【輕庫娘的遊戲室】萌系畫風與懸疑風格的交雜:Cabbit作品介紹

文章分類:輕之文庫專欄  作者:濕帝   發布時間:2019-09-27 17:53


前言

2019年4月底,沉寂已久的美少女遊戲品牌Cabbit突然公布最新作『鍵を隠したカゴのトリ -Bird in cage hiding the key-』的相關情報,可惜官方在7月底時宣布本來在8月底發售的該作將延期到10月底才發售。無獨有偶,Cabbit的第三作『箱庭ロジック』也在6月底在Steam上架了,並且自帶了中文字幕方便玩家的遊玩。在等待新作到來之時,我們不妨來了解一下Cabbit這個美少女遊戲品牌及旗下的作品吧。


『翠の海 -midori no umi-』


2011年4月底,知名美少女遊戲品牌Skyfish宣布成立姐妹品牌——Cabbit,其名字來源於貓(cat)+兔子(rabbit)的合成。當時官方亦公開了第一部作品『翠の海 -midori no umi-』的主要製作人員,甚至還在宣傳上打着“以女性製作人員(畫師、劇本均為女性)為中心而製作的洋館系懸念故事”的噱頭來吸引玩家的好奇心。到了8月份,官方陸續公開了本作更多的情報,並宣布本作將在10月底發售,其後官方在9月初推出的體驗版也吸引了不少玩家的興趣。


2011年10月28日,本作正式發售。故事講述男主角櫂醒來后發現自己身處神秘的森林,而且自己失去了除去名字以外的所有記憶。當他在森林來到某個湖邊時,一位名叫みちる的少女出現在他面前並將彷徨的他帶到一所洋館中,與他有着遭遇相同經歷的少年少女們在洋館生活。隨着時間的推移,櫂從最開始的不適應到慢慢熟悉洋館的生活,但接連出現的事件讓他開始對洋館的諸多奇妙之處感到在意,而他也似乎開始記起了過去的往事,當他試圖深究洋館隱藏的秘密時,卻發現洋館中的其他人對洋館的奇怪地方似乎採取視而不見的態度,而他自身也遭到警告。洋館到底隱藏了什麼秘密,又能否找回失去的記憶呢……


作為Cabbit的首部作品,本作至少在外觀上是讓玩家滿意的。擔任本作作畫的兩位女性畫師——さえき北都和ゆき恵對現在的不少玩家來說應該是非常熟悉的人物,尤其是後者更以優美的萌系畫風而獲得不少粉絲的支持,不過在本作發售時,當時的她還只是個不折不扣的新人畫師。ゆき恵早期在CIRCUS從事各種雜項工作,後來轉投到Skyfish,最初同樣也是負責原畫上色的雜物,後來在『はるかぜどりに、とまりぎを。2nd Story』擔任其中一位角色的原畫工作,她以此為契機慢慢步向畫師之路。2013年,她離開了skyfish成為自由畫師,開始從事更多與繪畫相關的工作,筆下的作品及其畫風也逐漸獲得更多的受眾。而さえき北都稱得上是老前輩畫師了(笑),早期的作品以黑暗風格為主,不過她最為人所熟知的作品還要數她在曉WORK中負責的幾部異能戰鬥系作品。

兩位畫師雖然在作品風格有所不同,不過在本作中兩人的搭配並沒有產生多少的不協調感。而本作的音樂水平亦相當亮眼,BGM數量雖然相對較少,但對遊戲氣氛的渲染依然起到不錯的效果,而OP《翼を持たない少女》和ED《永遠の楽園》即使單拿出來也是非常優秀的歌曲。

