随着神秘的衰退,魔法与神迹也淡出了人们的视野。长达三万多年的神迹与兴盛一时的魔法也随着科技的进步逐渐小众。无论是的魔法或是神迹,两者本质都是利用能量。只不过科技是利用机械而魔法是利用魔力而已。

神迹与魔法两者有近似的地方但也有较大的区别,因为这次的主角是魔法所以我们先简单介绍一下神迹好了。

科斯蒂瓦一共经历了三个时期,分别是两万五千年的神代时期、四千年的古瓦时期与距一千二百年的历法时期。在神代的开头神迹随着神一同降临到科斯蒂瓦,在神代前期、中期兴盛,后在神代后期衰退。神迹之所以叫神迹是因为其表现方式独特,这种方式在于去实现概念。拥有了某种神迹便可以实现它对应的概念,等级越高其概念包括的也就越广效果也就越显著。举个例子来说,一个人拥有“避矢”这一神迹,在他发动神迹后任何的非神迹、魔力加护的流矢都无法击中他。除非这个流矢的射出者拥有“必中”神迹且等级要高于“避矢”,或者是射出者运用了魔法且魔力高出神迹,这支流矢才能够射中。如果这个人的“避矢”等级够高的话,“避开飞行的弓箭”这一概念能够扩大成“避开飞行的物品”。

以上解释仅为神代和古瓦时期适用,历法的神迹其实接下来要提到的魔法。

魔法是科斯蒂瓦与神对抗的产物,最初的使用者绝对没有想到他所使用的魔法成为科斯蒂瓦世界史上最重要的一笔。

第二次神代战争的结束导致猎星的到来,猎星虽然被神打败逃离但也给神造成了很大的伤害。神秘的衰退、神力的衰减让神再也无法藏住魔法。就这样魔法就被人类与其他亚人发现并使用了。世界之轮也随着魔法一起转动着。

最初魔法的地位连神迹的千分之一都赶不上,到了古瓦元年魔法便于神迹同等地位了。魔法出色的大众性让更多人越发意识到魔法的重要,是个生灵他体内或多或少有一些魔法自制。魔法的整个体系也就被创造,经一代又一代的魔法师不断地改进与完善最终在古瓦的门捷列侬事情达到完美。之后我就来讲述一下门捷列侬时期魔法的体系。

门捷列侬根据前人的总结修改了其中错误的理论之后撰写出《白书》、《黑书》,通过这两本书将魔法分为了白魔法与黑魔法。

白魔法大都跟元素有关,像是是元素魔法、附魔、卷轴等一系列跟元素有关的魔法组成。而黑魔法大都与不可解释的魔法有关例如:魔眼、诅咒这种魔法。

虽说两者都是魔法的体系的分支,可是被世人对待的态度也大相径庭。前者被人们尊崇,后者被人们厌恶。在古瓦的白洁时期除魔眼以外的黑魔法拥有者必须被处死,就算是在门捷列侬时期,它也被禁止传播。

古瓦时期的魔法被使用程度就好想神代时期的神迹与历法时期的科技,可惜的是在古瓦后期随着神秘的衰退它也随之衰退了。

接下来我们详细讲一下被大众使用的元素魔法。

它是最初被使用的魔法,也是白魔法的源头。所有的白魔法全部都是跟元素魔法有关,那么什么是元素?元素无处不在,世界上各个物质都含有着元素也散发着元素。风、火、水、土四大基本元素,它们构成了星球的基盘。进阶的空元素构成了星球的饰品,而特殊的光、暗元素构成星球的内在。唯虚、无二元素魔法师们不知道它们构成星球的什么,又因不可视的特性导致此二元素有段时期被归为神迹,有时又被归为黑魔法甚至一段时期将它在魔法中排除。(实际情况是虚无二元素构成星球的意志,只不过常人根本不肯能知道这件事情,唯有被星球意志选中的人才能知道星球意志。)

