“…真的假的!?”片冈优希不敢置信地低呼出声。

即使早就领教过宫永咲那不逊于她自己与原村和的惊人资质,她也根本没有想过宫永咲竟然连「天赋」「血刃」双重加成下最快的普通攻击都能防御住!

要不是宫永咲并没有来得及给「盾」「附魔」,优希甚至都能怀疑自己的「血刃」是不是白开了。

(呜哇…好险…)

但此时的宫永咲感受并不比片冈优希好上多少。

(…这是直接开「血刃」了!?要不是本身有那几十米距离来做缓冲,这一下我根本防不住…这攻击速度,我完全打不出「弹刀」!!)

眼中的惊骇一闪而逝,宫永咲强行镇定下来。

大部分普通攻击被「防御」后,使用者都会经历一个微小的硬直,以给防御者反击的机会。但…现在的片冈优希实在太快,攻击就算打在了「盾」上,与下一击的衔接也根本不足以让宫永咲用出一个「冲击波」或者「牵机盘」。——这便是阴阳术师的痛处,在没有技能石的支撑下手段极其缺乏,便是连个快速起手的攻击方式都无法具备。

唯一可以在这种情况下提供反击的方式「弹刀」——在受到攻击的同时给「盾」对应性质的附魔以将对手弹开使其陷入更长的硬直——即使直到「盾」被摧毁再生成时只有一次机会,也是近身情况下无技能石阴阳术师仅有的几种手段之一。

「弹刀」的触发没有任何延迟,按下附魔操作的那一刻起就可以对接下来的攻击「弹刀」,宫永咲本身也对其有着熟练的运用。

然而…宫永咲还是反应不过来。

完全状态的片冈优希,普通攻击的起手到落下的时间,已经超越了正常玩家所能反应的极限,比“按下一个键”“移动鼠标”这些最基础的操作还要更快!

宫永咲早就深深领悟了这点。

片冈优希的攻击,带着「天赋」时便已极为棘手,单纯的普通攻击也得巅峰状态的“游戏”高手才能堪堪挡住,再加上其它具有同等威胁的攻击技能、变招压招、假动作位移等等,单单「天赋」状态下的片冈优希就已经不是“玩家”层面可以抗衡的存在。根据部长的介绍,她曾经有意让优希在全程不使用「血刃」的情况下和游戏部其他人战斗;结果包括原村同学在内,没有一个人可以在「天赋」持续期间占据血量优势。

而片冈优希不只有着已经足够强横的「天赋」,还有一个可以持续其中大部分时间的职业核心技能「血刃」。

当片冈优希「血刃」与「天赋」的同时存在…

技能组合、位移虚招等等用来分散注意力与集中力的手段都已经没有了任何存在的必要。

绝大部分攻击,本身便已突破了神经反应链条的桎梏,出手便是必中。

即便如宫永咲原村和这样的人物,也不会有半点正面抗衡的信心。

没有开局时那段距离作为缓冲,宫永咲绝对不可能来得及用「盾」挡下片冈优希得攻击。

而现在这一段距离已经不复存在。

片冈优希近在咫尺。

接下来的攻击,宫永咲再也没有任何机会反应过来。

但事无绝对。

反应不过来的东西…可以靠猜。

可以脸滚键盘。

不需要自己做出如何精密的反应,只需要双方的念头恰好发生在同时。

你出匕时,我刚好附魔。

真巧。

一切的发生只在电光火石。

几乎没有任何空隙,「盾」成形并且刚承受了一次攻击,法术盾牌周遭便似有淡淡青色微光从空气中渗出。

宫永咲不假思索地「附魔」。

她在这一瞬间之内的判断并不简单,也并不十分复杂。

她没有任何反击的手段。

片冈优希便没有任何理由不继续攻击。

一旦攻击,便必定如同深夜里的暴雨拍击破败小院内湖中枯萎的荷叶,绝望般无法抵挡的猛烈,没有任何空隙。

每一秒都一定会被攻击。

那么,根本不需要去“看见”那些攻击,无论是在哪一秒里,只要「附魔」,就一定能被攻击到,就一定能出「弹刀」。

(——如果小咲要是这么想的话…)

(那真是可惜了。)

片冈优希露出一丝意味难明的笑容,

出现在了宫永咲的身后。

她的面前,是宫永咲毫无防备的背部。

她比宫永咲更了解自己。

——她的攻击太快。

快到了超越对手反应的极限,也快到了超越自己反应的极限。

她的攻击,对手不可能防御住,自己也不可能收得回来。

风痕刺客并没有破防技能,因此,在面对「盾」时,被「弹刀」是必然的。

——那么,只要不去“面对”就可以了。

她的“快”,从来就不仅限于攻击。

如果几十米距离的突进还能多留给宫永咲一瞬反应的时间…

那么仅仅是绕个背的距离,便与直接原地攻击没有任何差别。

手起刀落。