情报公开,第1回,

子轩,31级(累计43级)

特典技能:转生

生活技能:背包7级,背包精通8级,武器打造2级,道具制作4级,偷窃4级。

战斗技能:格斗精通5级,徒手精通6级(力+1,敏+2),钝器精通5级,镰刀精通11级(力+20),

心态技能,听力精通10级,嗅觉精通1级,疼痛耐性1级,恐惧耐性5级。

剩余技能点:17

可可,10级

特典技能:死亡免疫

生活技能:背包1级,偷窃1级

战斗技能:格斗精通10级(HP+15),双持精通10级(敏+15),徒手精通10级(力+5,敏+10),匕首精通10级(敏+15)

魔法技能:治疗6级(智+3)

心态技能:疼痛耐性5级,恐惧耐性3级,悲伤耐性2级

剩余技能点:1

已知的情报,

每个玩家(生还者)都可以获得特典技能,但是必须支付代价。代价中“立即死亡”的几率,会按照全世界“特典技能持有者”的数量变多而变大。

每个玩家(生还者)的初始等级为1级,并拥有10个技能点。以后每次提升等级都会获得1个技能点。获得经验值的方法,包括采集,制作,玩家战斗(PK),消灭敌人(包括怪物或玩家)。

技能可以通过技能点来获取,也可以通过特定的行为来获取。但部分技能很难免费获取,所以必须依靠技能点。

部分技能的等级到达6级,就会开始附加属性值。