今天牛頓的棺材板還健在嗎?Laplacian社作品介紹

文章分類:輕之文庫專欄  作者:濕帝   發布時間:2019-04-25 19:42


前言

如今,越來越多的日本美少女遊戲品牌來到中國大陸開拓新的市場,比如代理商HIKARI-FIELD就帶來不少廠家的作品。當然也有親自上陣的品牌,比如FrontWing就自己做了作品的眾籌。不過要說宣傳上比較接地氣的,可能要數Laplacian社了,官方微博也經常與網友互相吐槽。提起Laplacian這個在幾年前才成立的品牌,可能不少玩家想起的都是“大家趕緊壓住牛頓的棺材板”的那部作品。那麼,這次筆者就對Laplacian這個品牌進行一下介紹。


『キミトユメミシ』

2015年底,Laplacian社成立。同時也公開首部作品——『キミトユメミシ』的相關信息。Laplacian社的法人代表緒乃ワサビ在官方博客上解釋為什麼使用“Laplacian”作為公司的名字——他與公司的其他設立者都是一群理科愛好者,他們最初在思考公司的名字時就找來學生時代的教科書尋找靈感,結果剛好看到“Laplacian”這個詞語。他們在商議后覺得這個詞語“雖然很難用簡單的話語來對它進行解釋,不過聽上去不是很帥氣嗎”(笑),於是就把它作為公司的名字了。另外,緒乃ワサビ也在博客中提到公司製作核心的三人組——擔任劇本的自己、擔任畫師的霜降、擔任監督的上都河希,他們在公司成立前都沒有參與同人活動的經歷,因此在這個意義上,Laplacian社的成立對他們來說是真真正正的“從零開始”。


對於新會社來說,首部作品能不能打響頭炮是一件比較重要的事情,因此Laplacian社對於這部作品可謂非常重視。首先在宣傳方面,各種線下的宣傳活動自不用說,而在線上,宣傳視頻、官方四格漫畫,以及官方製作人員的各種吐槽可謂絡繹不絕,更神奇的是官方還把看似負面的消息也化作宣傳的方向,由於本作的宣傳圖與2年前CLOCKUP的作品『フラテルニテ』的宣傳圖在構圖上非常相像,被一些玩家質疑是否存在抄襲傾向,官方接受玩家的這些意見后,自動與CLOCKUP社聯繫並進行兩部作品的聯動,而聯動的內容也讓人啼笑皆非——Laplacian社和CLOCKUP社的官方推特均放出一個帶有兩部作品宣傳圖的推特內容,同時關注了這兩個會社推特賬號的玩家如果覺得兩部作品的宣傳圖的確相像的話就對其進行轉發,若轉發數超過預定數字,官方將會從這些玩家中抽選出幸運兒獲得獎品,同時Laplacian社的全體工作人員也會到CLOCKUP社進行“謝罪”,當然最後的結局大家都懂的,Laplacian社的工作人員也愉快地跑去“謝罪”了(笑)。


這種腦洞大開的宣傳方針在後續作品的宣傳中也有所體現,因此有玩家甚至吐槽“看官方的宣傳比看官方的作品更有趣”。其次在成品方面,官方也展露了足夠的誠意——遊戲製品版的光盤中居然提供了MAC版,方便使用蘋果電腦的玩家,這放在整個美少女遊戲市場也是比較少見的舉動了。

『キミトユメミシ』主要講述主角キミト在一年前遭遇到事故后意外得到“能潛入他人夢境”的特殊能力,同時他偶然在自己的夢中會遭遇到一名神秘的女孩。後來他入讀新的學校遇併到幾位性格各異的女主角,並從她們的夢中看到她們各自的秘密后,決定去幫助她們解決各自的問題。本作的故事整體都是偏向王道和搞笑的劇情,雖然部分劇情中看似帶有點沉重的元素,但是玩家在整個故事的閱讀過程中還是比較輕鬆愉快的,而且故事的日常部分也比較有趣。而本作被詬病的地方主要有兩點,一個是本作的設定雖然有趣,但是在遊戲中的實際應用並不算很好,導致設定有浪費之嫌,另一個就是劇情長度比較短,這讓玩家有種意猶未盡之感,同時這個問題在Laplacian社的後續作品中依然存在。另外,本作使用的遊戲引擎與32位系統存在兼容性的問題,這也使得官方在後續作品中更換別的引擎。


