【轻库娘的游戏室】带点脑洞的萌系作品?Hulotte作品介绍

文章分类:轻之文库专栏  作者:湿帝   发布时间:2019-12-10 15:31


前言

说到Hulotte这个美少女游戏品牌,恐怕不少玩家还比较陌生,不过去年销量和评价都不错的『出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』让一些玩家对其产生了关注。该品牌的最新作将预定在明年3月推出,在等待新作到来之前,咱们不妨来回顾一下这个不知不觉间已经成立9年的美少女游戏品牌的作品。


『With Ribbon』


2010年6月,Hulotte正式成立,并宣布了首部作品『With Ribbon』将在2010年冬季发售,不过到来2011年1月中旬,官方宣布游戏发售日延期到2月底。2011年2月底,本作正式发售,故事讲述看似平凡无奇的主角日向翔太郎原本过着平淡无常的生活,某天晚上他在梦中看到奇怪的景象,而在第二天,他与青梅竹马穂坂陽奈在上学路上意外救助了一位差点被车撞到的少女,却没料到对方居然直呼他为“爸爸”。自称“日向はるか”的少女表示自己从未来来到现在的目的是为了寻找自己的母亲和协助父亲的恋爱。就这样,翔太郎的日常生活发生巨大的变化……


本作故事的设定虽然其实还有挺有趣的——由于女儿的存在已经是确定的事实,只是母亲的身份并不明朗,因此男主必须要在指定日子的到来前进入到想要攻略的角色的个人线剧情中,否则就会陷入时间轮回的状态。而这些可以攻略的女主角中既有早已认识的人物,也有几乎毫无关联的对象,所以男主如何拉近双方的距离也是剧情的看点之一。话虽如此,有点子并不意味着剧情就会有趣,毕竟本作定位为萌作,不同角色路线的质量参差不齐,设定方面的应用也仅是流于表面,使得本作的剧情整体评价只能说是一般了。


而在画面方面,本作起用了池上茜。池上茜早年的名声可谓声名狼藉,一方面她曾经被卷入到抄袭みつみ美里的风波中,当时甚至还发生购买了池上茜作品的粉丝在排队购买みつみ美里的作品时,被みつみ美里摊位的工作人员驱逐出队伍这样的事情。关于这个抄袭风波的事情毕竟与本文主题关系不大,笔者在此就不多展开说了,有兴趣的朋友就请自行搜索。另一方面,池上茜早期担任作画的美少女游戏作品在评价上都不太好,甚至还有不少被玩家称为“地雷”的作品,以致于池上茜还一度被吐槽为“地雷茜”(笑)。不过池上茜虽然名声方面并不算好,但是画风方面还是可以保障的,几位角色依然有足够的可爱度,尤其是女儿由于不能攻略甚至成为不少玩家的怨念,当然能攻略就容易变成伦理问题了(笑)。值得一提的是女儿的声优就是如今美少女游戏界中几乎家门户晓的遥そら,本作的女儿实际上也是她首次在美少女游戏中出演的角色,当时她在本作中的优秀表现就已经引起玩家的注意,如今能取得更多的成绩也得得益于她更多的努力。


作为Hulotte的首部作品,本作的质量还是比较中规中矩的,也导致池上茜在本作还是未能摆脱“地雷茜”这个别名(笑)。当然,有兴趣的玩家或者是想来见识下当年青涩(?)的遥そら的玩家还是可以尝试一下本作。


『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』


在『With Ribbon』发售10个月后,Hulotte公布了一张宣传图,并表示第二部作品正在努力制作中,但在此后的一年多,Hulotte基本陷入沉寂状态,只有每个月进行壁纸的更新和偶尔放出『With Ribbon』的短篇故事让大家感觉到这品牌还继续存活着。正当大家几乎都遗忘了第二作的存在时,2013年7月,Hulotte终于发出了第二作的一点风声,随后在8月份,官方公布了第二作『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』的相关情报,并定下发售的时间。


2011年11月底,本作如期来到玩家的面前。与前作一样,本作也有着特别的设定,故事的主角浅坂トキヤ对名为“白取叶”的少女一见钟情,但他认为自己的各项地方配不上对方,而且对方所在的学校进入门槛亦相当高。他的妹妹浅坂メグリ在知道这事后,鼓励他鼓起勇气并对他进行一系列的地狱式训练。最终,トキヤ考取到叶所在的学校并成功接近到对方,但他始终担心自己的告白会被拒绝。メグリ得知他的苦恼后向他提出建议——使用自家神社传承下来的秘法来让他变得受女孩子的欢迎。借助这个力量,トキヤ鼓起勇气向叶进行告白,但出乎他意外的是,秘法居然对叶没有产生效果,更糟糕的是其他女孩受到秘法的影响,对他开展猛烈的攻势。メグリ最终能够坚定自己的心意呢……


