【輕庫娘的遊戲室】帶點腦洞的萌系作品?Hulotte作品介紹

文章分類:輕之文庫專欄  作者:濕帝   發布時間:2019-12-10 15:31


前言

說到Hulotte這個美少女遊戲品牌,恐怕不少玩家還比較陌生,不過去年銷量和評價都不錯的『出會って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』讓一些玩家對其產生了關注。該品牌的最新作將預定在明年3月推出,在等待新作到來之前,咱們不妨來回顧一下這個不知不覺間已經成立9年的美少女遊戲品牌的作品。


『With Ribbon』


2010年6月,Hulotte正式成立,並宣布了首部作品『With Ribbon』將在2010年冬季發售,不過到來2011年1月中旬,官方宣布遊戲發售日延期到2月底。2011年2月底,本作正式發售,故事講述看似平凡無奇的主角日向翔太郎原本過着平淡無常的生活,某天晚上他在夢中看到奇怪的景象,而在第二天,他與青梅竹馬穂坂陽奈在上學路上意外救助了一位差點被車撞到的少女,卻沒料到對方居然直呼他為“爸爸”。自稱“日向はるか”的少女表示自己從未來來到現在的目的是為了尋找自己的母親和協助父親的戀愛。就這樣,翔太郎的日常生活發生巨大的變化……


本作故事的設定雖然其實還有挺有趣的——由於女兒的存在已經是確定的事實,只是母親的身份並不明朗,因此男主必須要在指定日子的到來前進入到想要攻略的角色的個人線劇情中,否則就會陷入時間輪迴的狀態。而這些可以攻略的女主角中既有早已認識的人物,也有幾乎毫無關聯的對象,所以男主如何拉近雙方的距離也是劇情的看點之一。話雖如此,有點子並不意味着劇情就會有趣,畢竟本作定位為萌作,不同角色路線的質量參差不齊,設定方面的應用也僅是流於表面,使得本作的劇情整體評價只能說是一般了。


而在畫面方面,本作起用了池上茜。池上茜早年的名聲可謂聲名狼藉,一方面她曾經被捲入到抄襲みつみ美里的風波中,當時甚至還發生購買了池上茜作品的粉絲在排隊購買みつみ美里的作品時,被みつみ美里攤位的工作人員驅逐出隊伍這樣的事情。關於這個抄襲風波的事情畢竟與本文主題關係不大,筆者在此就不多展開說了,有興趣的朋友就請自行搜索。另一方面,池上茜早期擔任作畫的美少女遊戲作品在評價上都不太好,甚至還有不少被玩家稱為“地雷”的作品,以致於池上茜還一度被吐槽為“地雷茜”(笑)。不過池上茜雖然名聲方面並不算好,但是畫風方面還是可以保障的,幾位角色依然有足夠的可愛度,尤其是女兒由於不能攻略甚至成為不少玩家的怨念,當然能攻略就容易變成倫理問題了(笑)。值得一提的是女兒的聲優就是如今美少女遊戲界中幾乎家門戶曉的遙そら,本作的女兒實際上也是她首次在美少女遊戲中出演的角色,當時她在本作中的優秀表現就已經引起玩家的注意,如今能取得更多的成績也得得益於她更多的努力。


作為Hulotte的首部作品,本作的質量還是比較中規中矩的,也導致池上茜在本作還是未能擺脫“地雷茜”這個別名(笑)。當然,有興趣的玩家或者是想來見識下當年青澀(?)的遙そら的玩家還是可以嘗試一下本作。


『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』


在『With Ribbon』發售10個月後,Hulotte公布了一張宣傳圖,並表示第二部作品正在努力製作中,但在此後的一年多,Hulotte基本陷入沉寂狀態,只有每個月進行壁紙的更新和偶爾放出『With Ribbon』的短篇故事讓大家感覺到這品牌還繼續存活着。正當大家幾乎都遺忘了第二作的存在時,2013年7月,Hulotte終於發出了第二作的一點風聲,隨後在8月份,官方公布了第二作『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』的相關情報,並定下發售的時間。