總體而言,本作作為處女作還是有一定的水平。可惜的是,本作原定是2016年6月底發售的,結果由於開發進度的問題導致延期到7月底發售,而當年的7月底可謂群雄割據的狀態(笑),面對ゆずソフト(柚子社)的『千戀*萬花』、SAGA PLANETS的『フローラル・フローラブ』、Purple software(紫社)的『アマツツミ』的三方混戰,本作的關注度受到了壓制,官方後來也承認本作的銷量未達到公司的預期,導致公司財政出現赤字。

2018年,Laplacian社為了慶祝『未來ラジオと人工鳩』消息的發布,將更換了新引擎但內容一樣的這部作品免費提供給玩家進行遊玩,雖然官方表示免費提供的時間僅截止到『未來ラジオと人工鳩』發售日,不過實質上官方提供的下載地址至今還能正常使用,因此有興趣的玩家可別錯過官方的這份禮物了。


『ニュートンと林檎の樹』

『キミトユメミシ』發售一個月後,官方很快放出第二部作品的宣傳剪影圖,並提到這作的代號名為“牛頓”,不過官方並沒有過多暴露作品的詳細內容。時間來到2016年11月初,緒乃ワサビ在官方博客上表示第二作正在努力開發中,同時提到第二作會對前作的一些被玩家詬病的地方進行改善,務求給眾多玩家帶來既帶有Laplacian社風格,但又會與前作風格有所區別的作品。到了11月下旬,官方終於公布了第二作『ニュートンと林檎の樹』的相關信息,讓大家意外的是這次作品的主題居然穿越題材,而且女主角之一居然還是大名鼎鼎的物理學家牛頓的娘化版?這些讓人不知道從哪裡開始吐槽的內容讓本作獲得不少的關注度,一部分玩家更高呼“牛頓的棺材板要壓不住啦”。


本作原定於2017年4月底發售,後來延期一次,最終在5月底正式發售。本作講述男主角朝永修二及其青梅竹馬一二三四五意外穿越到17世紀的英國,並導致牛頓在蘋果樹下意識到萬有引力的這段歷史被消去,更讓兩人意外的是牛頓的真正身份居然是一名叫做愛麗絲的貧乳金髮美少女?為了把歷史修正到正確的方向,修二等人開始自己的行動,但他們同時也被捲入到英國科學界爭鬥的漩渦之中……


與前作相比,本作的題材的確更容易引起玩家的關注。故事前期也能看出寫手有自己的想法,整個故事雖然看似拿正史進行惡搞,但整體的劇情還是以歷史事實作為基礎的,只是用各種的惡搞劇情來推動劇情方向,同時作品中的其他幾位女主角的真正身份也是歷史上的名人,打通的玩家也在吐槽“其他人的棺材板也得壓一壓了(笑)”,可謂一本正經來胡說八道。故事的前期雖然充滿各種讓玩家想吐槽的劇情,但劇情的發展也相當緊湊,可惜在故事中期,當作品中的反派退出舞台後,整個故事的節奏也就降下來了,後期的故事基本上已經沒有多少穿越劇的感覺了。而在個人線的部分,前作存在的劇情過短的問題在本作依然存在,人物的感情描寫和劇情鋪墊也存在不足,導致玩家的觀感和代入感都有所欠缺。某條個人線的結局雖然有爆點,但故事在後續劇情並沒有將之引爆,這點還是比較可惜的。


