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莫要把你的不幸归功于生活,如果平时都在奋斗的话不幸又怎么会降临到你的头上,这便是哲学所说,当然是正常的那种,对于非正常的……啊,起码我不会和另一个男的在更衣室独处,由此看来孤独者可是从来不会被哲学给遇见的呢!

但却是有这种影片的存在,感觉和十八禁的片子一样,无论是内容和拍摄的角度都很具有冲击性,当然,我也偶尔会思考一下那些刁钻到奇妙的角度到底是怎么拍摄出来的这样的问题。

上面列举的两个就是独特的例子,独特到成为禁品这大概也算是一种古怪的成就,谁让人们都无法直视自己的内心深处的阴暗面,便立下不准窥视他人内心的阴暗处这样的规矩,就像是人人都会说的那句话“这是我心里的想法凭什么非要告诉你不可”如此来说,这样的“独特”也是让人类社会的心理学发扬光大的其中要素之一。让我们回归正题,“独特”两个字我不会像之前那样单独的拆开解释意思而是选择列举更多的例子来寻找它们之中的相同点来让你们自己知道,或许这样我就可以省出多余的时间来思考:如何接着骗你们继续像这样思考,来方便自己。的问题。

要说到例子可能普遍的在游戏中都会有一种奇怪的成就那就是:游戏累计失败成就。这样的放在了成就列表的最后面也是但是却不是隐藏成就因为在某些游戏里只要你激活了游戏失败成就,接下来便会出现无限循环的成就:累计死亡10次、累计死亡50次、累计死亡100次、累计死亡150次……多的像是成功学家嘴里经常说的:“要迈出每一小步才能在成功道路上抵达终点”这样的话或是“不积跬步无以至千里,不积小流无以成江河。”这样奇怪的引人无法自拔的短期目标,像是对于人类的本身那种停不下来的远古欲望的激发:对可达成目标的追捕感。因为游戏失败对于一部游戏而言本身就是平常不过的事,失败然后再从新开始,这是再平常不过的事情,要知道,游戏的本来的目的是为了弥补一些原本得不到的东西才被创造出来的,只要通过反复几次简单的锻炼,大脑随便思索这样的方法就可以获得东西是很多人都渴望得到的,这和现在你问一些人的理想工作岗位是什么的问题时往往会被回答:当老板,网红,商人这样的答案的性质是一样的。

也就是说人类无非是通过达成成就,刺激大脑分泌出可以刺激大脑产生快乐想法的欲望机器罢了,又或者我们只是基因的奴隶。好吧,说出这种话的人可真是残忍,我可从来不会做出靠说这种话来消遣毫无意义的日子这样的行为,毕竟自己对于完成像是:用坏掉一个钻石做的锄头这样的成就可以是有着超强的耐心的!这绝对不是我无聊的对着电脑拿着鼠标右键的小半天的借口!绝对不是!

那么进一步讲,独特的例子无非是寻找新奇的玩意来取悦自己闲暇的时间或是给人眼前一亮之类的事情。没错!就是这样!在运动会上跳远跳出来好几百米的人是独特,那么同样的,在思考事情上跳跃好几千里的人是不是应该给这样的人搬个奖项什么的呢?我已经想好要叫做什么名字了!如下:

“以人体骨骼非正常伸展姿势陪妹妹看完一整部番剧”或者是“在淡水匮乏的时候吸收大量的淀粉和糖类以及单细胞真菌发酵所组成的蓬松孔洞物质(指毛毛虫面包)”

这样的人类非艺术性行为,我甚至可以把它们申请成新铁人三项的比赛项目。