伊斯萨尔德帝国是整片大陆现存的唯一一个帝国,在长达三百余年的战争之后于千年前统一大陆,虽然保留了各种琐碎的地方性政权,但是以中央的帝都为权利中心,其主要掌管地位于大陆中央。其外由二皇子所拥有的中之国所环绕包围,所以并不存在被突袭本营的可能性。并且皇帝本人拥有上万的禁卫军,战斗力位于帝国军团之首。

大陆因为过于广阔,所以很多地方人类并没有完全探索,比如西方的荒芜之地,南方的大漠,北方的冰原山脉,东部则探索到海边,因为三次向外海扩张探索无果,最终放弃。

西部魔龙森林(大)之外为无尽草场,基本由游牧种族聚居,草场之外则是无法探索的荒芜之地,而森林则是由精灵族、,妖精、地精、矮人为主要种族,其中精灵族数量最多且战斗力最强,因此其他种族以精灵族为主,其他种族为辅。龙之森(小)为精灵族主要聚居地,其他种族则以魔龙森林(大)为主聚居地。

大致划分为最外围无尽草场(人类蛮族、人类异族、半兽人、兽人)、魔龙森林(精灵、暗精灵、地精、妖精、矮人)、与人类接壤的龙之森(高等精灵、树精灵、花精灵、高级兽人、高等半兽人)。因为太过繁杂并不多做介绍。

北部冰原山脉与帝国接壤处有着一片特殊区域鬼域、死域,其约千里范围,位于山脉之口,因为禁制山脉其他地方无法通行,所有的通行必须经过谷口,后被神族封印,无法再通行,二者以毒雾界限划分(死域因诅咒导致不断产生剧毒的毒雾,为了防止扩散其他种族布下能够阻挡毒雾的结界,但也仅能防止毒雾扩散过结界,并不能驱散,所以另一边严禁进入)。

其中鬼域居住着鬼族(幽鬼、战鬼、天鬼、并且还有大量鬼人:三族混血或与人族混血、因为属性问题人类无法在此长时间生存)、魔族、魔人族,三方牵制生存(其中鬼族因为与帝国签订的生存领土条约故三族一心牵制其他两族,防止其南下祸乱,而魔人族又是魔族与人类混合诞生,所以与两者都关系密切)。

死域则是据传神族还存在的年代,神魔大战,最终神族不知何原因消失,最后一刻对魔族施下的诅咒,“毁灭之息”,导致此地不断释放毒物,并且布下了山脉的禁制,无法传送过来。导致了唯一的出入口被阻断,只剩下残留在山脉之外的魔族还存活,所以冰原山脉以北人类一无所知。其中生存的多为罕见生物以及大量亡灵以及不死族(毒抗系魔族以及半魔人、亡灵怨魂、各类不死族)。

南方的大漠则是因为太过于广阔所以未能探索完全,但是与帝国接壤的小部分沙漠则是居住着一些人类以及半兽人、兽人还有奇特的植物类人形生物。特产的沙漠水果以及稀有的宠物倒是热销的物品,其主要依靠着贸易与种植为主。

因为帝国并不禁止奴隶制,所以此处盛产奴隶(但是帝国法律规定不能随意虐杀奴隶,而且有足够的金钱也可以赎身变成自由人所以奴隶地位并非不如畜生,所以奴隶多为负债破产或者挑起战争被击败的一方)。

沙漠种族主要为人类、人类蛮族(未完全开化,保留原始的习惯,智力也相对较低一些)、人类异族(其中主要为两种,卡德人:可将身体一部分岩石化,作战能力强悍,但热爱和平,萨叶人:可与植物交流,战争时期多为侦测兵,现在则是培育植物的好手)、以及数量极其稀少的地龙,沙漠巨蝎等、