當然官方的勇氣還是可佳的,當玩家打通其他個人線和愛麗絲線的END1后,本作的隱藏內容——愛麗絲線的END2將會解鎖,官方一上來就自嘲“這樣寫雖然可能會讓玩家會在批O空間或者TwitOer說是畫蛇添足,不過我們還是決定寫出來了。”此外官方還把批評空間的389條對本作的批評和建議都全部列舉出來,並且在每一條意見下面都認真進行回應。雖然部分長文只選取一部分片段,看起來有點取巧之意,不過總體還是能看出官方誠意的態度。

雖然『ニュートンと林檎の樹』的整體評價還是比較中庸,不過有趣的宣傳、吸引眼球的題材和獨特的想法還是讓不少玩家認識到了Laplacian這個品牌,這也讓後來的『未來ラジオと人工鳩』在宣傳方面帶來一定的正面效果。本作的英文版已經在2018年6月登陸到STEAM平台進行販賣,如今Laplacian社來到大陸開拓新的市場,本作也成為打響的第一槍,目前本作的官方中文版眾籌工作正在如火如荼進行中,有興趣的玩家不妨等官方提供更為詳細的情報后再考慮是否參與。


『未來ラジオと人工鳩』

2018年2月下旬,官方放出第三部作品『未來ラジオと人工鳩』的宣傳圖,並表示作品詳細內容會在3月上旬正式公開,宣傳圖的清新風格吸引不少玩家的眼球,當然官方也玩了點小花樣,在宣傳頁的網頁源代碼中放了點惡趣味的糟糕內容(笑)。3月上旬,本作官網正式公開,題材方面選擇了近未來的SF類型,雖然作品的企劃意圖上依然是大量惡搞和黃段子風格,貌似暴露出官方製作人員又打算一本正經地胡說八道的做法,不過本作的世界觀、劇情介紹及設定看上去也比較嚴肅,所以不少玩家也期待官方怎麼在這作達成他們在企劃意圖中提到的“讓玩家留下濃烈的眼淚和O液”。


與前兩作一樣,官方在宣傳方面依然非常賣力,還在各大線下商店把本作的部分CG配合一些惡搞的語句作為宣傳的一種手段。不知道是不是因為前兩作都跳票的原因讓官方得了“不跳票就會死”的癥狀。

本作在5月中旬“華麗”宣布跳票到8月底發售,不過也表明6月下旬將會放出體驗版,而官方也把延期這個負面消息轉化為宣傳的手段,將本作的部分CG配合一些跳槽跳票的話語大大方方地弄成廣告放在遊戲店鋪進行宣傳,這種神奇的做法還引起了玩家的熱議。


當然這種離奇的宣傳手段也造成一個害人不淺的反效果(笑)——比如筆者在遊戲過程中看到那些在宣傳中出現過的CG時,雖然這些CG應用的部分場景還是有不錯的感染力,但筆者第一時間想到的反而是那些奇怪的吐槽語句,實在有點哭笑不得。


6月下旬,官方正式放出本作的體驗版,體驗版的質量着實讓不少玩家感覺到驚喜,也讓玩家對本篇的內容產生期待感。不過當作品正式發售後,情況又出現變動,相對於體驗版幾乎一致的好評,正式版的評價反而褒貶不一,造成這樣評價的原因既有一些玩家對成品與自己的期望值產生落差,也有故事劇情自身存在的問題。本作的故事背景設定在人類使用人工鴿子作為無線通信工具的近未來,10年前,人工鴿子突然失控,人工鴿子的電波網絡也將人類幾乎所有的無線通信電波所吞噬,因此人類失去所有的無線通信網絡。男主角月間里空也由於人工鴿子失控引發的航空事故而失去雙親,當年的事故也造成大量人員的死亡,因此空對人工鴿子及其發明者——葉月伊耶那心生憎恨。10年後的現在,空利用好友家裡殘餘的零件製作出幾個不受人工鴿子網絡影響的收音機,並將收音機送給對此有興趣的人。在空進行第一次的廣播后,他在當晚12點收到一則奇怪的廣播,裡面居然提到自己會在三周后捲入墜落事故而身亡的消息。為了確認消息的真偽,空來到廣播提到的墜落場所——同時也是當年航空事故的遺址,他在那裡遇到了葉月伊耶那的女兒——葉月輝夜……


