如何才能做好一款FPS游戏?
1.要有属于自己的特色。
2.除了传统玩法和市面上热门游戏玩法,开发一些娱乐模式,从紧张战斗转向休闲娱乐。
3.游戏中的虚拟收益的多少,游戏虚拟物品售价合理 。
4.公开一些吸引玩家眼球的活动。
5.一个好的独立服务器,好的网络线路。
6.玩家所需要的,尽力做好
……
在多重矩阵公司里,各部门的员工正在一起忙活着开发一款FPS游戏。
现在暂名为“峥嵘”
其游戏世界观如下
此方块元年2030年,在全球化时代发展潮流下,科技方面不知怎么回事,如同突破了瓶颈一样的有了质的飞跃。
其中为首的生物技术,军事科技,能源领域,轻重工业。进入了一个新阶段!
但是发展速度过快,全世界的科技含量已经极度过剩。
为了释放过多压力人类对太空,海洋开始了新征程。
整个世界,整个地球都处在了在钢铁森林,绿色之森,蔚蓝大海包围下。
贫穷已经消灭,人类们都以为来到了新纪元的时候。
大家几乎忘了一个中国成语:物极必反!
这就是第三次世界战争,其导火线就是的智械失控造成暴乱,能源分配纠纷等等一系列矛盾,最后集合矛盾演变成了战争。
为了平息战争,一个名曰“峥嵘”的维和组织诞生了。
而玩家们扮演则是这场战争中的维和者,其存在目的在于熄灭一个个世界各地的战火。
当然来自世界各地的战火除了由于矛盾引起,还有野心组织在其中搅浑水,他们拿着各式各样的武器来对付那些热爱和平“维和者”,甚至直接打维护“和平”,决定用武力统治世界,他们自称“征服者”。
一波未平一波又起,你是选择征服?称霸世界?还是加入峥嵘组织大家庭,维护和平?
不同的选择,不同的道路,不同的剧情,不同的结果。
这个世界由你决定!
其游戏职业中有智能械兵,生化兵器,特种部队。
智能械兵性能防御方面强,自带护甲。对武器装备有一定优势。通过随时改造自己来作出不同的战斗模式。
生化兵器生命值高,可在治疗、护甲等被动技能上任选其一,远程攻击偏向重火力,无与伦比近战格斗并拥有各种主动特殊能力。
特种部队性能平衡,但是武器装备的操控略逊于智械,没有生化兵器特殊能力。但是装备战术却可以比肩前二者。具有全面发展特点!
这是一场高级过渡型战争。
这是集合了单人或多人剧情,FPS,沙盒自由开放世界的游戏。其开发难度极高,玩家上手要求也高。
现在目前开放单人或多人(三名玩家)剧情模式,PVP,PVE还在开发当中。
还有自定义角色编缉功能,基础服装来打造属于自己的“维和者”或“征服者”
这款游戏使用了独家自研引擎——“纪元”
集合虚幻引擎的次世代画面,寒霜引擎人性化设计和高精度制作,Creation引擎的画面细节处理,还包括了Anvil Engine、IW Engine的长处。而且还免费外加开源!但是开源许可需要收费!
抱歉,公司内部有奥创人工智能,大大增加了开发效率!
服务器设备早已联系上了,暂时先租借国内BGP服务器。
在这个世界一款游戏,小厂商工作室想要开发一款游戏大作,不仅烧钱还废时。
就算上架游戏平台,没有人玩,购买相应的虚拟商品。它将从游戏之海里变成了无人知晓的一粒沙子。
宣传方面挺重要,97先决定借助自己在B站游戏“一姐”热度并进行发布宣传视频和游戏内部测试直播,自己的百度应援团吧,并邀请B站的渗透之C君,黑桐谷歌等等老牌游戏UP主邀请一起联动。
就在97开始准备制作宣传计划的时候,手机响了。是设备测试员的报告。
“什么?!十年前的笔记本电脑开最低画质可以稳定在30-50FPS!还是企业级的?”97惊的嘴巴都差点掉下来。
“奥创”游戏开发Al在优化方面太强了吧!
游戏内置的Fps帧数没有骗人。游戏大厅主界面50帧左右波动,就游戏功能切换点击响应轻微卡顿并不影响体验。
进行游戏,测试各种游戏情节发生,只见35—40FPS的结果告诉在座的开发者,完全符合玩家最低的视觉要求。
接下来就是其它的项目的测试,结果一一岀来并交给总裁和幕后。完全符合当初条件!特别是游戏中流畅方面,已经超过了97预想中的结果了!
顺岚和麾下的员工们得到了97的肯定,激动得流出泪。
成功了,成功了!从公司正式组建完成,到第一款游戏的开发完成,花了半年多的时间。是时候开花结果了!