兽人主要是蜥蜴人以及荒漠蛇族、麟甲兽,三者皆拥有控制土系的能力,但是前两者战斗力较强,后者主防御,处少数聚集地其他地区地盘划分并不明显,基本杂居、

半兽人其中主要是蜥蜴人以及蛇人的混血,但是智慧比纯种兽人要高,并且更接近与人类,区分则是半蛇人拥有人类上身蛇类下体蛇人则没有人类上身只是拥有高等智慧、半蜥蜴人则是除了要害没有覆盖像蜥蜴人一样的鳞片,变成了花纹,但是防御力相当、特殊之处在于两种半兽人皆可驱使纯兽人,所以形成了以半兽人为主要领导地位,兽人负责主要战斗的村落。麟甲兽人则是异变体,并非与人类或其他种族混血,拥有人类的形态,但是防御力超过麟甲兽,特性石化,可将身体硬度达到岩石的程度,并且拥有麟甲兽所没有的钢化能力,防御力更加强大,通过石化再度强化,可达到精钢硬度,基本刀枪不入,所以为帝国前期作战清剿其他势力提供了大量帮助,而变异体的王者级异化出了足以达到钻石硬度的能力,想要击杀,至少也需要A级或超过二十以上的bc级别特殊能力者。豹人:数目稀少且多单独行动,常隐居于大型人类的聚集地,通常担任治安官职位,保护聚集地安全,战斗能力极强,擅长暗杀与侦查,是早期战争帝国精锐秘密部队之一。蛮牛人族,主要的农作劳动力,天性温和并且擅长种植粮食等作物,顺带一提,所产的牛奶是南方一绝。其他则是零散的奴隶或者贵族的护卫等的各种半兽人,比如用来卖萌的喵娘以及兔女郎!担任保镖的熊人、犬人。

植物类主要是咔莎族:人类小孩子一般的外貌,特色标志是头上会长有一根呆毛一样的巨大叶子,身上有红绿色的纹路,拥有催化植物生长以及成熟的能力、迦叶族:驻守大漠边界的主要战力,防止大漠深处出现的魔兽以及异种袭击边境以及所在地区的居民,特点是如同精灵一样的耳朵,但是却浑身包裹着艳丽的植物颜值极高,男女的区分则可以通过头顶所生长的植物判定,男性基本为果实或草,女性则是五颜六色炫丽的花朵,极少数变异体会长出一株迦叶族圣花,迦叶花,其拥有控制任意兽族的危险能力,拥有迦叶花使用能量驱动即可,根据自身能量大小来决定控制的种族以及数量,所以为了防止被人恶意杀害抢夺迦叶花,变异体地位极高并且被大量的人力所保护,但是可以通过遮蔽魔法所掩藏:生长在胸口,所以取花亦代表人亡。所以大多数都会被当做王族:只要异变就会被当做王族,少数自身战力较强的则封为镇守的将军,能力是驱使野兽战斗,基本一人一只,并且不会超过d级别,王族则是根据自身实力控制、莎啦族:身形仙人掌一般浑身是刺的家伙,刺可以自由伸缩并且一般三到五分钟可再生,能力除了作战之外拥有灵敏的感官,可以探测深处的地下水,以及矿藏在沙漠有着举足轻重的位置,虽然秉性如同孩子一般。基本所有的植物族都拥有和植物交流的能力。

东方的尽头(人类已探知的地方)则是无尽瀚海,周围遍布上千岛屿,居住各种奇特的海洋类生物以及人类。最大的十几个岛屿居住的基本都是人类海民,靠着出海捕鱼为业,大陆贸易的海洋类资源几乎全部出自此处。中等的上百岛屿则是人类与异族混居,剩下上千岛屿则是各种鱼人,海兽以及珍稀植物的天堂(因为不够大无法很多人定居所以一般当做养殖场或者植物园,人类偶尔上去采收,所以海兽和鱼人也并不介意,并且还能贸易带来一些必需品)。

主要在此的种族可分为人类(人类无处不在就对了!而且没啥可划分的)、人类异族(因为异化的比较多,所以就介绍一下大概的情况)、海兽(海兽比较杂乱所以只选择几种代表性的介绍)、人鱼(人鱼和鱼人,两者有所区别,但总称人鱼)、异兽(属于异种,正好在此介绍一下,关于异种的划分)以及数量庞大的鸟兽(主要为鸟类,这个太过于繁琐了所以不介绍了,主要分为海鸟以及岛屿上的,兽类则是瀚海特有的海岛熊以及丛林狼、海盗猫,基本上都是外来物种变异成的,虽然听名字很凶猛其实基本都是靠着卖萌过活。。。可以想象成小浣熊、哈士奇以及喵喵,只是因为最初据说是被海盗携带到岛上所以命名)、

