剎那與永遠的童話:《ISLAND》動畫化之前的遊戲簡評

文章分類:輕之文庫專欄  作者:一個歷史宅   發布時間:2018-07-02 15:58


在剛剛過去的前幾天,在即將成為過去的過去,筆者聽聞曾製作《蒼之彼方的四重奏》的製作會社sprite將在製作完《蒼彼》手機遊戲和相關係列后將停止活動。

在“gal業界藥丸”這類話語不斷充斥着筆者視線的時候,筆者可以只當做過眼雲煙。而在聽到消息的那一刻,筆者真的覺得這個業界藥丸,而且是在我的眼前發生的。

誰曾想,憑藉《灰色系列》名利雙收的frontwing還在今年年初宣布其另一部作品《ISLAND》的動畫化。在這最近將近半年的時光裡面,《ISLAND》的動畫化宣傳工作做得有聲有色,frontwing順利開通了中文官方微博,着手準備中國市場的進軍工作,《ISLAND》相關周邊還在一個月前登陸了CP22。 


作為《ISLAND》的粉絲,筆者雖然為frontwing而歡欣鼓舞,但在sprite宣布停止活動的那一刻卻還是覺得眼睛有些酸。

為了緩解這樣的不快,筆者再次打開了《ISLAND》,試着再次沉浸進去,沉浸進近年來還能被稱之為名利雙收的優秀作品,畢竟,筆者沒有信心說明年還會有《ISLAND》這樣的作品出現了啊。

換句話說,在gal業界真的藥丸的今天,《ISLAND》真好像是夕陽落幕時的那一抹陽光一樣,美麗卻可能再也見不到了。 


而試圖直視着這樣光芒的筆者,想要通過自己的努力去分析這樣一部作品,想要去成為一名真正的“玩家”。


(以下文字涉及輕度劇透,請酌情閱讀)


《ISLAND》

這是一個名為三千界切那的男子,去拯救一個叫做rinne的女孩子的故事。在這個過程中,三千界切那將會遇到夏蓮,沙羅,以及凜音,而在遊戲的最後,這三位女主角都會獲得各自的幸福。

遊戲一開始有一大段獨白,這段獨白是後面劇情的伏筆,暫且先不管。接着在夏日炎炎的海灘邊上,有一個無名的看起來已經及冠了的裸體男子(後面姑且叫他三千界切那),他是從時光機器中蘇醒然後被大海衝到岸邊的。有三個小男孩發現了三千界切那,並對着這樣一個變態男竊竊私語,或許是受到了陽光的照射,也或許是有周圍人的圍觀,三千界切那醒來了。他的某個部位上有一張直徑不足8cm的單曲CD。

在那段獨白中,在玩家的視線之中還有一個模糊的看起來十五歲左右的女孩子的臉。

《ISLAND》的故事就這樣開始了。 



 三千界切那與女主角們的相遇

作為變態的三千界切那,居然在被強制遣送回去的路上遇到了遊戲的女主角之一-浦島夏蓮。別家的男主看到都是直接想好可愛啊,三千界切那直接想着這是公主然後就吻上去了。恩,這就是痞氣痞氣的男主角三千界切那。

 

驚醒了船上人之後的三千界切那,開始瘋狂逃跑,並在私人沙灘上遇到了夜行的第一女主-御原凜音。

這位三千界切那被御原凜音收容以後,在第二天開門時候遇到了第三位女主角-珈藍堂沙羅。 


而這個時候,開局一張cd的cd依舊沒有出現,反而出現了更多的伏筆,比如在遇到御原玖音(凜音的母親)時候的遊戲分支,第三個選項是“不要愛上我啊”。這個選項對於剛開始玩的筆者而言真可謂惡意滿滿,因為筆者完全不明白這個選項什麼意思。而後來筆者玩通了re結局后,再次玩到這裡,心裡直接被完全暴擊。筆者的內心已經不再是惡意滿滿,而是被這個選項壓抑得吃不下飯。

而類似的情況對於一周目的筆者而言真的是再平常不過了,開始在夏篇玩的時候,一旦遇到這些類似於伏筆的就暗自在心中記下來,看一下後面有沒有什麼相照應的地方。可是,《ISLAND》的夏篇真的毫無遊戲性可言,直到最後的凜音線結局,筆者才稍微知道一些伏筆,而更多的伏筆還藏在遊戲之中,那張cd更像是刻意被遺忘了一般。這麼不合理的現象都在警示着筆者,遊戲不可能只有這麼短。 


