各位观众大家好,这里是作者变形,终于在经过漫长的创作后,写完了第四面的故事,本次由我来讲述荆济孖茉的设计故事。

荆济孖茉这个角色最开始是为了我的朋友茉莉所设计的角色,虽说是这样,但其实这个角色没有哪怕任何一点和茉莉相关,而且也是唯一一个到现在都没有人物草稿的角色,理由是茉莉因为这个角色红加蓝的配合不符合她审美而拒绝绘画。你要说她作为画师的角度这么说确实有她的道理,但是你看东方最新作东方虹龙洞的六面天弓千亦的配色,你难道角色彩虹色就合理吗?可是这不是还是很好看嘛,这证明红蓝配合也没有任何问题啊。

最初在设计角色的时候为了不让定位重复,而避免了每个角色的种族相同,在妖怪神明和人类都被用完了之后我就想到了死神这个种族,虽然在目前的东方里出场的死神仅有小野塚小町一人,所以这个角色设计时大量的加入了我个人的理解。小町是船夫死神,而另一种超度死神则没有登场过,所以我就设计了这个角色。荆济孖茉的人设是先从称号开始的,那时候就想到超度死神是索命的,那么起“夺魂夺命之镰”这个称号就很合适,而人的灵魂是蓝色的,而人的血液则是红色的,所以使用这两种颜色来分别对应“夺魂”和“夺命”再合适不过,那既然有两种颜色,那就将她的武器设计为双镰,这里我参考了《微小地牢》里魔族少女枫的武器,短小的镰刀挥舞起来更像双手刃,左手的蓝色镰刀为“夺魂之镰”,右手的红色镰刀为“夺命之镰”,夺魂之镰是没有锋口的,挥舞时可以划出蓝色的弹幕,作为孖茉释放弹幕的方式,夺命之镰与普通镰刀相反,它是外刃的,因为镰刀的形状较小,内刃会变得非常难以使用,而外刃就方便了很多,它可以割裂空间形成裂痕,说白了其实就是剑气,只是这么讲跟炫酷一点。

在剧情中,鑫与孖茉对战时会感受到压迫感,这其实是孖茉的一张符卡[灵魂冲击],在游戏里的效果是未能在规定时间内击破符卡会被直接攻击强制掉残,剧情里就表现为一种特殊的灵压,第二次战斗为什么没有灵压了呢?因为设定上灵魂冲击是由夺魂之镰释放的能力,符卡镰符[夺魂之镰]被击破时灵魂冲击就会失效,而“夺魂之镰”和“夺命之镰”分别构成了两组符卡,击破符卡会导致孖茉丧失该组符卡的全部能力,剧情表现为镰刀脱手,而未能及时击破会重置另一组已经失去的符卡,也就是有时间重新捡回武器,只是剧情里为了篇幅就没有把这个设定描写出来。

荆济孖茉的名字其实起的极其随意,依旧和我自己的名字一样完全不按照任何地方的起名标准起,姓为荆棘,表示孖茉如荆棘一般浑身带刺不可触碰,济则是玩了个谐音,与“荆”做出对应来表示孖茉的两种状态,虽然本人和“济”并没有任何的关系。孖同样也是为了表示她的双重能力,茉就是直接把茉莉的名字摘了一个放过去,孖茉的正确念法其实应该是“子墨”,为什么呢?纯粹因为更好听而已啦。

孖茉的性格就是很标准的杀手,作为死神工作效率一流,与这个大家都在混日子的幻想乡格格不入,自认为自己比别人更优秀,所以也更加的努力,直到败给了鑫,对她造成了巨大的挫折,不知道下一次再遇见她时会变的怎么样呢?其实我自己也没想到最后都剧情会写成这样,最开始本来是设想的第二次战斗鑫会因为吸取了教训和补充了装备后轻易的击败了孖茉,但没想到最后写成了血战,不过也因此演示了鑫的绝招,压制系列的符卡,是鑫三种子弹的最强状态,不过这些就留到鑫的设定介绍再说吧。