法师

在这个世界观下,能够使用法术的人很多,完全无法使用法术的人相反是极少见的。真正意义上的法师,是因为魔族血液完全显露而巨人血脉被屏蔽后的产物。他们将法术作为唯一的攻击与防御手段,能够操纵难以想象的庞大力量,但身体比常人还要柔弱,体力与力量都属于虚弱的类型。需要其他人保护的固定炮台。

战士

魔战士

‘均衡’的产物。魔族血液与巨人血脉以某种罕见的比例混合后互不干扰的发挥了效力。他们具备着强健的肌体与出色的魔法适应性。能够将元素汇聚在武器上使用,可以使用法术,但上限低于法师。

以上两者,均能够到达领主级别并使用领域。

极战士

巨人血脉胜过了魔人血脉的产物。无法使用法术,但是具备着超人的身体素质与魔抗性。不被元素神所喜爱的人种,无法得到领域。血脉最为纯粹的几人,能够使用昔日中由巨人使用的奇迹。

是很罕见的体质。因为抗魔性往往能够成为出色的法师杀手。

关于法术三要素

适配性

与魔人之血相关联。是能够承载元素最大值的上限。

祈愿

向所信仰的神灵念出咏词,告知自己的所需,并通过血脉浓度得到不同程度的魔力。根据熟练度可分为:咏唱、默咏唱、无咏唱。

精神力

与灵魂的强度相关联。在得到魔力后操纵元素的工具。涉及魔术位阶的上限与精度。精神力在远超他人时本身即可作为一种武器,能够读取他人的思维过程,甚至产生影响。

‘灵化’这一罕见的现象能够短暂地大幅提高精神力。

诞生后元素适配性反映在瞳孔颜色上。

领域与领主

领域是得到神灵青睐的人专属的礼物。每个人能够得到的领域可能存在相似度,但绝不会完全相同。其最终形成的功能与效用由长期来法术的使用方式与喜好决定。

简而言之,就是强化现有战斗方式的被动技能。

能够使用领域之人被称为领主。由于魔力的适配性由血液的混合比例决定,所以平民之家也有可能诞生领主,但比例相对与贵族要低。几乎所有贵族每一代都能够稳定地产生领主位阶。

领主是本作中存在的唯一等级标准。非领主基本不可能战胜领主,但也有例外。同为领主,彼此间的力量差距也是极其巨大的。