“哦,是吗?除了氪金玩家基本不会有人同时使用两把对战用外部武装吗?”露西奈用一种非常怪异的语气说道,在说话的时候,她还扭头看着我。嘛,总有一些特殊的玩家嘛……比如我这种同时用两把对战用外部武装的玩家……

“看……看那个用盾牌的玩家,他没有使用剑技耶!”为了转移露西奈的注意力,我指着那名使用盾牌和斧子的玩家。

“啊?盾牌型外部武装没有剑技的。”白金用手做出了一个拿着盾防御的动作,“因为盾牌基本上只能挡在胸前使用,所以没有给它设计剑技。”

“这样啊,说得也是,盾牌本来就有强制幽灵雾化一秒的能力”我点了点头,“要是再能使用剑技,就太厉害了。”虽然是这样说,但是盾牌型外部武装有着‘不能削减幽灵的HP’的限制,所以有很多玩家就算使用单手剑,也不愿意再搭配盾牌。

成功使Boss雾化后,两名玩家趁机远离了Boss,不过似乎还是晚了一点,两人的HP都下降了一些,特别是双手锤使,他的HP已经不到六成了。而Boss的状况也不是很好,HP已经少了三成。话说回来,也不知道是不是错觉,Boss的HP每减少一点,它手臂上的布条就会变厚一些。

不是错觉,是真的!在Boss的HP只剩下五成的时候,它手臂上的布条比一开始粗来两倍还要多。虽然看上去相当怪异,但直觉告诉我这不是没用的东西,哪个游戏设计者会无聊到设计这种没有用的东西啊,但到底是做什么用的……我也不是设计者,怎么会知道这种东西。

不过那手臂变粗到底有什么用,Boss已经用行动告诉我们了。Boss突然仰起头怪叫,把手里的大刀一扔,然后双手插入地上的沙子里……喂喂,为什么Boss的手在从地里拔出来后会变成大炮啊!?

虽然我也有在听说Sword War为了一些喜欢枪战游戏的玩家开始设计枪炮型外部武装,但是‘如果Boss的手臂变粗,然后插到地上再拔出来后,手臂就会变成大炮’这种设定……老实说这是谁想出来的点子啊!实在是太棒了,我一定要用到我写的小说里去!

“原来如此啊,那黄色的不是皮肤,而是沙子啊。”这个时候白金似乎注意到了另外一点,“我刚才就感觉很奇怪,原来今天的主题不是‘沙漠金字塔’,而是‘沙漠世界’啊。”

“沙漠都市?”我看向了白金,“就是那个幽灵几乎都是沙子系的那个主题?”

“呃……你们在说什么?我怎么听不懂?”这个时候,露西奈也加入了对话。

“就是游戏里的两个主题啦,‘沙漠金字塔’里的幽灵都是木乃伊,属于是介于骸骨系和肉身系之间的幽灵。”看到白金没有向露西奈解释的意思,只好由我来讲解了,“但‘沙漠都市’不一样,虽然也是以沙漠为主题的,但是幽灵却是由沙子组成的沙子系幽灵。”

话说回来,原来以沙漠为场景的游戏主题不止有‘沙漠金字塔’啊,虽然没有遇到过‘沙漠世界’,但也看到过啊,可是我竟然没有想到,这还真是一大失误啊……或者说白金实在是太痴迷Sword War了吗?

“Arrr……”Boss抬起双手,哦不对,是两门大炮,炮口一个朝向赤羽那边,另一个而是对准了自己的脚下。Boss脚下的那群玩家还真是大胆啊,这个时候还不停攻击着,就不怕在Boss的炮火Game Over吗?嘛,也多亏了他们,Boss的HP又减少了一成。

不过这些玩家的游戏也到此结束了,两门大炮同时开火,赤羽那边有诺首这个拿着盾牌的玩家还好一点,可是Boss脚下的这边可就惨了,五名玩家除了两名勉强使用出了防御型剑技,剩下的都在这一记攻击下Game Over了。