还有一种就是纯人为制造的迷宫和迷阵了,这种迷宫相比起天然迷宫想走出去的难度可就大了几倍不止了!毕竟天然迷宫始终只是天然形成的,它本来的目的也并非是为了困人,而人为的不一样,它打一开始就是奔着把人困死这一目的去的!想要破解自然没那么简单。

不过凡事无绝对,一切人为制造的东西都能被人为破坏,这就是这个世界的定律!

人为制造的迷宫,自然不可能再像天然迷宫那样仅仅依靠让人的视觉产生絮乱来使人迷失,因为它有精心规划的复杂路线和各种障碍物阻拦,使得道路交错纵横,更具有刻意性的去引导人迷失其中,更甚者还会存在使迷宫内部不断变换的机关!

根据却凡自身的经验,想要破解在虚拟世界中的人为迷宫,一般有两个方法,

第一种就是靠记忆力!这可不是在说笑或是什么特别的超能力,就是很普通的记忆力。

其实在很早很早以前的冷兵器时代,古人在战争中的时候就会使用各种战阵和困阵,而迷宫迷阵则就是这些战阵,困阵的衍化产物,虽然在外貌和内部构造都有了极大的变化,可是其本质和原理都是不变的。

避其锋芒,扰其心志,乱其阵型,攻其薄弱,也就是所谓的软刀子!

所以,只要对困阵迷宫一类的原理有足够的了解的话,那么在迷宫中多走上几圈,深入迷宫基本上就能确定这是个什么类型的迷宫,使人迷失的方法又是什么,接着只要清楚了本质,那么要顺势找到这个迷宫的核心也就变得非常简单了,所谓的核心对以前的困阵来说也就是最重要的阵眼,接着通过分析阵眼完全就可以清晰的确认这个迷宫的整体布局,想要走出去或者是达到最深处就都将轻而易举了。

未知总是使人感到恐惧,而当抽丝剥茧揭开那层神秘的未知面纱后真相或许远没有想象中那么复杂和恐怖,迷宫迷宫,重点就在于一个迷字,这个迷字代表的不仅是迷失,同时也是让人内心产生未知和迷茫的迷,因此这种方法对大半部分的迷宫都有很好的攻克效果,但也只是大半部分...眼前这座迷宫显然并不包含在这其中。

却凡虽然不敢说完全精通,但对于迷宫一类的认知和了解他还是非常自信的,毕竟在以往的游戏中他们三人小组破解过的迷宫版图也不在少数了,区区一迷雾森林应该难不到才对!然而毫无疑问这是立了个Flag,在这片似乎永远没有比边境的迷雾森林中逛了一遍又一遍,却凡还是没能搞清楚这是个什么迷宫...别说是什么迷宫了,就连这是个什么类型的迷宫都没搞清楚!

当然,还有第二种方法,只是第二种方法实施起来就要比第一种难得多了,而且同样对迷宫的理解知识要求非常深厚,不过说句实话,你要是对迷宫没有足够深刻的认知,被困进去了,还想要凭着运气安然无恙的走出来那简直是也谈天说梦了点...毕竟虚拟世界的迷宫和现实世界RPG游戏里的那种平面迷宫可是完全不同的,它和真真正正的真实迷宫可以说没有任何差别!要是真的让你凭着运气就走出来,那制作者的脸该往哪里放?

这第二种方法就是寻找迷宫的“节点”,所谓的节点说通俗一点就是迷宫中道路与道路的相接口,也可以是机关道路变化的变化口,总而言之就是在迷宫中刻意让你迷路的那一个点,这个点一般就被称之为迷宫节点。

节点这个定义,首次出现也是在虚拟世界中,是无数玩家在各种迷宫地图中一次又一次摸爬滚打的开荒中总结出来的一种迷宫破解方法,而且这种方法能破解掉绝大部分的人为迷宫,不过当然,这种方法相比起寻找阵眼也难了数十倍!

而且想找寻节点还需要用上很多的道具,不过却凡毕竟是作为虚拟世界中最顶尖的一批玩家,就算没有专门的道具,也还是能找到节点,只是相对时间上要多花费不少,可然而...对于这片迷宫,却凡到现在为止都还一点头绪都没有,就仿佛没有节点一般!

