全球電競產業持續升溫!2023 ChinaJoy 全新推出電競主題館,助推產業生態發展!
5月5日,國際奧委會主席巴赫抵達北京開啟中國行。在5月6日面對記者的採訪時,巴赫提到了對國際奧委會(IOC)電子競技的看法,將電競分為三類,第一類是虛擬現實體育運動,其中需要有身體運動,例如騎自行車、划船、跆拳道等;第二類涉及按照國際單項體育聯合會規則進行的電子競技比賽;第三類則是更廣泛的電子競技。巴赫表示:“我們可以給精英電競運動員提供一些幫助,因為他們逐漸意識到,為了在高水平的電競比賽中競爭,他們也需要強身健體和心理健康。”
國際奧委會(IOC)對電競的態度一直是行業熱門話題。去年11月,IOC公布了奧運體系中首個帶有「電競」名稱的賽事——奧林匹克電競周(OEW),該舉動也被看作是IOC擁抱電競的重要信號。今年3月,IOC公開了OEW中的參賽項目,其中包括《實況力量棒球》、《國際象棋》、《Tic Tac Bow》、《Zwift》、《虛擬跆拳道》、《虛擬帆船》、《Tennis Clash》、《GT賽車7》、《舞力全開》九大項目。而在巴赫來華當天,IOC在5月5日對OEW的參賽項目做出了更新,在原有項目基礎上新增了一款熱門遊戲《堡壘之夜》。奧運會電子競技系列賽的參賽者們屆時將跳到《堡壘之夜》創意模式中的“國際射擊運動聯合會島”,在那裡他們將“接受目標瞄準精度的測試,就像體育射擊運動員在比賽中一樣。”從東京奧運會前的奧林匹克虛擬賽事到奧林匹克電競周,再到「堡壘之夜奧運版本」IOC對於數字體育的看法已開始跳脫單純的虛擬體育,正在往電競積極靠攏。這意味着電競主流化再次邁出了里程碑的一步,其體育競技性得到了社會的認可,電競市場潛力無疑是巨大的。
無獨有偶,國家體育總局近日公布了杭州亞運會電子競技國家集訓隊名單,共包含英雄聯盟項目25人和和平精英項目16人。兩個項目的集訓選手都是在今年春季賽取得不俗成績和表現的明星選手,這不由讓人回憶起2018年雅加達亞運會上中國電競代表團取得了兩金一銀的好成績,讓國內玩家為之激動不已。而此次杭州亞運會共有多款電競項目:《和平精英亞運版本》、《王者榮耀亞運版本》、《爐石傳說》、《夢三國2》、《刀塔2》、《FIFA Online 4》、《英雄聯盟》、《街霸5》。而毋庸置疑的是,如今,中國已成為全球最大的電競市場。《2022年亞洲電競運動行業發展報告》顯示,2022年全球電競觀眾增至5.32億,全球電競賽事營收規模達到13.84億美元,中國從用戶到流水貢獻約達到全球的三分之一。
在這樣的背景下,ChinaJoy自然不會忽視這個和自身特質如此相符的領域。作為當今全球最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy已發展成如今以遊戲為核心,全面覆蓋遊戲、動漫、電競、潮玩潮品、互聯網影視與音樂、網絡文學、智能娛樂軟硬件等多領域精彩紛呈的場景新應用,全景呈現以新科技為驅動的產業發展盛況,彰顯科技與文化相融合的數字娛樂新生態。經過近20年持續蓬勃發展,ChinaJoy累積沉澱了近五六百萬Z世代用戶,他們在數字娛樂的比重越來越大,對電競的關注度也越來越高。從《英雄聯盟》全球總決賽逐年增長的收視數據就可以看出大家對電競領域的熱情。
眾多電競俱樂部、外設廠商等也都看到了其中的市場潛力。電競俱樂部通過各內容平台賬號傳教技術或娛樂整活,吸收粉絲增加曝光,進而推進多樣商業變現,如選手的直播權、戰隊周邊售賣等。外設廠商則更多通過贊助賽事、戰隊和選手來增加企業曝光和產品營銷。這些推廣方式都和ChinaJoy有異曲同工之妙,ChinaJoy更是將人群聚集在一起,實地感受品牌和產品的魅力,在玩的盡興時自發進行線上分享,實現品牌和產品在線上二次裂變宣傳,觸及多圈層人群,推廣效果更加的潤物無聲,體現品牌魅力。
隨着疫情影響逐漸削弱,2023年ChinaJoy線下展終是如期籌辦。回顧過往,每年ChinaJoy展會始終伴隨產業發展不斷前行,第三方電競賽事層出不窮,現場活動逾百場,大量線下核心粉絲重度參與,線上用戶持續熱點關注,堪稱我國及全球數字娛樂產業發展風向標,備受全球業界人士和廣大玩家們的廣泛關注與喜愛。
歷屆ChinaJoy展會吸引了近百家電競產業展商前來參展,英特爾、高通、AMD、TCL、英偉達、三星、聯想、戴爾、OPPO、小米、vivo、惠普等科技硬件類廠商,騰訊遊戲、網易遊戲、嗶哩嗶哩、微軟、索尼、任天堂、完美世界遊戲、西山居、盛趣遊戲、巨人網絡、360遊戲、TapTap、IGG、暴雪、萬代南夢宮等內容類廠商紛紛大面積參展。每年ChinaJoy展會上都有層數不窮的水友賽活動,深度推廣電競賽事。由此可見,ChinaJoy早已多方位布局電競產業,旨在搭建一個能展示電子競技的最新發展趨勢、最新精尖產品和最優服務的交流平台。
2023年第二十屆ChinaJoy將於7月28日—7月31日在上海新國際博覽中心隆重舉辦,恰逢ChinaJoy二十周年盛典,主辦方將順應時勢、與時俱進,在展會現場、展館布局、展會宣傳等各個環節推陳出新,加速布局電競產業,重磅推出ChinaJoy電競主題館!
憑藉ChinaJoy現有的優勢產業資源,ChinaJoy電競主題館現場將組織舉辦電競裝備展示、電競俱樂部品牌推廣、電競類遊戲產品體驗、電競賽事推廣、電競品牌衍生品售賣等一系列電競內容主題展示與配套活動。除了推廣產品與服務外,參展ChinaJoy還能夠促進企業的品牌推廣。企業可以通過展示自己的品牌形象和特色,提高自己在市場中的知名度和競爭力,通過在宣傳招商活動中參展,企業可以更好地了解自身與電競市場的相適應度,發現和挖掘更多的電競客戶,同時有益於自身發展。
主辦方在此熱烈歡迎廣大企業前來商洽參展事宜,同時誠邀海內外海內外業界企業與廣大電競迷共赴盛會、共享盛世,一同見證中國電競產業的蓬勃發展!
ChinaJoy 參展贊助,可諮詢主辦方工作人員:
參展贊助
劉先生:Liubaichen@howellexpo.net
薛女士:AubreyXue@howellexpo.net
師先生:Shijin@howellexpo.net
朱女士:Toma.zhu@howellexpo.net
劉女士:Emily_liu@howellexpo.net
楊女士:Yangyanping@howellexpo.net
戚先生:Weber.qi@howellexpo.net
媒體宣傳
朱女士:Sumi_zhu@howellexpo.net
王先生:Chris_Wang@howellexpo.net
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