正如故事介绍一样,玩家要攻略到叶的话,就必须在选项中狠狠地抛弃其他角色,否则把持不住相应角色的攻势就会因为故事设定的原因而进入相应角色的个人线剧情中,笔者当时在打这作就看到不少玩家实在遭受不了甩掉角色的罪恶感而自动投降(笑)。剧情方面则更着重氛围方面的塑造,使到剧情比较清新,可惜每条个人线的剧情爆点基本都放在故事尾段,导致某些问题的解决方式看起来比较粗糙,不过考虑到本作是萌作定位,这点还是可以宽容一下,而且在角色塑造方面,虽然本作没有类似前作的女儿这样的灵魂角色,不过不同角色的形象基本都成功表现出来,而且也没有戏份不均的感觉。


池上茜的作画在本作中依然保持相当高的水平,而且与前作相比,本作的画风已经开始逐步向她如今的画风靠拢了。而在声优方面,前作女儿的声优遥そら在本作中摇身一变担任妹妹浅坂トキヤ的声优,而且本作中妹妹也是可以攻略的角色,不知道这是否有官方为了弥补前作玩家的遗憾而故意作出的安排呢(笑)。此外,本作中登场的有立绘的女性角色都能够攻略,而这个特点在Hulotte后续的作品也得以保留下来。后来官方在本作发售一年后还推出了迷你FD『叶とメグリとのその後がイチャらぶすぎてヤバい。』,包含叶和妹妹的后日谈以及两人的翅膀路线,这也是Hulotte目前的作品唯一的一个FD。


作为Hulotte的第二部作品,考虑到本作所需要的时间并不需要太多,设定和选项也相互相成,笔者还是挺推荐有兴趣的玩家去尝试一下的,当然笔者建议打这作的玩家就不要看攻略了,看看自己会被哪个角色攻陷(笑)。


『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』


2015年6月上旬,官方宣布将在6月12日公开最新作的预告情报,随后官方如期公布了发出了最新作『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』的宣传图,一周后,官网正式公开,相关的游戏杂志也刊登了本作的不少情报,游戏的发售日则被定在11月的下旬,此后官方不断对本作进行各种的宣传,官网的情报更新频率也相当可观。


本作故事的主角苇原大輝及其妹妹苇原希里乃自出生以来就拥有“神通力”的特殊力量,不过该力量过于强大,因此两人为了隐藏这种能力而一直相依为命生活在偏僻的村里。某一天,大辉因为神通力的力量梦见自己与一名女孩进行亲热,并回忆起要将与其结婚的“约定”。为了寻找梦中的对象,大辉在说服妹妹后来到城市的学校成为插班生,并再遇到童年伙伴。后来大辉暂住到童年玩伴之一的八神三姐妹的家中,并向她们坦白了自己来到这里的目的,结果得到了三人的支持。但让他苦恼的是,一方面他没能想起三姐妹中的哪位才是当年与自己作约定的人,另一方面同校的学姐高宫菜菜华不但清楚大辉的身份,更似乎对他若有所图。最让大辉震惊的是,自己借由神通力的力量梦见自己与不同的女孩亲热,对象不但有八神三姐妹及菜菜华学姐,而且还包含自己的妹妹?


与前两作一样,本作同样存在超自然要素,虽然更多只是用来推动故事的情节,本作依然是定位为萌作的传统校园故事,而官方在宣传中也是以各种萌系要素和工口场景作为卖点,同时还公开每个攻略角色的和谐场景次数,最后干脆直接挑明本作的最终线路是后宫路线。虽然本作有着剧情锁的设置,第一条个人路线限定了攻略对象,随后才能攻略其他角色,不过由于八神三姐妹的个人线剧情基本相差不大,这个剧情锁的设置就显得有点莫名其妙了。在打通八神三姐妹和菜菜华学姐的线路后,就能开启实妹葦原希里乃的线路,同时本作的节操也开始不断往下掉了(笑),故事在后期虽然引入日本神话,不过也只是作为故事设定的补充。而作为最终线路的后宫线,虽然玩家被告知这条线路只是“可能性的世界”,不过面对一本正经用神话进行剧情解释的妹妹和几乎全程化为推土机的主角,恐怕只能感叹“Hulotte,真有你的啊”(笑)。


除去剧情以外,本作的制作水平还是保持一贯的水准。虽然本作在剧情上存在人物描写不足,情节相对简单等毛病,不过考虑到本作作为一个萌系作品还是有合格的水准的,有兴趣的玩家也不妨尝试一下就是了。


『神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。』


2016年7月底,官方公开了第四作的相关信息,当时作品在官网和杂志上暂被命名为『俺の未来は無理ゲーっぽい』。时隔三个月后,官方正式确定本作的最终标题为『神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。』,同时宣布本作将在2017年3月底发售。2017年3月底,本作正式来到玩家的面前。本作主角神林始为了寻找能够受女孩子欢迎的方法而不断尝试各种奇怪的咒语,导致某些咒语混合在一起而产生奇妙的效果,因此自称婚姻神的丽出现在他面前,并告诉他一个可怕的消息——如果始在一年内不能与他的命运对象结缘的话,他以后就只能孤独终老了。为了自己下半生&下半身的幸福着想,始只能硬着头皮去尝试接触他的命运对象,而丽也赋予他一项特殊能力——他能够看到自己与命运对象之间的缘分指数。话虽如此,始的命运对象几乎都是他完全不相熟的对象,何况其中居然还有着高达8亿7千万的缘分指数的首相的女儿……


