[*离我们最近的城镇叫欧里瑞, 在迈斯提王国的边境上, 是个人口不多但是景色优美的小镇哦.*]
(噗)
[*不过呢, 欧里瑞边上有北方大陆最大的迷宫, 阿莱斯特迷宫, 城镇里有很多冒险者, 所以也很热闹呢.*]
(咚)
[*而且欧里瑞还邻近阿莱斯特大平原, 有很多低级的魔物生活在这个平原上, 比如史莱姆, 哥布林, 很适合新手冒险者练级呢… 我说, 虽然阿莱斯特大平原上的魔物很弱, 但是你能不能不要在一边赶路的情况下还随手打怪呢? 而且居然还知道把魔石掏出来带走…*]
[*因为他们自己冲上来啊? 你看, 史莱姆只要抓起来, 像这样用锋利的石头把表皮划开就可以轻松取出魔石了哦?*]
(请救救我)
我一边说一边肢解刚刚用石块砸死的哥布林. 道具箱可以隔空存取真的帮大忙了, 我完全不想碰哥布林那丑的要死的缠腰布呢. 嗯? 哪来的石块? 当然是用土魔法弄出来的. 用土魔法从地上挖块泥土压成石块就行了. 为什么不用其他属性的魔法? 因为这样最省魔力啊… 我又不知道离城市还有多远… 嗯, 节约是美德哦!
(求求你救救我)
而且道具箱可以把魔石全部收集起来呢. 不需要自己拿在手上省了很多事呢. 我可不想把沾满史莱姆粘液的魔石放到包里啊. 欸? 包? 转生的时候顺便把我背着的书包也带过来了哦? 身上还穿着校服来着… 是说我包里不会还有课本吧… 要不要把课本拿出来扔掉啊… 但是随地乱扔垃圾不好吧?
…
[喂, 那边那个穿着奇怪服装的男生! 我叫你来救我啊!]
嗯, 这附近好像还有其他男生呢. 奇装异服啊, 听起来很强呢, 我是不敢穿什么奇装异服啦, 感觉会被边上的魔物盯上呢.
[*不, 她就是在叫凛人你吧…*]
小咪你在开什么玩笑, 怎么会有人指望我这种新手冒险者去救她呢? 不可能是我啦, 一定是边上的什么人啦.
[不要无视我啊! 快点来救我啊!]
我环顾四周, 寻找那个打算无视这个大麻烦的人. 嗯, 没有人呢, 应该是已经溜了吧, 那我也开溜好了.
我尝试绕过挡在路中间的那个女人和她身上的那堆史莱姆.
啧, 堵得真严实, 但我不想从边上的草里走啊, 这么高的草肯定会有蛇吧…
嗯, 试试看跳过去怎么样?
[*不, 这怎么想都不可能跳过去吧, 凛人你差不多该接受她就是在叫你了吧!*]
嗯…在起跳的同时往下吹风魔法能不能跳过去啊…
[*就没有打倒史莱姆把那女孩救出啦的选项吗?!*]
[*不, 打倒一两只史莱姆还好说, 可是这有一堆啊… 一个个杀得杀到什么时候去, 我想早点去城里找个旅馆洗澡啊, 刚刚被你扑在地上, 我背上现在全是青草汁啊…*]
[*那你就用魔法啊! 你学这么多魔法是摆设吗!!*]
[*用魔法… 但是史莱姆身体里都是水, 用火魔法烧不起来吧? 水魔法杀伤力太弱根本打不死史莱姆吧? 我这lv1的风魔法也放不出风刃砍史莱姆吧? 还有土魔法… 史莱姆可是高度物理免疫哦? 土魔法的杀伤力全是靠物理冲击来的吧? 所以没办法的吧?*]
[*好像你说的对啊…*]
[*嗯哼~那就想办法绕…*]
[那个~能不能请你不要光站在那里看着, 来救救我呢…}
嗯, 史莱姆里的人可以请你不要吵吗? 我们正在讨论怎么越过这摊史莱姆欸.
我的魔力够不够用土魔法造个桥啊…
或者直接用土魔法挖个洞把史莱姆埋了吧?
好像可行啊, 试试吧.
[*喂, 凛人, 你真的不打算救她了吗?]
[*为什么要救?*]
[*她被史莱姆攻击了吧?*]
[*但是她没危险啊, 还有力气大喊大叫呢.*]
[*可是她看起来快被脸上那个史莱姆憋死了啊?!*]
嗯, 好像是有危险呢… 猎物死了之后史莱姆会不会就这样离开啊…
[咕… 救…]
[*凛人?*]
[啊啊. 麻烦死了. {水魔法} ]
嗯, 果真跟我想的一样, 史莱姆在水里会浮起来, 就这样把史莱姆冲走吧, 可惜了这些魔石…
[咳咳… 你想呛死我啊!]
为什么这个浑身湿透到看得见蓝白条纹的精灵会冲我生气呢? 我刚刚应该救了她? 不对, 是因为我没把胸前那两个史莱姆抓走吗? 算了, 帮人帮到底, 我抓~
[呀啊~!]
啧, 这两史莱姆粘的真牢, 把衣服脱了直接抠下来吧~
[*等等! 凛人! 你在干嘛啊!!!*]
[好啦, 小咪不要胡闹, 这世界上是没有这么大的球的, 一定是史莱姆钻到衣服里去了, 我来把史莱姆抓下来!]
(啪!)
[才不是史莱姆啊! 变态!]
去城镇的路上好像不会无聊了呢~
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状态面板
姓名: 神月凛人
性别: 男
年龄: 17
等级: 4
HP: 10/10
MP: 10/10
EXP: 6/80
力量: 3
耐久: 2
敏捷: 2
智慧: 27
幸运: 47
可分配能力点数: 30
可用技能点数: 378441
技能列表: {火魔法 lv1}, {水魔法 lv1}, {风魔法 lv1}, {土魔法lv2}, {炼金术 lv1}, {刚力 lv1}, {坚韧 lv1}, {智慧lv2}, {迅捷 lv1}, {幸运lv2}, {经验值获取提升}, {能力值获取提升}, {能力值自由分配}, {技能点获取提升}, {道具箱}.