今天就是djmin正式发售的日子。

没错,新游公司集万众瞩目,欠了一堆新曲和功能的音游djmin终于迎来了正式发售的日子。

时间是今天10点。

可惜10点并不是社团活动的时间,我只能在课堂上偷偷地看了。

很快就来到了将近10点,羡慕希杨和小白今天早上没有课。

社团群里,大家都在等待着她们的消息。

时间到了10点。

如之前预告的一般,游戏准点发售了。

嗯?有点不对劲?

好像商店页面和之前不一样。

我定睛一看,好家伙,前几分钟还定价315元的游戏本体,居然变成了110元?算上首发的8折折扣,原价138,加上两个dlc的也才195,去掉首发折扣,也才255。

等等,这不对啊,我们当初买的时候,虽然也有首发折扣,但是仍然超过了255元,还没有任何dlc。

打开社团群,大家果然都炸开了锅。

呜……可恶,这如此巨大的差价,可不能就这么说了啊……

不过究其原因,我想应该是sbeam的区域定价导致的,在EA阶段,新游并没有采取区域定价策略,所有地区都是一样的价格;而正式版上线后则是直接使用了sbeam的区域定价,导致差价如此悬殊。

得想办法才行。我在贴吧和论坛搜索相关的问题大家是怎么解决的。

“咳咳……”有人在我身边轻咳了两声,抬头一看,是老师,我这才意识到现在还是在上课中,赶紧不好意思的收起手机。

呜,这下,只有等到下午放学后,才有机会解决此事了。

说实在的,我对这件事真的很气愤,大家凭着信任购买你的EA产品,忍着网络、bug,虽然当初说了正式版不会涨价,但是,你这好家伙,直接降价一大截?

终于熬完了一天的课程,放学后的我一头冲进了活动室。

果然大家都很气愤。

“先试试退款吧。”淼芒提议道。

“早就过了退款期限了吧,不过还是按照你说的试试吧。”我向大家说道。

提交了退款申请,看了看sbeam社区,果然大家也都很气愤。

“这官方不给个说法说不过去啊~”罗伊辰说道。

“是啊,不过目前还是等等看能不能退款吧。”希杨说道。

到了晚上,sbeam给我回了邮件。

……果然是因为时间太长,不给退款。

可恶,难道就这样坐以待毙么,我在网上继续搜索相关信息。

在搜索“sbeam过了时间能否还能退款”的问题上,看到一个说有游戏太过于劣质而超时限退款的帖子。

帖子主要说了因为正常的退款通道检测时间超标就直接不给退,所以要通过对商品有疑问,其他疑问来说明问题,通过人工通道来申请退款。

抱着试一试的态度,我写了200多字的说明新游如何坑骗我们的帖子,并将其翻译成了英文,发送给了客服。

搞完这些,发现都已经凌晨2点了,哎,还从来没有为某种事情忙成这样。

虽然是试一试的态度,第二天,sbeam客服居然回信表示对这种事表示遗憾,虽然游戏公司没有很好的和他们沟通,不过他们表示可以退款,但是只能把钱退到sbeam钱包,问我是否同意。

这当然要同意了,毕竟背叛我们的是新游,退回sbeam钱包还可以买别的游戏,但是新游公司必须得得到惩罚。

我把这个方法教给了社团的其他人,同时也发到了网上分享给了大家。

令人搞笑的是,新游今天下午居然发了声明让我们暂时不要急,会想办法补偿大家。

不过大家都已经申请退款了,这个补偿,我想应该不会很值钱。

2天后,大家的退款已经到账的差不多了,这时候,新游发了一个声明。

声明是让大家填写调查表,可以选择补偿的方式,一个是选择退款,一个是选择除了参加EA就可以获得的dlc之外,另外可获得之后会推出的两个dlc。

看到这个声明,我不禁汗颜。这转了一圈,不是又绕回退款了吗?

“话说我们也参加了EA,填表试试吧~”虽说已经退款了还要补偿有点无耻,不过有羊毛就要撸不是吗。

“好的。”社员们表示同意,纷纷填了想要后续的两个dlc。

当然,毕竟这个游戏本身还是挺好玩的,我们用退回来的钱买了降价后的游戏。

希望以后不要在发生这种事情吧。