早~

又是美好的一天啊~

距离打败树懒群已经过了不知道多长时间,好像有一个多月了,这段时间一直吃饱了睡睡够了吃,真是悠闲的生活啊~

什么?我太懒了?

这也怪不得我吧。

毕竟因为那群树懒大规模移动的原因,沿途的魔物全部逃走,到现在都没有重新回来,现在也附近没有可以去抓的魔物,所有我空闲下来了。

话说这树懒的威慑力还挺厉害,这么长时间都没看见有活物到附近了。

虽然这样会很安全,但是也没办法获取经验值,弊大于利。

为了休息又在石壁高处重新搭建了我的小窝。

食物也完全不成问题。

啊~真是和平又幸福的生活~

虽然这段时间很生活懒散,但是我并没有因此懈怠对技能的锻炼。

就让你们看看经过锻炼的我吧。

〈陨落,LV10,姓名:无〉(可进化)

HP:150/150(绿),

MP:100/100(蓝),

SP:200/200(黄)377/∞(红)

平均攻击能力:100(详细),平均防御能力:100(详细),

平均魔法能力:110(详细),平均抵抗能力:130(详细),

平均速度能力:225(详细),

鉴定LV8,丝LV8,毒攻击LV5,夜视LV10,视觉领域扩大LV4,

饱食LV5,隐密LV5,影魔法LV1,操丝LV7,赫尔墨斯LV2,

集中LV6,投掷LV5,命中LV7,HP自动回复LV3,MP恢复速度LV3

MP消耗减缓LV2,SP恢复速度LV2,SP消耗减缓LV31,破坏强化LV1,

斩击强化LV1,毒强化LV2,气鬪法LV1,气力附加LV2,

立体机动LV2,斩击丝LV3,毒合成LV1,毒魔法LV1,探知LV3,

酸抗性LV8,猛毒抗性LV2,石化抗性LV2,

疼痛无效,痛觉减轻LV6,腐蚀抗性LV7,

恐惧抗性LV6,外道抗性LV1,眩晕抗性LV1,

闪避LV2,爆发LV2,持久LV2,

刚力LV1,牢固LV1生命LV2,魔量LV2,

『α,』

称号:

杀手,恶食,魔物杀手,丝术师,毒术师,无情,魔物屠夫

技能点数:400

哎呀,我真的变强了。

新增的技能也有不少。

基础能力值也上升了很多,不再是像之前一样碰一下就死。

由于鉴定大人变得能够显示尚未取得的技能,我能锁定看起来不错的技能,采取看似与那个技能有关的行动,然后赚取熟练度取得技能。

拜此所赐,包含我之前就一直很在意的技能在内,我的技能增加了不少。

至于进化。

因为现在没有魔物可以用来获取经验值,所有不会有经验值浪费问题。

再加上升级和进化都会获得技能熟练度等级加成,所有我想等到所有的存粮吃完,准备继续探索迷宫之前再进化。

进化选项也定好了。

由「陨落」进化为「往生」。

呵呵......呵呵呵呵......

异世界的名字还真是奇葩,这名字是哪个没品味的人取的啊,很好笑欸。

但是一想到我将来的鉴定结果会顶着这个名字就笑不出来了。

为什么会有这种名字啊......

如果是神取的名字那这个神肯定是不会取名的那种。

话说这个世界有没有神都不知道。

就算是有也是我无法触及的存在吧。

想这些也没用。

那么接下来,树懒尸体留足了进化用的份,也没有呆在这的理由了,进化吧。

......................................................................................................................

......................................................................................................................