2011年11月底,本作如期來到玩家的面前。與前作一樣,本作也有着特別的設定,故事的主角淺坂トキヤ對名為“白取葉”的少女一見鍾情,但他認為自己的各項地方配不上對方,而且對方所在的學校進入門檻亦相當高。他的妹妹淺坂メグリ在知道這事後,鼓勵他鼓起勇氣並對他進行一系列的地獄式訓練。最終,トキヤ考取到葉所在的學校並成功接近到對方,但他始終擔心自己的告白會被拒絕。メグリ得知他的苦惱後向他提出建議——使用自家神社傳承下來的秘法來讓他變得受女孩子的歡迎。藉助這個力量,トキヤ鼓起勇氣向葉進行告白,但出乎他意外的是,秘法居然對葉沒有產生效果,更糟糕的是其他女孩受到秘法的影響,對他開展猛烈的攻勢。メグリ最終能夠堅定自己的心意呢……


正如故事介紹一樣,玩家要攻略到葉的話,就必須在選項中狠狠地拋棄其他角色,否則把持不住相應角色的攻勢就會因為故事設定的原因而進入相應角色的個人線劇情中,筆者當時在打這作就看到不少玩家實在遭受不了甩掉角色的罪惡感而自動投降(笑)。劇情方面則更着重氛圍方面的塑造,使到劇情比較清新,可惜每條個人線的劇情爆點基本都放在故事尾段,導致某些問題的解決方式看起來比較粗糙,不過考慮到本作是萌作定位,這點還是可以寬容一下,而且在角色塑造方面,雖然本作沒有類似前作的女兒這樣的靈魂角色,不過不同角色的形象基本都成功表現出來,而且也沒有戲份不均的感覺。


池上茜的作畫在本作中依然保持相當高的水平,而且與前作相比,本作的畫風已經開始逐步向她如今的畫風靠攏了。而在聲優方面,前作女兒的聲優遙そら在本作中搖身一變擔任妹妹淺坂トキヤ的聲優,而且本作中妹妹也是可以攻略的角色,不知道這是否有官方為了彌補前作玩家的遺憾而故意作出的安排呢(笑)。此外,本作中登場的有立繪的女性角色都能夠攻略,而這個特點在Hulotte後續的作品也得以保留下來。後來官方在本作發售一年後還推出了迷你FD『葉とメグリとのその後がイチャらぶすぎてヤバい。』,包含葉和妹妹的後日談以及兩人的翅膀路線,這也是Hulotte目前的作品唯一的一個FD。


作為Hulotte的第二部作品,考慮到本作所需要的時間並不需要太多,設定和選項也相互相成,筆者還是挺推薦有興趣的玩家去嘗試一下的,當然筆者建議打這作的玩家就不要看攻略了,看看自己會被哪個角色攻陷(笑)。


『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』


2015年6月上旬,官方宣布將在6月12日公開最新作的預告情報,隨後官方如期公布了發出了最新作『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』的宣傳圖,一周后,官網正式公開,相關的遊戲雜誌也刊登了本作的不少情報,遊戲的發售日則被定在11月的下旬,此後官方不斷對本作進行各種的宣傳,官網的情報更新頻率也相當可觀。


本作故事的主角葦原大輝及其妹妹葦原希里乃自出生以來就擁有“神通力”的特殊力量,不過該力量過於強大,因此兩人為了隱藏這種能力而一直相依為命生活在偏僻的村裡。某一天,大輝因為神通力的力量夢見自己與一名女孩進行親熱,並回憶起要將與其結婚的“約定”。為了尋找夢中的對象,大輝在說服妹妹後來到城市的學校成為插班生,並再遇到童年夥伴。後來大輝暫住到童年玩伴之一的八神三姐妹的家中,並向她們坦白了自己來到這裡的目的,結果得到了三人的支持。但讓他苦惱的是,一方面他沒能想起三姐妹中的哪位才是當年與自己作約定的人,另一方面同校的學姐高宮菜菜華不但清楚大輝的身份,更似乎對他若有所圖。最讓大輝震驚的是,自己藉由神通力的力量夢見自己與不同的女孩親熱,對象不但有八神三姐妹及菜菜華學姐,而且還包含自己的妹妹?


