商城是实体的店铺,里面的NPC很明显就是游戏公司内部的工作人员扮演的了……

商品倒是不多,毕竟是偏远的小城镇,和主城什么的还是有差距的,商品的价格倒是都有很好地标注在下方。

至于为什么我身无分文还要来商店,就和我好友列表里的另一位好友有关了……

『免费地图?当真?』

『和这条免费情报一样,真的』

阿娜,情报贩子——当然,是游戏里的。游戏外就不清楚她的身份了,听说做菜挺好吃的……

『哪呢,我怎么没看见』

『大部分在商店角落或者门口的货架上』

『哦哦,看见了』

商店门口的货架上有一份当地的旅游地图,免费的那种,像是现实中的旅游指南。

根据阿娜的情报,这份地图可以用来和系统里的地图同步,同步之后城镇和周边一些风景区的地图就会显示出来……

这也是工作室游戏的特色之一,不少道具或多或少都会有一些隐藏功能,顾名思义,都是藏起来让玩家自己发觉的。

『真有你的,消息那么灵通,谢啦』

『记得多找我,熟人价5银一条』

『听你这说法,物价都搞清楚了咯?』

『那是,吃饭的手艺。』

至少这样就不用把城里都跑个遍了,虽然有城内用的传送水晶,但要跑遍全城还是挺麻烦的,毕竟不少人都有开完全图的强迫症……

接下来大概就是去打怪了,不过在那之前先把任务板上的任务都接个遍,一次性在野外找怪刷完算了,省得还要来来回回跑。

同时我还发现,原来初始的武器可以在冒险者工会前台领,怪不得这么多人往这儿跑。

而且每个人眼里的任务板都有不同的任务,否则一堆人挤在板子前,偏远的地方还好,主城附近那边估计都有可能打起来了……

初始可选的武器有很多,而且都是免费的,就摆在前台,进门就可以看见的桌子上……

这种免费的东西当然是全部收下——虽然不能倒卖,但我的打算是每一件都用到坏就丢,然后换下一把。

武器的维修需要花钱,大多数人都是选趁手的然后一种种类用到死。

但是前期来说各武器之间的输出差别不大,而且没有逐级换的必要,而最主要的原因,是不管什么武器,我都能用得顺手。

这自然是训练过的,和工作室以前研发的竞技游戏一样,武器的种类沿袭了先前的设计,所以我只要安心吃老本就行……

弓箭、重弩、火枪、法杖、镰刀、匕首……甚至是流星锤,别说基础的刀啊剑的了,连绳子飞刀和棍棒都有。

技能方面除了一些通用技和种族特殊技能,大多数都和使用的武器有关。同一种类的武器还会有熟练度等级,和能够学习的技能挂钩。

魔法便和人物自身等级有关了,升级会有技能点和属性的提升和分配,这都是些老生常谈了……

说起来,空手甚至还有一套拳法,就是前期伤害不怎么够看,不过和拳套共用一套技能树,成长值应该也不低。

我的种族是猫,一级技能除了有个共有的加速,倒是没看出来有啥差别,技能树也都是上锁的……魔法也得去城里的法师塔,不过估计一级也学不到什么好东西。

背包里甚至连新手奖励也没有,身上就一套布衣布甲,店里也没看见有卖漂亮的时装,甚至连个氪金通道都没开放。

唉,还是得老老实实刷怪去……