达斯特星:本作的舞台,宇宙中一颗普通的拥有生命的星球,和地球有着极度类似的结构,可以说是平行世界的地球。

人类合众联邦(简称联邦):达斯特星原著民们在“百年战争”中组成的统一国家,政治上推崇共和制,不过无法避免的会有政治腐败在其中。以“幻想装甲”作为主要武器,是现代制度混合的奇怪国家,基本上像一个科技较为发达的现代发达国家。

旧时代:指第三次世界大战之前的时代。这颗星球的人们曾发动过差一点毁灭星球地表的核战争。战争结束后,仅残存一片大陆的环境足以让人类生存。不仅科技发展严重倒退,连太空都无法前往,核技术也在战争后遗失。

教国:来自异世界的奇特国家,国民们拥有名为“魔力”的特殊力量(详情见“魔法”和“魔力”词条),政教合一的国家,推行极端的民族主义,会杀死所有不信仰本国宗教的人,率先点燃了“百年战争”的导火索。其实本国也有希望停止战争的鸽派,只是力量比较弱小。有阶级之分,大抵是“教会>贵族>平民>奴隶>异教徒”。教会在国家内有绝对的话语权,是名副其实的封建社会。(对标中世纪西欧)

多拉贡公爵自治国:三面临海,位于联邦和教国领土相交处的最边缘。不附属于任何一方,从百年战争之初就是中立领土。由历代继承“霸龙”的多拉贡家族统治,是一个融合了教国和联邦特色,大陆上难得的“和平之地”——至少表面是。但实际上却是联邦和联邦之间相互牵制,使得该国能勉强立于中立。

百年战争:由教国屠城挑起,原住民和异世界人的战争,是死亡人数超过200亿,持续时间长达一百年以上的血腥战争——事实上,打到后面,已经是名副其实的相互报复了——因为谁先停下,便是认输。

抑制力(Restraint):达斯特星本土人民拥有的,一种象征生命的力量。能够借助科技的力量变作能源和压缩或展开物质的空间。本质上像一种超能力,但如果不借助特殊的装置,“抑制力”是毫无作用的。而抑制力的强弱会受人感情的波动而变化,越激烈且明确目标的感情会激发越强大的抑制力。通常将抑制力的强弱定域在0~9.9,最低为0,已知极限为9.9,通常值为4~5左右,成为士兵的要求则是常态在5.5以上。值得注意的是长时间高出力的抑制力会对人体造成伤害,严重的甚至会直接死亡。一般情况下,装甲都会设置限制器让抑制力不超过9.5以保护着装者。抑制力的下限虽因人而异,但上限没有,且理论上所有人类都能到达9.9的抑制力。

幻想装甲(Fantasy Armor):借助“抑制力”开发出的类似外骨骼装甲的武器。平常以一定质量的特殊合金压缩在特制的“幻想驱动器”(Fantasy Driver)中,通过搭载有装甲数据的“装甲记忆体”(Armor Memory)和抑制力的搭配着装在使用者身上。其行动所需的能源由使用者的抑制力补充,理论上的半永动兵器,再加上由于智能系统的普及,操作上手难度不高且作为兵器的上限极高,唯一的缺点是无法自动化(因为只有人类的抑制力足够使用)。有适应各个战场开发的特殊型号。如专司地面近距离作战的“陆战型”,拥有滞空能力的“空战型”,负责远程支援的“炮击型”、“狙击型”、“火力压制型”等,而最特殊的是研发给特定人群或个人的“特装型”。不同开发者开发的幻想装甲也会有不同的特性。

魔力和魔法:来自异世界的“教国”的军队使用的特殊能力魔力和以魔力驱动的超自然现象。魔力的多少被分为S~F七级,S最多,F最少。魔力多少由天赋决定,后天无法提升。一般要释放魔法需要E以上的魔力,而E以上的魔力持有者占“教国”总人口的80%。但想成为正式魔法师则需要更进一步的D以上的魔力。魔法也和魔力一样被分为S~F级,强弱判定亦相同,且想要释放越强大的魔法消耗的魔力也越多。而且,要想施展魔法必须先用魔力编制出法阵,否则直接“无吟唱”施法威力会大幅下降。魔力耗尽时会陷入沉睡。

