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西元二一二四年,VR虛擬實境遊戲的發展已經趨於完整,立體的4D鏡頭轉換成高具臨場感的遊戲影像,彷佛身歷其境來到劍與魔法的世界,無法用肉眼來分辨NPC與玩家的區別在哪,畫面逼真到足夠以假亂真。

這款由煌東研發出來的線上遊戲《Counterattack of Braves》,作為一款受矚目的高潛力遊戲,早在電玩展的體驗營就被遊戲玩家給捧上了天。遊戲的世界觀中,玩家們扮演勇者,負責拯救這個被魔王給佔領的世界,因此每一個玩家都是主角。

這款遊戲有一個極為罕見的職業系統〝職業樹〞,准許玩家可以同時修習多種職業,比如說元素使一階、精靈使二階再加上巫師一階,這使得遊戲玩法有了不同的轉職策略,能夠同時當補助來控場,也能夠在關鍵時刻充當攻擊手進行輸出。

《Counterattack of Braves》在距離正式上市還有一個禮拜的時間,而這遊戲的項目設計員是扎卡里,他身上同時擁有西方人跟華人的血統,是一位五官立體且精緻的混血兒,在因緣際會之下被父親帶往煌東生活,並在本地的遊戲公司找到了工作。他目前最大的任務就是調整遊戲的平衡性並找出錯誤,為了完成這重責大任,他不得每天忙得沒日沒夜,天天都戴著VR工作超過十二小時,就連假日都要留在自宅除錯,這份工作雖然很操勞,不過他依然還是樂此不疲。

扎卡里平時的樂趣是看武俠小說跟無敵流的輕小說,還很迷木偶戲,除此之外家中還有一大堆美少女模型。

「啊,差點忘記了,魔王的強度還必須修改才行,不然就算是八人隊伍也要打上半個小時,這實在是太花時間了,許多玩家肯定都會受不了的。」

扎卡里一邊用手擦去汗水一邊喝冰開水,每一天幾乎都是這樣子在工作。明明是個美好的星期六,卻無法在外面吃點心喝下午茶,只能在家裡加班,想來想去也覺得真是可惜。

他目前所使用的角色是男性,身高大約是175公分,種族為黑妖精,是一種高力量且高敏捷的種族,可是智力跟體質都低於一般妖精,職業則是戰士,專門技能是嘲諷,常用的武器是劍跟槍,簡而言之,他目前所選擇的角色屬於近身戰鬥特化的類型。

「玩家一開始拓荒期通常都會選擇戰士來存錢,存夠錢以後換最好的裝備並把角色等級給練滿,接著再打敗遊戲中最強的大魔王,像我這樣子的獨行俠如果能夠單挑並一分鐘左右就擊敗魔王,肯定可以成為遊戲界的傳奇。只是,就憑一個人真的做得到嗎?」

扎卡里心底有著身為職人玩家的傲性,身為設定狂的他幾乎把遊戲中的任何一個可能性都算得清清楚楚。從測試版的情況來說,當前最高等級只開放到70,最多只能將一樣能力給點到99。

經過一段時間的測試,他的角色一下子就被世界王給打倒了,在他失望的同時,屋外傳來了閃電聲,轟然巨響使得他不由自主地嚇了一跳。

「我絕不能服輸,再來嘗試一次!」

為了測試近戰職業強度的極限,他首次將能力值上限從99調整成了150,可能是因為他是實驗狂的關係,一不小心就把角色的強度給設定得太強了,他將角色的等級上限調整為300,現在角色五項能力數全部都是150。不止是角色太強了,就連裝備也都太強,頭飾的附加能力是體力基數乘以兩倍,也就是說他現在的體力並不是150,而是300,推估生命值是70等級全體力戰士的六倍,那種生命值基本上已可算是不死之身,就算放著發呆給目前版本最強的世界王打,沒有打個十幾下,生命值肯定連減少的機會都沒有。

他索性將裝備的外觀都給關閉了,也就是說他目前所操作的角色看不到頭飾,也看不到盔甲跟披風。在裝備跟能力值的相輔相成之下,他的其他四項能力也全數超過了240,這種數字幾乎可以說是天文數字了,如果有開放玩家對戰,大概放半次技能就能讓70等級全體力型的牧師退場,戰士了不起也只能擋個一下第二下就得回家去了。如果是暴擊的話,大概就是見神殺神、見佛殺佛的水準了。

「太好了,贏啦!」

扎卡里調整完畢後重新對上了世界王,花不到三分鐘的時間就把對方給處決掉了,由於他的閃避率高達95%,角色從頭到尾只被擊中過幾次,高達十萬的生命值只損失了不到一千,實在是不痛不癢。

雖然擊敗大魔王讓他感到非常的開心,不過太過強大的感覺卻讓他感到非常的空虛:

「唉,所謂的高處不勝寒就是這麼一回事吧?」

他忽然靈機一動,打算再設計一個隱藏的最終世界王,當玩家觸發了一定的條件,最終世界王的靈魂可以召喚出遠古魔神,而遠古魔神有著毀天滅地的能力,其強度至少要有近千名70等級的菁英玩家才能夠壓制住,玩家群在短時間內絕對不可能攻略,如此一來變能延長遊戲的壽命。

