来到异世界的第三天,我开始对偶然发现的洞穴迷宫进行长期攻略。

所谓长期攻略是指以洞口处的休息点作为据点,每天都向洞穴深处进发,对迷宫进行攻略,然后觉得需要休整了就返回洞口的据点,进行吃饭休息之类的活动。

就这样,从第三天开始,我就一直持续着这样的生活。随着天数的增加,我开始越来越深入洞穴,碰到的魔物也越来越强大了,而我的等级也从26级迅速往上升。

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来到异世界的第三天,开始攻略迷宫的第二天。

我发动风魔法,制造出强烈的风吹散朝我逼来的绿色毒雾。我看向眼前的魔物——魔毒巨蟒,刚才的毒雾便是从这魔毒巨蟒口中喷出,这是它的技能“毒雾”LV.1。吹散了毒雾之后,我召唤出影藤缠绕住这条巨蟒,同时也堵住了它的口部,防止它再次喷出毒雾。我冷冷的看着被影藤包成粽子的魔毒巨蟒,心念催动影藤收缩,将魔毒巨蟒慢慢绞杀。常言道:打蛇打七寸,所谓的七寸并不是指具体的长度,蛇的七寸指的是蛇的心脏部位,这只是一个比较笼统的描述,有的蛇不到七寸则可以照着腹部攻击。除了打蛇打七寸,还有“打蛇打三寸”之说,这里的三寸指的是蛇的脊椎骨上最脆弱的地方,将其打断后,蛇沟通神经中枢和身体其他部位的通道就会被破坏。

在没有识别技能之前,我对魔物发动攻击是看不到它们的HP残余量的,但是现在有了识别技能我作战的时候就像玩游戏那样可以看到敌方HP/MP的具体数值,这样就能很直观的确认对方是否死亡。

魔毒巨蟒现在尽管被影藤缠绕着,但是HP并没有减少多少,看来是没有攻击到要害部位,我让影藤像一根弹簧绕着蛇身一圈一圈的缠绕,随后对蛇身的部位一节一节的进行收缩,魔毒巨蟒痛苦的不断蠕动着长长的身体,但我依旧没有放松。终于,等影藤绞到魔毒巨蟒的心脏部位的时候,随着心脏被一下子压爆,我视野里对方的HP显示量条也一下子清零,这条蛇的蛇生也就此终结。我收回影藤,拿出素材处理小刀以飞刀的状态扔过去,正好命中蛇头的位置,刀身插入,白光将魔毒巨蟒的身体包裹,随后便化为了素材掉落在地。

我走过去,没有蹲下去用手去捡,而是直接在心念的作用范围内将素材和小刀收入背包。杀死这条魔毒巨蟒获得了500点经验值。它的魔核可以吸收获得技能“毒魔法:毒雾(LV.1)”以及100点经验值。而掉落的素材有:魔毒巨蟒的毒牙(集齐5/4颗外加任意线状物可用素材处理小刀加工为“毒牙项链”,可提高微弱效果的毒抗性)、魔毒巨蟒的毒液、魔毒巨蟒的蛇皮。

我在打倒这条魔毒巨蟒之前就已经打倒了三条,因此魔毒巨蟒的毒牙我现在已经集齐了四颗,再找一颗和一根细绳我就能加工成装备。

除了杀了魔毒巨蟒之外,我在深入的路上还杀了许多的魔音蝙蝠,吸收了它们的魔核后我的魔音技能升级为了LV.3。

这一天,我从26级升到了27级。

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来到异世界的第四天,开始攻略迷宫的第三天。

今天朝着洞穴更深处前进,路上碰到了新的魔物——毒史莱姆和穴居史莱姆,毒史莱姆通体呈绿色,就好似一滩聚集在一起的毒液一般,这种魔物的攻击方式是直接喷射毒液;而穴居史莱姆则是一种以潮湿的洞穴为巢穴的魔物,从外观上看上所有的史莱姆都差不多,都是一团粘液聚集而成,穴居史莱姆也不例外,比起毒史莱姆显眼的绿色,穴居史莱姆则是更贴近洞中穴壁的灰黑色,如果不仔细看很难发现穴壁上附着的穴居史莱姆。

