沒有喝茶的芳文社還是芳文社嗎?

文章分類:輕之文庫專欄  作者:一個歷史宅   發布時間:2018-05-14 11:16


在以往的芳文社和一迅社的出名作品中,大部分都是以喝茶聊天的日常為主題而進行的,比如早期的《輕音少女》,其發生地點在音樂社團,後來的《請問你今天要來點兔子嗎》,發生地點在咖啡館和歐洲小鎮上,以及今年的一月新番《slow start》,發生地點在學校和家中。

這些動畫的主題是美少女們現在所發生的的每一天喝茶聊天日常,而角色數量性格也大都是固定的,罕有太大變化。

不過在最近,喝茶聊天劇情佔比減少,其餘內容顯著增加的芳文社輕百合系作品也開始綻放出屬於自己的魅力,開始去探索除了喝茶聊天,輕百合系作品還能有什麼新的內容。

在這一系列作品中,我個人最喜歡的,是近來的《NEW GAME!!》,其次是剛剛完結的《搖曳露營》,然後就是今年的四月新番《comic girls》(我接下來就直接翻譯為《漫畫女孩》)。我本次的主題,是以這三部動畫為主題討論這一類輕百合系作品的存在價值,以及去思考沒有喝茶的芳文社還是芳文社嗎這個問題。


《NEW GAME!!》職場內容的引入與探索

如果在諸多芳文社的作品中讓我選一部最喜歡的,那麼《NEW GAME!!》毫無疑問。不論是劇情還是人物的塑造,《NEW GAME!!》都非常合理地削減了傳統芳文社作品在日常劇情上的比重,然後加入了類似於《白箱》的內容,在職場部分上進行了相對合理的引入和探索。

《NEW GAME!!》相較於第一期,熱度開始減退,討論度也漸漸減少,不過在內容上卻比第一期要充實很多。

在第一期中,涼風青葉四人組雖然看似是在做系列遊戲的續作,但實際上是在辦公室度過職場辦公的日常。這樣的日常本質上和在社團喝茶聊天的日常沒什麼太明顯區別。

而第二季,動畫從第二集開始就已經引入職場內容的嚴肅討論了,後面的第六集第七集,以及最後的兩集,都算得上是職場向劇情了。而這幾集在動畫中佔據着較為關鍵的位置,也就是說,動畫隱隱之中是把職場部分當做這一季的核心,把喝茶部分作為插入和劇情銜接。《NEW GAME!!》在職場部分上的討論,早就脫離了原有的芳文社所隱隱強調的“輕鬆愉悅”的氛圍,而是試圖加入凝重與眼淚,然後,它成功了。

不過《NEW GAME!!》始終是輕百合作品,不可能做成《白箱》。因而其在描述喝茶聊天的部分也沒有輕視,反倒傾注足夠多的內容去描繪公司內外妹子們的互動與日常。就這一點來看,《NEW GAME!!》即使重心不在喝茶聊天,其喝茶聊天也依舊做得非常好,好到能在芳文社歷史上排進前五。

當然,瀧本日富美(wolaopo)的出場次數和劇情都變少了,也不再擔當類似於第一季那樣的福利性角色,這一點可能真的是芳文社飄了,這也是我個人不太滿意的一點。

在歷史地位上,《NEW GAME!!》毫無疑問是成功的,不僅在喝茶聊天部分上做得非常優秀,還能引入職場部分的劇情並且沒有尷尬的銜接,這也算是芳文社近期作品中的第一個成功轉型。《NEW GAME!!》犧牲掉了部分人氣和熱度,但是未來的走向卻是非常光明的。


《搖曳露營》大型地方旅遊宣傳片

在《搖曳露營》開播之前,沒有人能想到這樣一部製作宣發等等都平平無奇的輕百合動畫能夠引起包括歐美宅圈在內的大部分觀眾們的興趣,並造成了堪稱社會意義上的高討論度。

如果從社會影響力來說,《搖曳露營》是一部實打實的大型地方旅遊宣傳片。在動畫開始放送以後,富士山下的幾個地方縣都開始藉著動畫的熱度大力宣傳自己,而相關周邊也在瘋狂熱銷中。

而這樣的熱度,全部歸功於動畫敢於把喝茶聊天的場所換到野外,還順便給觀眾們科普什麼叫做冬季露營。雖然嚴格意義上來說《搖曳露營》依舊沒擺脫喝茶日常,但在氛圍的塑造和場景的轉換上就已經是非常成功的了。

《搖曳露營》原作並不是非常厲害的作品,不同於《NEW GAME》,在動畫化上的資源上也不如這位師姐(《NEW GAME!!》短短12集的篇幅居然有兩個ed,這簡直不可思議),動畫化開始的人氣值也不怎麼好。不過未來真的非常玄奇,在《搖曳露營》完結後過了許久的今天,我依舊喜歡着這部作品,為第一集所驚嘆。

除開《idosh7》這種男性向優秀作品,也不同於《比宇宙更遠的地方》這種宣發和製作都非常好的原創動畫,《搖曳露營》真的是靠本身足夠優秀的氣氛去獲得人氣和銷量的。

《搖曳露營》所獲得的成功就好像當年《輕音少女》的成功一樣,完全沒有任何預兆。一部廢萌動畫居然能獲得地方政府的支持和宣傳,能夠影響到歐美宅圈地區,這是同門師姐們也都罕有的待遇,不愧於旅遊宣傳片。


《漫畫女孩》迷霧之中的廢萌作品

《漫畫女孩》是我看得有些雲里霧裡的作品,我能從作品中感受到《輕音少女》那種不經意間的日常氣氛,也能感受到《NEW GAME!!》中描繪的職業感。

不過,就目前來看,《漫畫女孩》依舊算不上一部兩者兼備的作品,它想要表達的日常感被有些俗套的初始人設給逐漸蠶食掉,它想要表現出的屬於漫畫家的創作過程卻又因為主角年齡與漫畫家這一職業太難匹配而有些尷尬。

原作者半澤香織本人的確是大約15歲時候投稿漫畫的,但這並不意味着他(她)筆下的15歲漫畫家就能像他本人的經歷那樣真實。

因而,《漫畫女孩》在我個人看來,的確算是一部有些處於迷霧之中的作品。半澤香織是想創作什麼方向的作品呢,至少在《漫畫女孩》中我並不清楚,而這樣一部作品會走向何方,我更沒有底氣去預測。

而不論是哪一部作品,都是偏離了傳統芳文社那種喝茶聊天日常的存在,但是又無法完全擺脫這種形式,只好各自加入一點不太一樣的東西。不過這一點東西,也足以令我開心了,這至少代表着芳文社現有的作品已經不滿足於傳統,而想要去帶來新的東西,直到完全顛覆傳統。

從這一點來看,以《NEW GAME!!》為代表的偏離了傳統軌道的芳文系作品也算是有着獨特的吸引點,而在影響上,即使沒有了喝茶聊天,芳文社依舊是芳文社,這點是毫無疑問的。

  



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