之后,依旧兴奋的泷小姐以战胜国国君视察新增领土的姿态向我介绍了任务发布栏。

虽然不少都是基础知识,但是因为泷小姐一脸“我想介绍,配合我”的神情,我姑且认真地听她解说起来。经验告诉我,这样反而比较快。

任务只要在协会登记,任何人都可以发布,协会会视任务的难度,给予适当的评级。委托人需要支付105%的协议价格完成任务发布,协会收取5%的价格作为中介费。

顺带一提,因为协会的主要收入在于掌握魔石的流通,所以5%的收费体系只是单纯回收手续和人工的费用而已。

任务的种类也是五花八门,除了协会诞生之初的主要工作讨伐魔物,其他诸如“寻找走失的小狗旺酱”、“马上要提交结业论文了,我却完全没有动笔,征求写手一名”之类的任务,随着世道太平,反而渐渐成为了主流。

这些看起来是该由义工或者某些特殊从业者来完成的任务,如今全部划分到了猎人的工作范畴。因为危险度低,报酬一般也不错,所以即使评级不高,也会受到大量低等级猎人的欢迎。

任务姑且还有个全称,称为赏金挑战任务。名称源于赏金猎人想要提升等级,主要就是靠完成一个又一个的任务来积累评价,最终升级。

另外,每次兑换魔石,也能提升猎人评价。

其实我就是靠魔石的途径升到的S。毕竟能让人升到S级的赏金任务,大多都是讨伐S级的天灾怪物,我孤身一人行动,想想也知道没可能完成。

至于魔石,在姆大陆则是与生活息息相关,不可或缺的重要资源。

魔石是魔力结晶化的产物,即使本身魔力量不足,魔法构筑知识不全的小朋友,也可以轻松利用魔石驱动魔力灯照明抑或使用魔力灶台煮饭。

如此便利的道具,却无法大规模人工制取。

一般常见的食指指甲盖大小的魔石,是在魔力浓度超过平均空气含量3000%到4000%,且没有发动魔法情况下缓慢自动凝结而成。

但是并不会形成超过这个大小的中型结晶,只会大量产生小型结晶,直至空气中的魔力水准下降。

人工制取则很难维持高浓度魔力的环境,换言之,制取过程中的损耗大于制成之后的收益。所以魔石主要的来源,还是来源于魔兽狩猎。

大部分魔兽相比动物,除了繁殖力更强、性情更凶暴之外,最主要的特征就在于魔兽体内也会生成、囤积魔石。

严谨地说,正是因为体内能产生魔石,才让魔兽区别于一般动物。

泛用而不可滥造的特征,让魔石成为了姆大陆的天然货币。

相对的,姆大陆人造货币采用铜银金三种材质,100铜币等于一枚银币,10枚银币等于一枚金币。

三种钱币都混有魔石,作为防止伪币的措施。货币的发行管理由各都市的联合议会共同执行。

每年由中央都市卡拉万生产新币运往各地,弥补钱币损耗、满足经济增长的需求。

一枚指甲盖大小的小型魔石市价为5-10枚铜币,由协会统一收购。而一只小型魔兽基本上也就只会在体内贮存一枚小型魔石。

不少赏金猎人,实质上就是做着古代猎人的工作,靠狩猎魔物,贩卖素材维持生计。