接下来就是小镇的名称了——郑修冥思苦想,最后还是决定胡乱起一个叫【改革开放】的名字算了。

毕竟内测之后,所有的玩家数据都会删除,现在取什么名字都只是暂时性的。

于是,名字的问题也解决了。

之后竟然还有小镇的信仰宗教可以选择,让郑修啧啧称奇。

这里的选择有【无信仰】、【基督教】、【北欧神话】、【佛教】和【道教】等。

郑修查阅了一下教程,发现还能在这里自定义新建自己的宗教,虽然这样的宗教在其他所有宗教眼里都会被视为异端邪教。

郑修虽然想选有本土特色的【佛教】或者【道教】,但想想以前【基督教】的十字军东征,对比一下,这两个教派好像并没有太多的军事号召力。

宗教应该还是能对军事或者政治起到一定帮助的比较好,再三权衡之后,郑修还是选择了【基督教】。

于是,宗教的问题也解决了。

接下来就是新手特典环节,每个新手玩家都会被赠有10点点数。

而这十点点数,可以用来提升各种属性啦,或者开启武器、科技或者军队,选择五花八门。

也正是这十点点数,让每个新手都能在游戏初期迅速体现出自己的城堡特色。

例如有人喜欢侵略,可能直接全换军队就推别人老家去了,而对于科技流来说,这十点更是可以让他们挺过艰难前期的救命点。

郑修也是游戏老手了,并且已经做好走科技流的打算,所以很快就选好了自己所需要的初期奖励。

首先是常见的玩家属性技能增强。

玩家技能:

天生将才:在做军事选择的时候,会有更多的选择。

科技发展:对科技进行研究时,会有速度加成,使科技研究更快完成。

文明外交:更容易进行外交交易,且通过外交获得的声望增加。

之后,就是物品的兑换。

纯血战马一匹:有着优良血统保证的战马,重达一吨,身高两米,可以轻易车飞所有种族的初级士兵。

重型板甲一套:由精通锻造工艺的矮人族精心打造,可以提供大量防御,初级士兵攻击你可能根本就不掉血。

精钢双手剑一把:同样是矮人族锻造的,做工精良,一刀一个敌军根本毫不费力。

在个人装备上花费如此多的点数,是郑修已经做好了前期就由自己带领小股士兵来扛住敌人速攻的准备。

科技流最大的弱点就是前期容易被其他玩家用速攻法打死,有了这些装备,郑修就有了以少胜多,扛过前期的底气。

接下来就是郑修最喜欢的科技升级了。

大致看过教程以后,其实科技发展就是四条路线:

一种是走现代工业化,再按现代人类的路子走一遍科技。

第一种是魔法流,点到后面,应该就是人民都是大魔法师那样的国家。

第三种是科技和魔法结合的,炼金术方向吧。

最后一种很难形容,因为它的科技全是饲养野兽,开发野兽生物之类的,最后好像是能开发出泰坦巨兽。