溶洞作为新手级的副本,难度系数倒是不高,基本上是用来给新手玩家熟悉战斗和副本基础流程的,除了BOSS以外基本没有难度。

“打必杀怪速通?”

“行。”

这个副本的怪物和普通的野怪差不多,只要没有主动攻击造成伤害,就不会产生仇恨,和一连串的仇恨连锁。

而直接击杀BOSS可以直接结束副本,漏掉的小怪也会被机制直接秒杀,但是如果选择直接秒BOSS,则会有一波必须遭遇的怪物,只有打败了它们BOSS房间的门才会打开,而且比一般的怪物要难对付,这类怪物被称作“必杀怪物”,只有解决了它们才能直接挑战BOSS。

“不知道火枪手的防御抗不扛得住……”

“我T。”

“啊?奶妈T?你现在应该只学了治疗,要怎么开怪?”

“那我开咯?”

“喂……”

站在不远处门口的骷髅兵应该就是那群“必杀怪物”了,我不急不慢地走了上去。把装在身后的法杖攥在手里,挥舞着但是没有咏唱施法,而是直接敲在了怪的身上。

这样的敲击也能造成伤害,但是比起一般都用法,这种用法更加消耗耐久,而且伤害并不可观,甚至可以说聊胜于无。

但游戏的机制是,谁开怪,怪物的首波仇恨就会在你的身上,只要后续的治疗都到位了,没有过量溢出的话,也能够很好的稳住仇恨。

那三个火枪手倒也没有闲着,在看见我开怪之后也立刻开始动手输出。

骷髅兵的攻击虽然动作看起来很僵硬,但是十分迅速,与常人无异,伤害也不低。虽然我能给自己读治疗,但就算是一级二级的技能,也是有内置CD的。

这就需要对怪物的攻击作出躲避了,基础的翻滚和妖兽族的影袭都能达到这个效果,而且不受装备武器的影响。

在怪物丛中翻滚的同时,我也不忘了用法杖敲打几下这些骷髅头,剩下的只要等治疗CD一好就使用就行了。

“你这用法,是不打算留着这武器了?”

“拿去修还要钱,用完索性丢了得了。”

“用完就丢……你这是又把武器全拿了?”

“诶,这个又用得很有灵性。”

“……”

我的确是打算把免费送的武器挨个用个遍,这样就能将收益最大化……才不是因为买了鲨鲨鱼没有钱换新武器,真的……

这些骷髅兵挥着刀,虽然打到身上不会有多疼,但是扣的血对于我这种薄血薄甲的人来说伤害程度还是蛮可观的。

这种劈砍形的攻击倒是可以直接用手里的武器挡一下,就算力量属性对抗没过,也会有些许的伤害减免,但同样会扣大量的武器耐久度。

我现在反而不担心武器的耐久,在给自己咏唱治疗的同时,还要用法杖扛着骷髅兵的攻击,顺便反手敲它们几下。

“真是野蛮的用法……”

就像占天机说的那样,清理完这些骷髅兵下来,这杆法杖的耐久甚至快要见底了……但是武器的使用经验却涨得飞快。

装备着武器杀死敌人可以获得熟练度,而只要用武器造成了有效伤害(Buff和治疗也计算在内),也能通过使用经验这一机制来积累熟练度。

一次性用品所能带来的最大化收益的方法,莫过于这种物尽其用的野蛮手法了……

“但是好用啊,不是吗。”