《樂園追放》一次認認真真的電影批評

文章分類:輕之文庫專欄  作者:長弓手地鼠   發布時間:2017-07-21 16:06


『有的時候我也在想,掉了頭的魔法少女、名為幽靈的殺手、化身美少女的克蘇魯邪神以及唱着紅色歌謠的婊子,是否真的存在於這個世上。虛淵玄筆下的少女們,人人都是骨肉豐滿,似陳年佳釀,耐得住反覆品味。不得不說,世上每個接觸過Galgame的玩家,多多少少記得這個提筆為刀的怪人。』

【開頭引用知乎 『如何評價虛淵玄』問題中ACG、動漫、漫畫 話題優秀回答者 葉佳桐的回答中的最後一段,根據原則附上該回答原文鏈接:https://www.zhihu.com/question/29051212/answer/43194048 已獲得原作者授權】

 

各位好,我是長弓手地鼠。

我想老虛這個傢伙真的不用我多說,作為一定程度上推動了鋼鐵產業飛速發展的編劇(寄刀片,恩),可以說虛淵玄不論從Galgame腳本還是從後期參與編劇的動畫,都從一定程度上體現了他對於動畫劇本的獨特表達。


但說老實話,要談起《樂園追放》這部片子,特別是在當我看完類似題材作品比如《Harmony》這種看上去更深刻的題材的時候,我想對於《樂園追放》來說,我可能心裡出現的更多的是一種不滿——我不是很滿意這個故事做出這樣的效果。



(怕不是做成了仰望星空派哦)


倒還真不是像別人說的那樣——『你是不是真的要看到老虛虐你你才能心滿意足的離開?』或者換句話說——『我大老虛從良了難道不好了嗎?難道你家是開鋼鐵廠的嗎?』這種看上去有點真愛粉的話。

我只是單純的覺得,每當虛淵玄的作品給我帶來一些獨立思考的時候,我卻在《樂園追放》這部片子上愣住了,因為很多值得思考的地方,已經被擺在檯面上,即便是能夠深層次深挖下去的那些東西,也變得很沒有意思或者很老套了。




問題在於,這真的是那個愛的戰士虛淵玄?

其實說實話,《樂園追放》作為一部成熟的商業片並不差,也沒到讓人根本看不下去的程度。但說句老實話,本想看到一個更有深度的故事,或者說認為這是一個更值得展開講述的故事的心情去看完這部片子的時候,你總覺得結尾好像太順水推舟了。



(上天的二踢腳)


當然,我並不是說我一定要看到機器人最後那枚火箭炸在天上,或者說看到兩個人的努力就這麼白費。這些虐心的東西可以不存在,因為本身也沒必要,存在了反而會變得更沒意義——因為前面缺少的東西缺少太多了,以至於當我看到這個部分的時候,我甚至希望這破火箭索性炸在天上,讓我最後能給他套上一個『美式制式動畫套路的日本動漫』的說法,但問題是,他沒有。

    



先來談談片子,電影的開場大致交代了整個片子的設定——一個看上去溫馨和諧的海灘,路人試圖搭訕女主的奇特方式,突然出現的駭入這個世界的駭客,天空中突然劃開的一道口子和一段播放的視頻。本來在一開始,我還在猜測這是不是一部跟賽博朋克有關的片子,講述高科技時代下的網絡犯罪,畢竟老虛曾經做過《心理測量者》這種作品,能夠想到這方面也是可以原諒。

     



於是當後面出現具現化的追逐戰,以及追逐戰失敗之後被叫去天神議會交代事情進過的這個部分,我都看得還算是沒什麼情緒波動。但當天神議會出現在觀眾的面前,我大概是看到了一個不那麼賽博朋克的東西出現了——當然,這片子也跟賽博朋克沒多大點關係。




這三個神的形象也相當的有特色,最右是全身赤紅的不動明王,中間的西洋神酷似耶和華,而左邊的則是印度神話中的象頭神葛內舍。從一定程度上說,他們代表了各自對應的人類文明,不動明王背景的裝飾可以看做是中國的天庭,而耶和華後面的則看上去如同希臘風格的建築,葛內舍背後則是如同印度宗教裝飾。這三個人的存在一定上來說應該是宗教表達,正如女主存在的這個設施的名字一樣——Deva,天神。