人类异族主要分为鸟人和鱼人,因为种族过于繁杂所以统称一种。鸟人因为异化出了飞行能力所以基本担任出海的巡航员或者岛屿之间的信使,除了多出一对翅膀会飞之外与普通人并无特别明显差距。鱼人则是异化出了各种能力,主要分为鳃,鳍,蹼等,拥有鳃的能够长时间潜水并且抗压较强,可深入千米左右(未使用水系魔法情况)、鳍类则拥有高速的行动能力,基本用于捕捉一些行动灵敏的小型稀有生物(怕下网跑掉或者死亡)、蹼类的则主要在海岛上的一些潭湖无法行船并且因为特殊环境无法游泳的情况当做采取员或者搬运工(鸟人数量不多并且忙着岛与岛之间所以岛上基本由鱼人负责)。

海兽是范围最广的一种,多为群居的小型海兽,少数巨大的则是霸占着一座小岛,其中暴鱼数量最大(之所以叫暴鱼其实还是因为和海暴龙有些渊源,其实因为海暴龙喜欢食用,所以一般暴鱼在海里大规模出现总会有海暴龙出没,曾被误以为是幼体或突变体,最后发现是食物。。。),虽说是为鱼却拥有如同小地龙一般发达的后肢(前肢为鱼鳍属于两栖种族),基本都是呆在岛屿上居住,交配期则会大量的进入海中捕食(总体而言危险性并不大),因为肉质鲜美所以深受食客与捕猎者喜爱(主要是后腿味道很棒),因为数量太过巨大所以不需要人工养殖(占据近一半的中小岛屿,大型岛屿的基本被人类或其他生物捕捉光了)、荆棘鱼:很奇特的一种生物,数目相比较其他生物较多且分布广(人类或其他生物地盘也有很多),因为外部酷似珊瑚一般本体并没有多少肉质,所以很少会有生物去捕食(主要还是口感没有暴鱼好),但是其每年蜕换两次外壳,而且蜕下来的相当精致好看(请自行想象琉璃的珊瑚物品),所以多被拿去加工做工艺品和装饰品(质量不是很高无法当做防具或武器材料),因此也不会被人类所嫌弃驱逐(主要还是因为吃的少,还不闹腾,大多数每天都会懒懒散散的晒太阳要不就泡在水利晒太阳),并且还会有很多人喜欢当做宠物(觅食礁石上的苔藓或者浮游生物即可,但是无法离开瀚海地区,因为会适应不了环境而死亡)、毒刺球(海胆一样的生物,移动缓慢,但是偶尔可以滚动很快):让人很头疼的一种生物,分布不是很广,但是只要有就是一大窝(数量少的几百,多的会达到上万),因为有毒(不至死却让人疼痛一段时间)导致经常孩童误伤,所以一般处理方法都是连窝端(直接丢到海里或者其他生物的岛,暴鱼喜欢吃,人类因为处理起来太麻烦而且其繁殖能力很强所以很少食用)、小型海兽主要以这三种为主,其他数量不多或者人类未能完全了解,故不多介绍、

大型海兽中则有几种特殊的存在(海暴龙、瀚海之主,水蛛母)其他大多都是一些变异体或者群居形生物(主要是海猪,巨像水藻团,陆鲸,水蜘蛛),还有人类用作劳作的汐地龟。

瀚海之主:顾名思义,瀚海最强的存在(人类已知),本体不明(见过的描述乱七八糟,即使同一时刻见到的人描述也不一样,可能拥有干扰判定的能力所以最后判定是可更改形态的存在),对人类无害(基本没有报告伤害人类,且偶尔有救助人类的行为),之所以被称为最强是因为排名第二第三的海暴龙、水蛛母均与其发生过战斗,惨败,且有几只以上围攻瀚海之主的事件,均被挫败,故最终命名瀚海之主(其他生物从此也不去招惹),

能力与其他数据均未知、

海暴龙:身形巨大,性格暴躁,虽少与人类发生冲突,但是一旦发怒,破坏力极强(曾被人当做神明供过),似有高等智慧,因为喜食暴鱼,曾被当成暴鱼异变体或者进化体,基本单独行动(整个州域查明数量不超过二十,且半数不定居于岛上),独自霸占一座岛屿(岛上不能有其他同类,除非异性,但是其他生物却可以居住,暴鱼除外,基本会被吃光,吓跑)、属性与能力人类未能知晓,只知道可以使用火焰、雷电、水三系能力、

