能力释意:

熵和域。

这两个参数都有正负两个方向。

正熵能够改变他人;负熵能够吸引他人。

正域能够扩散感知;负域能够集中感知。

无类可以随心所欲地控制这四个值,而这个世界个体的强弱,一定程度上就在于其熵和域的可控跨度有多大。

熵和域超过可控范围,无类都会发疯或瘫痪。

操纵熵和域的时候,不同的人会产生不同的抽象概念。

以常琦任为例。

正熵增长是周围逐渐出现自己的声音,然后接触想要施加的对象,这些声音会窜进对方身体里。正熵越大,声音越多越大。

负熵则是全身心进入一种宁静祥和的状态,如沐初晨。负熵越大,这种状态越深入。

正域则是视野的左下角出现一个小地图,自己是蓝色箭头,他人是白色点,如果他人出现敌意,则变成红色点。正域的值越大,小地图覆盖的范围越大。

至于负域,是周围的事物全都变慢,逐渐褪去颜色。负域的值越大,速度越慢、颜色越淡。

继域和熵之后,是体、御、格。

体就是身体能力,也是最基础的能力,但很多人都忽视了他的存在,如果只是使用域和熵,也没必要刻意锻炼体,但如果要用到御和格,就有必要有规划地锻炼体。

这个世界的开创者,是确实地重视平等和自由的,最好的证据就是,造人工厂平等地给了所有人基础素材,也就是体,不同的只是呈现编码(类似基因里的显性)。

这预示着每个人生下来都是有着最基础的平等的,在身体能力也就是体上,是平等的。(前面所指的,像虞那样的先天性专注力不足,也只是呈现编码导致的,如果其能企及到更改自己呈现编码的地位,这也不是无法改变的。)

锻炼体,最佳的方法需要更改呈现编码。

但是并非将自身改成便于锻炼的类型(例如,虞这样专注力丧失,牺牲负域便于锻炼正域),因为一旦改得便于锻炼某一方面,与其相反的方面会在锻炼的过程中衰减,得不偿失。

最佳的方法是将呈现编码的各个值都改成均值,这样才能在锻炼某方面的时候不至于衰减另一个方面。

而体的计算方法,也正是已知能力的均值相加。

因为已知在绝大部分时候不是全部,所以体的数值并不能衡量一个无类的强弱。

御,是熵精通之后的高级应用技术。

对军用个人端施加负熵的最大值,并迅速切换到正熵的最大值,和对方暂时融合,使自身进入一种非人近神的状态。

这个状态就叫做御,一般来说,其强弱程度是使用者和军用个人端强度相乘的结果;如果军用个人端图灵觉醒(能通过图灵测试,也就是其演算意识能达到人类自主意识的程度),御的强度则是相乘结果的3.14次方。

至于格就涉及到一些目前科学都没能企及到的神秘学领域了。

神秘学中有着十一位源,按旧时代的说法就是神明。

火焰与剑、雷电与枪、风鸣与弓、土石与法、水寒与骑、雾弥与杀、虫蠕与狂、心念与教、钢铁与盾、幽灵与小丑、龙毒与降临。

将这十一位源召唤出来,进行附身,就是格。

格强度的锻炼方法很奇特,不像前面几种能力一样可以通过反复使用或刻意锻炼体,来提升。

这需要和他人产生关系来提升,最简单的方法,就是交流。

每一个人或个人端都有一位对应源,和相应的家伙交流,就能提升该源的强度。

当然交流只是最简单、基础的方式,也提升得最慢,想要提升得更快,需要和他人产生交流的升华产物,比如事件。

每个人的对应源的质量也不同,和高质量对应源的人交流、产生事件,获得的提升也更高。

对应源的质量高低用英文二十四个字母排序,a最小,z最大。

以上都是时代开拓之初逐渐积累至今的能力,而也有当代新兴的能力。

比如,外眼。

眼的发动需要一个被市场炒热的奢侈品作为媒介,而实际上这也是那个奢侈品被炒热的真正原因。

那是一枚扳指,不同的是,原本应该镶嵌珍贵矿物质的地方是空的。实际上,不是空的,只是那里有一种无法被人类和其技术理解的物质。

当然,这个物质不能被理解自然也就不能发挥除此以外的作用。它唯一的作用就是隐藏真正存在于那里的东西。

那里面是目前最高技术和权利的产物。

在拥有扳指的情况下,将域从正的最大值切换到负的最大值,就可以进入一个纯黑殿堂。

那个殿堂里可以俯瞰整个量纪元的人类世界,无论是空间意义上的,还是时间意义上的。

拥有者可以随意从“整个”此一概念中拉取客人,进入殿堂。

客人可以为拥有者“插眼”,让拥有者检视客人经常活动的时间和空间中的具体内容。

客人被拉取的时候,是以空间、时间的坐标值为参数被拉取,因此拥有者无法绝对准确地拉取确定的人进入殿堂。而一旦进入,这个坐标被记录,殿堂将无法抹去记录,容纳人数也相应减少。

这么一来,客人可以隐藏身份,但是如果为拥有者“插眼”,就增大了暴露身份的可能性。出于安全考虑,大部分客人还是拒绝插眼。

实际上扳指里面藏的,是塔尖的执政工具。

【外眼】,这个能力,则是祂的一个实验。

祂想创造出复数的塔尖,以达到竞争、从而优胜劣汰的局面。

祂的殿堂,规模远不是扳指或塔尖营造的那种劣质品能比的。

首先是时间维度,不局限于量纪元。

其次是容纳上限,是扳指极限的千倍左右。

最后是客人无法选择是否“插眼”,客人无法隐藏他们的“视野”。

【外眼】的名称是基于某个比【体】还要基础的能力得来的。

那个初始名称叫做“眼”。

而因为【外眼】的出现,“眼”也就被改名成了有对照性的“内眼”。

【内眼】由于过于基础,而被忽视,却在高段位被人重新重视起来,这和体很相似,但程度却比【体】严重。

【体】是因为【御】或【格】的需要,必须被重视,而【内眼】却没有直接和其关联的东西。【外眼】也仅仅只是名称上借用了一个字,本质上两者并无直接联系。

因此【内眼】只有到了其他能力都提升到极限的高段位才被人重视,或者就是一些特殊爱好者。

【内眼】的作用是通过多方观察、推导对他人达到“看透”的效果,“看透”的具体呈现方式,在不同的发动者那里有不同的抽象概念。

比如常琦任。

他开启【内眼】的时候是能够看到对方头上浮现的情绪数字,正值为积极、负值为消极。数字前面有大写的“QX”,其实就是“情绪”两字的拼音。

随着他【内眼】的能力增强,浮现的数字种类也会增多。比如生命、体力、熵值、域值等等等。