“不过还是不能掉以轻心呢!”露西奈从腰间拔出星火。

“是啊。”我活动了一下手腕,感受着堕落天使和堕落恶魔的重量,“总之小心一点吧。”

“……雷速,你看那两只幽灵。”露西奈一只手拉着我的袖子,用另一只手指着右前方,“好像一直在盯着我们啊。”

我顺着露西奈指着的方向看去,那边的确有两只幽灵一直在盯着我们,一只兔子型和一只牛型。

我以前遇到过的所有主题,幽灵都不会做这样的事情,就算是你主动攻击了幽灵但是没有击中,幽灵也不会理你,最多就是躲闪一下而已。

可是今天这个主题的幽灵有点不太一样,虽然没有主动攻击过来吧,但是却一直盯着这边,就像是正在蓄力,准备一下子扑向猎物的猎人一样。

“嗯……我可能有点明白今天的主题有什么特殊的了。”我突然想到了一种可能性。

在别的游戏里倒是经常会出现这种情况,不过在Sword War里,我还是第一次见啊。不过也不是不可能出现,毕竟是刚刚设计出来的主题嘛,谁也不知道设计者设计出来了什么。

“呃,你不会是想说今天的幽灵会主动攻击玩家吧?”虽然没有交流,不过露西奈和我想到同一个观点上了。

“嘛,应该没错,今天的幽灵大概会自动锁定攻击对象。”我点了点头,“先不说了,幽灵朝这边走过来了。”

就在我们说话的时候,那两只幽灵慢慢朝我们走来了,虽然走得很慢,但是很明显目标就是我们。

“真是的,还什么都没有搞明白呢!”露西奈看到走过来的幽灵,好像有点生气,“我去对付那只恶心的没毛兔子,牛型幽灵就交给你了。”

“好。”我也同意露西奈这样的安排,毕竟兔子型的幽灵应该会好对付一些,我可不希望她再Game Over了。

毕竟是电脑生成的程序,就算已经知道行动被发现了,也还是会根据设计好的程序,慢慢地朝这边走来,不会加快速度或者停下脚步转身离开什么的。

你这么悠闲的话,那我就打过去了哟!我反握住右手中的天使,朝幽灵跑了过去,在跑的同时发动了剑技‘挑斩’。

躲,躲开了!?我本来以为一定会命中的一击,没想到会因为幽灵一个甩头的动作而打空。幽灵一般是不会做没有用的动作的,所以那个肯定是故意的。

虽然因为反应得及时所以立刻将恶魔砍向了幽灵,多少对它造成了一点伤害,不过刚才那个动作是怎么回事?像牛型这么大体型的幽灵,应该是做不到刚才那种闪避方式的才对啊。

“Arrr……”被恶魔打中的幽灵发出一声惨叫,然后立刻向前冲,在转了一个弯后朝我跑来。在我的印象里,牛型幽灵是不会这样做的。

可恶,是战斗技巧提高了吗?我赶紧向右躲闪,可是太迟了,左臂还是不小心被牛角击中,HP一下子减少了一成。

等一下,幽灵的HP……这样吗,所以说是‘吸血鬼的城堡’啊。看到牛型幽灵的HP稍微上升了一点后,我终于知道为什么今天的主题会叫做这个名字了。

“露西奈,小心一点,被幽灵打中后,幽灵的HP会恢复一点。”虽然还是不能确定是不是这样,不过我觉得应该是没错了。

这个在其他游戏里很很常见的一种被动技能,一般都会被叫做是‘吸血’,在对对手造成了伤害后,自己的HP就会恢复一点,是我最喜欢的一种被动技能了。

“好,我知道了。”露西奈听到我的话后,点了点头,“不过我觉得它根本打不中我。”