穴居史莱姆是我在这个异世界见到的第一种没什么攻击性的魔物,它们只是附着在穴壁上,以苔藓为食,并没有主动对我发起进攻,比起它们的亲戚毒史莱姆来说显得可爱了不少。我本以为这种史莱姆没什么天敌,想着洞穴迷宫的魔物看起来也不像喜欢吃史莱姆的样子,但我终归还是不了解异世界的生态,我万万没有想到,史莱姆的敌人居然是它们自己的亲戚——毒史莱姆。

经过我的观察,有时候毒史莱姆会主动进攻粘在穴壁上的穴居史莱姆,这些毒史莱姆会爬上穴壁将穴居史莱姆吞噬,随着穴居史莱姆的身体被吞噬,吞噬它的毒史莱姆的体型也变得比原来大了不少。然后毒史莱姆在大到一定程度的时候就会分裂出一个新的小毒史莱姆,这个小毒史莱姆也会像它的母体一样爬上穴壁去通过吞噬穴居史莱姆来进行成长。

按理说在这种模式下穴居史莱姆由于经常被毒史莱姆吞噬数量会变得非常少,可是毒史莱姆并不会一下子吞噬很多数量的穴居史莱姆,而是会留下足以繁衍的数量,让它们继续附着在穴壁上吃苔藓长大,分裂出新的穴居史莱姆,然后再将旧的母体给吞噬。这种情况看起来就好像是毒史莱姆在豢养着穴居史莱姆一样,穴居史莱姆负责给毒史莱姆提供食物,而毒史莱姆会在有外界魔物不小心踏足史莱姆的地盘的时候进行防卫,维护史莱姆地盘的安全。

这一天,我不仅深入通过观察了解到了史莱姆的生态,也从27级升到了28级,还完成了任务“消毒”,也就是消灭一定数量的毒史莱姆,用获得的兑换点数兑换了被动“毒抗性”LV.1。这是因为在个魔毒巨蟒以及毒史莱姆等毒属性的魔物的时候,没有毒抗性让我吃了不少苦头。

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来到异世界的第十天,开始攻略迷宫的第九天。

现在的我已经升级到了36级,已经比当初碰到的雷虎还要高一级了,如果按照原有一天升一级的节奏,我现在应该才34级;可是我有了任务奖励,得到的经验值变多了。而且通过兑换点数换来的技能也在逐渐变多变强,使我战斗的效率变高,刚开始碰到觉得困难的魔物现在变得能够一击杀死。随着洞穴的越来越深入,我碰到的魔物也越来越强大,但同时带来的,还有大量的经验值和更多素材,以及更多的魔核。

有件事值得一提的是,自从升到26级给了我两个作为升级奖励的APP之后,我之后升级都没有再出现过升级奖励了,也许是觉得我已经度过了新手期吧。现在回头想想升级奖励给我的东西都是一些起到基础作用的物品,比如无尽水囊和无尽干粮袋可以解决的我饮水和食物需求;情报APP可以随着冒险的进行不断解锁新的情报;魔核吸收和识别的能力也给我了不少帮助;任务和商店更是加速了我升级的节奏。而现在我获取技能既可以通过吸收魔核,也可以去商店兑换,道具的获取也可以通过商店获得,所以现在我的大部分需求都可以满足,因此也不会再有升级奖励了。我不知道我这样的想法对不对,可是按照目前的情况来看又毫无疑问是这样的。

我拿出手机点开地图,现在这个我所在的区域——蒂马尔洞穴迷宫的地图已经完全显示,这是因为我用500兑换点数从商店处购买了“开启当前所在区域地图”的地图道具。除此之外,商店的地图道具还有:开启指定区域地图、开启世界地图这两样,只不过前者要两千点兑换点数,后者更是昂贵的五千点,这两样我目前都还买不起。

之前通过察看地图得知了洞穴迷宫叫“蒂马尔”这个名字之后,我又想知道外面的森林叫什么名字,便难得的出去探索了一圈,在探明了大部分的森林区域后,森林的名字显示在了地图上——蒂马尔大森林。之所以能探索得这么快,是我在商店兑换了一个“疾走”LV.1的被动,这个被动可以提高移动速度,因此我能很快的在森林里穿行,大大提升了探索的效率。