遊戲ed結束后,是和之前夏蓮線一樣慣常的後日談,可是這個後日談顯得很不一樣的是,這部分劇情非常重要,筆者能從玖音等人的談話中感覺得到。更出乎預料的是,在後日談的結尾,切那跳進海里抱着所謂時光機器的那一刻,筆者內心真的有種難以置信的感覺。這遊戲果然還有後續。 



遠沒有結束的《ISLAND》

經歷了無比漫長的沉睡時光后,當筆者望着“NEVER ISLAND”這樣一個標題,心中的那種熱情被遊戲所徹底點燃。 


後來筆者去查了下資料才知道,這部分劇情叫冬篇。這部分劇情筆者玩得稍快,幾乎沒什麼可選項,全程懷着被壓抑的靜默心情過完結局。最後,setsuna看着sarah和karen的死去,接受着這個世界慢慢毀滅的過程,看着rinne最後的笑臉,乘坐着時間機器,再次啟程。

而那張看似沒什麼用的cd,居然在冬篇起到了非常關鍵的作用。在夏篇所犧牲的遊戲性,在冬篇被一點點揭開,筆者深刻感受到了《ISLAND》的魅力。

再次醒來的切那,還是遇到了一樣的境遇,但這一次,他什麼都沒有忘記。經歷了超乎想象地順利之後,切那終於找到了他的公主,御園凜音,前面所沒有達成的凜音線攻略,在這裡所完美實現了。

那麼,rinne去哪裡了,迷糊之中看到那個唱着島歌的14歲少女去哪裡了。筆者知道,但考慮到動畫即將產生的影響,筆者就此沉默。如果真的有很感興趣的讀者,筆者建議去玩原作。

現在筆者覺得可以開始真正去享受和分析《ISLAND》了。


《ISLAND》不再是陪襯的男主

《ISLAND》筆者個人覺得真正的魅力在於劇本,這個劇本把人物劇情都做到了一個“框子”裡面,看似不嚴謹的世界觀之下卻充斥着一些細思極恐的個人思考,通過不斷的反轉去打破玩家對於遊戲劇本的印象,在最後看似大完美結局的同時還能給玩家一刀狠的。

這樣的劇本力在近些年的gal中相當少見,還驗證了“時空輪迴系列作品真的是大部分都非常優秀的”這麼一個我個人覺得相當靠譜的非理性結論。

在《ISLAND》之前,gal裡面有《YU-NO》,《EVER 17》,《寒蟬鳴泣之時》,《命運石之門》等等以時空為主題的優秀作品。而《ISLAND》同樣以時空為主題,同樣也有着相當不錯的評價,吸引着源源不絕的玩家們去玩去享受。

慣例地先說一下角色設定和塑造。

筆者個人覺得,即使是美少女遊戲,男主的存在感也應該不能弱於女主角們,不然玩遊戲意思就不大了。

在之前筆者接觸過的很多gal中,男主角常常是為了“女主角”而存在的。換句話說,男主本身的性格特色會被刻意“削除”掉一部分,與之相對應地,女主角的角色亮點會被刻意“增加”。這或許是賣出去的最好辦法吧(笑)。

但是《ISLAND》中的三千界切那不太一樣。切那這個角色雖然沒有配音,但筆者在玩的過程中能從這個角色的台詞,內心想法感受到這樣一個帶着痞氣的男主角,會下意識覺得“切那”這個角色真的很有意思,甚至比三位女主角都還要有意思。 


在遊戲的開始,切那在忘記了記憶的條件下依舊能表現得那麼厚顏無恥,能毫不顧忌地對女主角們開黃腔等等。而在後來的夏篇日常中,切那雖然看起來很不靠譜但卻總是能在關鍵時候去恰到好處地去“幫一下”三位女主角,還能成為三位女主角的完美撒氣桶(雖然都是自找的)。而在最關鍵的時候,常規gal男主在關鍵時候該有的堅定和勇敢切那也一樣不少。在同為男性的筆者眼中,在沙羅線的結尾,能夠那樣衝進火堆裡面的切那,真的是男人啊。

在後面的真夏篇中,切那找回了記憶。於是,再次面對相同場景的他彷彿開了掛一般,對於周遭的一切處理地遊刃有餘。在這樣的此時此刻,成為了“切那”的筆者,反倒不對這一切感到反感,說什麼“龍傲天不看的”的調侃話語。只是感覺從冬篇中穿越過來的切那已經成為了成熟的男人,懂得一切,能做飯,能溫柔地照顧好御原家母女。他還能順手威脅一下某個改名換姓的巨乳御姐,讓某個民警乖乖就範(說起來民警和切那真的是相愛相殺啊)。 