虽然本作和前几作一样都是萌系作品定位,不过相对于此前两部同样以“ヤバい”命名的作品,本作的剧情就显得更加中规中矩了。一方面本作虽然依然有着超自然的设定,不过既没有像『妹のおかげでモテすぎてヤバい。』那样将设定和故事选项结合在一起,也没有像『嫁探しが捗りすぎてヤバい。』那样在后期大开脑洞,“缘分指数”在故事中基本只是作为一个非常普通的设定而存在,另一方面,个人线的剧情基本没有多少的波澜,而作为最终线的丽的个人线中虽然存在一个比较大的剧情爆点,可惜故事中基本只是草草略过,而且故事后期的问题及解决方式也太过仓促,使到整个剧情缺乏爆发力。当然,如果玩家只是想看主角如何和攻略对象慢慢拉近彼此的距离的话,这点本作还是做得不错的。


除去稍微略显平淡的剧情外,本作的整体质量依然保持一贯的制作水准,后来本作还被移植到PSV平台,不过基本上只是把原作中的和谐部分剔除,所以PSV版本质上算是“买特典送游戏”的作品了(笑)。目前本作也有热心网友进行了汉化工作,有兴趣的玩家可以去研究一下。


『出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』


2018年4月底,Hulotte官方在官网中进行2018年春季商品贩卖活动上,官方在其中一张新出的人物挂画中介绍这是Hulotte即将公布的第五部作品的女主角之一。时间转眼来到7月中旬,官方正式公开了第五部作品『出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命』的官网及相关情报,并将发售日定在10月底。让玩家意想不到的是官方在本作官网公布后的仅一周,就突然宣布本作已经制作完成,这在发售延期基本是日常的美少女游戏中也算是一股清流了(笑)。


2018年10月底,本作如期发售。故事的主角黑濑悠真从一名神秘的少女·柊白亚手上得到一块神奇的怀表,这个怀表拥有着最多让时间停止五分钟的特殊能力。悠真试图利用怀表的力量对同班同学的光井瑠璃进行某些糟糕的举动,反而吃了个闭门羹。在那之后悠真也用怀表进行不同的尝试,但结果却让他大失所望。就在悠真对怀表的力量失去兴趣时,瑠璃主动接近悠真并从他口中得知怀表的秘密,而白亚亦再次出现在悠真的面前,而且居然还借住到他和他妹妹樱良的家中……


作为Hulotte的第五部作品,本作在标题上抛弃了此前三部作品的“ヤバい”命名法,转为使用了一个看似非常糟糕的题目,而且故事首先抛出来的“时间停止”这个设定也确实让人容易浮想翩翩,当然玩家真正进入到游戏后才发现这根本就是标题党(笑)。从整个游戏揭露的信息来看,本作在故事性上还是有进行一定的功夫,可惜最终表现出来的效果就显得中规中矩了。玩家首先必须打通四位女主角的个人线,才能开启白亚的个人线。在前面四条个人线中,作为本作的表女主角的瑠璃的个人线质量是最好的,毕竟在共通线中她占有的戏份比较多,个人线中的感情发展和心理变化采用多视角的方式来展现给玩家,加上其个人线中亦涉及到不少关键的内容。剩下的三条个人线与之相比就显得比较逊色了,作为妹妹的樱良的个人线对她本身的描写是足够的,反而是悠真那边的描写就显得相对不足了,而且按照故事的设定本来这条个人线应该也是涉及到一些关键内容,不过实际来看并没有透露到更多的信息,其余的两条线则更像充话费送的(笑)。

作为压轴的白亚的个人线的确为本作剧情拉高不少分数,本身白亚的人物塑造在前面的剧情已经相当完整了,在她的个人线给她新加上的设定更进一步完善她的另外一面,剧情本身也存在不少的爆点,一波三折的发展让玩家不会感到乏味,唯一让玩家诟病的大概是为了让结局走向HAPPY END,于是故事末期被强行增加了一些比较取巧的设定,以及故事在前面提到的怀表的某个关键设定似乎被吃书了(笑),不过总体来说还是瑕不掩瑜。


本作的其他方面还是保持以往的制作水平,池上茜的作画在经历了这几年的变化亦越发精美了,本作中的琉璃和白亚也得到不少玩家的钟情。目前本作也有热心网友进行了汉化,不过翻译风格就比较“个性化”,笔者建议对本作有兴趣但接受不了这种翻译风格的玩家,若有能力的话还是阅读原版比较好了。


结语


官方在最近举办的2019年秋季商品贩卖活动中,将最新作的宣传图制作成B2挂画进行贩卖。而在11月22日,官方正式公布了第六部作品的名字——『俺の姿が、透明に!? 不可視の薬と数奇な運命』,并宣布作品将在明年3月发售。官方近期公开的游戏情报显示此作的故事风格似乎也是走前作的路线,可怜的男主角也是一上来就被坑到了(笑),不知道这次官方又会在后续的故事中给玩家们带来什么奇思妙想的有趣剧情呢?


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