安心不太确定眼前这只怪物还有什么隐藏能力,但毫无疑问的是,这只怪物多半不会对她这只“唾手可得”的猎物怜香惜玉。

冷静……自己还有大约一秒钟的思考时间,进入战斗状态的自己已经没有强制下线的可能性了。

右腿麻痹,在这种情况下想要跑过敏捷有着15点的怪物绝对是痴人说梦,而且自己也绝对不可能躲过它的下一次攻击。

怎么办?

冷静冷静冷静……这里是新手城奥姆斯特朗,在这里新手玩家拥有着减伤75%的BUFF,而且痛觉感知只有平常的10%,而自己拥有着1点的体质,也就是约为10点的生命值,这也意味着对方需要对自己打出至少40点伤害才可以完全杀死自己。而对方只有大约20点的力量,意味着即使它对自己的攻击就算是造成暴击也很难做到一击必杀。

另外,如果想要一击摧毁要害部位(以减伤75%状态为前提,强行拧断头部或者撕裂躯干)……恐怕这只怪物需要50点甚至是60点的力量才可以,如此推算,自己大约还有15秒的存活时间。

15秒,能做什么?

这是安心无法给出准确答案的问题,或者说,从一开始她就对答案心知肚明。

从一开始就不可能有赢的可能性,两者之间的力量和敏捷数值差距太大,这个差距哪怕是安心立刻提升10级都不可能弥补的存在。

在这个拥有着“绝对规则”的数据世界,她没有任何翻盘的可能性。

脑海中的诸多念头转瞬即逝,一秒的时间已然过去,这只怪物果然按照安心所预测的那样做了一个准备动作,随后便朝她扑来。

在这一瞬间,安心的瞳孔微微放大,眼前的怪物在这一刻张开了满是绿色粘液以及充满腥臭味的大嘴,这个距离就算是做出躲闪动作也绝对不可能躲过怪物的扑击。

没有逃跑的可能性……这不是自己能赢过的生物。

“啊,算了……无非也就是在游戏里再死一次,希望我的信用点能够支撑我再复活一次,不然可就真的出事了。”

伴随着这一念头在脑海中响起,安心的胸前突然传来了一阵剧痛。

……

那是足以让人一瞬间失去抵抗力和意识的痛感,即使再强壮的人在这种痛苦面前也会出现意识模糊甚至扭曲的感觉。

对新手减伤75%的BUFF依然存在,但正因如此,安心才能有生以来第一次体会到什么叫做“心脏扭曲”的痛苦。

怪物那尖锐的利爪直接**了她的胸腔,将她的肋骨生生挤断,随后又用爪子的尖锐部位直接刺进她的心脏。

意识出现模糊……但因为减伤BUFF的存在,自己的生命值并未直接归零,但即便如此,死亡也只是时间问题罢了,如果这只怪物并不打算直接杀死自己的话,恐怕自己在未来十几分钟内都将承受血肉被利牙和利爪撕碎的痛苦。

心脏破碎所带来的痛感正在蔓延全身,痛觉神经并未完全失效……看来是系统判定心脏受到重创却并未造成致命攻击。

……

身体已经瘫软在地上,任由这只怪物骑在自己身上……

肩膀传来血肉撕裂的声音,却并未感受到疼痛,看来是因为利爪上所沾染的麻痹毒素已经传遍全身导致痛觉神经失效了……

这样也好,至少接下来就不用承受痛苦了,在游戏里还能打出这么疼的攻击我还是第一次见……不过,这也算是一次微妙的体验吧,居然目睹一只怪物在吃自己的身体,而自己却感受不到任何疼痛。

呵,也许会留下心理阴影也不说定……不过既然是游戏……应该会在我生命值归零的时候就将我的意识带离监狱世界吧……

又或者是直接问我是否选择复活……

该死,连眼皮都抬不起来了,看来这麻痹毒相当厉害啊,恐怕甚至会在一定程度上影响大脑。

……

“亲爱的,游戏才刚刚开始。”

“请好好享受这一切……属于你的故事……才刚刚开始……”

耳边传来了女性温柔的声音,不,那只是音色较为好听,但语气却透露着几分诡异和狡诈……怎么回事?是出现幻听了么?不,在数据世界里人的精神属于数据化的表现……幻听这种事不可能出现在一款游戏里……

是自己获救了么?