森林的名字和洞穴迷宫的名字一样,是说明洞穴迷宫都是按照所在地来命名的吗?我对此抱有疑问,但目前在还没有更多情报的情况下,我也只好这样认为。

在探索森林的过程中,我又碰到了之前碰到过的魔物风狼,并将其消灭,现在我的风刃通过经常使用和吸收风狼魔核已经升级到了LV.3。除了风狼之外,我还碰见了一种名叫“火狐”的魔物,看到这个名字是我不禁笑了出来,因为我知道在前世的地球上火狐是一个浏览器的名字,这反倒让我对这种魔物有了一丝亲近感,这种魔物有着深红色的皮毛,在林中跑动时有如一团奔跑的火焰一般,根据名字也可得知它们的攻击手段是火焰魔法,将它们杀死后我得到了几张火狐皮和它们的魔核,吸收了火狐的魔核之后我的火魔法升级到了LV.2。而火狐皮可以通过素材处理小刀加工成衣物,具有保暖和增加火焰抗性的特性,因为我有魔王的礼服,因此还暂时用不到这个素材。

经过我的一番探索,我还是没有看到森林的边界在何处,看来这片森林比我想象中还要大一点,果然是蒂马尔“大”森林啊,不过发现边界是迟早的事情。而且截至目前,我也还没看见有人类或者其他智慧生物出现在这片森林,我不禁觉得奇怪,因为森林里的魔物在我看来并不算太过强大,难道就没有冒险者之类的角色来进行狩猎吗?但是对于现在的我而言,我还是不打算过早的和这个世界的人类进行接触。

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来到异世界的第十五天,开始攻略迷宫的第十四天。

今天我来到了洞穴的地下部分,根据地图上显示的情报来看,这个蒂马尔洞穴迷宫只有三层,第一层就是我首次进入的洞穴深处部分,只有一些魔音蝙蝠、魔毒巨蟒、穴居史莱姆和毒史莱姆之类的普通魔物,而到了第二层就是有些棘手的魔物了,这一层有着能够赋予石化状态的魔物“石化蜥蜴”,发现这种魔物是因为我在第二层前进的过程中发现了一些魔物的石像,因为上面惊恐的表情栩栩如生,仿佛是用活体做成的一般,让我判断这一层有着能够把生物石化的魔物。为了找出这种魔物以便尽快排除威胁,我一直小心翼翼的前进着,终于发现了石化蜥蜴的踪迹,当我躲在暗处用识别技能察看对方的时候,看到对方的技能栏里有一项“石化”LV.1,我就知道这是我要找的目标。

抱着先下手为强的想法,我对石化蜥蜴发起了进攻。

我先捡起来一块石头,然后朝着石化蜥蜴扔了过去,被石头击中的石化蜥蜴立刻转过头来,那两只眼睛里正在聚集金黄色的光芒,看来是想要发动石化魔法。而我早就预料到了它是通过眼睛来发动石化魔法的,其实我之前也不确定它发动石化魔法到底是通过哪一部分,但是根据自己前世看到过的希腊神话里面蛇发女妖美杜莎的故事来推断的话,石化魔法发动的条件应该是要进入施术者的视线范围内并且和其进行目光接触。我并不能确信前世的神话故事就真的符合异世界魔物的特性,所以这一次我是冒着被变成石像的风险朝石化蜥蜴发动攻击的。

知道了石化蜥蜴的确是用眼睛发动的石化魔法后,我用心念调节一直悬在上方的照明光球的光线,将其集中为一束。就像我之前用这招对付魔音蝙蝠一样,也是一束光朝对方投射了过去。但是我这次的目的不单单是为了制造影子以发动暗影魔法,而是以强光直射石化蜥蜴的双目,使其一下子暴露在强光中,视觉被暂时剥夺。

经过我这些天在洞穴迷宫攻略中持续以光魔法进行照明,我现在的光魔法已经升级到了LV.3,除了能作照明之用外,现在我的光球散出的光芒如果聚集为一束向魔物投射过去的话还会对魔物造成伤害。

