布列尼亚,这是一个由数位资料组成的游戏世界。

这里有人口超过上百万的中世纪帝国——因斯兰德,

有居住在荒芜山地的野蛮维京部落,还有借助自然而世代繁衍生息的长耳精灵。

四季的更迭,给这里带来了五彩斑斓的花木。

环伺在周围深蓝色的海洋,让这个本就虚拟的世界显得越发的逼真。

广袤的诺德森林,

数不尽的蜿蜒激流,

高悬在头顶的皎洁明月,

点缀在夜空的浓密繁星,

飞翔在云端的威尔斯巨龙,

散发着诡异气氛的神秘境地,

这所有的一切至今都还被玩家们津津乐道。

创造出这个世界的,是一个名叫阿库曼的神秘公司。

虽然籍籍无名,但该作一经发布,便受到了诸多玩家的关注。

不仅是封测与内测的名额需要摇号确定。就连游戏发行的当天,也还是人山人海,原计划的发行数量更本就供不应求。

游戏之所以能吸引众多的玩家。除了逼真的环境外,其庞大的世界观也是游戏能获得极好口碑的重要因素。

游戏里总共分三大阵营,

你可以加入因斯兰德,与国王一同阻止恶魔的复活,保卫这个永恒的国家——

你还可以成为一名长耳精灵,或是选择与人类结盟,共克难关;或是隔岸观火,坐收渔利——

或者你也可以试着成为一名维京军战士,为了带领自己的部落走向落繁荣而努力奋斗——

此外在游戏中,玩家还能跟游戏里任意的NPC培养感情。

在虚拟游戏中加入galgame的成分,这绝对是一个极为大胆的尝试。

当NPC的好感度达到一定的阶段,除了可以解锁该角色的隐藏剧情之外,还会获得一些意想不到的奖励。

这种高度自由的玩法,不仅吸引了大量的宅男与腐女,就连那些对游戏毫无兴趣的普通人群也都逐渐地沉迷与此。

以至于现在都还会发生某位玩家因为游戏时间过长而不幸猝死的悲剧。

曾经有这么一位玩家,

他曾在一段时间都保持在游戏排行榜的前三甲之列,

在其他玩家眼里,他是一个几乎把自己全部的精力都投入到游戏里的“狂人”,

同时他也是为数不多能单独完成超难度活动的大神级玩家,

装备精良,等级颇高,

一时间他竟成为了各大游戏论坛上人们议论的焦点。

只不过在某次大型活动结束以后,

人们便很少能听到关于他的消息,

就像是那些过气了的都市传说一般,

随着时间的推移,

渐渐被其他人所遗忘……