并不……生命值已经降到了2,而自己全身上下已经多出了六道非致命的撕裂伤……但恐怕在接下来的几秒钟内,自己就会因为失血过多而死。

“啊啊……该死……大脑要失去意识了……”

……

就在这只怪物即将彻底杀死安心的那一瞬间,在它眼前突然出现了一个足足有着三米高的光圈,没等这只怪物反应过来,从光圈内突然冲出了一个身高足足接近两米五左右的庞大身躯。

仿佛是察觉到自己的生命受到了威胁,怪物便直接松开了昏迷过去的安心,想要转身逃走,然而它那肮脏的利爪刚从安心心脏处拔出,这个体块雄壮的身影便已经冲到了它的面前。

随后……一拳挥出——没有任何悬念,拥有着足以与巨型变异体相抗衡的恐怖怪力再加上足以摧毁坦克装甲的动能拳套,这一击所蕴含的力量根本不是常规血肉之躯所能抵抗的……

啪————伴随着一声清脆地骨骼断裂声,这只变异体的头骨直接被打碎,而在头骨外包含的突出脑部结构以及血肉部分则是化为了一滩模糊的血雾,随后犹如雨点般落在地上。

……

解决掉这只怪物以后,身躯高大的“身影”便单膝跪倒在地,小心翼翼的将安心抱起,随后便用着肉眼难以捕捉到的速度消失在小巷深处。

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同一时间,在数据世界的核心宇宙国度——“欧提亚斯”。

……

在欧提亚斯皇宫深处,两名少女,一名青年正围绕在王座周围,探讨着刚才所发生的异变。

年龄约为20岁左右的金发少女看着坐在自己左侧的青年,开口问道:“巨蟹,告诉我,这次又是谁醒过来了?”

青年挠了挠头,语气有些无奈地说道:“是水瓶座……看来我们要对付的家伙又多了一人啊。”

“也不一定,如果我们能够抢先在双鱼她们之前找到她的话,也许就能拉拢她加入我们。”坐在金发少女左边的小女孩一边说着,一边从口袋里掏出一块糖,赛在嘴里接着说道:“况且……双鱼姐她们现在应该形势很不妙吧?天秤哥可是很厉害喔,她们多半走不出来了吧?”

被称为巨蟹的青年无奈的看了小女孩一眼,然后摊了摊手,说道:“老实说……双鱼和天秤不是一伙的么?她俩究竟是怎么掰的?”

“谁知道,也许是天秤哥被甩了也说不定。”小女孩一边说着,一边转过身对金发少女说道:“白羊姐……需要我定位水瓶座的位置么?如果现在去找她的话,也许我们就能赶在双鱼姐之前把水瓶座争取过来喔。”

白羊看了小女孩一眼,然后摇了摇头,说道:“这件事虽然很重要,但我们眼下的任务是守住皇宫,如果让叛军趁势攻入我们的星系,那就满盘皆输了。”

“话虽如此,可假如水瓶觉醒的位置较为危险,被帝都的人察觉到了怎么办?”巨蟹问道。

“你当初是怎么熬过来的?”白羊微微一笑,问道。

“当然是一路拼死拼活杀了出来……除此之外我还有的选么?”青年摊手说道。

“那么,水瓶座也同样能做到你所能做到的事。”少女说到这里,宠溺的摸了摸小女孩的头,微笑着说道:“因为……她是我们的亲人啊……”

……

“是拥有着……血缘关系的……亲人啊……”

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麻痹感逐渐消退……深入骨髓的痛感又随之而来……

明明是一款游戏……却能切身实际的体验到究竟何为撕心裂肺般的痛苦。这到底该说是游戏做的太过逼真了……还是说这是因为强烈的痛感早已破坏了部分脑部神经,导致自己出现幻觉了?

安心不知道……她现在唯一知道的事情便是自己的额头此时正仿佛被烙铁烙印着什么,那种痛苦仿佛让她感觉自己即将失去灵魂似的。

耳边再次传来了那名女性的声音……这声音犹如幽灵梦魇般无论怎么做都挥之不去。

“星之水瓶啊……欢迎回到属于我们的世界……”

“尽情掠夺吧……夺回属于我们的一切……”

“尽情享受吧……因为这世界原本就属于我们……”

“尽情破坏吧……因为在这个世界上到处都是烦人的蛆虫,把这些生蛆全都碾成齑粉吧……”

……

明明音色十分好听,可这名女性却用着一种极其扭曲而又愤怒的声音在咆哮着……她仿佛在怨恨着什么,又仿佛在极力克制自己说着这些话。

不明白……这到底算什么……

是幻听么?还是说因为过度的疼痛直接导致大脑出现了幻觉……

无法理解……这声音实在是太过真实了。

啊啊……头好痛……为什么额头上的痛感越来越强了,该死,那只怪物不会在啃我的头骨吧?

