在有纪的追猎者闪烁到门外后,走廊上立刻响起了交火的声音,但是有纪却没有任何的忌惮,沿着推开的房门去到了走廊上,程洙也不能将她独自丢在外面,只能跟着她一起来到走廊上。

在离他们二三十米远的地方,有纪的四名追猎者正在和走廊尽头的十几名追猎者交火,它们的攻击方式都是发射出如同利箭一样的绿色光束,但是每当有纪的追猎者发出四道光束的时候,对手往往会还以几倍的攻击。

箭矢打在追猎者的护盾上,可以看到护盾的亮度以肉眼可见的速度变暗。

“这就是数量上带来的火力优势,就算是相同质量的部队,当双方的人数为一比二的时候,并不意味着你能够消灭对手同样多的部队,因为双方每一轮开火的火力会使得人数劣势的一方受到更大的损失,并且随着交战的进行,这种战损会如同滚雪球一样放大,同时随着数量的上升,火力优势会体现得愈发的明显。”程洙看着有纪处于下风的追猎者,“所以任何聪明的指挥者,都会选择囤积到有优势的部队再进行战斗。”

“现在是分析情况为何会产生如此大劣势的时候吗?”柚在旁边打断了程洙的讲述,“就算你的理论是正确的,以后也只能写在墓志铭上让人讨论吧?有时间阐述现在情况有多恶劣,不如再一次给我下达过载的命令,说不定能够打开一个缺口。”

“稍微保护一下你的外骨骼吧,将你战斗力保存到接下来可能存在的战斗中。”程洙制止了柚准备展开外骨骼,打量着走廊的狭窄地形,“这里交给有纪就能解决。”

“正如你所说,数量往往能够决定一个战役大部分的走向,实际上,许多著名的战略家,他们之所以被人称颂,都是因为他们能够正确的判断形势,让自己部队的数量在保持优势的时候和对手交战,当数量保持优势时,无论是正面展开,还是侧翼拦截,或者是四方围堵,都为胜利提供了可行性。”有纪看着站在他们面前的四名追猎者,她们的护盾承受已经快接近极限。

“但是,以少胜多的战役却并非不存在,而且往往因为奇迹一样的胜利,反而被更多的人记住。”有纪举起手掌,她的指挥方式和程洙通过语言交流不同,在她张开的手指上,每一根手指散发出了一条幽绿色的细线,连接在了面前的四名追猎者身上。

明明有纪没有说话,但是程洙却能够听到她的声音,当有纪和追猎者完成连接时,程洙听到了她的指令,“由左至右,依次编队,A、B、C、D。”

“现在我命令,A、C前踏一步。”随着有纪的命令,从左往右数第一名和第三名分别往前走了一步。

对手的追猎者也发现了突出阵型的两名,立刻有更多的火力攻击在她们身上,两名追猎者的护盾立刻破碎,与此同时,有纪的三名追猎者同时攻击到了对手的一名追猎者上,将它的护盾打破。

而做完这一切的有纪,命令四名追猎者,同时往后退了一步,对手也发现了这一点,毫不犹豫地往前开始了追击。

“B、D,前踏,开火,后撤……”

“A,往左后撤半步……”

“C,往左前踏一步……”

……

“这样的指挥只是让自己的部队遭受更多的火力吧,牺牲少量的部队,给主力换取输出的时间,但是1比3的兵力比实在太大,即使取得一点点战损的优势,但是数量的差距依旧没有办法弥补。”柚看着逐渐后撤的追猎者们,她们的护盾依旧全部被打破,并且身体也遭受到了利箭穿刺的伤害。

只不过因为她们本性中擅长战斗,并且有着组织,即使身受重伤,也依旧没有任何迟疑地完成有纪下达给她们的指令。

“对手已经输掉了,你仔细看现在双方的火力密度。”程洙提醒道。

看向胶着的战局,即使刚刚通过有纪的操作,对手已经损失了两名追猎者,但是现在数量依旧在有纪部队数量的两倍以上,但是看向开火的密度时,柚才发现程洙所说的原因。

对手突然像是失去了攻击的能力,每次攻击的时候,最多只有一名追猎者能够发出有效的攻击,而其他的追猎者要么没有办法发出攻击,或者射出的利箭在碰到有纪的追猎者时已经掉落在了地上。