所以被强光直射双目的石化蜥蜴不止是被剥夺了视觉,其眼睛本身也受到了伤害。此刻这只石化蜥蜴正在痛苦的乱动身体,由于双目被我的强光所照瞎,只好像一只无头苍蝇一样在洞穴四处乱撞。我发动影藤将其缚住,然后从背包取出第一次兑换到现在都没用过几次的蓝品精钢剑,朝着石化蜥蜴的头部一剑刺去,石化蜥蜴的身躯受到痛苦更加用力的活动,可是我现在的影藤已经是LV.3的等级,普通的魔物根本无法挣脱,这只石化蜥蜴只能慢慢的停下活动,自己的生命也随之走到了尽头。石化蜥蜴的HP量条归零的那一刻,我将影藤撤回,然后把手中的钢剑用心念换成了素材处理小刀。

感觉刀身一下子变短了的我反转手上的小刀一刀刺下去,石化蜥蜴便分解为了素材,在白色光芒刚褪去的那一瞬间,素材呈现在了我的眼前,而我也是迅速的用心念收到了背包里。现在的我已经不需要靠打开手机来察看物品了,而是收纳素材的入背包的一瞬间脑海里就会浮现这些物品的名称和使用途径。

这次得到的素材有:石化蜥蜴之眼、石化蜥蜴魔核(可吸收并获得技能“石化”LV.1以及300经验值)。

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来到异世界的第十八天,开始攻略迷宫的第十七天,我现在是38级。

这几天我的主要攻略范围从迷宫的地上部分转移到了地下,因为地上范围也就是洞穴深处的魔物都被我消灭得差不多了,特别是魔音蝙蝠,我是见到一只消灭一只,因为这个缘故,通过大量吸收它们的魔核我现在的魔音技能居然达到了LV.4,通过我从商店得知的关于技能的情报来看,LV.4的技能在这个世界已经属于很厉害的技能了,现在我发出魔音进行攻击甚至连坚硬的石头都能被粉碎。我到现在还搞不清楚魔音在技能上的分类,按理说魔音不需要消耗MP,算是战技的一种,可是效果又比较像魔法攻击,因为魔音是魔音蝙蝠本身带有的,我姑且只能把魔音看作是和我的真实伤害一样的独有技能,没想到我的还能吸收这种魔物的独有技能。顺带一提,在洞穴迷宫的第二层还有一种大号的魔音蝙蝠,不过我识别显示出来的名字是“魔音巨蝠”,这种蝙蝠身形庞大,倒是有点狐蝠的意思了,它们的魔音技能比第一层的魔音蝙蝠高了一级,是LV.2。因此吸收它们的魔核可以让我的魔音技能提升得更为迅速,想必达到最高级的LV.5只是时间问题罢了。

除了魔音,我的毒魔法由于大量消灭魔毒巨蟒和毒史莱姆并且吸收它们的魔核也升级到了LV.4,连带着毒抗性也升级到了LV.3。我本以为史莱姆这种魔物没有魔核,但是在我击败它们的一瞬间,这些液体球一样的生物就会像露馅的汤圆一样将体内的粘液排出,然后露出一颗魔核,连经过素材处理小刀的步骤都给我省去了。消灭了毒史莱姆之后,剩下来的只有穴居史莱姆了,虽然穴居史莱姆爱好和平没有什么攻击性,可是我还是没有放过它们,击杀穴居史莱姆获得的经验值几乎可以忽略不计,比我在这个世界最开始碰到的莫尔洛斯的经验值还要少,但是蚊子再小也是块肉,我一面墙一面墙这样杀过去,来者不拒照单全收,当看到它们像露馅汤圆那样瘪下去的时候,我的心里还出现了一丝愧疚感。可是没办法,我要变强,变强的基础就是要踩在魔物的尸体上。

穴居史莱姆的魔核能获得的经验值更令我大吃一惊,居然只有……1点!而且由于穴居史莱姆没有任何技能,所以这颗魔核只能吸收经验。在吸收穴居史莱姆魔核的过程中,我又察看背包里之前积攒的莫尔洛斯魔核,发现这回居然可以吸收并获得经验值了,看来是第一次击杀莫尔洛斯的时候还没有开启魔核吸收的能力,因为才无法吸收。