然而,與精美的外表相比,本作的內在——即劇情方面就比較不盡人意了,或者說不少玩家的失望在於作品定位導致的玩家預期與實際成品的差距。由於本作在宣傳的時候打着“懸疑”的旗號,加上本作的故事前期在氣氛塑造上的確做得不錯,因此讓玩家認為本作在後半部分應該能夠保持相應的水準。可惜在故事後期,故事的真相存在諸多漏洞,部分線路情節上的巧合過多,加上部分人物的塑造和描寫受篇幅限制無法很好地體現,而且角色的心路變化描寫也不夠具體而導致玩家難以與其產生共鳴,最終使到故事後期對玩家造成的觀感與前期產生不少的差別,也導致不少玩家產生比較大的心理落差。

平心而論,本作的劇情及構思還是有可取之處的,一個是遊戲的氣氛塑造的確不錯,再來就是文字比較簡練,無意義的內容並不多,而且劇情鎖的設置也使到玩家不能馬上就了解故事的真相,必須不斷推進劇情才能了解故事的全幕,可惜的是這些優點並不能掩蓋本作的更多缺點,最終使大部分玩家對本作的劇情給予的評價相當一般。

雖然本作在劇情方面拖了不少的後腿,但作為新生品牌的第一作,本作至少在其他方面呈現出不錯的效果。本作在今年年初就登陸STEAM平台,遊戲自帶中文字幕,且價格也相當便宜,有興趣的玩家不妨可以嘗試一下。


『キミへ贈る、ソラの花 』


距離前作『翠の海 -midori no umi-』發售的七個月後,Cabbit宣布了第二作預定在2012年冬季發售的消息,企劃和劇本方面延續『翠の海 -midori no umi-』的陣容,依然由御廚みくり來擔任,而畫師方面則改為由ゆき恵單獨挑起大梁,可惜官方並沒有公布本作除此以外的更多情報,後來本作的製作人員在官方博客上公布了有關本作的一些新情報,比如遊戲類型是帶有泣系要素的校園故事,故事的舞台“蘇芳學園”是一所為召集帶有某種能力的學生而設立的學校,此外還公布了主要角色的線稿圖及人物設定。2012年9月上旬,本作的官網正式公開,官網上也公布了本作更多相關情報,這次Cabbit挑戰的是涉及幽靈題材的故事。後來官方在10月底放出本作的體驗版,兩個月後本作亦正式發售。


本作以男主角中條柊哉與幽靈少女まつり的相遇作為故事的開端。柊哉自小擁有看到幽靈的能力,但他將此當成秘密並沒有告知他人,與まつり的相遇讓他開始思考自己能力的意義。後來他在まつり的邀請下轉學來到蘇芳學園,並在那裡認識到不同的幽靈以及和他有着相同能力的少年少女們。在理解到各人對幽靈有着各自的看法以及理解到“幽靈”到底為何物后,柊哉得出的答案將是……


不同於走懸疑風格的前作,本作選擇的是較為王道的學園戀愛故事路線,只是女主角涉及到“幽靈”這種比較特殊的屬性。幽靈之所以為幽靈,很多都是因為在生前帶有各種的遺憾而遺留於現實,而遺憾的解決很多時候也意味着幽靈的離去,因此幽靈題材基本都不可避免會涉及到“離別”這個話題,御廚みくり在自己的博客上也提到她將個人的生死觀加入到本作中。在兩位可以攻略的幽靈女主角中,まつり的線路還是比較傳統的幽靈題材的寫法,而雪花的線路從劇情的發展和人物的素質都可以稱得上是本作中最好的線路了,雪花的遺憾更多來源其自身的心理問題,而幽靈的性質也註定她的問題被得以解決后,最後她所面臨的都不會是真正意義上的完美結局,雪花路線的兩個結局被命名為NORMAL END和TURE END也預示了這一點,但這個不完美的結局反而更顯出這條線路的特別,也使到在官方第一次角色人氣排名相當靠後的雪花在第二次角色人氣排名中一躍成為第一位,官方亦順應推出其專屬的短篇小說。

