【輕庫娘的放映廳】真正的盾之勇者:《因為太怕痛就全點防禦力了》前瞻

文章分類:輕之文庫專欄  作者:甚誰   發布時間:2020-01-03 15:47


1. 這部輕改真的就看女主疊甲?

《因為太怕痛就全點防禦力了》(痛いのは嫌なので防禦力に極振りしたいと思います。)為夕蜜柑著輕小說,2016年開始連載於知名小說投稿網站“成為小說家吧!”。小說由角川書店出版刊行,插畫師是狐印。2018年漫畫化,2019年公布動畫化情報,動畫於2020年1月8日正式上映,國內bilibili獨播。截止2019年12月,系列累計銷量突破70萬部。

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本作講述網游新人本條楓(cv:本渡楓)在好友白峯理沙的勸誘下開始首次嘗試虛擬網游『NewWorld Online』。因為理沙必須參加補課沒能和楓一起進入遊戲,缺乏“老手”引導的楓在“因為會痛”的驅動下選擇了以防禦力見長的盾戰士職業(以下簡稱防戰),並且將初始點數全部都投入防禦力屬性,並為自己取名梅普路(Maple)。就這樣誤打誤撞進入遊戲的梅普路因為自己的其他屬性過於底下導致完全無法與怪物作戰,但是因為NOW這款遊戲的獨特的“領悟技能”的設定,使得一直打不死怪物也不會被低級怪物打死的梅普路覺醒了許多和防禦力有關的技能。獲得了許多防禦技能,完全沒有常規戰鬥能力的梅普路就這樣在一連串的機緣巧合之下逐漸成為了本遊戲傳奇級別的防戰,並與結束補課的好友莎莉(理沙的遊戲昵稱)合流,神經同樣大條的“自稱高玩”莎莉居然因為“既然你是防禦力特化的坦克,那麼我就來玩空氣坦好了”這樣沒有邏輯關係的理由開始玩起了注重閃避的角色路線。於是故事就這麼不可避免的圍繞着不懂遊戲卻意外開心的梅普路和神經大條的閨蜜莎莉以及她們在遊戲中認識的其他朋友的爆笑日常而展開。

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本文正是寫在這部可以說“一定會好看”的輕百合+日常爆笑作的上映之前,希望能夠向無論是看過了pv還是沒有聽說過這部作品的讀者們分享這部“真正的盾之勇者.jpg”作品的魅力所在。


2. 塔盾萌蘿莉才是真正的盾勇(並不)

談起近幾年來的“爆笑web小說改動畫”,相信讀者們都深有體會。從《為美好的世界獻上祝福》到《慎重勇者》,通過顛覆傳統ACG故事中常見的人設和套路來描繪日常生活,製造笑點的作品在國內也已經具有相當大的人氣了。而《全點防禦力》正是這波web小說搞笑浪潮中的佼佼者。

和其他的異世界題材+遊戲系統嵌入不同。《全點防禦力》直接選擇了網游題材,比起異世界還要穿越一下,打擾卡車司機的類型來說。現實人類玩網游本來就已經是一個非常“日常”的話題,更何況作者還特意設計了梅普露這樣一個“根本沒玩過網游”的蘿莉主人公——該遊戲是不能調整體型的,設想一下145cm的蘿莉體型女主角手持塔盾的場景,這本身就已經很好笑了。而天真可愛的梅普露雖然缺乏知識,但是很認真的用自己的想法在玩遊戲——既然怕痛,那就全加防禦力。因為敏捷過低,那就慢慢走。打不過小白兔,就陪兔子一起玩。

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這樣一個儼然是“休閑玩家”的設定,卻被作者玩出了花樣。在“因為玩家的不同行為可以自行領悟不同的技能”這種好像也挺合理的設定下,梅普露不斷覺醒諸如“絕對防禦”、“以小博大”等奇妙的技能,意外擊殺了怪物掉落的也全是血量裝備。而梅普露完全沒有意識到自己的異常,就這麼不知不覺的變得越來越肉。而這種“挨打磨血”的作戰方式配合梅普露本人的呆萌製造了無數笑點,也是本作最值得一看的地方。比如在故事的最初,和小白兔開心玩耍的梅普露因為持盾彈反無意中把小白兔彈死了而陷入悲傷,結果因為升級了就把小白兔忘了之類的展開。以及為了自行領悟“偵查”而站在原地不動長達三小時,結果吸滿了怪領悟了超級回血技能“冥想”,又因為發出尖叫結果吸引來了更多的怪又領悟了“嘲諷”,因為無法對怪物造成傷害所以乾脆就用嘴咬,做裝備都是“以造型為重點,屬性無所謂”等等會讓有遊玩RPG遊戲經驗的讀者哭笑不得的展開。

而爆笑的不只是呆萌的梅普露,其他角色或多或少也有些“缺根筋”。比如目標“空氣坦克”的莎莉為了能和敏捷極低的梅普露移動起來更快,總是讓梅普露把裝備都脫了背着她跑之類的不知道是福利還是媽的阿庫婭的場景等等。小說劇情進展到中段后,梅普露和莎莉會和各種各樣奇妙的玩家一起組建“大楓樹”工會,參加各種莫名其妙的遊戲活動,真·盾勇的爆笑網游日常恐怕一時半會還得這麼呆萌下去。

 