〈往生,LV1,姓名:无〉

HP:200/200(绿),

MP:150/150(蓝),

SP:230/230(黄)27/∞(红)

平均攻击能力:130(详细),平均防御能力:110(详细),

平均魔法能力:140(详细),平均抵抗能力:150(详细),

平均速度能力:225(详细),

鉴定LV8,丝LV8,毒攻击LV5,夜视LV10,视觉领域扩大LV4,

饱食LV5,隐密LV5,影魔法LV1,操丝LV7,赫尔墨斯LV2,

集中LV6,投掷LV5,命中LV7,HP自动回复LV3,MP恢复速度LV3

MP消耗减缓LV2,SP恢复速度LV2,SP消耗减缓LV3,破坏强化LV1,

斩击强化LV1,毒强化LV2,气鬪法LV1,气力附加LV2,

立体机动LV2,斩击丝LV3,毒合成LV1,毒魔法LV1,探知LV3,

酸抗性LV8,猛毒抗性LV2,石化抗性LV2,

疼痛无效,痛觉减轻LV6,腐蚀抗性LV7,

恐惧抗性LV6,外道抗性LV1,眩晕抗性LV1,

闪避LV2,爆发LV2,持久LV2,

刚力LV1,牢固LV1生命LV2,魔量LV2,

『α,』

称号:杀手,恶食,魔物杀手,丝术师,毒术师,无情,魔物屠夫

技能点数:600

进化完成!

唔~数值上升了很多耶~

对接下来的迷宫探索会有很大的帮助。

技能点数......

嗯!决定了!

我要取得可以让我使用魔法的技能。

通过鉴定小姐的技能大览表中那里得知了两个与魔法有关的技能。

魔力感知和魔力操纵。

需要的点数也是迄今为止最多的,取得这两个技能我积攒的600技能点数就会瞬间清零了。

真够贵。

用魔力感知感知体内和周围魔力,魔力操纵对魔力进行操控,魔力灌注进技能构建相关术式然后发动魔法。

这样似乎合乎逻辑。

换句话说,如果没有这两个技能,是不是就没办法发动魔法?

如果是这样那那么这两个技能的重要性不言而喻。

所以贵有贵的道理。

就算是要10000点甚至是更多技能点数我也要攒出来。

毕竟魔法是非常方便的东西。

还可以实现远攻。

发射——命中——成功解决。

这样的能力是我现在想要的,取得魔法力量对现在的我来说是短时间提高自身力量的最快途径。

来吧!

《成功取得〈魔力感知LV1〉、〈魔力操纵LV1〉,剩余技能点数是0。》

成功了!!!

噢噢噢!!!

《〈魔力感知LV1〉整合为〈探知LV3〉。》

......

哈?

欸?

〈探知:统合所有感知系技能的技能。概要:『魔力感知』、术式感知、物质感知、气息感知、危险感知、动态物体感知、热感知、反应感知、空间感知〉。

魔力感知......魔力感知......

居然忘了探知里有魔力感知的事......

给我吐出来!

我的300点技能点数啊!

我的心碎了......为什么忘了这个鬼探知的问题啊......