與前兩作一樣,本作同樣存在超自然要素,雖然更多只是用來推動故事的情節,本作依然是定位為萌作的傳統校園故事,而官方在宣傳中也是以各種萌系要素和工口場景作為賣點,同時還公開每個攻略角色的和諧場景次數,最後乾脆直接挑明本作的最終線路是後宮路線。雖然本作有着劇情鎖的設置,第一條個人路線限定了攻略對象,隨後才能攻略其他角色,不過由於八神三姐妹的個人線劇情基本相差不大,這個劇情鎖的設置就顯得有點莫名其妙了。在打通八神三姐妹和菜菜華學姐的線路后,就能開啟實妹葦原希里乃的線路,同時本作的節操也開始不斷往下掉了(笑),故事在後期雖然引入日本神話,不過也只是作為故事設定的補充。而作為最終線路的後宮線,雖然玩家被告知這條線路只是“可能性的世界”,不過面對一本正經用神話進行劇情解釋的妹妹和幾乎全程化為推土機的主角,恐怕只能感嘆“Hulotte,真有你的啊”(笑)。


除去劇情以外,本作的製作水平還是保持一貫的水準。雖然本作在劇情上存在人物描寫不足,情節相對簡單等毛病,不過考慮到本作作為一個萌系作品還是有合格的水準的,有興趣的玩家也不妨嘗試一下就是了。


『神頼みしすぎて俺の未來がヤバい。』


2016年7月底,官方公開了第四作的相關信息,當時作品在官網和雜誌上暫被命名為『俺の未來は無理ゲーっぽい』。時隔三個月後,官方正式確定本作的最終標題為『神頼みしすぎて俺の未來がヤバい。』,同時宣布本作將在2017年3月底發售。2017年3月底,本作正式來到玩家的面前。本作主角神林始為了尋找能夠受女孩子歡迎的方法而不斷嘗試各種奇怪的咒語,導致某些咒語混合在一起而產生奇妙的效果,因此自稱婚姻神的麗出現在他面前,並告訴他一個可怕的消息——如果始在一年內不能與他的命運對象結緣的話,他以後就只能孤獨終老了。為了自己下半生&下半身的幸福着想,始只能硬着頭皮去嘗試接觸他的命運對象,而麗也賦予他一項特殊能力——他能夠看到自己與命運對象之間的緣分指數。話雖如此,始的命運對象幾乎都是他完全不相熟的對象,何況其中居然還有着高達8億7千萬的緣分指數的首相的女兒……


雖然本作和前幾作一樣都是萌系作品定位,不過相對於此前兩部同樣以“ヤバい”命名的作品,本作的劇情就顯得更加中規中矩了。一方面本作雖然依然有着超自然的設定,不過既沒有像『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』那樣將設定和故事選項結合在一起,也沒有像『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』那樣在後期大開腦洞,“緣分指數”在故事中基本只是作為一個非常普通的設定而存在,另一方面,個人線的劇情基本沒有多少的波瀾,而作為最終線的麗的個人線中雖然存在一個比較大的劇情爆點,可惜故事中基本只是草草略過,而且故事後期的問題及解決方式也太過倉促,使到整個劇情缺乏爆發力。當然,如果玩家只是想看主角如何和攻略對象慢慢拉近彼此的距離的話,這點本作還是做得不錯的。


除去稍微略顯平淡的劇情外,本作的整體質量依然保持一貫的製作水準,後來本作還被移植到PSV平台,不過基本上只是把原作中的和諧部分剔除,所以PSV版本質上算是“買特典送遊戲”的作品了(笑)。目前本作也有熱心網友進行了漢化工作,有興趣的玩家可以去研究一下。