……

猛然睁开眼睛,眼前并没有那只令人感到浑身发寒的变异体,耳边也没有它的嘶吼声,除了微弱的火苗正在燃烧着树枝木炭一类的声音外,便再无其它让人警惕的异动。

“这算是获救了么?”安心一边在心里想道,一边尝试爬起身,然而直到此时,她才发现自己竟然无法挪动四肢,除了能够清晰地感觉到全身上下早已被虚汗所浸湿以外,她甚至连手指都无法挪动分毫。

见到这一幕,安心叹了口气,轻声说道:“人物菜单……”

……

角色ID:崔安心(未登记注册——无法更名)

职业:星之水瓶

等级:1

属性:【智力19】【体格1】【力量1】【敏捷1】

HP:2/15(水瓶加护生效中)

MP:30/190(水瓶的指引生效中)

掌握技能:

【主动技能·气体分析LV1:可以通过强化大脑计算效率来分辨出当前环境的气体成分,不同成分的气体需要先通过认知观学习来获得气体情报,以此来进行辨认。无CD冷却时间,MP消耗为5】

【主动技能·材质解析LV1:可以解析任何已知物质/液体的成分组成结构,并从中判断出该物质/液体的损坏时间,使用时间以及构造原理。注:该技能只能解析玩家已知材质/液体,对未知成分无法进行解析。无CD冷却时间,MP消耗为5。】

(以下为全新技能,请留意)

【主动技能·(水瓶)星之契约LV1:以星之水瓶下令,召唤昔日的同伴降临身边,可召唤数与召唤物等级随人物等级与技能提升而提升,当前可召唤数1/1——该技能无CD冷却,但需要召唤者持有媒介。】

【主动技能·(水瓶)星之制造LV1:可在已知材质中选择物质进行制造,并可任意变幻其形状,材质等级与质量越高,消耗MP量越大——该技能初始CD为10秒。】

【主动技能·星之屏障(该技能无法升级):以永久性降低10%人物属性为代价召唤出可抵御世间一切攻击的屏障,屏障生效期间召唤者不能移动,不能攻击,并且陷入昏迷状态。屏障持续时间为3分钟,屏障距离随人物等级提升而提升————技能使用次数3/3。】

【主动技能:(水瓶)星之回归(该技能无法升级):这不是属于人类的力量,因此请将这份力量归还于星空中……】

……

(下面为被动技能,包含全新技能)

被动技能:

【被动技能·听力强化LV1:使用者将获得异于常人的听力,并且可以更加细致的将所有声音进行拆分,在大脑中进行单独演算,以此来计算音源距离使用者的距离,以及声音响动的频率。】

【被动技能·危险感知LV1:技能持有者将获得攻击预测被动,可以提前预测一切智力属性低于5的生物近战攻击,并在受到远程锁定的时候获得预警。】

【被动技能·水瓶加护(该技能无法升级):技能持有者的HP属性将永久性上升50%,并减少致命部位所受到的伤害,且免疫即死攻击——该技能不与装备加成所叠加。】

【被动技能·水瓶的指引LV1:技能持有者的MP消耗量减少10%,技能冷却时间减少10%。】

【被动技能:水瓶的治愈LV1:技能持有者将每小时自动回复1点生命值,并且减少燃烧、中毒、麻痹、眩晕的持续时间。】

【被动技能:水瓶的智慧LV1:技能持有者将每小时自动回复10点MP,并免疫一切汲取类技能。(补充:汲取类技能可从玩家或者怪物身上吸收MP量)】

【被动技能·(水瓶)星之无奈(该技能无法升级,无法替换,无法取缔):技能持有者无法装备常规武器,无法穿戴常规护甲,无法获得除(星座系)以外的技能增益。】

【被动技能·(水瓶)星辰的嫉妒(该技能无法升级,无法替换,无法取缔):技能持有者升级所需的经验量将为普通玩家的5倍,随等级提升而逐渐提升经验所需量。】

【被动技能·(特殊)真实幸运LV10(该技能无法升级,无法替换,无法取缔):也许这就是被命运所眷恋的人吧。】

【被动技能·齿轮:你也是齿轮的一环哦,做好准备吧。】

(未完待续……)