但相對於兩位幽靈女主角,本作的幾位人類女主角的線路就相對有點遜色了。雛菊的路線同樣涉及到“離別”的問題,試圖以意志來克服離別痛苦的她最後還是選擇以他人一起分擔自己的痛苦,這個過程還是寫得比較流暢的,其他兩位的線路就比較平庸。此外,男主角的行動過於被動也比較影響到玩家的觀感,男主角在異常情況出現后很少做出主觀上的行動,而是期待時間來淡化一切或是藉助他人的幫忙,故事中的幾個Bad end基本都是在情況惡化后男主深感自己的無力而走向悲劇。總體而言,本作更着重於在氛圍的塑造,劇情方面雖然像前作一樣有涉及到人物內心的黑暗面,但比起前作在程度上要淺很多,加上並沒有像前作那樣存在不少看似莫名其妙的設定,因此整體上比起毀譽參半的前作還是改善了不少。


畫面、音樂等各方面依然延續了前作的優秀水平,ゆき恵的可愛畫風加上明亮的背景再配合柔和的音樂為本作的氛圍塑造提供堅實的基礎,也使到本作在整體觀感上給予玩家非常舒服的感覺,相對較短的作品篇幅也使到玩家無需在本作上耗費過多的時間。本作對於喜歡可愛畫風或是氛圍系遊戲的玩家來說還是值得推薦去嘗試的,而且也有熱心玩家進行了漢化的工作。


『箱庭ロジック』


2014年3月底,Cabbit公布了第三作『箱庭ロジック』的部分消息,劇本依然由御廚みくり來擔任,原畫方面則在ゆき恵的基礎上增加了同樣以可愛畫風為主的三輪フタバ。御廚みくり當時在官方博客上提到早在『翠の海 -midori no umi-』發售前就已經構思好本作的故事原型,遊戲類型則是以學園懸疑結合事件搜查,而且在系統方面也存在與前兩作有所不同的地方。而後在4月1日,官方公布了所謂的第三作信息——『箱庭ロジック~瑚子といちゃらぶ!SM生活っ~』,當然玩家考慮到4月1日所代表的意思,基本都沒將其當成是真消息(笑)。一個月後,本作的情報在相關雜誌上刊載,主要介紹了遊戲的幾位女主角和故事大概,遊戲風格則與御廚みくり之前提到的那樣是走懸疑路線,只是有了『翠の海 -midori no umi-』的前車之鑒后,不少玩家都對此有所擔憂。官方在7月初正式公開了本作的官網,遊戲的一些特色系統和發售時間亦得以公布,隨後官方陸續在官網上更新本作的相關情報。


2014年10月31日,本作在原定發售日延期一周后順利發售。故事的舞台——千羽衣接連發生多起少女失蹤事件,其中也有男主角和久井新就讀的鶴羽學園的學生。學生會雖然認為事件與學校關係不太,但為了減少流言蜚語決定找人來隨便調查一下,結果這苦逼差事就落在因為被學生會會長綺堂雫抓到黑歷史把柄(笑)的新身上。新無奈之下和自己的後輩入谷瑚子一起開始搜查工作,並遇上了自稱“偵探角色”的前園霧架,而對方更聲稱事件與城市隱藏的秘密有關聯……


為了迎合劇情的搜查內容,本作在系統上花了不少功夫,男主角選擇不同女主角作為搜查的搭檔會觸發不同的劇情,筆記系統也會記錄玩家在劇情中搜查得到的資料方便玩家隨時查詢,此外遊戲中的劇情鎖需要玩家通過其他支線獲得線索才能推進新的劇情,從這些地方能夠看出御廚みくり對故事的構思是有一定的想法的,但巧婦難為無米之炊,與之配套的劇情的各種缺點拖累了這個系統。畢竟有了『翠の海 -midori no umi-』這個典型例子后,玩家對御廚みくり的懸疑係劇本基本都是不求有功但求無過,只是大家沒有想到這作暴露了更多的問題。

