“都找了一遍,的确没有其他东西了。”

“我就说嘛,浪费时间。”

在副本门口坐了半天,才见他们三人出来,并且一无所获,我甚至还顺手刷了几只怪……而且他们一脸狼狈样,反而像是被怪追着打了,按理说结算完之后的副本不会有怪才对的。

“可你们这是……”

“陷阱。”

“……”

“小怪虽然死完了,但个别地图的角落陷阱没排过……虽然不致死。”

大概是像落石这种,看上去也的确是溶洞会有的陷阱类型,不过再怎么凶险,也应该只是个新手级别的……

“地图角落还有陷阱……这——攻略上没写吗?”

“开荒期,攻略也都是人写的,不可能做到完美。”

“我们都是开服就进来的,这开荒的大部队那么快……等级榜上现在最高也才九级啊?”

“紗糖你——是不是忘了内测玩家……”

“是哦,所以还得靠我们自己摸索了……啊,好像我也是内测过的来着。”

“……”

“占叔你一脸黑线干啥,就算我忘了内测的内容,也不至于看不起我吧!”

“不……我在想,你这个数据狂魔摸了内测,会不会有更恐怖的事情发生……”

“你真看得起我……”

我的确是对数字有那么一点点在意……而且也不单单是数值,譬如各类技能的机制、伤害数值、技能具体范围、甚至是隐藏效果之类的。就像游戏的彩蛋一样,总会有一种让人着迷的魔力……

其实一开始是奔着“华丽”去的——当时游戏的竞技性比较强,比赛场上也没什么花里胡哨的东西,但总要有人试试——于是我就打算成为那一个。

专研各技能的距离、伤害、冷却、优先级,在确保有效命中且伤害尽可能最大化的同时,考虑技能衔接和特性的华丽度,为此还“闭关修炼”了一阵子,花在上面的时间甚至快要赶上设计服装外观这一本职工作的时间了……

“拔刀斩的覆盖程度是?”

“正前方一百八十度半径两米半圆。”

就像是这样,几乎是脱口而出。

“……还说你没有测过。”

“测过和实际应用是两码事!”

换而言之,就是娱乐性和竞技性质很难共存。

有时候竞技比赛打多了,还是得玩点轻松愉快的东西,就像工作闲暇之余休息放松一样,特别是这种注重社交的开放性网游……

算了,还是别提社交,倒不是说有什么社交恐惧症,只是纯粹的不擅长,嫌麻烦罢了……单论功利性的话,社交确实蛮重要的。

啊,扯远了……

“先进本吧,我大概有头绪了。”

“大概?还只是头绪?你这……”

占天机就差把“不靠谱”三个字说出来了,大概是因为我的保守思维,导致用词过于小心翼翼了。

“凡事先试试嘛,这东西我也不确定的,更何况还是隐藏……”

“也……也行。”

这家伙,之前还相信我有把握的来着,这么快就翻脸了,也不知道是出于(退役)军人的严谨还是什么其他的……

据我所知,这家伙喜欢胜券在握的感觉,但和他对上的敌人,没有一个不讨厌那种,自己的一举一动都在他考虑范围中的感觉。

(还好我比较随和……)

“好了,进本吧。”