在公元二零三八年的一款名为【幻境传说】的角色扮演类游戏发行,游戏本身如同传统的MMOPRG一样,但是凭借着超高的自由度和可玩性赢得数百万粉丝。

时至今日二零五八年,游戏依旧火爆,游戏在这一代完成了第八次更新,狂热的玩家人数还在持续增长。

苏沐风,身为其中一名狂热玩家以[沐风]为游戏名称,在辽阔的虚拟世界中自由的冒险。

虚拟角色沐风有着一头银白色的中长削发,稍长的刘海搭在双眉间,晶蓝色的双瞳,披着一件看上去破旧的披风(其实是用一件高级的圣神披风和旧披风合成的属性继承的是圣神披风而外观却是旧披风),在游戏中他可是特别有名的,在玩家排行榜上可以排前十。

在现实中,苏沐风是一个十九岁的高中生,在书籍上自学了程序编辑,他的性格比较怪,平时不喜欢和别人交流,身边没有什么朋友。这款游戏的自由度和可玩性极高,这对于苏沐风来说十分有吸引力,于是便沉迷于这款游戏。

这款游戏的战斗伤害,基本上会按照技能的熟练度与个人等级而有所不同。

同时游戏中还有制作装备或道具的系统,这是最受人瞩目的卖点之一。另外就是能创造新的魔法,这个虚拟世界里的魔法术式,基本上是和程序员写代码是一个道理,不同的代码排列组合,会产生出各式各样的魔法效果。

就游戏来说,它的自由度高得吓人,沉迷创造魔法的玩家大多都是在现实中拥有相应知识的人,而大多数玩家还是会选择直接使用固有魔法。创造魔法极为麻烦,一般玩家都认为比起创造魔法,还不如自由享受冒险还比较有趣(毕竟创造魔法特别费时间,有那闲工夫还不如刷怪升级来的实在)。

但是改良或创造的魔法在发动的时间差上,有可能使技能冷却时间或咏唱时间变为零。其他玩家们也因为这样而有所不满,甚至还去运营商那里投诉过。

然而,深陷其中无法自拔的玩家完全不在乎他人的意见,加上运营商说过“游戏是自由的,在规定范围内的一切行为都是允许的”。玩家们就更加“疯狂”了。

有些玩家在网上做买卖,出售改良或创造的魔法,他们这些人因此也赚了不少钱。

晚间,苏沐风登陆了游戏,看了看好友栏,没有一人上线,于是开始漫无目的的闲逛。来到冒险者公会的大厅,平时在这里聚集的玩家少说也有几千人,但是公会现在一个玩家也没有,这也不奇怪,毕竟今天是情人节。

来到任务大厅,看了看墙上的任务,[根本就没有适合的任务可以做]苏沐风心中这样想。

突然,一个讨伐的任务出现在苏沐风的屏幕上:

讨伐魔王,拯救异世界

成为勇者,讨伐魔王,拯救快要被毁灭的世界,将传送至其他地区

拒绝 接受

[哦,居然是讨伐任务,但是这个其他地区是什么意思,算啦,反正也没什么事可做]

苏沐风点击了接受。一道刺眼的白光从屏幕中射出...……