遊戲氛圍的塑造本來是Cabbit的專長,但這作的懸疑氛圍除去一些地方外基本沒有渲染出來,加上必須通過支線的解鎖才能繼續推進劇情的設置,進一步削弱了遊戲氛圍,而遊戲篇幅問題較短也使到四條支線中唯獨りる的個人線有足夠的人物描寫和感情發展,萌美線中途爆出的真相使到後續沒有足夠的篇幅讓其心理變化有足夠的鋪墊,剩下的兩條支線更因為人物描寫不足和感情發展過於迅速而飽受詬病,最終使到本來想法不錯的劇情鎖設置反而變成掩蓋遊戲內容不足的工具。而故事的主線也沒有好到哪裡去,糊子的個人線基本就是在自說自話,而且故事最後基本就沒有解決多少問題,只是留下一堆爛攤子就唐突結束。霧架的個人線還算中規中矩,畢竟人物描寫和感情發展都有足夠的篇幅而顯得內容比較充分,只是最後故事的真相着實讓人有點脫力,接觸過『翠の海 -midori no umi-』的玩家可能心理落差還相對沒這麼大,沒接觸過的玩家恐怕只能啞然失色了。筆者當初在打完這作后甚至懷疑御廚みくり是不是抱着“別吐槽什麼劇情,好好聽我說就行了”的想法來寫這個劇本的(笑)。


好在相對於疲弱的劇本,Cabbit在其他方面還是保持了應有的質量。擔任本作原畫之一的三輪フタバ同樣以可愛的女孩子萌系畫風而聞名,本作也是她唯一一個擔任主原畫工作的美少女遊戲(此前她在2011年參與的DC系列衍生作只是擔任其中一個配角的作畫)。她與ゆき恵的配合使到本作在畫面上還是能讓玩家給予相當的好感。此外本作還意外地為男主角增加了配音,可惜有配音的地方非常之少,加上聲音與男主角的形象似乎不太吻合,這種做法也讓玩家感覺有點莫名其妙就是了。


作為Cabbit的第三部作品,本作的質量還是有點讓人失望的,畢竟故事的構思、世界觀及遊戲系統都有一定的特色,可惜這些特點被劇情所拖累而無法體現出來。更讓玩家哭笑不得的是,在本作發售一年半后,2016年4月2號,官方宣布將2年前的愚人節惡搞消息『箱庭ロジック~瑚子といちゃらぶ!SM生活っ~』進行遊戲化,這個毫無懸疑風格的完全粉絲向小品作最後還取得了不錯的評價(笑),更讓大家覺得“御廚みくり你不要再寫這種半調子的懸疑係作品了。”前文也提到本作目前已經在STEAM上架了,並且自帶中文字幕,價格也並不昂貴,有興趣的玩家還是可以去試一下。


結語

在『箱庭ロジック~瑚子といちゃらぶ!SM生活っ~』發售後,Cabbit就陷入沉寂的狀態,其官方博客也更多為Skyfish旗下其他子品牌的作品進行宣傳,因此也讓大家感覺這個子品牌被母公司所放棄了,而Cabbit的兩位主力——ゆき恵和御廚みくり也更多參與到其他品牌作品的工作中,比如御廚みくり就執筆了SAGA PLANTS和minori的部分作品的一些劇本。

直到今年4月,Cabbit終於帶着新作『鍵を隠したカゴのトリ -Bird in cage hiding the key-』重新回歸到大家的面前,而新作的主要製作陣容意外地與其處女作『翠の海 -midori no umi-』相同——依然是由ゆき恵、さえき北都擔任原畫,御廚みくり擔任劇本,加上遊戲主題又涉及到洋館生活和懸疑風格,甚至讓人感覺是不是故意的(笑),不過有了前幾作的教訓,筆者也不知道是否吐槽再次挑戰懸疑係作品的御廚みくり是不是屢敗屢戰了……有興趣的玩家也不妨可以關注一下新作的相關信息。

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