(天神中的人實際上都只是精神體,而真實的那個部分則存在於凍結細胞)


老實說,其實我一開始很期待這個伏筆是怎麼表達的。雖然看到天神的設定讓我依稀想到了某部經典的皮克斯動畫《Wall·E》中的那艘『真理號』宇宙飛船,但我堅持相信老虛應該不會給我們帶來那種『人類自己造的孽要學會自己好好地還原他』這種看上去就想讓我Shift+Del的作品。



(天神系統)


可老虛最後表現出來的其實也不是什麼很新鮮的東西,在天神系統里的人都是自己的精神意識,而天神則像一個國際空間站一樣維護這些意識。維護意識,構建場景並且讓人類真實生活的的是用類似虛擬演算的方式。簡單來說,這是一口選在外太空的胚胎冷凍室。上船的人的遺傳基因被保留在飛船上,而肉體早就消失不見,等待着解旋酶將肉體中的遺傳基因部分解決掉之後,便可以當做一具完整的肉來處理。




這種好像把他人的靈魂抽了個真空打包帶走的舉動,總給人一種說不出來的不舒服感——人類變成了數據。看似人類生活在樂園之中,但因為演算資源的限制,你必須幫助服務器做一些能夠推動社會發展的演算,才能夠保證你能得到相對應的由服務器演算提供給你的服務。




簡單來說,你只能做有用功,不能做無用功。你的一切事物都被安排的清清楚楚,只需要你去做就好了。如果按照這個邏輯順推下去,這個烏托邦的『樂園』其實就是個收納靈魂的,千與千尋一樣的地獄罷了。




但老虛將這個平台做了個展開,當得知黑客應該來源地表,女主作為調查員前往地面,又因為急功近利的原因非得讓自己的肉身變成一個類似16歲大胸少女的樣子降臨地球。




可能你以為老虛會給女主一個悲慘的工作過程,和適應地球這些東西的過程,不不不,這是『從良』的老虛,一點都不存在以前那種鋼鐵大亨的銅鐵臭味。女主非但沒經歷什麼磨難,在地球的生活也因為『設定上接應他的主角開着房車』變成了『近似公路片一樣的表現手法』——調查到哪兒,車子開到哪兒,故事發展到哪兒。




好吧,雖然說公路片可能也是一個不錯的表現手法,但對於公路片來說,他又有很多的內容缺失——女主在地球上的生活和精神世界有極大的不同,於是她在這段旅途中生了病,又或者她感覺地球上的東西有些好吃……沒了,就這麼沒了,本該煽情一點的地方,比如一些經歷,遇到的人和事,對她心態的改變,什麼都沒有,就簡簡單單的我在地球上有了一些經歷,我通過調查找到了黑客的真相——原來那只是個高度發達自我進化執行人類以前計劃殘缺部分的某個機器人。並且這個人類計劃又在靈魂層面上交給觀眾一個思考什麼才是真正的活着,是那些活在一片廢土中活在地面上的人們,還是那些活在虛擬演算的樂園中幸福的人們。




同學,你可是虛淵玄,欲揚先抑的道理你不可能不懂,沒有一些細節上的鋪墊,你怎麼可能讓觀眾最後會對女主的一些行為產生共鳴?當女主回到天神上告訴天神們其實這個黑客沒什麼威脅大家不要害怕,我們甚至還體會不到這個女孩子為什麼要極力的去辯解這個東西,因為一切鋪墊的都不夠,情緒表達的淺且毫無感情可言,索性就這樣完成整個故事嗎?我甚至開始覺得這不是老虛,或者老虛作為編劇的時候已經被框死了拍個大家都能吃着爆米花看懂的合家歡,不需要帶太多的感情元素進去如果想太多那一定是不符合觀眾需求的。




於是我大致能看到有關於製作組的惡意,是,你們的畫面表現力真的很棒,三渲二誒,這是能夠將2D畫面以一個極端豐富的方式表達出來的辦法,也能夠減少繪畫的時候造成的成本問題。幾乎是為釘宮理惠獨家設計的角色或者換句話說幾乎完美搭配聲優的女主——胸大、蘿莉、傲嬌、雙馬尾、金髮、勇敢、頑強、富有正義感,甚至很貼心的為釘宮姐姐的年齡和聲音考慮了一下索性讓這個角色的情緒波動不那麼大CV不用那麼聲嘶力竭的對着麥克風配台詞多麼的皆大歡喜。