水蛛母:水蜘蛛王者(公的变异会变成水蛛王,但是体积差距与水蜘蛛不大,只是战斗力较强,所以不提),身长约为十米到三十米不等,战斗力恐怖,且所处地盘必定有大量水蜘蛛(一座中型岛屿大概可以同时存在三到五只,大型岛屿因为人类过多,因为水蜘蛛数量比较多所以会挑选没有什么其他种族的地方定居,小型岛屿则可以有一只,但是总数大概在二十只左右),依靠果实为生(非肉食类,食量除了繁殖期基本不大),所以所处岛屿一般花草茂盛,树木林立、

海猪:数量巨大的变异海兽,原本是普通猪类,后来移居岛屿之后疑似因食用海岛特有的猪虫草叶变异(因为酷似猪尾巴所以命名为猪虫草,其他生物食用并不会产生变异.虽然多数生物变异也是因为食物或者基因突变,人类则是孕妇食用了某些特定的食物后导致胎儿异变),四肢退化成海狮一样,拥有了在水中行进并且短暂潜水的能力,被人类大量圈养在小型岛屿或者本岛留出一块地圈养(因为不喜海水所以并不用怕下海逃跑,但是可以在岛屿上的淡水潭或者人类改造的咸水湖泊长时间生存在水中,且可以食用海生鱼类不用担心食物不足),偶尔会有高智商的被人类驱使进行下海捕鱼或者陪同鱼人采集海底珍品的行动(需要特殊训练)、

水蜘蛛:智慧较高但是没有什么特别特殊能力的形似蜘蛛的巨大生物(能力相较于其他生物而言,因为除了王者几乎没啥战斗能力,就是数量让人头疼),体长基本达到一米到两米(水蛛王则是两到三米,水蛛王又会又极低概率异变成为水蛛皇,身形大概五米,八足如同钢铁般坚硬,身体则会覆盖一层宝石化的铠甲,战斗力与水蛛母不相上下,但是数量极其稀有整个族群大概不足十只),但是母蜘蛛所产生的蛛丝则是上好的制衣原材料(水蛛母的则可以用作武器制作),雄性蜘蛛所产的黏胶也是不错的工业用品(水蛛王则可以把黏胶加工成琥珀一样的物品,是人类喜爱的不错的工艺品,水蛛皇则每年蜕掉的外壳附着对于人类来说也是不可多得珍宝,别看每年都有但是还是少的可怜),且可以用作与敌人战斗的时候纠缠物品(虽然没啥杀伤性但是胜在数量多),所以经常有人类会带着大量的水果与蜘蛛交换材料(蛛丝还有黏胶,琥珀也会有但是较少,皇蜕基本交易不到,除非特别好的东西,不然就是水蛛皇或者水蛛母喜欢)、

陆鲸:变异鲸鱼,体型相较于海洋鲸鱼要小很多,四肢进化成了陆龟一样的粗壮四肢,并且大脑发达,族群不是很大(基本一个族群二三十只)但是有着非常强的势力范围,因为皮糙肉厚并且力气巨大(冲击力非常恐怖)很少会有其他种族前来侵扰,但是性格温顺(只要不故意攻击激怒的话),也很少与其他种族发生争执,人类驯化了一部分用来当做通行坐骑以及替代牛耕作(岛上很少有牛,其他地方来过来的也不是很容易适应,所以此处很少有劳作性的动物),遗憾的是陆鲸并没有变异体,所以一般都是族群中最年长的领头(简单来说就是没有王者级的存在,领头的就相当于村长一般并非由实力决定而来的,纯粹是看谁年纪大见识多)、

巨像水藻团:海藻团经常会有变异成巨大的海藻团的情况,并且曾经在人类所居住的岛屿上发现过数十米的巨型岩石雕像(曾是被人类当做神明还是感谢神明的赐予并不清楚,但是有着数十只石像,所以最后命名为巨像海藻团),巨像水藻团则是巨像海藻团的改良版,可以在淡水湖泊中养殖(海中虽然很多但是其他生物也会食用,所以除了特定时期并不好打捞),通常直径在一米到一米五之间,足够一家三到五口食用一个月(可以当做主食也可做菜,味道不错,配上暴鱼烧汤十分鲜美),是人类必不可少的一种饲养物种、除了偶尔水中养分过多导致数目暴增,基本没有什么对其他物种的干扰(纯粹就是用来吃的。。。),也是瀚海之民对外贸易的主要资源之一(深受贵族妇女以及小姐们的喜爱,因为据说可以美容养颜)、