為了達到理想中的無敵狀態,扎卡里又自行解禁了預定1.4版本才開放的新功能,角色的〝覺醒〞與裝備〝賦魔〞,除此之外還有1.7版本武器的〝超越〞以及1.9版本才會推出的〝原力魔石〞等系統。

〝覺醒〞的作用是被動的,效果由玩家自行選擇,主要依照玩家的〝職業樹〞需求來決定如何覺醒,只要達到系統每階段所要求的等級就可以覺醒一次,比如說選擇攻擊速度增加10%、SP恢復速度增加20%或是獲得魔法抗性10%,原先預計每75等級就可以就可以覺醒一次,所以目前300等級的他可以覺醒四次。為了克服戰士在魔法防禦上的致命弱點,他選擇連續套用了四次的魔法抗性,不過套用四次只能取得40%魔法抗性的效果。

〝賦魔〞的用途是增強裝備的附加素質,不論是武器、防具還是頭飾全都可以套用,能獲得什麼效果取決於運氣,系統會隨機為每個部位追加1到4種不等的能力值。這一次追加的能力可不得了,他光是戒指就獲取了精神追加160的加成,此時他的精神總數值正式突破了400大關,這使得他的SP跟魔法防禦都突破天際,這種數字的魔法防禦可謂銅牆鐵壁,雖然SP還不到取之不盡、用之不竭的程度,至少夠他在長時間內連續施放最高階的攻擊技能還不會見底。隨後他又將智力追加到400出頭,然而力量包含加成竟然高達800!如此之神力連遊戲管理者都可以視若無物。而最重要的體力,理所當然也高達500之多,他現在的生命值已經從10萬變成了17萬。最後敏捷則接近400,如此之高的敏捷如果轉換成現實世界,他跑起來的速度最高可達80公里。

〝超越〞是武器專用的系統,每超越一次就可以提升武器傷害傷害的20%,他將手持的300等級最高階級武器超越了整整5次,也就是目前系統所給予的最大超越次數。因此他武器目前真正的攻擊力是原來的兩倍,如此暴力的攻擊已經足以毀天滅地了。

〝原力魔石〞直接隸屬於玩家的角色,可是與〝覺醒〞截然不同,一位角色同時可以裝備三樣魔石,每種魔石可以賦予的原力都不一樣,而且還准許玩家拆裝更換,比如說世界王才會掉落的強力魔石神諭魔石,將會賦予角色〝神諭加護〞的永續狀態,只要處於這個狀態當中,就可以取得強力的魔法並減免物理傷害。反射魔石則會給予玩家〝完全反射〞的永續狀態,以高機率反彈魔法攻擊,並免疫異常狀態。這兩種魔石都是對玩家戰常用的魔石,但是更常用來挑戰世界王,這是因為每只世界王都會釋放足以滅團的大型魔法,還會給予玩家暈眩、擊飛、冰凍與沉睡等異常狀態。

有了上述系統的加持,扎卡里便萬事具備了。

「很好,再來挑戰一次世界王。」

這一次扎卡里解禁了世界王的召喚術,讓世界王可以同時召喚兩隻強力的小王當保鑣,且小王又會呼喚出一推高級惡魔,結果他就居然在四十多隻敵人的包圍下攻下了世界王,並創造了以往所沒有的紀錄,戰鬥時間僅僅只有30秒!

「這才是真正的勇者,真正的暴力美學!話說回來,無敵還真是寂寞啊……」

扎卡里站了起來做了一次誇張的轉身,而且還撥動了自己的前發,順勢擺出了一個非常中二的動作後閉上眼睛,右手就這麼固定在前額貼著不動。

對了!我不是有職業樹的系統可用嗎?很好,我就趁機選幾個職業來迭能力值。一時興起,他便索性地選擇了咒術師、附魔使、魅影、魔劍士與神官戰士,由於他還缺一個強大的幹擾職業,最後他又選擇了全遊戲中最陰狠的新職業——元巫。原本預計要選五種職業,結果一不小心又多選了一種職業,職業的熟練度雖然被分散,可是廣度卻也大幅提高,堪稱萬用。

「大功告成!」

心聲才剛說完,他馬上就把各個職業的技能給點好點滿了,這下子真的是萬事俱備了。

不知道怎麼的,天邊的雷聲越來越大,而且還變得越來越近,原本以為是錯覺,結果才一眨眼的時間就發生了意外。轟的一聲雷電竟然打進家裡面,還不偏不倚擊中了扎卡里,緊接著整個家裡變為一片漆黑,連電腦也跟著毀壞,他在地上虛弱地躺著,連掙紮的餘力都沒就失去了意識。

在黑暗之中,有一道金色的光柱在閃爍著,扎卡里的神智隨著時間而模糊,並在未知的空間中飄流,過不了多少就被送入了光柱。