3. 嚴肅網游不許笑

“呆萌妹子玩網游”是這部作品把人吸引進來的關鍵點,但是《全點防禦力》還有一點也同樣重要,那就“真實的網游感”。雖然在前面的簡介中,可能會有讀者覺得“這個遊戲也太胡來了吧?”但是其實這個遊戲意外的設定非常的健全。恰恰正是因為這個遊戲是給“會玩遊戲的”玩家設計的,所以官方一開始就沒有意識到會有玩家能夠做出和梅普露一樣的行為——比如梅普露的技能之一“絕對防禦”,效果是使得防禦屬性翻倍的被動技能。看起來確實是bug級別的強大,但是獲取條件是承受一小時以上的攻擊且不對攻擊對象造成任何魔法·武器傷害。而梅普露就這麼呆萌的和兔子玩了一小時……而這個技能在強大的同時也有着很強的副作用:持有該技能的人在提升「力量」「敏捷」「智力」的時候要付出3倍的技能點。並且即使這樣依舊過強,被官方修復成為了無法再“領悟”的技能。

也就是說,這個作品說白了就是一個有着思維慣性的官方去設計遊戲,再加上一群有着思維慣性的主流玩家,以及 “模擬現實”超高的自由度和梅普露這麼一個呆萌的妹子引發出來的網游吐槽劇。雖然正如很多評論所說的一樣,這作沒有區分魔抗和物抗,以及體質影響HP等屬性,NOW的屬性只有簡陋的五維:力量、智力、防禦、敏捷、命中。而梅普露所有的屬性都是防禦力,而這遊戲因為沒有“裝備盾牌的力量需求”這種王道設定,最後就生產出了梅普露這個怪物。梅普露還有個技能叫“以小搏大”,當五維中有四維都低於敵人的時候,則五維翻倍。因為基礎屬性都是0,所以產生了防禦力總是能夠翻倍的奇觀。

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看到這裡,讀者們恐怕會吐槽:先不說這個遊戲設計的這麼想當然可以堆極限數值,也不說這遊戲有沒有生命上限/真實傷害/即死效果之類的問題,梅普露這麼肉但是敏捷和傷害極低,那麼她豈不是個容易被放風箏的充電寶?

事實上本應該是這樣的。梅普露除了“衝鋒掩護”突進到五公尺內隊友身旁這種技能之外,是沒什麼突進的。她的技能“盾擊”因為是吃力量判定但是她的力量是0所以沒有傷害只能擊退。用我們的遊戲思維來看,幾乎沒有突進和輸出技能,全部是加血和減傷技能的梅普露面對操作得當的玩家之外,就是個移動血庫。但是作者的惡意就在於給梅普露開了掛,而且這個掛不僅是讓梅普露變強,甚至可以說是最噁心的變強——梅普露遭遇了毒龍,被毒攻擊。但是一方面因為高防禦力和抗毒導致一時半會毒不死,又因為“冥想”技能一直在回血導致被毒了N久之後升級了毒免疫,然後又因為無法有效輸出龍乾脆就把毒龍的腐肉一口一口吃掉了(鐵齒銅牙)。就這麼吃死了毒龍之後獲得了毒龍天賦,可以消耗MP釋放毒屬性技能。再加上梅普露因為吃怪上癮獲得了技能“暴食”可以通過吃怪、攻擊、魔法道具來回藍,直接形成了賴皮毒反戰士的打法。

TVアニメ『痛いのは嫌なので防禦力に極振りしたいと思います。』ティザーPV


梅普露的戰鬥思路是這樣的:加防減傷嘲諷——暴食技能吃傷害回藍——釋放毒技能攻擊,debuff這麼一個循環過程,你一攻擊她就回藍,她一回藍就可以釋放固定數值的毒傷害。憑藉這種BUG技能組,梅普露在第一次官方活動中斬獲2000殺,成為第三。隨後立即引來了官方的削弱,也就是前文所說的“絕對防禦”被禁止獲取,回藍的“暴食”也成為每天限制次數十次的技能。即使是這樣,呆萌的梅普露也總能因為自己的天然發掘出各種奇妙的技能組。比如在第二次官方活動中,梅普露和莎莉都獲得了寵物,梅普露獲得的是被取名為“糖漿”的烏龜。在第二次官方活動后選擇獎勵技能的時候,大家包括官方開發人員都以為她會選擇讓自己的防禦力再翻1.5倍的“要塞”技能,結果她選了“念力”。念力這個技能的效果是對怪物發動,有一定幾率讓怪物浮在空中,然後因為“抵抗率”的多少扣MP。本意是設計用來控制怪物的技能,結果梅普露異想天開的用這個技能讓自己的烏龜浮在天上。因為烏龜是自己的寵物抵抗率是0,所以不會額外耗藍就吃CD就好。然後梅普露就這麼站在烏龜上,烏龜飛在天上,然後她在天上放毒屬性魔法“酸雨”。這種利用遊戲漏洞的方式又是引得官方設計師又一陣無能狂怒。然而你有沒有辦法說這遊戲“不網游”。這種微妙的無奈和“這特么也行”恐怕就是本作的第二大看點了。

 

結語

強無敵的塔盾萌蘿莉,無男主輕百合,爆笑日常,略帶怨念的網游吐槽以及監督“大沼心”都在透露着這部作品是一部“真正的猛男番”。猛男都愛盾戰士,當然也愛蘿莉。這樣一部“熱血戰鬥番”,喜歡的讀者朋友就不要錯過了。


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