汐地龟:除了被驯养的陆鲸之外,唯一一种可以用作劳作的生物(主要是其他生物不是太小就是数量不足以支撑人类使用,水蜘蛛人类驱使不了,海猪则是在陆地行动缓慢,就这家伙适合),体型在两到三米长,一米到一米五高(别看是龟跑得很快,力气也很大,可以负重上千公斤),巨大的外壳上面挂着几根巨大的背刺(一般只有五根,中间加四周,少数变异的会中间一排刺,空隙足够大可以乘坐或者摆放物品在背上),看起来很强壮的四肢则是有着海草一般的蓝色纹路,头顶则如同犀牛一样长者小角(公的两个,母的一个,变异体则是公母都三角),尾巴则有着一圈圈水波纹(最初叫汐地龟是因为基本都在夜间涨潮才发现出没,以为只有夜里涨潮才会到陆地活动,最后发现则是白天基本在晒太阳积蓄热能,晚上觅食,白天喂饱了一样可以活动而且运动量越大,活力越旺盛。。。之前之所以那样子是因为晚上不用跟其他生物抢食物,虽然白天也没几个能抢得过他们,被人类驯养以后就变成白天干活吃饭晚上睡觉的了。。。),可以操纵水以及使用土系能力(刨坑非常在行,除了不能打洞几乎没有刨不动的地),因此帮助人类开垦了很多无法种植的荒地(刨坑聚水然后通过土系能力强制改变土地性质,基本盐碱地或者贫肥地都能改造,这玩意怕是天生为了帮人种地存在的),是人类最重要的伙伴之一(变异体则是会放火。。。开荒都不用砍树了,收完粮食一口火全烧了然后其他的再改造一下完全是个循环小能手,最主要还能控水都不用担心灰尘乱飞了),地位仅次于鸟人和鱼人(民风淳朴,所以不用养狗看门)、

人鱼:分为人鱼以及鱼人两种大类型,其中人鱼只有两种,海妖以及美人鱼,海妖据说是会迷惑其他生物的存在,用甜美的歌声音吸引其他的生物然后消失于迷雾之中(之所以有情报是因为很奇特的是被吸引的生物不分性别都会被引过去,但是最终消失的只有男人或者雄性生物,女性则会在船上清醒过来但是除了记得歌声以及海妖那美艳的外表并不能记得他们是如何消失的,所以推断海妖是只有女性存在的特殊人鱼种,至于抓男人和其他生物是做奴隶还是为了繁衍不得而知,毕竟至今未有归还者,可能也有但是没人知道的,比如说海妖伪装成人类什么的),,美人鱼则是会居住在岛屿上的人鱼统称,有着人类上身精美面容和各种鱼类尾部的人鱼,对于人类是非常友好的(主要只有人类跟他们做交易,能够为他们提供一些必需品以及少见的对于人鱼来说的珍宝,这些人鱼则是公母都有,而且少数还会跟人类看对眼,很神奇的没有生殖隔离),天生可以操控水的存在,战斗力基本等同于人类、鱼人则是鉴于兽人以及半兽人的那种存在(与人类变种不同,所以为了区分也被称作人鱼),基本都是变异的各种鱼类,拥有着人类一般的体魄和智慧基本拥有水系能力,少数会有土木系能力,一般担任人鱼的护卫或者苦力(貌似是种族压制,臣服于人鱼之下,但是战斗能力比人鱼要高,所以基本担任护卫)、

异兽则是一种非常奇特的存在,属于异种的一种,异种形成不明,数据属性基本也是一概不知,但是可以知晓的是破坏力极强,对于其他生物来说是必须驱逐消灭的存在(因为会吞噬大量资源,虽然不会主动攻击其他生物,但是会导致其他生物无法生存,变相的威胁其他物种),虽然一般很难杀死(因为完全不知道形成条件以及原因,甚至形态不明,大多只是一团雾气一般,唯一的断定方法就是某处突然资源消耗巨大或者袭击人类或其他生物的能源储藏地,则可以断定出现异种,比如说矿藏或者有收集能量习性的生物巢穴被袭击)所以都会采取驱逐,但是也有少部分人或者野兽以及特殊的生物会与异种结合变成异兽或者异人类,变得极其强大(少数会变得好斗,但是大多数只是增加了奇怪的能力,比如说吞噬金属改造身体,吸收水火强化异能力,多数改变是无害甚至有好处,但是概率极低所以大多数还是驱除或者捕获寻找适配者),人类融合以后无法精确说出感受,但是因为没有多大影响所以不做处理(除了饭量会变成常人两到三倍),异兽则是智慧提高甚至有些可以口吐人言,除了少数有危险的被清理掉,大多数都会相安无事的甚至会与人类关系密切(同样的只是变得能吃,但是不会再吸收大量资源),所以说异兽所居住的岛屿反而并不会有太多的纷争,也有部分会选择居住在人类岛屿。