在最後真夏篇的結局中,終於不用去穿越時空拯救凜音的切那,獲得了他最好的結局。

 

背負命運的三位少女

沙羅&夏蓮

筆者繼續慣例地講講女主角,只不過這次筆者先把沙羅和夏蓮放在一起講,凜音單獨講。

在夏篇中這兩位女主角的選項分支名稱,一個是未來,代表着沙羅,一個是現在,代表着夏蓮。 


這兩位女主角筆者個人是蠻喜歡的,但是在遊戲真女主凜音面前,戲份的佔比就有些少了,不過這依舊不影響她們在筆者心中的地位。在單獨的夏蓮線中,有關於夏蓮的一切都會被解釋清楚,夏蓮一開始為什麼想要離開,夏蓮的刻意逃避,夏蓮的害怕,以及夏蓮對母親的嚮往。在切那成功解決這一切后,夏蓮會綻放最美麗的笑顏。而中二病少女沙羅,雖然在最初一見面就給了切那一刀,直接導致be。但在後面的沙羅線中,沙羅的軟弱無助,沙羅的過去,沙羅的心結都一一浮現,成為“切那”的筆者在這樣的氛圍中感受到了沙羅這個角色的真正魅力。在最後終於救出來沙羅的那一刻,筆者覺得這一切都值得了,包括前面那一刀(笑)。


永遠的凜音&rinne

相信就算沒玩過原作的讀者們都會在各大動漫群中看到某張表情包,那表情包上寫着“我永遠喜歡御原凜音(rinne)”。那麼凜音和rinne有什麼區別呢,很遺憾筆者不能在這裡劇透。

筆者個人覺得,凜音和rinne都是那種看起來很樂觀,經常笑,但是實際上軟弱得要死,默默承受着所有事情的女孩子。再加上夏篇前面所可以營造出來的伏筆和懸疑氣息,即使是再不懂遊戲的人也會明白凜音遠不止表面那麼簡單。在劇情和人物表現所帶來的反差下,凜音身上的魅力是吸引筆者繼續玩下去的最大動力。

所幸夏篇中的凜音線劇情完全對得起筆者的期待。在凜音線中,凜音終於不再像之前那樣是孤獨行走在夜間海灘的被遺忘者了,而終於跨出了那一步,去尋找被遺失的自我。這樣的凜音,獨立又軟弱。作為玩家的筆者,在看到這樣的凜音時,完全被其魅力所折服。 


而那個永遠窩在家裡不出門的御原玖音,則和有馬雨蘭,山吹桃香在遊戲的關鍵部分起着非常關鍵的作用。筆者所提到的rinne,則是遊戲的靈魂女主,但是為了保證這遊戲最好的部分,筆者就不過多贅述。


《ISLAND》敘述性詭計的精彩

說完了人物,筆者最後想重點說一下《ISLAND》的核心部分-敘述性詭計。

在很多小說和相關的影視作品中,有些作品會在前期通過一定的文字,影像,聲音乃至一些特定物品對觀眾進行誤導,然後在結尾來個驚天反轉,使得自以為猜到結局的觀眾在看到結局后錯愕不及。

《ISLAND》正好將這種敘述性詭計融入了作品的核心之中。

在遊戲開始的界面,是三個女主角站在夏日海灘之上,而夏篇通篇也是在描寫切那到達這個島后和三個女主角發生的溫馨日常,並且在特定的時候進入各自的線去攻略女主角。這麼來看的話,筆者毫不懷疑這是個一如既往的夏日戀愛喜劇。雖然很多故弄玄虛的地方,但是那些看起來是伏筆的地方並沒有什麼用,反倒會讓筆者覺得這些東西究竟在說明什麼。 


在成功通完凜音線放完製作名單后,遊戲並沒有回到初始界面,反而開始了新的劇情。筆者以為這裡是一如既往的後日談,但是這個所謂的“後日談”結尾太不科學了,切那居然中途落水而且進入了所謂的時光機器之中。


被欺騙的玩家

這裡筆者隱隱有些期待,故事似乎沒有結束。果然回到初始界面之後,遊戲標題不再是《ISLAND》,而是《NEVER ISLAND》。這裡是這個遊戲的第一個非常明顯的敘述性詭計,它成功欺騙了包括筆者在內的玩到這裡的玩家們,筆者可以想象一個畫面:“某個負責遊戲的腳本家在這裡微微一笑,你以為你玩到了結尾,太年輕了。”