但是有纪的部队却没有出现这样的问题,每一轮攻击的时候,每一个追猎者都能保证火力全开,将全部的利箭倾泻到对面追猎者身上,柚看着有纪四名保持着阵型的追猎者,有些不敢相信自己看到的一切,“为什么,明明她们都是相同的妖怪……具备的能力也完全相同。”

“正是因为她们的能力相同,才会出现这样的情况,相同的攻击能力,相同的攻击频率,最重要的,相同的攻击射程。”程洙解释道,“双方原本都只能在极限距离开火,实际上,并不是所有的部队都投入了战斗中,真正提供火力的,是站在极限攻击距离上的追猎者。”

在有纪的指挥下,柚可以看到,有纪的四名追猎者一直保持着一条弧线往后移动,并且会在停下来的瞬间,同时集火一名对手的追猎者,而对手的追猎者往往会想着反击。

但是正是因为它站在原地反击,至少挡住了后面三名追猎者的前进路线,相同的问题在对手的追猎者阵型中不断产生,最终导致当双方真正交战的时候,明明数量几倍多余对方,却只有一名追猎者能够真正和有纪的四名追猎者交战。

双方的交战并不是想象中的一比三,而是夸张的四比一,数量并没有成为对手的优势,反而成为了对手的负担。

“克雷西战役,双方兵力比为一比四,但是进攻方通过弓箭手优势,大破重甲步兵和骑兵,最终以200人的损失,击杀超过万名敌军。”

“伊苏斯会战,双方兵力比为一比三,大流士的军队排成长达四公里的两个横队,而处于劣势的马其顿决定发起突击,并且侧翼进攻,合围中央的策略,让马其顿方阵被所有人记住它强大的突击能力。”

“即使不是陆地,也有着同样的例子,双方战船为二比一,但希腊舰队成两线队形突然发起攻击,发挥其船小灵活、在狭窄海湾运转自如的优势,以接舷战和撞击战反复突击波斯舰队,以劣势数量接敌,成功击退敌人。”

“面对以少胜多,人们会夸赞为奇迹,夸赞士兵的勇气,你们国度有一个词语,‘背水一战’,似乎是想表达只要放弃自己的后路,就能够用勇气击溃对手。”有纪看着四名追猎者一步步向着三人所处的位置退来。

他们现在的情形和背水一战没有区别,因为他们现在也没有退路,所能依靠的就只有这四名追猎者,并且同样数量劣势于对手,有纪让四名追猎者站定,排成了一条横排,“但是我不这样认为,世间一切胜负,都有着因果,并不是任何的感情能够衡量最终战斗的结局,所谓的士气,不过是人们带着感性的看法。”

“只有极致的操作,才是永恒不变的取胜方法。”有纪突然挥手,四名追猎者同时使用闪烁,跳入了敌阵。

经过先前的消耗,十多名追猎者大多数已经化成了光束消失,现在只剩下一名追猎者存在,有纪指挥着四名追猎者闪烁到它旁边发出攻击,一瞬间便让它从原地消失。

“这些都是元李朔教给我的,他说总有一天我会用到。”有纪让四名追猎者待命,她们身上开始出现浮动的光芒,即将变成光束。

不过和受到致命伤害的消失不同,更像是之前幽谷响和雷兽撤退时产生的光束,程洙看着四名追猎者身上的伤痕,她们每一个都几乎到达消散的边缘,身上都有着至少十几次攻击造成的伤口,甚至肉眼都能看出她们快即将消散,“看得出来他的风格,几乎将每一个兵种都利用到极致。”

在有纪的四名追猎者刚刚消失的时候,程洙听到了有其他的脚步声传来,建筑内其他的妖怪正在靠着这里聚集,并且隐隐约约,程洙还听到了远处的警笛声。

虽然妖怪没有伤害人,不过看起来也有人将这一场混乱报告给了警局,或许敢来的巡警能够拖住妖怪,但是一旦被询问身份也会很麻烦,有纪想了想,“妖怪应该是分着两批攻击,一部分从楼顶,一部分从正门,刚刚我们解决的是楼顶方向的攻击,与其去和正门的妖怪第二次接触,反而不如先去楼顶躲藏,如果情况和我想的一样,去到楼顶反而有着脱身方法。”

“我是没有什么意见,不过现在各个楼梯间已经有着追猎者把守。”程洙听到这周传来的脚步声,看起来妖怪们一刻都没有停滞。

“没问题,我们还有这一条秘密通道。”有纪指向柚,“不过需要麻烦你的从者帮我们打开。”