——以上就是各个人类禁地外围的大致的分布。

———————————以下为帝国主要势力的划分——————————————

关于各大王国。虽然帝国统一了全大陆,但是为了保留各种族的文化以及历史,所以并没有废除原本的各种政策,保留了各王国,城邦自治权,但是最高指令则是由帝国皇帝统一发布,每年仅需汇报工作文书即可,供奉则每五年和十年征收一次(五年主要为特产,十年则是贵重稀有物)。因此各地并无意义,并且由于统一稳定的大陆,人民不用遭受战争与饥荒的痛苦,所以此项政策是非常受到平民的支持。由于王公贵族的权利,并无削弱,所以各大统治者之间也是十分默契的遵守规则,虽然偶尔城邦或王国之间任有小规模纷争,血拼,但是并不会伤其根本,所以帝国默认小国吞并以及小规模冲突。(偶有造反者则是被帝国骑士团用最残酷的手段镇压,作为帝国最强的军团——帝国禁卫军以及皇家魔法师团和帝国暗杀部队并没有参战记录。所以罕有敢于公然挑衅帝国权威的存在,并且禁止大规模屠杀,以及暴政,因此各国千年间最多只有万人级别的争斗,历次战役损失皆都极少,战败者会被抓去当做奴隶,但是可以由自己赎身,或者国家赔偿赎回,所以并没有大规模冲突产生的条件,各国与城邦为了维护自身利益,很少会不愿意出钱赎回自己参战人员,因此各地方政权凝聚力极强,很少会发生被吞并现象)。

因为过于巨大的地域,因此千年间分封的各国极其繁多,整片大陆上拥有上千王国公国以及独立自主的城邦。虽然大国只有十几个,但是因为公约,十几超级巨国之间禁止战争以及吞并其他小国,所以一般都是小国自己打着玩,或者大国在背后博弈拿小国戳着玩。毕竟太过于和平的年代总会有点闲人,只要损失小就完全没有问题。东西贯通需要大约数年的时间,因此都会采用传送法阵的方式,贸易以及交流。虽然吟游诗人,冒险者,流浪者会喜欢徒步旅行,但是大多也会在各大城市之间进行传送再去其他地方探索(各国之间可能会有距离极远的无人区,魔兽横行的危险区,所以大多数情况下还是会通过传送阵)。

其中有五大皇国则是其他国家与城邦只能仰望的存在。最初设立的原因则是由统一大陆的第一任伊斯萨尔德皇帝,为了防止魔族与异类及海兽侵袭大陆而设立的五个最强的国家,最高统治者被称为皇。

分别是【中之国——环帝国】,围绕着帝都而建的巨大国家,其下十余大型城市围绕成环建立起了一道坚不可摧的巨大堡垒式国家其他城市则是被包围在其中,最中间则是帝都,可称之为全帝国最固若金汤之地。由历代皇家最具有潜力的子嗣担任帝皇(位于帝都的皇,皇帝一般则是由嫡长子担任,除非夭折或者智障等特殊原因。所以并不会计算在潜力如何中),因此是等同于对其最大的肯定(必然是第一才行的,等于比皇帝还要有天赋,认同感完全满足),所以至今未发生过皇家内部争斗的矛盾。

【东之国——镇海国】大陆最东边的大陆沿海全都是镇海国的管辖范围,虽然其下也会有其他小国家管理与存在,但是都以镇海国为首,所以等同于联邦制国家。与无尽瀚海上的千众岛隔海相望,镇守者整个东海,防止海兽异种侵入陆地。(千众岛自治,因为没有战略价值所以并没有形成国家,只是如同村落一般,但是会受到镇海国的庇护以及上供)。由当初帝国海军最强者担任统治者海皇,可世袭,由每代最强的水系法师担任。