筆者覺得有點意思,開始新遊戲,進入了一個冰天雪地的世界。這裡就和遊戲宣傳界面不一樣了,說好的夏天和泳裝呢,結果只有茫茫無際的冰雪和寒冷。這段新劇情也出乎筆者預料,玩起來並不輕鬆,反倒被壓抑的劇情喘不過氣來。這裡只有很少的可選項,筆者只能作為旁觀者,和“ssetsuna”一起經歷這個恐怖的末日最後時光。這裡唯一的慰藉,也只有rinne所唱的島歌了。

冬篇結束以後,筆者再次回到了最開始的地方,只不過這次筆者可以選擇拯救rinne了,帶着兩萬年前的記憶而來。這部分劇情基本是平鋪直敘,逐一揭開前面的伏筆,筆者並沒有什麼可以驚訝的地方。

在這裡,只要隨便亂選,你都可以直接進入真正的凜音線,達成婚嫁結局,看着穿着婚紗的凜音,筆者不知道多少次又產生了嫉妒的情緒。 


但是《ISLAND》還是欺騙了筆者,這個遊戲還有一個敘述性詭計的結局,這個結局需要連續選對五個選項才能進入。(這裡不想一個個猜的話請去萌娘百科)

在經歷了這個re結局之後,筆者真的就像敘事性詭計的最後那句話一樣,三天都沒有緩過來,因為這個結局實在是太出乎意料,出乎意料到筆者再也沒心思去再通一次婚嫁結局。

這是《ISLAND》真正的最強的結局,腳本家ごぉ氏在前面的多次反轉之後的最後一次使用的敘事性詭計,成功解決了所有伏筆,而且隱約表達了這個故事的時間線,雖然這樣的邏輯有點硬傷就是了。 



真正的《ISLAND》

正是這個結局讓《ISLAND》有着叫板同年度最佳美少女冒險遊戲的資格,在gal歷史上《ISLAND》也能憑藉這個結局榜上有名。如果這麼說還不夠很清楚的話,筆者還有更好的評價方式。

如果《ISLAND》只有除了凜音線之外的夏篇,那麼這遊戲只是非常普通的美少女遊戲,如果加上凜音線和後日談,這遊戲筆者個人評分可以上8分,加上冬篇的話,筆者個人給8.5分,加上凜音完美結局的話,還是8.5分,加上re結局的話,這遊戲可以有9分。

沒有re的《ISLAND》,不能稱之為《ISLAND》。

而當筆者再去玩第二遍《ISLAND》時,在有了第一遍通關遊戲的基礎之下,能自然發現很多前期誤導玩家們的伏筆。在很多重要的關鍵劇情上,筆者還是會被劇情和人物所感動。只不過在結局上,筆者還是沒有第一遍時那般感動。

這是一個可以去玩很多次的遊戲,但筆者個人建議玩最多五遍就差不多了,不然就有些味同嚼蠟。

而《ISLAND》除了劇情之外,空中幼彩負責的原畫相當之棒,而音樂這方面《ISLAND》不論是oped還是bgm都相當之棒,oped那種空靈的人聲很符合遊戲的定位,而bgm也可以說完全貼近遊戲,讓讀者不自覺地浸入本身就精彩的劇情。 



和罰抄做朋友的《ISLAND》

這樣一部不論銷量還是討論度上都有着相當人氣的遊戲在今年年初一宣布動畫化時就引起了熱烈討論,不久后正式宣布了製作公司,staff和放送日期。

不過在真正了解到動畫只有12集之後,筆者內心就涼了一半,這麼短的篇幅意味着除非動畫另闢蹊徑,否則必然暴死,恩,還加了三個新角色進去。 


然而事情似乎不只那麼簡單,frontwing社長山川龍一郎在訪談中親口聲稱“請務必要看到第二集,有驚喜”,而有去先行放映會的朋友則私底下告訴我社長說的不假。

一方面是對十二集動畫暴死的擔憂,另一方面又是遊戲原作社長的親口保證,筆者內心當真是五味雜陳,最後只好抱着看十二集遊戲同人劇的心思去期待着動畫。 


不過筆者還是非常清楚,要想體驗這麼一部非常優秀的作品,去玩遊戲原作是必不可少的。而真正玩過原作的讀者們看到這篇文章時,有那麼一點感同身受筆者便感動萬分了。

最後筆者希望動畫能夠達到應有的效果,筆者會一集集追的。

                                            


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