“……”我有点不知道该怎么回答露西奈了。的确以露西奈的实力,兔子型这种攻击简单,攻击力也不高,只是擅长躲避攻击的幽灵基本上是伤不到她的。

算了,只要她没有问题就行了。我吐出一口气,准备认真对付面前的这只牛型幽灵。毕竟光靠躲闪是没办法打倒它的嘛。

虽然这只幽灵大概也就是中等级的而已,不过它的攻击力是真的高到离谱了,刚刚的攻击根本没有使用剑技,就削掉了我差不多一成的HP,那要是使用了剑技,威力该有多大啊。

比起这离谱的攻击力,它的吸血能力好像并不怎么样,大概恢复了对我伤害的十分之一吧,要恢复十次才能勉强抵消一次我的普通攻击。

刚才你的确是躲开了,不过这一次,你还能那么容易的躲开吗!我用恶魔横扫向幽灵,同时扭动腰部向左转动,剑技‘圆弧斩’发动。

遗憾的是,我的堕落恶魔还没有碰到幽灵,剑身上的蓝色光芒就消失了。不过无所谓了,毕竟我也没期望用剑技打中它。

虽然剑技发动失败了,不过我还是成功地用恶魔击中幽灵了。然后我继续旋转,早就准备好的天使以斜劈的方式劈中幽灵,最后把两把剑并在一起,第三次击中幽灵。

唔,想在这个自创剑技里加上真正的剑技果然太难了吗?我赶紧稳定自己的重心,然后快速扫过一眼自己的HP。两成半,好心疼啊……

刚才幽灵快要碰到我的时候,它的角突然亮起了红色的光。虽然已经看到幽灵正在使用剑技,可是我已经开始旋转了,想要躲开也来不及了,所以只能咬着牙继续攻击。

“Arrr……”就算是受到了我的攻击,幽灵也没有停下奔跑的脚步,保持着原来的,不对,是加快了速度转了一个弯,再一次冲向了我。

虽然战斗技巧提高了,可是攻击方式却变得更加野蛮了啊。我勉强发动了剑技‘十字挡’,挡下了幽灵的攻击。然后在它穿过我的身体后赶快右转,发动了‘圆弧斩’。

虽然剑技发动得非常成功,剑身上蓝色的光芒甚至有点刺眼。而且很幸运,剑尖打中了幽灵,直接让它的HP下降了三成半将近四成。

那么,下一招定胜负吧。我在完全站稳后,深吸了一口气,将两把爱剑交差摆放,做出了剑技‘X挑击’的准备姿势。

随着两把剑划过幽灵的身体,幽灵的HP槽已经全空了。唔,幸亏今天的幽灵被所有外部武装克制,不然就算以‘X挑击’的威力,也很难打败它。

看着渐渐雾化消失了的幽灵,我长长地吐出来一口气。最近的幽灵是越来越强了啊,以前对付对刀剑类外部武装有非常强的抵抗作用的骸骨系幽灵,也没有这么费劲吧。

和那些电脑游戏不太一样,AR游戏是是基于现实的一种游戏,角色没办法像其他游戏一样,只要动动手指,就能提高能力值。

看来要不了多久,我就该到极限了啊。摇了摇头,把这些无聊的想法抛开,然后朝露西奈那边看去,那边现在还没有结束。

露西奈很轻松地躲开了兔子型幽灵的攻击,然后抬起右手,做出了剑技‘直刺’的预备姿势,然后刺歪了……

其实露西奈已经做得很不错了,以兔子型幽灵那娇小的体型和敏捷的动作,就算是使用劈砍攻击都很难打中,向她这样的刺击打中的几率就更小了。

这一击没有打中幽灵,露西奈也没有显得特别急躁。她把星火向右横挥,勉强打中了幽灵的耳朵。所以其实第一招打空是预料之内的事情,目的其实是第二招吗?

“Arrr……”被剑技‘镰击’打中后,幽灵发出一声惨叫。HP一下子从六成下降到了三成,不愧是连续剑技啊,就算是只有一招命中了,加上伤害加成威力依然可怕。

之后的战斗非常地简单,完全就是露西奈差不多是以压倒性的优势取得了胜利,不过有一点倒是出乎我我的意料。

“没想到兔子型幽灵的耳朵竟然可以发动劈砍型剑技啊。”战斗结束后,露西奈收起星火,同时朝我走来,“本来还以为它只会突刺型剑技呢。”

“别说你了,就连我都没有想到。”我拍了拍露西奈的头,“照这种情况来看,不久它们连防御型剑技都可以使用了吧。”

其实剑技不管是突刺型还是劈砍性,都没有什么问题,毕竟都是用来攻击的,但要是幽灵能使用防御性剑技,那就会比现在还要难对付十倍。

“行了,我们先去安全区吧。”我又瞥了一眼那只盯我已经盯了很久,但是一直没有动的山羊型幽灵。

“怎么了吗?”因为我带着ARGlasses,所以露西奈根本不知道我在看什么。

“又被别的幽灵盯上了啊。”我拉住露西奈的手,“先去临时安全区吧,我先告诉你我发现的事情。”