【南之国——望沙国】因为南部无尽的大漠,其中不乏危险的魔兽以及人类未知的怪物,甚至还有上古遗留的魔族(虽然千年前有出现过,但是现今不明)所以为了提防大漠之内的危险生物,曾经在大战中为帝国建立赫赫功勋的大矮人族{古代矮人族,身高可达一米五,大地之神的眷族,虽然淬炼不如矮人(分为矮人和矮人大师,后者可天生,也可通过传承,或者神赐。拥有锻造之神神力,为锻造技艺最高超的矮人)}迁徙至大漠外围建立的国度,最高统治者为沙皇(因为拥有大地之神的力量,所以在作战方面极其强悍,在沙漠中如鱼得水,是最强的沙漠战士)由每任大矮人圣者(被大地之心选中者,为一柄巨大的土属性锤子,大地之神所赐予的武器)担任。整个与沙漠接壤之处都是望沙国的管辖地,期内无其他国家但是有聚集地以及城邦(人类不适宜居住,所以没有国家),望沙国之外北部则有无数的小国家。

【西之国——森之国】位于魔龙之森东边,整个魔龙之森都处于其管辖( 处魔龙之森以外的无尽草场接壤处则是有着其他国家),其中有着许多其他国家与城邦,与镇海国类似的城邦制国度,大多都是非人族(但是最大的几个国家还是以人类为主,各种族混居,并不会有歧视或者排外,是整个大陆最和谐的地方)。最早是由人类与精灵所生的半精灵统治,因为和人类与精灵双方都关系良好所以千年前的统一战争中和当初与魔族战斗中表现出色,指挥双方军队通力协作,是帝国西部最大的战力。被称之为森皇,现在由人类,精灵,半精灵统治,因为精灵寿命过长,所以第一代森皇做出了每百年由一个种族统治,二者轮流替换,半精灵则无视此规则,可在任意时间接任,但是依然受到百年的限制(第二任开始,人类与精灵互相交换执政,但是因为人类的寿命大多不足以达到百年,并且精灵族偶有出意外死亡的情况,所以如果人类或精灵森皇死亡,则由后继者或者半精灵担任后续时间的森皇)。由每五十年送去十数名最优秀的孩子去往龙之森接受森之源的洗礼,被选中的则是森皇继承者。

【北之国——冥雪国】位于冰原山脉之南的鬼域外(死域在北,鬼域在南)因为万年前的神魔战争,导致此地遗留下来的魔族最多,并且最为危险,所以伊斯萨尔德帝国统一大陆之后,把最精锐的一只部队驻扎于此,并且和鬼族与魔人(大多数魔人是支持鬼族的,少部分危险分子则追随魔族)签订合约,任命为帝国北卫,因为鬼族与魔族仇怨极大,所以几乎所有的争斗都由鬼族负责(人类无法进入死域),帝国的精锐则是把鬼族之外的区域打造成了要塞,最终发展成为国家,由当初帝国战神将军掌管(称为冥皇或者冰皇、雪皇,根据担任的性别可以自己选择名号),其后千年由其子嗣后代世袭掌管。国度范围则是整个边塞以北(鬼族为其领民,但是自治,给予权力听调不听宣,基本上只要不是太过分的要求鬼族都会执行。)要塞则是横竖括约数百里,接壤着整个鬼域之外的地区,其中大多都是帝国的精锐部队驻守,佣兵以及冒险者也会在此寻求机会(大多都是贸易为主,少出杰出佣兵和冒险者会参加狩猎魔兽的任务,因为太过于危险所以此地区平民极少,即使是商贩以及运输也都是由佣兵以及冒险者团队担任)。此地是帝国最凶险之处,因为还遗留着魔族余孽,以及大量的邪恶种族,所以整个国家就是一个要塞式的战争机器,确保着整个大陆种族的安危,也是帝国投入最大的地方。—————————————————————————————————————

以上就是整个大陆的介绍,世界观与势力被我糅杂在其中,当做一个大概的引导,因为很多东西可能写出来并不会用到,我写这么长的一个设定,或者说是故事,只是单纯的为了让人更好的去理解某些设定不显得突兀,最主要的作用还是用于我自己防止写着写着会遗忘某些东西而导致整个混乱掉,所以看看就好- -其他的还是需要你们自己去脑补,世界很广阔,我们需要更多的思维去补全她。

PS:暂时没什么存货了,我可能需要准备一段时间再继续发布,但是不会太长,若是有喜欢的还请点个收藏。若有感想与意见,也请发表出来让我能从中体会到自己所观察不到的问题和观点。如上,感谢各位观看。