本作的灵感,首先来自我对日式RPG中“魔王和勇者”这个特色体系的反思。

在游戏中,为了方便,设定即使不合理,玩家们也不会较真。

最初的魔王是怎么产生的?怎么成了一个可以被无法彻底消灭、而只能一代代地反复打败的“职业”?

而“勇者”这个“职业”就更加奇怪了。

魔王好歹还算是魔界的神。勇者则是一个人类,却被赋予了打败魔王这个工具性极强的宿命,以及相应的异常能力。

在近几年里,关于勇者的反思,纷纷出现在小说、漫画中,也出现了一些不错的立意。

比如:

勇者打败魔王之后呢?(《传说中勇者的结婚活动》、《退休的勇者们》)

勇者没有打败魔王,而是跟魔王合作了呢?(《魔王勇者》)

勇者死了呢?(《勇者死了!是因为勇者掉进了作为村民的我挖的陷阱里》)

不知道哪个人是真的勇者呢?(《六花的勇者》)

勇者不靠谱,所以需要别人暗中相助呢?(《谁都可以暗中助攻讨伐魔王》)

等等等等。

不过,它们都基于一个前提:勇者这个体系本身,是成立的,没有疑问的。

换言之,“公理不可能也不需要被证明”。

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当我读《哈利波特》时,看到“被选中的人”(对"the Chosen One"的直白翻译),就忍不住想:这不就是勇者么?世界最终只能靠他一个人(还有他的小小团队)来决定性地击败魔王(伏地魔)?

从合理性考量,小小的英雄既力量有限,又难以预测结果。

跟一个领导人带领一群人的集体力量,差了太多。

邓布利多为何非要押注在哈利上,为此宁愿牺牲自己?

就因为那个模糊的预言?“预言”这种东西,不就是作者的金手指嘛!

当然,有无数的西方故事,同样都属于“主角与大boss必须宿命一战”的套路。

故事终究是为了娱乐性而服务的。作者乐意,读者开心,就够了吧。

只不过,直白地说出"the Chosen One"的,倒是少有。故事中最聪明的人和最强的人居然信了……

所以,我印象特别深。也由此埋下了之后我创作本作的种子。

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我试图重新构建一个体系:

在这里,世界不是方便的游戏。一切人都是在世界观里合理地行动着。

没有作为外部力量的神明。没有太虚无缥缈的命运(预言)。

虽然有超自然的力量(易色),但它被纳入到“科学”当中,而不是与科学对立。

简单地说,不会有“认真你就输了(所以别质疑,甚至别动脑)”的东西。

这更接近西式奇幻:无论基础设定如何幻想,世界自身的运转是严谨的,里面的人和物都是可信的。

魔王与勇者,无疑是“不自然”的存在。但,因为种种原因,这些都得以成立,成为了世界体系的重要一部分。

而其背后,有着巨大的谜团——并非单纯的背景设定,而会影响主线发展。

关键词就是本文最终章的标题:选择者。

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《哈利波特》虽然勉强被定位成“儿童文学”,但其实儿童文学出版社纷纷拒绝了第一部,因为编辑们都担心孩子看不懂。

事实上,孩子们很喜欢。不过,真正能充分体会作品魅力的读者,的确还是成年人为主。

《哈利波特》的一个突出特色是:伏笔非常、非常地多。

整个世界,由无数细节互相联系起来(有些甚至跨越了多部),仿佛它真的客观存在似的。

即使我重读过多遍,但仍然能在网上发现,别人指出了某些不起眼的伏笔,是我没有注意到的。

而其它作品呢?埋坑不填是常态,凭空突然冒出新东西甚至神转折是屡见不鲜。至于各种前后不一致?算了,大家哪还有心思继续深入地较真这些?

越是看得多,越能感受到《哈利波特》那“一览众山小”的高度。

所以,我一直希望能写出类似的作品。

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每个人的口味不同。而我心中有数,这部小说,显然不够“轻”。

所以我不敢奢望这个作品能够得到多高的人气。

但我相信,如果你完整地读过全文,那么会认同:它的确是精雕细琢的用心之作。

我在每个细节上都精益求精。

就连结尾最后一句的引号也是如此。如果你忘记为什么我写的是单引号,那么你就又多了一个理由,去重温一遍本作。

如果你这样做了,那么会发现,我在很多地方有充分的伏笔。

就连看似非常平实的章节标题,其中很多也是双关的:

在初次阅读这些章节的故事内容时,你只能认识到其表面上的一层意思。

但等你了解了当时背后发生的秘密之后,会发现其实标题还有与之对应的一层含义。

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此外,不得不提到一部神奇的小说:《境界线上的地平线》

它是轻小说,但又完全不“轻”。

单行本每一卷的页数居然高达一千!放在书架上,乍一看令人以为是大辞典……

而其世界观也非常独特:

为了能够重返天上,人们决定重现前地球时代的历史书“圣谱”中记载的历史,希望能够基于再现过去人们的历史而能再次回到天上 。

于是,我读到了形形色色稀奇古怪的人们,用很“未来”的科技,一起“扮演”古人,“重现”我们(地球)古老的历史事件。

我不得不佩服这个脑洞。我很喜欢,并把“袭名”这个因素,借用到了我的这部作品里。

只不过,我采用了“文明重演”的思路,而非“历史重演”。

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感谢你读到了最后。

按计划,第二部的勇者节里,主角们会与岱勉对抗,解救一位秽民少女,并且最终与上次大战中被俘的某位大君战斗。

虽然楚门已经得知了雕刻刀计划。但其实这个答案并非最终的真相。

泛汐那超出常人的恶作剧精神,不仅仅是出于一般意义上的个性。

“历史推手”中成员的号码,并非排名,而是对应特别的含义。

还有细分最少的艾德琳,对于世界而言,她比楚门和泛汐加起来都更加重要。

而在更远的未来,在“宏大泡泡”之外更加广阔的世界,有着更多(估计会)精彩的故事。

第九次世界大战,会是空前的一场。

……

可惜,在可预见的近几年中,我恐怕不会有动力和精力继续写下去了。

除非发生奇迹。

有缘再见吧。