打住,這是動畫電影,這是動畫電影,不是晨間劇,不至於讓你們做這樣的一個故事出來。李狗嗨還能引發人的思考呢,你到底是哪根筋搭錯了才選擇用這樣子的表現方法去表達一個本可以玩的更深的話題?人類即便是最後登上了方舟尋找新的存在了,那也只是一個標準化的能夠引發一個淺層次思考的動畫作品而已,更何況這種動畫作品套路已經可以用『三俗』這種說法來談了,不需要你虛淵玄跑出來用一個『從良』的風格來做什麼『人類探索』,請告訴我,虛哥,天神的意義到底是什麼?為什麼世界是一片末日?難道天神里的人類沒有罪惡感?沒有對自己存在價值的探索?你非要將他套在一個『千與千尋中每天吃喝拉撒的豬』一樣的形象里嘛?要知道當千與千尋中的女主角拿來解救的藥丸的時候,豬們紛紛蜂擁而至前來希望女主解救啊。思考呢?思考呢虛淵玄?




好吧,我承認我有點情緒化了,因為對於我來說,虛淵玄既是鋼鐵大亨,也是愛的戰士。當我去理解虛淵玄為什麼要做出那些『虐心片段』甚至是將學姐屍首分離的時候,我十分充分的相信他不是在玩噱頭,他是在用動畫表達一個能夠凌駕於動畫之上的真實世界,他通過動畫去表達那些現實生活中的思考。 



(8.3分哦我的媽)




(賽博朋克哦我的姐)


可問題是,本部動畫,本部在豆瓣上8.3分的動畫,女主行為的總結只有簡單的一句話——她是個正義的孩子,她的價值觀不允許她這麼做,她不能眼睜睜的看到機器人辛苦了那麼久,堅持了那麼久,那麼一個飽滿人格的人類最後的計劃居然毀於一旦。好傢夥,偉光正啊,你這麼偉光正還存在什麼思考?我們大家一起嚼着爆米花不就完了?國內動畫電影可以這樣,國內真人電影可以這樣,但你是老虛啊哥哥,老虛啊,虛淵玄啊,你真的不覺得善於讓觀眾獲得思考才是更能夠讓作品進入他們心中的唯一辦法嘛?即便是讓觀眾感覺片尾的劇情有些痛苦甚至不惜讓你成為鋼鐵大亨也一定要通過這樣的痛苦來表達一種思考,難道不應該是這樣嗎?請告訴我老虛,這真的是你有心的從良,還是根本就是一場退步?



(偉光正的反派形象,偉光正的人類思考,偉光正的機器人舉動,偉光正的主角們)


其實,我對老虛的情緒,大概就是開場我引用的那個人的說法,我真的挺喜歡這個傢伙的,因為在一個看上去比較美好的介質上,他用了很真實的手法去表達他。既然用了很真實的手法去表達,他便想着一定要能夠引起人的思考。在動畫本身,思考成了最重要的部分,而被放在一邊的,才是那種所謂的技法啊技巧啊有的沒的一些設定啊之類的,因為一旦你對一部作品產生了深刻的思考,你才會去認真的把他作為一種財富,去深刻的影響你之後的價值觀,甚至左右你的整個世界。



(老虛,這還是我認識的那個老虛嘛?)


     在做之前,我想過要不要去說這個動畫的問題,因為他是老虛的作品,我的文編也挺喜歡這部片子,被我拿出來噴,會不會顯得有點和皇帝下棋的感覺。

     但我覺得,這部片子真的不能被稱為優秀的動畫電影,作為老虛的片子,他缺少的東西太多太多,以至於我個人很難接受這部片子表達出來的那些東西,雖然有人可能會說我,難得老虛不虐一下不應該嗎?但我真的也很想反問回去,你要的不虐,是這種情緒表達嗎?是這種深度嗎?

     我想,這篇影評的觀點,短時間內我是不會改變的。

     以上,我是長弓手地鼠,歡迎讀者與我進行討論,或者是在留言區告訴我你們希望我能夠以影評的方式解讀哪一部動畫作品或者哪一位鬼才,我將儘力給大家帶來更好的影片觀賞體驗。



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