四神器:“教国”的五件秘宝,传说由五位神明打造,分别是“圣剑•霍普”,“圣枪•朗基努斯”,“圣弓•阿尔忒弥斯”“圣盾•埃癸斯”。其中,持有圣剑的人会被认定为勇者,持有圣弓的人会被认定为女神之后,持有圣盾之人会被认定为护教骑士,但持有圣枪的人不会有任何加誉。其原因在于原本有五神器,且五神器的统领是圣剑持有者。然而第五代圣枪持有者不认同,于是与其他四人决裂。虽败于四神器之手,但也破坏了“圣铠•狮心甲”。因此,后世的圣枪持有者不被认为是正义之士(但毕竟是神的造物,无法将其移出神器之列)。而四神器所代表的分别是:圣剑——正义,圣枪——自由,圣弓——生命,圣盾——教义(圣铠是象征守护)

七灵剑:七把上古时代由奇迹的工匠们打造的剑。会选择持有者,是拥有知性的武器。但和神器不同,由于是人类打造的,对主人的选择各自不同。七把分别是“辉光”,“霸龙”,“雷闪”,“鸦”,“灼焰”,“七星”,“圣御”。其象征,择主标准和能力则是:“辉光”——和平,心怀信念之人才能成为它的主人,拥有将持有者内心的正面情感化作力量的能力;“霸龙”——霸道,施行王道之人才会得到它的认可,拥有绝对的破坏力;“雷闪”——威严,青睐身经百战的战士,能够给予持有者绝对的速度;“鸦”——武艺,只会选择无魔力,却磨练技艺者,能够将所有能量攻击化为乌有;“灼焰——正义,只有热情燃烧的热血青年会被它选中,能够让持有者获得极强的恢复力以及极致的火焰控制能力;“七星”——没有任何象征,为最特殊的“一把”。由一把长剑和六把匕首组成,择主标准是足以撼动时代之人。作为子剑的匕首可以随持有者的意志自由行动。母剑则有着透过持有者血液来激发其潜能的力量。七剑配合还能释放出远超人预料的力量。是“七灵剑”中最随心所欲的一把;“圣御”——守护,因为是唯一一把参考了圣剑打造的武器,所以择主标准和圣剑一样由教廷决定,能力是不输给除神器外任何兵器的防御力。(虽然叫'七灵剑',但呈现形式不一定都是完全的剑。)

禁忌:莱汀家族所特有的一种传承,能够以精神力的消减得到超前知识的力量。正体是喜欢玩弄绝望的高次元生命体的精神。和“禁忌”在脑中交流的话,相对时间会变慢。(注意,这不是“禁忌”的特殊能力,所有灵魂间的交流自带时间流逝变慢效果。)此外,“禁忌”还可以赋予宿主许多能力,但唯独不能直接干涉现实。(身体变化是基于宿主本身,是转化已有之物,而非无中生有。)

莱汀家族:历史悠久的古老家族,总会引领时代的科技发展。其中,这颗星球的核武器,航天器以及抑制力都是莱汀家族的人研制或发现的。每一代代家主都会继承名为“禁忌”的特殊存在,故事的主角克罗为该家族第二十六代家主。该家族拥有类似诅咒的传承——家主平均年龄不超过45岁。表面上是遗传病,但实际上却是行使“禁忌”超越人知的代价。

shadow:隶属于莱汀家族家主的暗部,设立的目的是引导时代走向相对正确的方向。并不会直接干涉政治走向,只会在有人行使亵渎生命之事,或者触及人类不该知晓之物时会行动,迅速且果断地抹杀一切目标 。值得注意的是,虽然“shadow”听命于莱汀家族家主,但当家主的理念与“shadow”的组织理念冲突时,会优先组织的意志。

联邦军:联邦的军队,共有六个军部。包括:维护国内秩序的“宪兵”第一军;整顿联邦军内部风气,同时支援各战区的第二军;负责培养新兵的第三军;守护边境以及同教国作战主力的第四军;致力于开发新装备,活用抑制力的第五军;以及最新设立,用来实验新装备的第六军。除新设立的第六军,各军部间相互牵制,形成一个相对稳定的关系。

Destiny:主角所在的队伍,隶属于第二军部的特种部队。所有任务由身为第二军司令的玛利亚·莱汀亲自下达。通常来说会执行不能暴露给民众或其他军部的特殊任务,是身为“暗部”的存在。因为直属于总司令,小队在执行任务时的权限极高。但相对的,当命令下达时,一般不具备拒绝或提出异议的资格。