傳說,在大陸的最東邊,有一個被永遠被霧遮蔽的地方,那裡是幻靈居住的國都。在那片永遠看不到的霧域里,無數的幻靈生活着,它們沒有壽命的限制,因此並沒有死亡的顧慮,只是一如既往的,千百年不變的生活在那裡。

傳說之所以成為傳說,當然是因為沒有人真正看到過,既沒有人看到過霧域,也沒有人看到過幻靈。它只是作為一個傳說,千百年來活在人們茶前飯後的閑談里,僅此而已。

直到兩百九十多年之前……

兩百九十多年前,剛經歷王朝更替的這個國家突然經歷天災,幻靈們毫無徵兆地出現在人們視野里,將這個國家的城鎮一個接一個的攻佔。攻佔后,整個城鎮將被大霧籠罩,霧裡寸草不生,只有一些沒有實體的被稱作幻獸的東西活動在那裡,就像傳說中的霧域一樣。

與傳說中的形象不同,那些幻靈與人的長相無異。不過是看起來更健壯的人,他們給人以這樣的感覺。但就是這些看起來和人一樣的幻靈,卻輕輕鬆鬆的突破了城鎮設置的一道又一道的防線,將無數人的積蓄和生命毀於一旦。

人們嘗試着與他們溝通,他們也曾欣然接受,但不知為何每次溝通都以失敗告終,他們的目的至今都不為人所知。

莫名其妙的戰鬥,就這麼化為不知道規則的生存遊戲,在這場遊戲中,一成的城鎮很快就再也無法觸及,無論是曾經的財富,還是曾經的生命,都在輸掉遊戲的一剎那真正變為永遠的“曾經”。

這時,作為中央的補救措施,“戰士”這一系統出現了。

戰具有四種:弓、劍、槍盾、法杖,無論是哪種都將賦予人們超越人類的能力。戰具可由年齡符合的人於騰壇召喚,通過召喚戰具而成為戰士的人們擁有了足以與命運對抗的力量,第一次的,人們看到了曙光。

但這來之不易的希望卻很快就被撕為碎片。

當曾經被殺死的幻靈又一次出現的時候,人們清楚的意識到,幻靈是無法消滅的,犧牲了無數生命換來的,不過是讓悲劇延緩發生的機會,僅此而已。

當人們終於被絕望籠罩的時候,中央發布的命令如下:“今後所有戰士將由抽籤選出,一經選中,終生任職。”

就這樣,無數被選中的倒霉鬼們開始了生存率僅有一成不到的戰士生涯。

但戰士的悲劇並不止於此。

從被選中起就註定沒有未來的戰士們開始被普通人孤立,不知什麼時候開始,戰士與這個世界便劃上了一條無法突破的分界線,在孤獨中、在鄙視的目光中生活在光明的彼岸,就這麼戰鬥着,直到死去。

而這一戰,竟戰鬥到了兩百九十年後的現在。

而我,月天,是這無數戰士中的一個。

怎麼樣,這個故事怎麼聽都是錯的,對吧?無論是莫名其妙的幻靈侵擾人類,還是開發出“戰士”這種本不該存在的系統;無論是無法與幻靈意見達成一致,還是戰士被世界拋棄的命運。無論從哪個方面說,漏洞都太大了對吧。

如果我沒有錯的話,那一定就是世界弄錯了?

為了能至少看到錯在哪裡,我,我們,好想將戰鬥進行到最後一刻。

光的彼岸,到底有什麼呢?