这技能打从一开始就因为性能太过优秀而无法使用。

发动时其中包含的所有感知系技能会全部发动,没办法分别发动其中的技能,是不可控制的。

至于这会造成什么样的后果,就是会让人感到剧烈头痛。

那已经不是头痛欲裂的程度,根本就是整个脑袋都要痛到爆炸的地步。

我想这八成是因为探知的性能太过优秀,才会让我脑袋的处理速度无法跟上。

而且不同于其他技能,这不是等级提升就能解决的问题。

就算等级提升,也只会让性能变得更优秀,反而更加无法使用。

而且,因为一次感知到的事物太多,等级的提升速度也快得非比寻常。

我只有在刚取得时发动过这个技能,然后因为头实在太痛而被吓坏了,就不在使用。

曾经为了调查探知的概要,我又试着发动了一次。

在这几次尝试之中,技能等级每次都提升了。

只要发动一次就能提升等级......真希望也能把这样的成长速度分给其他技能。

然后,等级越是提升,技能就变得越是难用,陷入无止尽的负面螺旋。

我已经无计可施。

正是因为这样,我才会决定半永久封印这个技能。

而魔力感知就包含在探知之中。

强力和刚力以及坚固与坚牢这两组技能,都分别是彼此的上下位技能。

强力和坚固是取得称号〈魔物杀手〉时附送的技能,而刚力和坚牢则是取得称号〈魔物屠夫〉时附送的技能。

在得到这些技能时,强力和坚固都分别被整合进刚力和坚牢之中。

只要得到上位技能,下位技能就会被自动整合进去。

这么一来,在已经拥有显然是上位技能的探知的现在,即使我重新取得魔力感知这个技能,也只会被自动整合进探知之中。

而且探知还无法分别发动其中的技能。

啊,这......不就表示如果没能解决探知的问题,我一辈子都没办法用魔法了?

唔哇!

没想到已经被我半永久封印的技能,会在这种时候挡住我的去路!

嗯......没办法解决这个问题吗?

简单来说,问题就在于我脑袋的处理速度不够快,只要找到能弥补这点的技能,问题应该就能迎刃而解。

什么?因为我脑袋太笨?

绝对不是!

我的脑袋一点都不笨!

只是因为探知带来的信息量太过巨大了!

@#———)()*(&*(……“!·#%!·#¥%#¥……!

¥%¥…“!·#%!·#¥%#¥……!

哈──!呼──!

呀,失礼了,真是抱歉。

稍微有些没克制住自己呢。

情绪一下子失控了。

虽然我平时是个淑女,但偶尔也会有些狂躁。

没错,只是偶尔。

什么?我说过一次同样的话所以不信?

给我相信啊混蛋!

不信的话马上干掉你!

还有什么看起来能让探知变得能派上用场的技能吗?

〈演算处理:强化思考的演算能力〉

〈记忆:提升记忆力〉

〈并列思考:让人变得能同时思考好几件事情〉

大概就这些了吧。

出乎意料得少,记忆这个技能不太符合条件就略过了。

这么一来,就只剩下演算处理和并列思考符合条件,取得这个技能,是不是真的就能把探知拿来使用呢?

如果是这样的话就可以处理探知带来的巨量信息,其中包含的魔力感知也可以用,魔法就解封了。

看来要赶快攒技能点数了。

啊,等等?

演算处理简单来说就是数学对吧?

是不是只要练习心算,就能取得这个技能?

嗯,感觉值得一试。

那我就来计算2的次方吧。

2,4,8,16,32,64......

......8192,16384......呃......应该是32768吧?

差不多快算不下去了。

接下来是......?嗯嗯嗯?

《熟练度达到一定程度,取得技能〈演算处理LV1〉。》

喔!很好很好,达成目标。

嗯......我是不是该用这个技能试一次看看?

虽然觉得多半没用,还是姑且一试吧。

开启探知。

咕哇呀哇啊!不行不行!关掉关掉!

《熟练度达到一定程度,技能〈演算处理LV1〉升级为〈演算处理LV2〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈探知LV3〉升级为〈探知LV4〉。》

《熟练度达到一定程度,技能〈外道抗性LV1〉升级为〈外道抗性LV2〉。》

呼......哈......头好痛。

这谁受得了啦。

不行不行,头会裂开。

啊......太扯了吧......

外道属性是能直接攻击灵魂的属性,想不到探知居然可以直接影响灵魂。

要是继续干这种事,我的灵魂会不会消磨殆尽?拜托别让我在不知不觉间变成废人喔。

嗯......不过,这么看来,如果拥有跟灵魂有关的技能,是不是就能承受得住探知造成的头痛?

不过,列表上找不到跟灵魂有关的技能。

唯一有关的技能就是外道抗性了。

看来只能提升外道抗性了吧?

......那到底要怎么提升啊?

啊......没办法。

果然还是想办法提升演算处理的技能等级吧。

并列思考也要想办法获得。

在此之前,还是先再次把探知封印起来,要是随便乱用,后果可不堪设想。

好了!

没有留在这的理由了,出发!攻略下层!