B站!启动,上传宣传视频!5小时后,审核通过!
直播开启!人气飙升!人气指数一路上升至1亿,97成为了B站第四个人气指数破亿的主播!
而宣传视频,直接抢占B站全区视频第一。
全中国的游戏开发界,顿时掀起八级地震。
多重矩阵公司刚开业,员工50人,花费了半年时间开发了一款游戏!国内的柳叶刀(独立),西山居(金山合作),琳琅天上(腾讯合作),龙邑(网易合作)等等这些著名的游戏开发工作室顿时坐不住了。
这没办法很多新的东西,总是受人欢迎。至于火不火,全看玩家们的意向,官方的态度。
但是至少总比某些快餐游戏还要好多了。
三天后,峥嵘官网正式上线,租借的BGP服务器直接挤爆了,每天中午晩上分别放送一万个玩家账号激活码,大大小小的游戏UP主和主播可优先免激活。
精致真实的画面,优畅无阻的游戏体验,震撼人心的剧情故事。
假设我也玩了这款游戏,我肯定说一句:“卧槽!这太特么炫酷了吧!”
《峥嵘》游戏发布后7天后……
根据大数据统计分析后,官网点击累计达到了7亿次,峥嵘游戏在线人数最高纪录突破一亿。
王晓初,97,顺岚下的开发部决定两天后升级版本(明天正好双休日,而且是本世界国家规定只限民营企业)进行多人对战测试,并且开放了意见,bug等等反馈通道,问卷调查并且奖励游戏内的道具。
对于这种循前渐进的方式,公司内部的有两种声音。
简单来说,“激进”和“保守”双派每当公司召开大小会议的时候。各种口水乱飞,唇枪舌剑,三寸不烂之舌什么的搞得王晓初和97一阵头晕。
噢,顺岚他作为一个策划,他隶属是激进派的。
其它部门的部分以王晓初为主是保守派。
让97意外的是,会议战结束从来没出现过分裂的情况。没办法,不仅老板有才,员工也太能干了!
还有就是为了能够得到玩家们的心声,97大手一挥,学习暴雪动视公司招聘并组建游戏内在线客服人员!20名24小时热线客服,绝不允许有机器人客服!
怕什么?97有钱!要用心做事,用钱和汗水,智慧换来发展!
PVP模式上线后,《峥嵘》每天保持热更新上百次,三天后停服上线反外挂反作弊手段。
学习网易云盾的一丝不苟,腾讯TP的严格要求,动视暴雪,steam还有育碧反外挂的态度和绝对公平,努力打造绿色游戏环境,几乎很少误封。外挂上线秒封永久不解释——反外挂三字决:快!准!狠!
之后,经过半年的不懈努力的深度开发,在广大的玩家不断要求下,97通过智慧矩阵的推算下。
她于2025年12月21日《峥嵘》正式宣布全国公测!并且并以周目方式来保持最新版本和新内容。(请参考EVE online 星战前夜的历史版本和资料片)
并且更名为《峥嵘计划:起源》
没错,这款不仅仅是一款射击游戏,还是一个人漫长的故事。
这哪是一款游戏?明明是讲述每一个玩家们在《峥嵘》世界选择的道路啊!
公测的那一天,有细心的玩家在剧情里。在从中看出了一些游戏中与其它相似的东西。
暴雪动视的使命召唤:黑色,无限,高级中的武器装备
EA和RE的泰坦陨落中的机甲武器,机甲机体风格是融合了逆战和变形金刚。
光明记忆中的故事开始的地图(与飞燕群岛工作联动)
武器皮肤……有穿越火线的。(腾讯合作)
总之,《峥嵘计划》公测之后国内游戏纷纷表示支持这款游戏。合作的合作,联动的联动,好生热闹!
这下,完美世界的代理的steam国区和亚太地区找上门,弄个海外版本的《峥嵘计划》——《Emerging:Origin》。
完美世界和G胖与V社的关系怎么能不去接受呢。
好了,牛逼吹完了。2026年1月31日《Emerging:Origin》正式在steam 上线了。
结果呢,一个星期过去了,令人大跌眼镜的是下载量才四万多,五万没到……
虽然关注度不高使其受挫,但是评论区好评多多让97有了一丝丝欣慰。
某用户:This game can actually choose the story you want!
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某用户:The machine armor customization is super powerful! cool!
推荐
某用户:My laptop doesn't have a card at all to run the game. How does the game company do it ?!
推荐
……
《峥嵘计划》虽然在外国并不怎么受欢迎。
但是国外玩家的赞赏非常的喜人。
没了吗?写完了?
不……还没有。
97决定拿出自己的杀手锏了。
是什么呢?先不告诉各位(去B站)
本章完