这也是却凡为什么现在那么绝望的原因了...

“不可能啊,人为的迷宫必然会存在有节点,只要是人为的就算做的再完美也一定会留下刻意的痕迹...难道是我的方向一开始就错了?这个迷宫不是人为的,而是某种自然的特殊迷宫?”却凡盘坐在地上不断抓挠着今天都没洗的杂乱头发。“人为的...没有节点...非人为...人为的没有节点的迷宫?!”

忽然,却凡的脑中闪过一段记忆让他一瞬间汗毛竖立。“不,不对,不是没有节点,而是节点微小太小,微小到很容易就被人忽视,而且不仅微小还刻意引导人去寻找节点...这种类型的迷宫确实有一个...”

却凡猛然站起,环视着周围,后背就在刚刚一瞬间被冷汗完全浸湿,但他似乎丝毫没有察觉一般,豆大的汗珠从他的脸上缓缓滑落地下,书写出他内心翻滚的惊涛骇浪。“不可能啊,绝对不可能!那个迷宫怎么可能出现在这里,这绝对不可能!他们是不可能拿到这个版图的版权的...不...难道他们施加威胁了!?毕竟是整个虚拟世界联合国,它们还真有可能做得出这种事情来!这群混蛋!!!”

却凡下意识的咬牙切齿起来,空旷无声的迷雾森林中都能清晰的听见他牙齿摩擦发出的“吱吱”声,原本一直都平静温和的面庞也在此刻变得扭曲无比。

“一,二,三,四...”虽然嘴上这么说着,心中也真的不愿意相信,但却凡的身体还是行动了起来,要去验证这个猜想。

压下心中的猜疑和愤怒,却凡再次从标注的起点开始数着步数行走了起来,以步数来计算距离这次却凡采用了一个很蠢笨的方法,但是如果他的猜想正确的话,这个他之前一直没用的很蠢笨的方法却将会成为关键!

许久,却凡停下了脚步,因为他的面前再一次出现了熟悉的痕迹,没错这意味着他又一次回到了原点,不过这一次却凡没有丝毫的犹豫,立马从头开始再次向前走去,并重新计数起脚步来“一,二,三,四....”

半个小时后,没有丝毫意外,自己刻下的熟悉痕迹再一次出现在眼前,又一次的回到了原点,只不过,这次回到原点所用的步数少了两百多步,用步数测量就算会有偏差,可这偏差也实在太大了!

到了这时,却凡已经不会再将情绪表现在脸上了,但他的眼神中却还是充满了复杂,就在刚刚他已经完全印证了自己的猜想,因此现在只要想,花费点时间就可以轻松的走出去,可是却凡丝毫没有能脱困的喜悦之情。

“虽然已经感觉到了,但没想到在实际确认后内心还是忍不住会这么波动啊...这座迷宫果然是‘钻石迷阵’!”却凡抬起头,细细的扫视着周围的一切,眼中有着浓浓的追忆,虽然大部分轮廓已经改变了,但是细细观察加上和记忆的磨合对比,一种熟悉的感觉还是出现在了却凡的心头。

‘钻石迷阵’这个名词听在普通人耳中或许没有什么特别的,对其的理解也就是“只是一座迷宫而已”。可这个名词要是放到虚拟世界的游戏专区中,那绝对能掀起一片狂风暴雨!因为这座迷宫当年就是绝望的代名词!

不同于其他迷宫的进去容易出来难,钻石迷阵则是出了名的出来容易进去难!这一点从它的得名上就可以窥视一二。钻石迷阵的得名,并非是因为它的版图形如钻石,又或是这里本来是盛产钻石的洞窟什么的原因,而是这座迷宫的内部运作原理就如同钻石一般,你拿起一颗钻石向它看去,钻石上便会反射出无数个大大小小模糊的你,这座迷宫也是这样。

准确的说,钻石迷阵是萃取了镜子迷宫和森林迷宫两种迷宫特点所形成的人为迷宫。