『出會って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』


2018年4月底,Hulotte官方在官網中進行2018年春季商品販賣活動上,官方在其中一張新出的人物掛畫中介紹這是Hulotte即將公布的第五部作品的女主角之一。時間轉眼來到7月中旬,官方正式公開了第五部作品『出會って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』的官網及相關情報,並將發售日定在10月底。讓玩家意想不到的是官方在本作官網公布后的僅一周,就突然宣布本作已經製作完成,這在發售延期基本是日常的美少女遊戲中也算是一股清流了(笑)。


2018年10月底,本作如期發售。故事的主角黑瀨悠真從一名神秘的少女·柊白亞手上得到一塊神奇的懷錶,這個懷錶擁有着最多讓時間停止五分鐘的特殊能力。悠真試圖利用懷錶的力量對同班同學的光井瑠璃進行某些糟糕的舉動,反而吃了個閉門羹。在那之後悠真也用懷錶進行不同的嘗試,但結果卻讓他大失所望。就在悠真對懷錶的力量失去興趣時,瑠璃主動接近悠真並從他口中得知懷錶的秘密,而白亞亦再次出現在悠真的面前,而且居然還借住到他和他妹妹櫻良的家中……


作為Hulotte的第五部作品,本作在標題上拋棄了此前三部作品的“ヤバい”命名法,轉為使用了一個看似非常糟糕的題目,而且故事首先拋出來的“時間停止”這個設定也確實讓人容易浮想翩翩,當然玩家真正進入到遊戲后才發現這根本就是標題黨(笑)。從整個遊戲揭露的信息來看,本作在故事性上還是有進行一定的功夫,可惜最終表現出來的效果就顯得中規中矩了。玩家首先必須打通四位女主角的個人線,才能開啟白亞的個人線。在前面四條個人線中,作為本作的表女主角的瑠璃的個人線質量是最好的,畢竟在共通線中她佔有的戲份比較多,個人線中的感情發展和心理變化採用多視角的方式來展現給玩家,加上其個人線中亦涉及到不少關鍵的內容。剩下的三條個人線與之相比就顯得比較遜色了,作為妹妹的櫻良的個人線對她本身的描寫是足夠的,反而是悠真那邊的描寫就顯得相對不足了,而且按照故事的設定本來這條個人線應該也是涉及到一些關鍵內容,不過實際來看並沒有透露到更多的信息,其餘的兩條線則更像充話費送的(笑)。

作為壓軸的白亞的個人線的確為本作劇情拉高不少分數,本身白亞的人物塑造在前面的劇情已經相當完整了,在她的個人線給她新加上的設定更進一步完善她的另外一面,劇情本身也存在不少的爆點,一波三折的發展讓玩家不會感到乏味,唯一讓玩家詬病的大概是為了讓結局走向HAPPY END,於是故事末期被強行增加了一些比較取巧的設定,以及故事在前面提到的懷錶的某個關鍵設定似乎被吃書了(笑),不過總體來說還是瑕不掩瑜。


本作的其他方面還是保持以往的製作水平,池上茜的作畫在經歷了這幾年的變化亦越發精美了,本作中的琉璃和白亞也得到不少玩家的鐘情。目前本作也有熱心網友進行了漢化,不過翻譯風格就比較“個性化”,筆者建議對本作有興趣但接受不了這種翻譯風格的玩家,若有能力的話還是閱讀原版比較好了。


結語


官方在最近舉辦的2019年秋季商品販賣活動中,將最新作的宣傳圖製作成B2掛畫進行販賣。而在11月22日,官方正式公布了第六部作品的名字——『俺の姿が、透明に!? 不可視の薬と數奇な運命』,並宣布作品將在明年3月發售。官方近期公開的遊戲情報顯示此作的故事風格似乎也是走前作的路線,可憐的男主角也是一上來就被坑到了(笑),不知道這次官方又會在後續的故事中給玩家們帶來什麼奇思妙想的有趣劇情呢?


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