地精族(GOBLINS)、精灵族(ELVEN)、不死族(THE UNDEAD)、兽人族(ROCS)、鬼族(GHOSTS)、龙族(DRAGONSA)、矮人族(DWARVES)、巨人族(GIANTS)、人族(TERRANS).

天空种(WINGS)、海洋种(FISH MAN).

地精族(GOBLINS):地精曾经巨怪的奴隶,长时间的被迫挖掘卡加矿石。然而与卡加矿石的长时间接触使得地精种族变得令人吃惊的狡猾和聪明,他们创造了工程学与炼金术神器推翻了巨怪的统治并建立了自己的城市。地精还善于经商,与部落和联盟均有贸易往来。

巨怪:自身拥有治愈能力的高级食人魔,属于不死族。

精灵族(ELVEN):精灵拥有所有种族中最漂亮的外貌,他们有纤细的体态,乳白色的皮肤,尖尖的耳朵。

造物主曾把水之精神注入到了世界树的树根之中,世界树的树叶从而变成精灵,创造了精灵族。

精灵拥有卓越的智慧,特有的面容,以及悠久的寿命,与生俱来的还有庞大的魔力量,他们仅靠自身与生俱来的魔力来控制大地。

精灵族天生是一种智慧而机敏的种族,精灵战士主要以灵巧而敏捷的速度来杀伤对方,精灵是拥有很高的魔法潜能的种族,因此精灵族的魔法师十分出色,魔力量和魔力质量高于人类许多,强大的魔法杀伤力也令人惧怕,魔法是精灵法师们强而有力的武器。

黑暗精灵(补充):他们生活在黑森林的地底洞窟,和普通精灵相比,他们的寿命短得多,但是他们拥有强大的繁殖能力。

他们拥有和精灵几乎全部一样的外貌,只有非常黑的肤色不同于正常精灵。仿佛可以融入无尽的黑夜中的黑色,他们有着比其他种族更开放的性观念,他们的穿着和行动都刻意追求模仿人类世界中的性感观念。

在职业方面暗精灵擅长使用黑魔法,并且可以使用特有的天生技能:夜遁。

不死族(THE UNDEAD):不死族是指丧尸等肉体已经死亡却还能活动的怪物,又称亡灵族、死灵族,是由不死生物构成的群体。

最常见的不死族就是骷髅(skeletons),骷髅是组成不死族大军必不可少的作战单位,以数量压制敌人。

高阶的魔法师可以使用教廷禁止的黑暗魔法,召唤或是生成不死族单位。

选择堕入不死族的人类或是其他种族,都会慢慢的被腐蚀心性,变为躯壳。

不死族中也有着统领一军的众多角色,只是生活在地下的大坟墓之中难以被发现。

不死族的部队在综合作战能力上相比其他种族,有所欠缺。

兽人族(ROCS):兽人声称他们是火神的后裔,正如他们声称是火焰一族那样,他们拥有强壮的身体和开朗的天性,由于他们好战的天性,他们的历史充满了无休止的战争。

兽人比人类高得多,膀大腰圆肌肉发达,看上去孔武有力,仅凭凶恶的外表就足以吓退敌人。

兽人不是一个幽雅的种族,他们主要是利用野蛮的力量去击败对手。

兽人族中也有魔法师,虽然的魔力质量很差,但相比其他种族,兽人的魔法更为耐用。

鬼族(GHOSTS):鬼族是人类的黑暗面,其明显的局部特征就是,鬼族头顶长角。

鬼族居住在安静的暗森林中,他们拥有着神秘的力量,而且很少有人能在暗森林中见到他们。

相传鬼族不会主动攻击人类,他们虽然强大但是却热爱和平,有部分学者们都曾否认过鬼族的存在,因为他们已经很久都没有抛头露面过了。

传说,人们死后灵魂都会被聚集到暗森林的深处,在那里有一定几率会变成鬼族人,然后再被永远的束缚在暗森林当中。

龙族(DRAGONSA):活跃在天空上的神奇物种,倘若龙族对地面有想法,那么它们一定会尽全力支配地面,龙族是强大且团结的种族。

在地面的冰山中,也有一部分属性为冰的冰霜飞龙(ice dragon),冰霜飞龙的主要目的是守护冰山中的龙图腾(dragon Totem).

龙族中也有少数拥有大智慧的龙人,他们可以随意切换龙身和人身两种体态,龙人也有混迹在人类的城市当中,只是人类察觉。

龙族与天空种(WINGS)一直都有着密切的联系。

矮人族(DWARVES):矮人主要是制造物品。矮人基本上有两种工作,一是战士,二是收集素材等等的材料然后去加工厂制造道具、武器与防具,也就是加工(processing).

矮人们全都是战士,没有一个是法师的。这是由于矮人们不喜欢依靠魔法。

与其他种族相比矮人们身材更矮小。

但是,他们有卓越的工业技术,他们每个人都是卓越的手工技人,从制造(Manufacturing).独一无二的武器、建筑、雕塑中获取乐趣。

他们还拥有极其先进的会计学,他们的商业和工业遍布整个大陆。

巨人族(GIANTS):巨人族和人族完全相同,不同的仅有躯体上的差距。

巨人族天生神力,强健的体魄甚至可以刀枪不入,力量(Power)属性绝对是毫无疑问的峰值。

巨人族生活在巨大的山腰上,一般情况下不会有任何种族会去招惹他们。

人族(TERRANS):所有种族中最弱小的一族,好在拥有强大的智慧,懂得制造科技武器和战略攻防。

人类中也有能够匹敌强大不死族或是其他种族的存在,只是少之又少,人类是有极限的。

人类魔法师中,一般都会拥有两个天生的元素属性,他们由于长久沉浸在玄思冥想中,以求领悟高深奥妙的魔法,致使人类魔法师的体魄变得相当虚弱,几乎完全丧失了近战肉搏能力。