第一层的魔物已经被我清空了,既然这里是迷宫,我也怀疑过迷宫还会不会生成新的魔物,事实证明的确如此,因为我在从第一层下第二层的过程中,我有时候又看见一些第一层的魔物出现,只不过数量很少。看来迷宫的确会源源不断的生产出新的魔物来填补死亡的空缺,让我不禁感慨异世界的奇妙生态。而我还有另外的一个疑问,那就是迷宫里的魔物不会走出来进入森林吗?这个问题也让我好几个晚上在洞口处睡得都不安稳,事实证明是我多虑了,迷宫里的魔物好像都有特定的活动范围,一般不会轻易的走出去,就好像是有人故意将它们的活动区域划在了迷宫之中,不让它们随意进出一样。

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来到异世界的第二十一天,开始攻略迷宫的第二十天,我升到了41级。

“砰”的一身巨响出现在洞穴之中,躲避过攻击的我转身看向身后的那面穴壁,只见那面穴壁上已经多了一个篮球大小的破洞,而那个破洞还向外延伸出许多的裂纹,在穴壁上蜿蜒曲折。

“你可小心别撞坏了脑袋!”我朝着这一切的始作俑者——位于蒂马尔洞穴迷宫第二层的魔物槌头怪“桑托”大喊道。在我对面的桑托听闻我的话语显得十分生气,嘴里发出呜呜的声音,这种声音异常大声,就好像卡车鸣笛那般。槌头怪桑托是一种双足直立行走的魔物,很像一只小恐龙,体型不怎么庞大,身高也不算太高,大约一米出头那样。这种魔物得名槌头怪是因为它的头部有一个如同安全帽一样的瘤状物,在攻击时这种魔物会像斗牛那样不断用一只脚蹭地面,然后突然发力像一颗炮弹那样朝敌人冲去,用头瘤撞击对方。至于威力如何,我只要看到墙上的那个洞就知道了,被撞到可不是什么好笑的事情。

这是第二层的最后一只魔物了,和第一层一样,第二层的魔物也在我每天的清剿中走向灭绝的状态,不过没关系,反正迷宫过不久之后就会生成新的。

我在之前就击败过桑托,这种魔物掉落的素材有它们腿部的肉,早已取得烹饪技能的我便试着把这些肉用火烤熟,加上从商店兑换来的调料,味道竟然出人意料的好吃,因为桑托常年奔跑,而且攻击也是要靠腿部发力,因此它们的腿部肌肉紧致,吃起来十分有嚼劲。而且桑托的肉吃了还能有提升体力的效果,是非常有价值的食材。

我有些惋惜的看着朝我冲过来的这最后一只桑托,因为杀掉了这最后一只,以后要再想吃到这么好吃的肉我可就得等下次迷宫刷新魔物了。我叹了一口气,增大照明光球的亮度,抬起手对着桑托发动暗影魔法,已经达到LV.4的影藤瞬间从桑托的影子里钻出来并将它缠绕住,将正在奔跑的桑托狠狠的摔了个大跟头。

“影荆棘。”我看着摔在地上的桑托,说出了这么一个词语。话音刚落,缠绕在桑托身上的影藤突然长出了许多尖刺,如同荆棘一般,尖刺刺入桑托的肉中,更增加了桑托的痛苦。随着影荆棘的愈发收紧,桑托受到的伤害也更多了,然后HP量条也逐渐归零。影荆棘是我最新开发出的影魔法技能,起因是我对影藤只能进行绞杀的攻击方式有些不满意,想着能不能提高伤害,于是经过一番苦想,藤曼长出了尖刺,影荆棘应运而生。

在确认了桑托的死亡后,我收回影荆棘,拿出素材处理小刀,一步一步的走向我今天的晚餐……

蒂马尔洞穴迷宫第二层,彻底清空。

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来到异世界的第二十五天,开始攻略迷宫的第二十四天,我现在为45级。

第二层清空之后,我来到了蒂马尔洞穴迷宫的最后一层,也就是第三层。

这几天第三层的魔物也陆陆续续的被我发现并且消灭,第三层的魔物只有两种,一种是麻痹魔花,这种植物型的魔物我第一次见到时就很好奇,在几乎没有阳光的地底下这么大的花是怎么来的,但是通过识别看到了麻痹这两个字的我并没有因为是植物就放松警惕,于是便躲得远远的用火球术一朵一朵花这样烧过去,虽然有点作弊的嫌疑,但还是安全第一。而且我到现在也算用了不少的作弊手段了,主角光环嘛!