元素魔法的使用要比想象的想象简单的多,它并不是复杂而不可解释的。最早的魔法师使用元素魔法是要依靠于外界的元素种类与含量,外面有什么元素,魔法师才能发动什么元素。后来魔法师们发现任何生物体内都有着储藏元素的空间,他们称其为魔力源。魔力源的发现让魔法师摆脱了外界对魔法的束缚,魔法师可以更加便捷使用魔法。随着研究魔法师发现魔力源被分为内源与外源,魔法师时时刻刻都从外界吸收元素直到外源被填满为止,外界的元素通过魔法师体内的魔力流流入外源之中。被吸收的元素在外源被转换成一种万能的元素,这种元素可以在外源中转化成任何元素,于是人们称其为魔力。内源的魔力可以进入外源,但外源的元素不可进入内源,一旦内源的魔力枯竭那么这个魔术师的生命也就走向尽头了。但请记住内源不是生命力。

魔力源的魔力可以被转换成任意元素但是释放需要所对应的“门”,不同的元素通过的不同的门经过魔力流释放到体外,这种门被魔法师称为“奥特”。这也就是为什么有人是五大元素使,而另一个人是风元素使。因为五大元素使体内含有风、火、水、土、空这五种奥特,而风元素使只含有风奥特。仅有奥特是不行的,就好比只有门锁而没有钥匙门依旧是打不开,所以魔法师口中所吟咏的咒语就是奥特的专属的钥匙。咒语的长短限制了奥特开放的形式与大小,一般来说越长的咒语对魔力的控制也就越强。

咒语一般分为无吟咏、小节、小段、篇。

无吟咏的表现最为简单,魔法师可以依靠肢体的动作或是一个单词来使用体内的奥特放出魔力。每一小节由两句话组成,每一小段大概是十小节到二十小节不等,每一篇至少是十小段。小节魔法用于直接攻击,小段魔法多用于结界制作或者破坏性伤害,像是篇魔法不能被运用于战斗,它只能用于结界制作或是量产附魔。为什么篇这种长吟咏魔法不能直接进行攻击?因为吟咏的时间越长魔力也就会释放的越多,如果一篇的吟咏结束后瞬间释放全部魔力会导致外源与内源直接被榨干,所以篇魔法的魔力的释放都是在一边吟咏中一边释放,当然也有极其特殊的情况下有些天赋异常的魔法师可以瞬间释放篇魔法。

吟咏的解释结束后就要说一说元素魔法中的“元素”了。

四大元素是世界的基础元素,凡是拥有魔法适性的生物魔力源里都会有其中一个元素的奥特。部分人天生就会携带这四种奥特,这种人被世人称为四大元素使。如果四大元素使还掌握第五元素“空”,那么他被称为五大元素使。在五大元素使的基础上又掌握“光”、“暗”两种元素那么他就被称为“元素师”。

每种元素都有自己所对应的形态就如它们字面表示的那样,但它们也有自己更深层次被赋予的概念。这种概念不是能够被简单的发出,发出它们的概念需要极高的魔法吟咏能力与绝对控制能力。元素概念的发动也有强弱之分,强弱的不同所表达也有着很大的差异。

能够成功运用元素概念的人可以去科斯蒂瓦京城皇家魔法学院(存在时间:古瓦0年到古瓦3050年,在3050年之后皇家魔法学院更名为圣雅丝学院,后在帝国分裂时期被摧毁。)进行登记,之后他们将会被授予以颜色为名称的头衔。下面就来说说每种元素所具有的概念。

风元素的概念为“加速”,可以任何物质或是意识进行正向或是逆向的加速。

火元素的概念为“破坏”,可以破坏任何物质或是意识,使它出现裂痕或是碎解。

水元素的概念为“流动”,可以改变任何物质与意识的方向。

土元素的概念为“结合”,可以让两种不相干的物质或意识强制结合在一起。

空元素的概念为“污染”,可以用一个小空间或是时间来污染世界的空间与时间。

光元素的概念为“净化”,可以将物质或概念漂白。

暗元素的概念为“吸收”,可以将物质或概念吸收化为己用。

虚元素的概念为“可能”,

无元素的概念为“构造”。

元素的概念好似神迹但与神迹不同的是,这种概念并没有神迹表现的那么强,人类与亚人中目前还没有几个能够熟练运用元素概念。选拔为伊莉雅丝第二圣迹(也被称为矩者)的其中一条非必须要求就是要熟练使用元素概念,可见元素概念对于人类与亚人来说过于困难了,几乎全部的人都只能停留在元素的表面使用而不能使用元素内部所拥有的概念。能够给使用元素的不仅只有矩者,也有一些通过其他途径改变自身或本身就具有不寻常的血统。

嘛,魔法与神迹的简单介绍就到此为止。应该以后会有更加详细的解释吧。