體驗版部分相當於本作的共通線內容,一方面共通線對人物、世界觀設定進行介紹,另一方面也在張弛有度地推進劇情及設下伏筆,此外細膩詳細的心理描寫也讓玩家對主角的感情變化有所體會。Laplacian社的日常特色之一——大量的黃段子在本作中也沒有喧賓奪主,整個共通線的故事基調還是相對明確的。而在共通線最後,玩家將迎來衝擊性的結尾,意想不到的收尾讓玩家期待後續劇情的發展,這也是體驗版讓玩家對正篇產生期待的原因之一。

在通過一段短暫的劇情后,玩家將選擇進入三條不同的個人線,但實際上只有一條個人線是接續主線的內容,其餘的2條個人線與主線關係並不大,但官方這次並沒有採用劇情鎖的方式來限制玩家的個人線攻略順序。在前作中,官方通過選項的解鎖來引導玩家的閱讀次序,不過前作故事性並不是很強,因此劇情鎖的意義性沒能完整體現出來,但本作只有接續主線的個人線基本將故事的大部分疑問進行了解答,並為TE作好鋪墊和接續,問題是本作的TE必須要打通3條個人線才能解鎖,意味着玩家攻略的順序有可能影響到故事的連貫性。當然只論主線部分的話,故事的完成度是足夠高的,作為TE的輝夜線在延續椿姬線的基礎上,對空的形象塑造及兩次所作出的選擇都給予足夠的描寫,同時也給出看似意料之外卻又在情理之中的解決方法,幾個關鍵場景也有足夠的感染力。


實際上,玩家抨擊比較多的感情描寫不夠、劇情比較好猜等問題,其關鍵問題主要還是在於本作的長度篇幅過短了。儘管本作比起『ニュートンと林檎の樹』在感情描寫、關鍵劇情的引爆上等毛病都有所改進,但由於長度的問題,描寫的細節和篇幅都未能成為很好的填充物,使得這些改進點並不明顯。另外,故事在一些關鍵的地方也是一筆帶過,比如收音機的零件如何接收到未來廣播的信息,未來的信息又是通過什麼方式傳播到過去,這些原理都沒有進行解釋而是成為純粹的設定,這也使到部分衝著解謎心態來看的玩家感到失望。

雖然劇本方面存有部分瑕疵,不過畫面、音樂等部分比起前兩作還是有了很大的提高,比如本作在上色上採用厚塗風格,更顯得人物精緻和肉感;背景方面的精細也給玩家留下深刻的印象。畢竟本作花費的時間並不算長,因此有興趣的讀者還是能夠去嘗試一下。


結語

作為近幾年的新生美少女遊戲品牌,雖然作品本身還是存在一些不容忽視的毛病,不過Laplacian社還是憑着腦洞大開的宣傳和有趣獨特的題材取得一定的受眾。而在官方開發『未來ラジオと人工鳩』的中期,緒乃ワサビ在官方博客中提到『E-Gene』這個新企劃,題材還是 “世界的偉人們通過遺傳技術以獸耳女性的形象復活”這種讓人不知道從哪裡開始吐槽比較好的惡搞題材(笑),不過當時官方還在忙於『未來ラジオと人工鳩』的開發,而現在緒乃ワサビ估計還在忙,因此這個企劃什麼時候正式啟動還是未知數,有興趣的獨自不妨也可以多關注一下官方的最新動向。


另外,截止至文章發布,Laplacian的新作『人類最強O欲の嫁 工口倫子』已經發售,不過其內容不是很健全,故未納入本文範圍內,請見諒。


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