虽然被烧焦了不少,可是还是有的麻痹魔花尸体是完好的,我用素材处理小刀分解出了它们的魔核,还有这种麻痹魔花的花粉,这种花粉可以用来制作麻痹毒。我通过吸收麻痹魔花的魔核,获得了“麻痹状态赋予”LV.2和“麻痹抗性”LV.2这两个技能。

除了麻痹魔花,第三层还有剩下的一种魔物,体型像一个人那么大的蜘蛛型魔物——魔蛛怪,第三层除了大面积的麻痹魔花外,就是魔蛛怪和它们所产下的卵。

在我的印象里,蜘蛛并不是具有社会行为的生物,可是在这蒂马尔洞穴迷宫第三层我见到的却是成群结队的蜘蛛,这些魔蛛怪偶尔会爬上第二层捕捉猎物然后用蛛网拖回第三层,它们虽然也会织网,可是更多的时候是像《西游记》里的蜘蛛精那样直接喷射出蛛丝将猎物捆住。除了会喷射蛛丝,它们也会喷射出毒液,或者将毒液附着在蛛丝上进行攻击。这是我在这个洞穴迷宫见到的除了魔毒巨蟒和毒史莱姆之外的第三种用毒的魔物了。这种魔物和跟它们处在同一层的麻痹魔花形成了微妙的平衡关系,麻痹魔花可以散发出将魔蛛怪吸引过来的味道,然后再发动麻痹攻击,这样魔蛛怪也就成了麻痹魔花的养料,因此可以说麻痹魔花对抑制魔蛛怪的种群数量起到了关键作用。但即便如此,魔蛛怪依旧是这蒂马尔洞穴迷宫内数量最多的魔物。

一只魔蛛怪倒不算什么,可是当它们成群结队的出动的时候就十分危险了。因此我也是费了好大力气才彻底的将这些蜘蛛全部剿灭,还一把火烧了它们散布在第三层各处的蛛网和魔蛛卵。吸收了它们的魔核之后,我的毒魔法达到了最高级别LV.5。

至此,蒂马尔洞穴迷宫,全部攻略完成。

将第三层的魔物清空之后,我的等级从45级上升到48级,状态如下:

角色名:安天

等级:48

年龄:???

种族:???

升级所需经验:15500 /0

基本属性:

HP:1550/1550 MP:1550/1550

物理攻击:1550

魔法攻击:1600

物理防御:1550

魔法防御:1600

技能:真实伤害:120(成长率10%)

全魔法适性(被动)

识别(第一阶段)

刀剑精通(被动;LV.3)

MP恢复(被动;LV.3)

HP恢复(被动;LV.3)

毒抗性(被动;LV.4)

麻痹抗性(被动;LV.2)

精神干扰抗性(被动;LV.3)

诅咒抗性(被动;LV.1)

疾行(被动;LV.3)

隐蔽(被动;LV.3)

烹饪(生活;LV.3)

物品制作(生活;LV.2)

火焰魔法:火球术(LV.3)

水魔法(LV.1)

冰魔法(LV.1)

暗影魔法:影藤(LV.4)、影荆棘(LV.4)

光魔法(LV.4)

治愈魔法:治疗术(LV.4)

风魔法:风刃(LV.3)

魔音(LV.5)

毒魔法:瘴气(LV.5)

麻痹属性赋予(LV.2)

精神干扰(LV.3)

咒术(LV.1)

死灵魔法(LV.1)

雷魔法(LV.1)

魔物驯服(LV.2)

召唤魔法(LV.1)

瞬步(LV.4)

物理伤害增强(增益;LV.2)

魔法增强(增益;LV.3)

物理防御提升(增益;LV.2)

魔法防御提升(增益;LV.3)

现在的我,总算有了勉强能被称之为是魔王的实力,既然如此,我也该做好准备走出这个洞穴、这个森林,去真正面对这个异世界了。