人类骑士、剑士和猎人职业,精通各种武器类型,善于运用近距离攻击或是远距离的作战技巧击溃敌人。

人类不会主动招惹任何种族,因为人类是当前世界所有种族中最弱小的一族。

天空种(WINGS):天空种是后生的强大种族,由于拥有神的血统而受到眷顾,生来就带有羽翼,能够自由飞翔。

天空种多为母性,和人类的样貌并无二样,只是多了一对华丽的羽翼。

她们拥有神秘的治疗术、诅咒术等精神力量,精通自然奥义,同法师一样不善于近身肉搏。

同时天空种也被誉为‘最强大的种族’。

海洋种(FISH MAN):类似于人类神话故事中的海妖一族,海洋种是天生温顺的妖族,她们的骨骼轻盈,姿态优美,虽然柔韧但不脆弱。

海妖通常精于毒术,擅长使用各类毒蛊对敌人进行魔法攻击。

经历了无数次轮回之苦的他们,有着坚韧不可磨灭的意志,他们的精神力,强悍到让任何种族都心生畏惧。

魔法师(warlock),盗贼(Assassins),骑士(knight),剑士(Swordsman),神官(Docter),猎人(hunter).

魔法师:魔法师的等级分为10个阶段,所谓1阶即为魔法初学者。魔法初学者拥有学习魔法的天赋以及潜力,能够使用一些无等级要求的魔法道具,但还是无法凭靠自身使用魔法。

1~3阶,即为下级魔法师,能够使用低级的魔法,已经拥有一定的魔法知识理论,擅长使用自己的精神力以及冥想力,具备一定的强度,是构成军队的主要战力。

4~6阶,即为中级魔法师,能够使用4阶魔法,4阶魔法为中级魔法(Medium magic),天赋大好的魔法师才可以达到这个阶段。

7阶,高级魔法师,最特殊的阶段,人类种的极限,对魔法有着深刻且独特的理解,能够释放超大范围的高级魔法(Adbanced magic),是可以被誉为强者的存在。

8~9阶,人类无法触及的阶段,能够达到这个阶段的魔法师无疑是怪物。

10阶,只在传说中出现过的魔法师阶级,对魔法的理解达到极致,拥有极其恐怖的魔力量与精神力,能够通过自身实力支配天地,可以释放吞灭天地的禁咒魔法。

盗贼:刺客(Assassins),可以使用暗杀术(破坏术)及刺杀手段的职业。

Lv.1~3的刺客仅可以使用低级的背刺技能,有极少数刺客等级达到Lv.3时就可以使用暗杀术。

Lv.4~6的刺客才可以使用暗杀术,每天都可以突破人极限能使用一次‘看穿’技能。

Lv.7等级的刺客‘看穿’技能使用次数不受限制。

盗贼职业精通的主武器类型不受限制。

骑士:主武器类型通常为短刀(sword)和盾牌(shields).

左手盾为副武器,右手刀或是矛等为主武器。

骑士职业属于高防型战士。

剑士:剑士职业是所有职业中最‘平均’的职业,武力(力量)、智力(魔力)、敏捷、物防、魔防、均高。

适用主武器类型只有剑一种,剑士职业还有更为详细的职业划分。

其剑士的详细职业划分为:普通剑士、重剑士、精灵剑士和魔剑士四种。

剑士职业追求敏捷和武力两种属性,而重剑士和精灵剑士一般情况下都会配备重甲,从而失去敏捷属性从其他角度提高武力属性。

普通剑士最为平均。

魔剑士无需防具,善用血剑术,武力属性极高 敏捷属性高,防御力低。

Lv.1~3的剑士均为普通剑士。

Lv.4等级之后才可以选择学习血剑术、重剑术和精灵剑术。

Lv.5~6等级的剑士剑术能力到达峰值,武力属性高至可突破同级骑士职业的防御。

到达Lv.5~6等级的剑士通常被誉为‘剑圣(Kensei)’

Lv.7等级的剑士少之又少,剑神般的存在。

选择剑士职业的冒险家居多,能突破Lv.4的人类都已经称得上强者。

同级情况下,剑士职业的作战能力一定会远超其他职业的作战能力。

Lv.4的剑士可匹敌中级魔法师、Lv.5的盗贼、Lv.5的猎人和Lv.6的骑士,且不会占下风!

猎人:拥有两种主武器类型,其职业特性与盗贼相近。

主武器匕首(Cutlass).

主武器弓箭(Arrows).

Lv.1的猎人只能使用一种主武器,拥有职业技能‘鹰眼’。

Lv.2~4的猎人可以自由更变主武器类型,并且获得职业特性‘灵活(quick).’和‘强化(intensify).’

Lv.5~6的猎人同盗贼职业,可以使用远距离的破坏术。

Lv.7等级的猎人是几乎不存在的神级猎人,可以单独猎杀高阶魔物。

神官:神官能够娴熟的运用回复术,一个高阶神官的治疗效果要比上级回复药水还显著。

神官的回复速度快,相对比回复药水,神官更加可靠。

神官无等级区别,只有回复术的等级划分。

1阶回复术,可治疗轻微程度的皮外伤。

2~4阶回复术,可治疗重度皮外伤,同时具备解除负面效果的治愈能力。

5~7阶回复术,可治疗接近死亡的重伤。

8~9阶回复术,可治愈接近死亡程度的伤痛以及抚平精神上的创伤。

10阶神官,接近神一般的存在,拥有无与伦比的治愈能力,可以突破死亡的束缚通过某种媒介复活死者。